Neslin en kötü oyunları. Cilt 2

neslin-en-kötü-oyunları-vl1

Geçen hafta ortağım MAD, sigortayı ilk bölümünü yayınlayarak yaktı. Neslin en kötü oyunları. Bugün, bu nesil boyunca yayınlanan beş video oyununa karşı göklere seslenme ve bağırma sırası bende. Tabii ki, benim yaklaşımım farklı bir şey olacak ve bu, atlamadan sonra bulacağınız oyunlar kesinlikle en kötüsü olmayabilir, ancak ortaya çıktılar. büyük beklentiler, bütçeler ve imkanlarla çevrili büyük düşüşler.

Bu nedenle, bazılarınızın aşağıda listelenen başlıklardan hoşlanmış olması muhtemeldir. Dolayısıyla şu ana kadar yayınlanan kataloglara bakarsak, yanında bahsedeceğim oyunların başyapıt olacağı oynanabilir pislikler bulmanın oldukça kolay olacağını açıklığa kavuşturmak gerektiğini düşünüyorum. İşte başlıyoruz. 

Final Fantasy XIII 

ff13wall1

Şimdi uzun yıllar oldu. Square Enix'in ana franchise'ıyla Kuzey'i kaybetmesinin üzerinden uzun yıllar geçti. Muhtemelen tarihteki en ünlü J-RPG destanı seçenekleri, olay örgüsünü ve genel olarak kaliteyi sıçramalarla ve sınırlarla kaybetmek olmuştur. Final Fantasy XIII, bu çökmekte olan yokuş aşağı bir adım daha oldu.

Teknik olarak şüphesiz harika görünüyordu. Ancak bunun sınırlı ortamlar, çeşitlilik ve onlarla etkileşimden kaynaklanması muhtemeldir. Konuyu sınıra götürürsek, oyunun çoğu için koridorlarda yürüyeceğimizi, düz karakterlerle tanışacağımızı ve en uç noktaya güncel bir tartışma oynayacağımızı söyleyebiliriz. Hatırladığım hiçbir şey FF VII ve kahramanı Lightning, başlıkta bulacağımız pek az iyilik değil.

Assassin Creed

suikastçılar-inanç-0

Bu çok ünlü destanın ilk bölümünü tamamladım. Ve birkaç nedenden dolayı oldukça büyük bir başarıydı. İlk AC, oynanabilir planların aşırı tekrarlanması nedeniyle tamamlanması çok uzun ve pahalı bir oyundu. Çok az görev çeşidi var ve hepsi başınız dönene kadar tekrar tekrar tekrarlanıyor.

Olağanüstü bir teknik bölüm ve sanatsal sunumun yanı sıra iyi bir hikaye, oyunun tartıştığımız şey nedeniyle tam bir saçmalık olmadığını gösterdi. Kendisinden çok daha fazlasını verebilecek, gerçekten işlenmiş bir evrenin toplam israfı. Neyse ki, Ubisoft dersini aldı ve serinin sonraki yinelemelerine tonlarca oynanabilir yeni özellik getirdi.

Haze

Pus-1401

"Ps3'ün Halesi". Mağazalara çıkmadan çok önce bu Haze hakkında konuşulan buydu ve biz onu konsola alabildik. Yaratıcılarının TimeSplitters'ın geliştiricileri olması, bu ifadenin çılgınca olmadığını ve yalnızca Sony'nin çok fazla güven duyduğu bu nişancı hakkındaki beklentiyi artırdığını düşündü.

Sony'nin konsolunu canlandıracak ve sektöre damgasını vuracak oyun olarak, Ps3'ün aksama dönemlerinden birine gelmek, kullanıcıların bu yanan çiviye yapışmasına neden oldu. Ve iyi, ikincisinin gelmediğini söyleyemeyiz. Neden? Kağıt üzerinde oldukça ilginç olan bir proje sonucunda ortaya çıkan saçmalık yüzünden. Haze bir böcek salatası, gerçekten adil bir teknik motor, neredeyse sıfır yapay zeka ve oldukça ağır bir kontrol haline geldi.

Resident Evil 6

Resident_evil_6_by_musashichan69-d52pbdx

Final Fantasy, J-RPG'nin amiral gemisi efsanesiyse, Resident Evil, Silent Hill ile birlikte her zaman Survival Horror ile eşanlamlı olmuştur. Üçüncü bölüme kadar oyun çok benzer yapıları takip etti ve hepsi olağanüstü oyunlardı. Yavaş yavaş, dördüncü ve beşinci taksitlerde daha çok aksiyona yöneldi ama klasik sahne hala hangi yönlere bağlı olarak aktarılıyordu.

