Bu neslin en kötü oyunları, 1. cilt

vl1 neslinin en kötü oyunları

Bu uzun süredir devam eden nesile ait hem şüpheli hem de tartışmasız birçok oyunun ustalığını tartışarak sonsuza kadar vakit geçirebiliriz, ancak Mundi Videojuegos'ta tam tersini yapacağız: son zamanlarda elimizden geçen en kötü oyunlar hakkında konuşacağız. yıllar.

Bu ilk bölümde, size onun diğer taraftaki en kötü beş deneyimini anlatacağım; çok şey vaat eden ve sonunda abartılı reklamların kurbanı olmaktan çok daha fazlası haline gelen başlıklarla. Oturun ve derin bir nefes alın: gelin bu neslin kanalizasyonlarına dalalım.

En çok düşmanlıktan en az düşmanlığa doğru bir sıralama yapmak istemedim çünkü gerçek şu ki bu benim için çok net olmazdı, bu yüzden bu listeyi alfabetik sıraya göre yapmayı seçtim. Hadi başlayalım!

Aliens: Colonial Marines

uzaylılar sömürge denizcileri

Bu oyunun gelişimi gerçekten bir korku filmine yakışır nitelikteydi ve nihai sonuç da kısa olmadı. Aliens: Colonial Marines Bir proje olarak başladı PS2 de Altı Oyunu Kontrol Et ve tarafından yayınlanacağını söyledi EA. Sonunda, ksenomorf oyunlarının hakları şu kişilerin eline geçti: Sega ve proje, yaratıcıların sorumluluğu haline geldi Borderlands y Duke Nukem Forever. Kötü diller aldığı finansmanın Vites kutusu tarafından Sega geliştirmek için kullanıldı Borderlands ve fikri mülkiyetini elde etmek Duke Nukemgelişimini bir kenara bırakarak Aliens: Colonial Marines stajyerler için bile uygun olmayan bir seviyede: Görünüşe göre farklı harici stüdyolar oyunun parçalarını yaptı ve bunlar hep birlikte mağazalardan aldığımız çöp haline geldi.

Oyunun grafiksel bitişi çok üzücüydü - şu anda onu iyileştirmek için bir yama üzerinde çalışıyorlar - silah sesleri kesin değildi, uzaylıların yapay zekası içler acısıydı, program hatalarla doluydu ve tek bir an bile yoktu izlemeye değer bir macera içinde.övülmeye değer. Kuşkusuz büyük harf kullanımı büyük bir hayal kırıklığı ve mesleki etik eksikliği Vites kutusu: tavsiye ettiğimiz gibi bizim analizimiz, sanki gerçek bir ksenomorfmuş gibi bu oyundan kaçın.

Savaşcı Onur madalyası

Şeref Savaş Madalyası Madalyası

Destan Medal of Honor Eskilere yönelik o unutulmaz ilk programla başlangıcını yaşayan birçoğumuzda büyük ve nostaljik anılar uyandırıyor. PlayStation. Gelişiyle Duty 4 Call: Modern Warfare, savaş fps türünde bir öncesi ve sonrası vardı, ayrılıyor EA gölgesinde Activision. Serinin modern zamanlara yeniden başlatılması ılımlı bir karşılamayla karşılandı: Program eğlenceli olmasına ve çeşitli bir kampanyaya sahip olmasına rağmen, eksiklikleri nedeniyle hala bir referans noktası olmaktan uzaktı.

onur savaşçısı madalyası 1

bu Warfighter Gösterildiği ilk fragmandan itibaren zaten kötü görünüyordu, gösterişli Frosbite 2 kullanılmasına rağmen hiç de muhteşem görünmüyordu ve oldukça basmakalıp bir oynanış sergiliyordu. Nihai sonuç daha da yıkıcıydı: kurdeşenlere neden olan bazı ayrıntılara sahip grafikler, kötü çalışan yapay zeka - özellikle müttefiklerinki -, kısa ve sıkıcı harekât - en büyük yenilik, çok gerçeküstü anlara sahip sürüş seviyeleriydi - ve kusurlu çok oyunculu bir oyundu. bunu yapan sebepler miydi Warfighter aşağılık bir oyun: bu şaşırtıcı değil EA bu ​​franchise'ı süresiz olarak dondurmaya karar verdi.

Rogue Savaşçısı

Serseri savaşçı

Aynı isimli romandan uyarlanan ve başrolde gerçek bir ABD askerinin yer aldığı film, Rogue Savaşçısı için tam bir felaketti Bethesda. Zombi Stüdyoları Başlangıçta programı geliştiriyordum, ta ki Bethesda'dan biri bunun meyvelerini vermeyeceğini anlayana ve bir nedenden dolayı topu düzensiz bir oyuncuya verene kadar. isyan, önceki takımın -olé!- oynanabilir sistemini korumaya karar verdi. Görülmüş olanı görmüş, Bethesda Konu daha kanlı hale gelmeden önce musluğu kapatıp, zaten sahip oldukları şeyi piyasaya sürmeye karar verdiler.

