30 yıllık Famicom

aile şirketi

15 Temmuz 1983'te tüm zamanların en popüler konsollarından biri piyasaya sürüldü: Aile Bilgisayarı o Famicom de Nintendo1986'nın sonuna kadar Avrupa'ya ulaşamayacaktı. Bu 8 bitlik makine, video oyunu endüstrisine bir destek oldu ve mirası bugün hala bizimle birlikte.

Eski oyuncular tarafından özlenen ve çok sevilen, bugün Mundi Video Oyunları bize bu kalibre franchise veren bu küçük makinenin tarihini inceliyor ve inceliyoruz. Süper Mario Bros., Metroid o Megaman.

O küçük makinenin dünyadaki başarısı tartışılmazdı. Ve dünya çapında satılan 62 milyondan fazla konsoldan bahsediyoruz; bu, daha sonraki diğer konsolların ulaştığı rakamlarla karşılaştırırsak kulağa çok az gelebilir, örneğin PS2 155 milyondan fazla birimiyle, ama tabii ki, o zamanki sektör şu anki büyüklüğe yakın bile değildi.

Nintendo-nes-famicom

Konsol, efsanevi gibi gerçek arcade hitleri alan hafif bir 8-bit makineydi. Donkey Kong. Fiziksel olarak, Japonca sürümü burada elimize aldığımızdan oldukça farklıydı: Ek olarak, kartuşlar daha küçük boyuttaydı ve daha yüksek bir yuvaya yerleştirilmişlerdi, makinede bulunan iki kontrolün bağlantısı kesilemedi (ve Dikkat edin, ikinci pedin sipariş vermek için bir mikrofonu vardı), Japonya'da konsolu telefon ağına bağlamak ve bir dizi hizmete erişmek için bir modem gibi zamanlarının çok ötesinde çeşitli çevre birimleri piyasaya sürüldü. oyunlar.

Famicom denetleyicileri

Ayrıca ilginç olanlar da dikkat çekicidir Güç eldiveniiçinde hafif silah birçoğu gibi oyunlara sonsuz saatler harcadı Duck Hunt veya hatta atılan 3D gözlük denemesi Nintendo. Ancak şüphesiz bu konudaki en büyük miras, NES, patentli bu muhteşem dijital kontrol Nintendo ve bu şirketin konsollarında nesillerdir kullanılmıştır.

ördek avı NES

Şüphesiz eski Nintenderos'u en çok kızdıran şeylerden biri eskilerini aydınlatmaktır. NES ve artık çalışmadığını fark edin: gerçekten, donanımın kalitesi arzulanan çok şey bıraktı. Konsolun düzgün çalışmasını engelleyen kirli konektörler, bükülen pimler, beyaz ekranın meşhur sorunu ... NES. 90'lı yılların ortalarında, 16 bit makinelerin güçlü varlığına rağmen, Nintendo efsanevi konsolunun geliştirilmiş bir revizyonunu, Super Nintendo ve bu birçok güvenilirlik sorununu çözdü: NES2. İlginç bir not olarak, Japonya'da NES 2003'e kadar.

nes-2

Öte yandan, her zaman olduğu gibi, bir şey başarılı olursa, kısa sürede taklitçiler ortaya çıkar ve ağlar ağına bir göz atmak için düzinelerce taklitiyle karşılaşmak yeterlidir. NES. Bazıları İspanya'da çok ünlüydü, örneğin NASAHer ne kadar daha pul pul versiyonlar daha sonra, yıllar içinde, ilk gibi konsolların kabuğunu taklit eden makinelerle 100 civarında mağazada filizlenmeye başlasa da PlayStation.

Açıktır ki, bir konsolu harika yapan şey iyi oyunlardır ve NES geriye kalmıştı. Ticari olarak en başarılı unvanı Magnanimous'du. Super Mario BrosDünya çapında 40 milyondan fazla kopya satan, 18 milyon kartuş satışı yapan tesisatçının maceralarının harika üçüncü taksitine ulaşamayan bir rakam.

nintendo ve mario

Konsol oyunlarını vurgulamak zorunda kalırsak, bahsetmemiz gereken kapsamlı bir listemiz var çünkü NES bugün pek çok büyük isim franchise'ımız vardı. Contra, Ninja Gaiden, Castlevania, Bomberman, Megaman, The Legend of Zelda, Super Mario Bros., Ninja Turtles, Tetris, Rygar, Metal Gear, Metroid, Ikari Warriors, Maniac Mansion, Donkey Kong, Double Dragon… Bunlar, konsolun kapsamlı kataloğunu oluşturan en seçkin başlıklardan sadece birkaçı. Nintendo.

Bu konsolun video oyunları tarihindeki önemi hakkında hiç şüphe yok: endüstriyi içinde bulunduğu krizden kurtardı, teşvik etti. Nintendo Video oyunları üreticisi ve video oyun tasarımcısı olarak - bazıları tarihte tartışılmaz bir büyük harfle video oyunları mirası bıraktı - ve günümüzün en saygın veya tanınan büyük franchise'larından bazılarının beşiğiydi. Tüm bunlar için, popüler kültürde zaten bir ikon olan bu konsolun orijinal lansmanından bu yana geçen 30 yılı kutlamalıyız.


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.