Capcom bu altıncı taksit için çok heyecanlı görünüyordu ve üzerinde çalışan yaklaşık 600 kişilik ekip, epik büyüklükte bir işle karşı karşıya olduğumuzun bir göstergesi gibi görünüyordu. İç içe geçmiş farklı kampanyaların eklenmesinin bir başarı olduğu doğrudur ve gerçekte oyun tam teşekküllü bir hayatta kalma korkusu. Neden? Çünkü bu Resident Evil 6, saçma karakterler, grotesk ve orijinal olmayan yaratıklar ve chiaroscuro ile çok dolu teknik bir bölümle sunduğu içerikten gerçekten korkuyor. Hepsine maksimum ve boş oynanabilir bir çeşitliliğe tekrarlayan kampanyalar eklersek, bugüne kadar numaralandırılmış en kötü Resident Evil olana sahibiz.

Kırmızı Çelik

red_steel_logo

Bu Ubisoft oyunu, Wii'nin piyasadaki ilk günlerinde öncülerden biriydi. Sunum ve tanıtım videoları sırasında oyun, Wiimote ve Nunchaku'nun yeteneklerini birlikte kullanacağına söz verdi. Tamamen serbest biçimli bir kılıç kullanabilme fikri çok çekiciydi ve oyunun sanat tasarımı gerçekten çekiciydi.

Ne yazık ki, zorlama geldiğinde, oyunun kontrolü başlangıçta vaat edilenden çok daha sınırlı ve tekrarlıydı. Buna mutlak doğrusallık ve pratik olarak sıfır zorluk eklersek, Nintendo konsolunun daha az üretken türlerinden birinde büyük bir hayal kırıklığı ile karşı karşıya kalırız. Neyse ki, ikinci taksit bu ilk taksimin her noktasını önemli ölçüde geliştirdi.

Bonus: GTA IV ve Uncharted 3

BONUS_Stempel

İşaret edeceğimiz bu son iki oyun, nesil ve tarihin en yüksek puan alan iki oyunudur. Aşırı derecede katı bile olsalar, onlara "neslin en kötü oyunu" etiketini asmak çılgınca olurdu, ama yollarını kastettiler. büyük hayal kırıklıkları her birinin çıkışında. Her iki taksit, büyük beklentilerle çevrili büyük destanların.

GTA IV İçerik ve oynanabilir çeşitlilik açısından şüphesiz en boş "ana" GTA'dır. San Andreas'tan geçerken geride kalan oynanabilir unsurların miktarı acımasız ve oyun, olağanüstü bir teknik ve fizik motoruna ve daha karanlık ve daha olgun olması gereken bir hikayeye dayanıyordu ve sonuçta bu türde görülen klişeler salgını haline geldi. . Neyse ki, GTA V bu dördüncü taksitte yanlış giden her şeyi düzeltmek istiyor gibi görünüyor. Neslin en kötülerinden biri mi? Bir şey değil. Notların dikte ettiği en iyi oyun? Şimdi buraya yakın.

Sonunda ve bitirmek için, Uncharted 3Karizmatik Nathan Drake'in oynadığı serinin üçüncü yinelemesi, muhtemelen tarihteki en iyi macera oyunlarından biri ve neslin teknik harikalarından biri olan oyunu daha da geliştirmeyi vaat etti. Geliştirmenin Naughty Dog'un "B takımı" tarafından gerçekleştirildiği ve bulduğumuz şeyin ikinci bölümü hiç geliştirmeyen veya iyileştirmeyen bir oyun olduğu, büyük problemleri ve senaryo boşluklarını sürüklediği ve çok daha fazlası olduğu ortaya çıktı. aynı, ama daha kötü. Hala önerilen bir oyun ama hiç şüphesiz destanın en kötüsü.

Ve şimdiye kadar bizim için "neslin en kötü oyunları" nı gözden geçirdik. Her biri kendi yaklaşımıyla, hakkında konuştuk

Daha fazla bilgi - MVJ'de neslin en kötü oyunları


Makalenin içeriği şu ilkelerimize uygundur editoryal etik. Bir hata bildirmek için tıklayın burada.

İlk yorumu siz

Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak.

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.

bool(doğru)