Ang Disney ay tumatagal ng virtual reality isang hakbang pa sa kamangha-manghang dyaket na ito

Disney

Sa kabila ng katotohanang marami sa atin ang mga mahilig sa teknolohiya, nakikita natin kung paunti unti ang mundo ng virtual reality ay umuusbong hanggang marahil ito ay maging lahat ng ipinangako sa atin, na marahil ay may malayo pang paraan, marahil ang huling bagay na natapos na upang ipakita ang mga batang lalaki sa Disney na bigyan kami ng mga pakpak sa simulang tunay na masiyahan sa lahat na inaalok ang kahanga-hangang teknolohiyang ito.

Sa pagkakataong ito, ang Disney ay tila talagang nakapagpatuloy sa isang hakbang, hindi sa mga tuntunin ng graphics at iba pa, ngunit sa pamamagitan ng pagdidisenyo ng isang dyaket na maaaring sa wakas ay maniwala ka na nasa loob ka ng virtual na mundo na iyong nakikita at naririnig salamat sa isang helmet na, sa ngayon, dapat mong palaging magsuot.

Pinapaniwalaan ka ng Disney na ang isang ahas ay umaakyat sa iyong katawan salamat sa kakaibang inflatable jacket na ito

Pagpunta sa isang maliit na karagdagang detalye, tulad ng nakikita mo sa video na matatagpuan sa itaas lamang ng mga linyang ito, ang mga inhinyero ng Disney ay nakabuo ng isang uri ng prototype katulad na katulad sa isang dyaket ngunit nilagyan ng isang serye ng mga airbag na maaaring gayahin ang presyon ng ilang mga bagay kung saan ka nakikipag-ugnay sa virtual na mundo. Walang alinlangan na isang elemento na, tulad ng sinasabi nila sa Disney, ay nakalaan upang madagdagan hangga't maaari ang lahat ng mga sensasyong nararanasan mo kapag naglalaro ng isang video game o nanonood ng pelikula.

Upang gawing perpektong pandagdag ang dyaket na ito para sa iyong mga pagtakas sa virtual na mundo, kinailangan ng mga inhinyero ng Disney bumuo ng eksklusibong software upang makontrol ang lahat ng mga compartment o air bag. Salamat sa komplikadong sistemang ito, ang dyaket ay maaaring magparami ng maraming pagkakaiba-iba ng mga sensasyon na nagdaragdag ng mga bagong uri ng pang-unawa at lalim sa virtual reality.

Batay sa mga pahayag ng mga responsable para sa proyektong ito:

Ang pangunahing pagganyak para sa pananaliksik na ito ay upang mapagbuti ang halaga ng aliwan ng pelikula at karanasan sa visual na batay sa laro sa pamamagitan ng pagbibigay ng lakas na puna sa iba't ibang mga lugar ng aming katawan.

disney jacket

Napakakaunting mga tao ang pumapasok sa mundo ng virtual reality dahil sa kaunti na inaalok ng teknolohiyang ito, sa ngayon

Nang walang pag-aalinlangan, pinag-uusapan natin ang isang teknolohiya na, kahit na malayo pa ang lalakarin nito, ang totoo ay maaari itong mag-alok ng sensory leap na hinihiling ng maraming virtual reality na mga gumagamit nang medyo matagal. Sa pagkakataong ito ang Force JacketIto ay kung paano ang unang prototype na ito, na nilikha ng magkasamang mga inhinyero mula sa MIT Media Lab, Disney at Carnegie Mellon University, ay nabinyagan, maaari itong mag-alok ng mga nakagaganyak na sensasyon na isasawsaw mo sa isang bagong mundo.

Sa panloob, ang Disney jacket ay nagtatampok ng hindi kukulangin sa 26 na mga inflatable compartment na maaari mong kopyahin, tulad ng na-advertise sa papel na nai-publish upang ipahayag ang pananaliksik na ito, hindi kukulangin sa isang dosenang mga epekto. Kabilang sa mga ito, iba't ibang mga aksyon ay na-simulate sa isang medyo matapat na paraan, tulad ng isang yakap, isang suntok at kahit isang ahas na dumudulas sa buong katawan.

Ang mga sensasyong ito ay maaaring malikha ng baguhin ang bilis, lakas at tagal ng implasyon at pagpapalabas ng mga air bag. Kaugnay nito, nakamit din na ang parehong presyon na ipinataw ng dyaket at ang mga vibration na ginagawa nito ay na-synchronize sa lahat ng oras sa mga larawang ipinakita ng virtual reality helmet, na nagbibigay-daan sa mga gumagamit na madama ang mga aksyon na ginagawa nila sa kanilang virtual na mundo.

Sa ngayon, maghintay lamang tayo upang maunawaan nang mas mabuti kung sa mga panukalang tulad nito isang mas mahusay na pag-aampon ng virtual reality ay nakakamit sa merkado. Bilang isang detalye, sabihin sa iyo na, ayon sa mga pagtatantya, halos 6.4 milyong mga virtual reality system ang naibenta sa buong mundo, isang pigura na mas mababa kaysa sa higit sa 2.600 milyong mga tao na naglalaro ng anumang platform.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.