Serseri savaşçı

Nihai ürün, size söylediğim gibi, iki saatlik bir programdı. Kesinlikle, Dick Marcinko Temiz bir bıçakla yapılan acımasız infazların ve oyunun basit ama eğlenceli oynanışının yanı sıra, küçük sözleriyle tam bir şovmen. Ama açık konuşalım, bu kadar kısa süreli bir oyun - Marcinko'nun arkadaşlarının intikamını alacağını düşündüğünüzde jenerikler çoktan atlanıyor - ve teknik bitişi bu neslin standardından çok uzak - ve dikkatli olun, ben Çok oyunculudan bahsetmiyorum çünkü hayatımda bir oyun bulmayı başardım - onlar Rogue Savaşçısı belki seksenlerin paralı asker filmlerinin hayranlarının biraz komik bulabileceği utanç verici ve müstehcen bir ürün.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Zamanla Yeniden Kabuklandırılan Kaplumbağalar

TMNT yeniden kabuklandı

Veya başka bir deyişle, bir klasiğin nasıl berbat edileceğini. Zaten tecrübeli olanlarımız, atari salonlarında çıkan ve oyuna dönüştürülen o harika oyunu hatırlıyorlar. SNES4 oyuncuya kadar kooperatifi barındırmamasına rağmen ekstra bir seviye dahil. Bununla birlikte, klasiklerin dijital hizmetler için yeniden piyasaya sürülmesi eğilimiyle birlikte Microsoft y Sony, Ubisoft dirilme fikri vardı Zamanın Kaplumbağaları yenilenmiş bir grafik bölümü ve oynanışla: akıllarına gelen ana lanet olsun.

kaplumbağalar zamanında

Herkes, bu oyun tarzının oynanışını üç boyuta aktarmanın ve hatta doğrudan 16 bitlik dönemden kalma bir oyundan gelmenin çok karmaşık olduğunu ve çoğu zaman tam bir fiyasko olduğunu biliyor. Bu Kaplumbağalar Zaman Yeniden Kabuklanmış Bu bir istisna değil: Oyunu 3D olarak yeniden tasarlarken, kaplumbağalara 8'ların başındaki versiyonlarda bulunan 4 yön yerine 90 yönde hareket imkanı sağlamanın daha uygun olacağını düşündüler. oyun ve dolayısıyla oyunun eğlencesi. Ayrıca dört oyuncuya kadar kooperatif olmasına rağmen oyun kartuşunun ekstraları dahil edilmedi. SNES.

Çok insan

çok insan xbox 360

Fakir Denis DyckBaşkan Silikon Şövalyeler, aksiyon ve RPG karışımı olan bu oyunu, piyasaya sürüldüğü sırada ve göre Dyack «Harika bir video oyunu, muhtemelen bu yıl çıkanların çoğundan çok daha iyi. Ayrıca şimdiye kadar yaptığımız en iyi oyun olduğunu düşünüyorum.”. Bu adamın sözleri tamamen kurguydu: grafik hataları, çok hantal bir kamera, biraz tuhaf ve hantal bir kontrol, karizması olmayan bir kahraman ve ilgi çekici olmayan, hızlandırılmış bir hikaye. Çok insan unutulma çukuruna.

çok insani bir oyun

Başlangıçta, ilk kez amaçlanan üç diskli bir programdı. PlayStation, daha sonra farklı sistemlerden geçerek lansmanı ertelendi ve sonunda bir anlaşmaya varılıncaya kadar Microsoft onu başlatmak için xbox 360 Özel bir üçleme olarak, oyunun geliştirme maliyeti yüksek olmasına rağmen devamının gelmeyeceğinden kesinlikle şüpheliyim. Çok insan incelemelerde ve satışlarda başarısızlıkla sonuçlandı ve eğer bu yeterli değilse, Silikon Şövalyeler karşı hukuki mücadeleye girişti Epic Games sorunlarıyla başa çıkmak için kendisine yeterli desteği sağlamadığını iddia etti. Unreal Engine 3oyunun performansına ve gelişimine zarar verdi. nedeniyle duruşma kaybedildi Silikon ŞövalyelerStüdyoyu mali açıdan boğan ve şu anda kadrosunda 5 çalışan varken yavaş yavaş ölüyor. Denis DyckBirisi iyi ve cömert bir çek defteriyle stüdyonun yardımına gelmezse, onu kalıcı olarak kapatmayı umuyorum.

Bu neslin kara koyununun ilk teslimatı için bu kadar. Hiç şüpheniz olmasın ki, sanki şeytanmış gibi kaçabileceğiniz bir avuç dolusu başlığı sizlerle birlikte gözden geçirmek üzere yeni bir seçkiyle geri döneceğiz. görüşürüz Mundi Video Oyunları.


Bir yorum bırak seninkini

Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.

  1.   User234 dijo

    Birçoğu bu felaket anıyı silmeye çalıştı ama bu, elbette bu endüstrinin tarihinin bir parçası olmaya devam ediyor.