Halloween: The Game, maging si Mike Myers at tamasahin ang pagiging kontrabida sa pelikula

Huling pag-update: 5 Septiyembre 2026

Ang Halloween: The Game ay nagkaroon ng mahirap na misyon: gawing bida si Michael Myers nang hindi basta ginagaya ang pormula ng ibang asymmetrical multiplayer games. Matapos laruin ang bersyon ng PS5, medyo positibo ang pakiramdam. Nauunawaan ng IllFonic kung bakit espesyal ang orihinal na pelikula at ginagamit ang Haddonfield upang bumuo ng mga laban kung saan mahalaga ang tensyon tulad ng paghabol o pagtakas sa ibang manlalaro.

Ang pangunahing pormula ay naglalaban kay Michael Myers laban sa apat na manlalaro, ngunit ipinakikilala ang mga naninirahang kontrolado ng AI na nakakalat sa buong mapa. Ang mga nakaligtas ay hindi lamang dapat tumuon sa kanilang sariling kaligtasan kundi pati na rin sa pagtulong sa kanilang mga kapitbahay, paghahanap ng mga mapagkukunan, at paghahanap ng paraan upang makatakas. Ang maliit na pagkakaibang ito ay ginagawang mas dinamiko ang mga laban at nagbibigay kay Haddonfield ng pakiramdam ng isang buhay at humihingang lugar sa halip na isang simpleng mapa na idinisenyo para sa pagtakbo nang paikot-ikot.

Ang pagiging Michael Myers ay eksakto kung ano ang inaasahan namin

Ang paghakbang sa likod ng maskara ang marahil pinakamasayang bahagi. Hindi desperadong hinabol ni Michael ang kanyang mga biktima, sa halip ay sumusulong siya nang may nakakabahalang katahimikan na siyang katangian ng karakter. Para gumana ito sa isang video game, mayroon siyang mga kakayahang matukoy ang mga nakaligtas, samantalahin ang mga anino, o mabilis na lumitaw sa ilang partikular na lokasyon, na nagbibigay sa paghabol ng mas estratehikong elemento.

Kapag nakakalapit tayo sa isang biktima, hindi rin nag-aalangan ang Halloween. May mga direktang pagbitay at iba pa na kinasasangkutan ng mga elemento ng kapaligiran, ang ilan ay medyo malikhain, na nagdaragdag ng iba't ibang uri at umaangkop sa tono ng isang slasher film. Ang interesante ay ang pagganap bilang si Michael ay hindi lamang tungkol sa pag-atake: ang pagmamasid, pagputol ng mga ruta ng pagtakas, at pagpapasya kung kailan lalabas sa harap ng ibang manlalaro ay kadalasang mas kasiya-siya.

  BOOX Go 6 (Gen II), isang mainam na e-ink reader na may Android [Repaso]

May espasyo rin para maglaro nang mag-isa

Bagama't malinaw na multiplayer ang sentro ng karanasan, isinama ng IllFonic ang single-player na nilalaman. Nagsisilbi ang kampanya upang maging pamilyar ang mga manlalaro sa mga kakayahan ni Michael habang binabalikan nila ang mga kaganapan mula sa pelikulang 1978. Hindi ito masyadong mahaba, ngunit mahusay itong gamitin bilang panimula at nagpapakita ng sapat na pagmamahal para sa franchise na gugustuhin ng isang tagahanga ng Halloween na tuklasin ang bawat antas sa kanilang sariling oras.

Ang paggalang na iyon para sa orihinal na materyal ay lalong kapansin-pansin sa Haddonfield. Ang mga bahay, mga kotse, ang dekorasyon, at maraming maliliit na detalye ay perpektong nagpapahayag ng huling bahagi ng dekada sitenta. Ang paggalugad sa mga kalye nito sa gabi ay may kakaibang katangian, kahit na wala kang hinahabol na sinuman. Hindi nito sinusubukang humanga sa teknikal na aspeto, ngunit sa artistikong aspeto ay alam na alam nito kung aling pelikula ang gusto nitong pukawin.

May mga aspeto pa rin na kailangan pang pakinisin

Nagpakita rin ang aming paglalaro sa PS5 ng ilang mga aspeto na dapat pahusayin. Nakaranas kami ng ilang kakaibang kilos mula sa mga karakter na kontrolado ng AI, mga animation na hindi laging maayos ang pagtatapos, at ilang isyu sa interaksyon at katatagan. Kapansin-pansin ang mga problemang ito, ngunit sa aming mga sesyon ng paglalaro, hindi nito naiba ang pangkalahatang positibong karanasan kapag maayos ang lahat.

Mahalaga ring tandaan na naglaro na tayo bago ang pangkalahatang paglabas, kaya makatuwirang asahan ang mga pagsasaayos at pag-update sa oras ng paglulunsad. Sa halip na magtuon sa mga puntong ito sa pagsusuri, nakikita natin ang mga ito bilang mga aspeto na dapat patuloy na pinuhin ng IllFonic. Ang pangunahing gameplay ay sapat na nakakaaliw upang maging sabik tayong makita kung paano ito magbabago kapag mas maraming manlalaro ang pumupuno sa mga server at may oras ang studio na ayusin ang mga maliliit na depektong ito.

Presyo, mga plataporma at pangwakas na opinyon

Ilulunsad ang Halloween: The Game sa PlayStation 5, Xbox Series X|S, at PC. Sa PS5, ang platform kung saan namin isinagawa ang review na ito, ang standard edition ay nagkakahalaga ng €39,99, habang ang Digital Deluxe edition ay aabot sa €59,99. Ito ay isang mas makatwirang presyo kaysa sa karaniwan para sa mga pangunahing kasalukuyang release at mas sumasalamin sa saklaw at ambisyon ng laro.

  Ang Roborock Qrevo Edge 2 Flow Set ay ang tunay na takot sa dumi [Repaso]

Hindi nito nilalayon na biglang patalsikin ang Dead by Daylight o ganap na muling likhain ang asymmetrical horror. Ang pinakamalaking kalakasan nito ay nasa iba: naiintindihan nito ang Halloween, mapagmahal na muling nililikha ang Haddonfield, at ginagawang masaya ang pagkontrol kay Michael Myers gaya ng inaasahan mo. Kailangan pa rin nitong ayusin ang ilang aspeto, ngunit may magandang ideya sa ilalim nito. Para sa mga tagahanga ng orihinal na pelikula at sa mga nasisiyahan sa ganitong uri ng multiplayer, madaling irekomenda ang pagbisita sa Haddonfield.