Karanasan sa pagsubok sa PS4 Aim Controller sa #FarpointVR Hamon

Farpoint VR Hamon

Noong nakaraang Huwebes, Mayo 25, nagsimula ang kaganapan # DesafíoFarpointVR, kung saan nais ng PlatyStation na isapubliko ang mga katangian ng shotter na ito sa virtual reality sa pinakamahusay na kumpanya, ang pinakamahusay na kumpanya na nais naming sabihin kapag nais naming pag-usapan ang Aim Controller, ang bagong aparato na may mga sensor ng paggalaw at gumagaya sa isang sandata kung saan nais ng Sony na gawin ang aming karanasan sa Virtual Reality bilang malalim hangga't maaari. Kaya't, Masuwerte akong subukan ang bagong system sa Farpoint, at nais kong sabihin sa iyo ang tungkol sa unang karanasan na ito sa Virtual Reality sa PlayStation 4 sinamahan ng pinaka-avant-garde accessories sa merkado.

Pagdating, isang koponan ng "mga astronaut" ay tinanggap kami sa kung ano ang hindi magiging isang simpleng demonstrasyon, oras na upang ganap na mapunta sa papel ng astronaut na naglalakbay sa isang hindi kilalang planeta na may hangaring iligtas ang kanyang mga kasama o mas kaunti tuklasin ang dayuhan na buhay, at ganoon din. Sa Desafío Farpoint VR, na matatagpuan sa tabi ng gawa-gawa na Atocha Station sa Madrid, naramdaman namin nang malalim ang karanasan sa Virtual Reality, ibang paraan ng pagtingin at pakiramdam ng mga video game, na marahil ay hindi namin naisip, at maniwala ka sa akin, nakakagulat ang isang video game na beterano na tulad ko ay hindi eksaktong kadali.

Malalim naming nalaman ang tungkol sa lima sa mga sandata sa Farpoint VR

Inilahad nila sa amin isa-isa ang mga modelo ng mga sandata na maaari naming tangkilikin sa paglaon sa Farpoint VR, kung ang isang modelo ay may sorpresa na, ang hindi ko inaasahan ay sorpresahin ako kapag tinatangkilik ito sa digital. Sa limang sandata, matatagpuan natin ang dalawa sa isang likas na dayuhan at tatlo sa paggawa ng tao:

  • Rifle ng pag-atake: Ito ang pinaka maraming nalalaman na sandata, na may walang katapusang bala, oo, dapat nating bantayan nang maayos ang dulo ng sandata, sapagkat kapag nagpainit ito ay tumitigil sa pagpaputok. Sa parehong paraan, mayroon itong launcher ng granada na isasaaktibo sa pamamagitan ng pagpindot sa isa sa mga pindutan sa Aim Controller at hindi iyon magpapadali sa mga bagay. Personal, ito ay kung saan naharap ko ang halos buong Farpoint VR Challenge at ito ay medyo komportable at mahusay, mayroon itong pangunahing paningin ng pulang tuldok at ito ay lubos na matagumpay mula sa balakang.
  • Shotgun: Ang klasikong shotgun, epektibo sa malapit na saklaw, nakamamatay laban sa maraming mga kaaway, at marahil ang pinakamahusay na pamamaraan ng pagkatalo ng isang pananambang. Sa kasamaang palad ang shotgun ay walang walang limitasyong bala at iniiwan kang lubos na nabili sa mahaba at katamtamang saklaw.
  • Sniper rifle: Gayundin ang klasikong rifle ng katumpakan, na may isang solong bala. Mayroon itong hindi masyadong malakas na peephole ngunit nakakatulong ito sa amin sa bench, dahil malinaw na ipinapahiwatig nito kung kailan namin tatamaan ang shot. Ang pagsubok dito, maaaring mukhang hindi gaanong mahusay kaysa dito, ngunit ang laki at katumpakan nito ay tiyak na nakakagulat.
  • Barbed Rifle: Isang rifle ng isang likas na dayuhan, nag-shoot ito ng nakuryenteng mga spike. Bilang karagdagan, maaari nating piliin na ang mga spike ay inilunsad sa pagsabog ng tatlo na mas nakakasira. Hindi rin ito sobrang husay upang magamit sa laro, kahit na nakakagulat.
  • Plasma rifle: Pati ang likas na dayuhan, may mababang cadence ngunit ganap na nakamamatay, ang pinaka-brutal sa lahat ng sandata, para lamang sa mga eksperto.

Unang pakikipag-ugnay sa Aim Controller

PlayStation VR

Ang disenyo ay tila ang pinakamalayo na bagay na maaari nating makita mula sa isang tunay na baril. Sa tip ay matatagpuan namin ang parehong ilaw tulad ng dati sa mga Sony PlayStation motion detection system. Itinayo ito sa eksaktong parehong plastik tulad ng Dual Shock 4 ika-20 Anibersaryo, kulay-abo na mga tono na marangyang sa aming PlayStation. Ito ay lubos na ilaw, tulad ng inaasahan mula sa isang produkto na may mga katangiang ito.

Kung saan matatagpuan ang stock, magkakaroon kami ng kumbinasyon ng mga klasikong kanang pindutan: Tatsulok, parisukat, bilog at X, sa paligid ng una sa joystick. Dito Tama ang Sony na hindi gumagamit ng parehong materyal at disenyo tulad ng sa joystick ng Dual Shock 4 controller, pahalagahan mo ang paggamit at paglaban nito.

Ang nagpaputok ng pagpapaputok ay matatagpuan sa tipikal at tamang lugar ng ganitong uri ng produkto, isang kumpletong gatilyo, hindi sa hugis ng isang kawit, walang magiging error kapag pinindot (pindutan ang epekto) at magiging mas lumalaban. Habang sa harap ay magkakaroon kami ng isa pang Joystick at dalawang mga pag-trigger ng L1 at R1 na magkakaroon ng iba't ibang mga pag-andar na nakatalaga, tulad ng, halimbawa, sa As assault Rifle upang ilunsad ang mga granada na kinokolekta namin sa daan. Tiyak na, ang Aim Controller ay naging isang tunay na tagumpayBagaman hindi nakakagulat ang totoong disenyo nito, hindi namin dapat kalimutan na ito ay dinisenyo upang maglaro sa Virtual Reality.

Mga resulta sa laro ng Aim Controller

PlayStation VR

Unang sorpresa, sa sandaling ilagay mo ang iyong baso nakikita mo ang baril na nakatutok, at gumagalaw ito. Hindi mo ito mapipigilan at iminungkahi mong buksan ang baril upang makita ito mula sa lahat ng mga anggulo ... Magiging posible kaya? Oo ito, tumpak talaga ang Aim Controller, nakakatakot. Ang pagbabahagi ng mga impression sa iba pang mga dumalo, napagpasyahan namin na halos higit na kahanga-hanga kaysa sa laro, ito ay maaaring tumigil, ilipat ang sandata at obserbahan ito mula sa lahat ng mga anggulo na parang mayroon ka talaga sa iyong mga kamay, mas mahusay na imposible.

Tulad ng para sa shot, upang magamit ang peephole dapat mong mabilis na malaman na ang mekanismo ay nagsasangkot ng pag-angat nito at paglalagay nito malapit sa balikat, hindi mo kakailanganin na kindatan o ilapit ito sa VR, isang nakakatawang sandali sa hapon. Halos nakakagulat ng kilos ng pagbabago ng sandata, itaas ang tip sa iyong balikat at panoorin na lumipat ka sa pagitan ng arsenal na magagamit mo. Ang pagbaril mula sa balakang ay tumpak na asahan mo, napahawak mo ang sandata sa loob lamang ng ilang segundo, kaya't ang paggamit ng "peephole" ay mawawala ang kahulugan sa kapal ng labanan. Ganap na inirekumenda, totoo lang kamangha-manghang.

Karanasan sa paglalaro ng Farpoint VR

Farpoint VR Hamon

Ang laro namin mabilis mong maaalala ang isang klasikong, Half Life, kung ano ang ibibigay namin sa oras upang makapaglaro ng Half Life sa mga kundisyong ito. Ngunit magsimula tayo sa masama, upang magtapos sa mabuti. Malinaw na kulang ang tanawin ng Farpoint, tumingin ka sa isang bangin na umaasang makahanap ng isang bagay sa lalim, ngunit wala nang malayo mula sa katotohanan, gayunpaman, dapat kaming maging patas at babalaan na ang nilalamang ito sa Virtual Reality ay napakabagong, bilang karagdagan, kapag ang aksyon na iyong walang oras upang tingnan ang mga detalyeng iyon.

Ang laro ay nakakatakot, gross at gusto mo ang lahat nang sabay. Ang laro ay isang klasikong «mula mas kaunti hanggang sa higit pa»Magagawa mong mag-advance nang paunti-unti, ngunit huwag magtiwala sa iyong sarili, nilalaro namin ang «Descent», ang pangalawang antas, at ang aking pasensya ay nagsimulang mabawasan ang humigit-kumulang na 45 minuto ng paglalaro, nang hampasin ako ng dalawang boss saanman. Malinaw na nakaharap tayo a kaswal na laro, ang isang matagal na pagkakalantad ay maaaring maging mas nakakapagod kaysa sa kinakailangan. Tungkol sa nabanggit na pagkahilo ng Virtual Reality, dapat kong ipahiwatig na kahit na naisip kong mawawalan ako ng balanse sa ilang okasyon (malinaw naman), nang walang oras ay nakita ko ang kaunting hint ng pagduduwal, pagkahilo o labis na pagkapagod, marahil dahil sa masaya kami.

PlayStation VR

Ang bigat ng baso, ang pag-igting, ang Aim Controller at ang mga headphone ng Sony 7.1 ay marahil ay hindi gaanong kadali sa tila, gayunpaman, ito ay isang lubos na inirerekumendang karanasan, at isa na walang alinlangang minamahal ang lahat ng mga dumalo na nagkaroon ng kasiyahan na magkita doon. Nagawang itaguyod ng Sony ang Virtual Reality, na dinadala ito sa lahat ng mga gumagamit nito, at hindi lamang sa mga may pinakamaraming pera sa kanilang mga wallet. Ang Aim Controller pack na may Farpoint VR Nagkakahalaga ito ng € 79,90 sa LINK NA ITO mula sa Amazon, at tiyak na dapat itong bumili kung mayroon kang PlayStation VR. Patuloy naming susubukan ang teknolohiya upang maihatid sa iyo ang lahat ng mga balita, naghihintay na masiyahan sa Gran Turismo Sport VR.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.