[Görüş] Bu "yeni nesil" Yaramaz Köpek şaşırtıcı değil

Herkesin beklediği buydu. Ne ya da ne kadar göreceğimizi bilmiyorduk ama evet, Neil Druckman bunu bir gün önce onayladığına göre, Uncharted 4 Playstation Experience'ın açılış galasında yer alacaktım. Durum böyleydi ve dahası herkesi şaşırtarak, oyun daha önce hiç gösterilmediğinden, hile veya karton olmadan on beş dakikadan fazla saf ve basit oyun vardı. Ve Uncharted 3 veya The Last of Us'un, radikal olarak farklı oyunların ardından gelebilecek bir başlık hakkındaki belirsizlik nedeniyle nispeten mantıklı bir şeydi.

Ve Uncharted 4'ün hala Uncharted olduğu ve belki de ana kusuru veya iyileştirme noktası olduğu açıktır, Naughty Dog tarafından kasıtlı olarak seçilen 15 dakikalık basit bir demoda aşikar olan son derece aşırı süreklilik. Ve belki Oyunun sürpriz olmaması şaşırtıcı teknik olarak, böyle bir çalışma beklenebileceği gibi Yaramaz köpek artık nesilde yapabilirdi. Bu açıdan elbette kusursuz, ama belki de oldukça “canlı” ve çok çekici bitki örtüsü dışında gerçekten şaşırtıcı bir şey görülmüyor. Nathan Drake'in başına bir su akıntısı düştükten sonra düşen saçak gibi mükemmel bir bakımın ayrıntıları hala var, ancak hiçbir zaman Uncharted 2 veya son zamanlarda The Witcher olarak sahip olunan şaşkınlık hissine sahip değil. 3 veya daha ileri gitmeden The Order 1886.

maxresdefault

Derinlemesine incelemeden önce, gösterilen on beş dakikalık oynanabilirlikten sonraki hissin şu olduğunu söylemeliyim: "Zaten oradaydım ve bunu zaten yaptım". Tamam, arkasında üç ana teslimat olan bir franchise'da belli bir sürekliliği anlayabiliyorum, ancak bazı ilgili noktaları dikkate almalısınız: Uncharted 3 2011'de çıktı, yani dördüncü taksit mağazalara çarptığında dört yıl geçmiş olacak; Başlık, stüdyonun "B ekibi" tarafından geliştirildi ve Uncharted 2 bir türde devrim yaratan ve ileriye giden yolu belirleyen bir oyun olsa da, üçüncü bölümün yalnızca önemli gelişmeler göstermediği, aynı zamanda birkaç kuru üzüm de verdiği açıktı. senaryo, durumlar, ortam vb. Bunun için ve mükemmel The Last of Us'un başarısı için Hiç beklemiyordum, aynısından daha fazlası bu kadar aşırı arsız.

Ve bu, ilk Uncharted'da görülenleri yeni Tomb Raider ile karıştırıyor gibi görünen bir ortam bulmak, şaşırtıcı gelince iyi bir ilk adım gibi görünmüyor ve bunu zıplama, tırmanma veya savaş animasyonları izliyorsa tam olarak aynı serinin son başlıklarında görülene kadar, işler daha iyiye gitmiyor gibi görünüyor. Evet, çekim bölümü biraz parlatılmış görünüyor, bu da evet, hala daha radikal bir değişikliğe ihtiyacı olduğunu düşünüyorum çünkü Uncharted 3'te arzulanan çok şey bıraktı. İyi haber şu ki ormanda ilerlerken gizlilik ve kanca şeklinde eklendi Devrim niteliğinde hiçbir şey olmamakla birlikte, mekaniği tırmanma ve silahlı çatışmalara indirgenmiş bir oyuna belirli derinlik katmanları ekler.

Yaramaz köpek

Başlangıç ​​olarak, bana gerçek bir aptal gibi geliyor ki çifte standart Uncharted 4'ün "otantik yeni nesil" veya "tartışmasız bir sonraki GOTY" olarak gördüğü şeyleri yücelten bazı görüşler ortaya çıkarırken, Assassin's Creed veya Far Cry'nin yeni bölümleri, daha ileri gitmeden hararetle eleştiriliyor. Daha yüksek seviyeli bir franchise'da devamlılıkçı olmanın başka bir seviye oyunla karşı karşıya olduğumuz anlamına geleceği açıktır, ancak tam olarak Naughty Dog geride olduğu için ve tam da franchise'ın en kötü taksitinden geldiği için (yönetmen ve ana sorumlu taraflar) bu dördüncü taksime kendileri başladıktan sonra artık Naughty Dog'da değiller, bence bu bir işaret), üç yıl ve arada bir kuşaksal sıçrama ile, böylesine ölçülü bir evrim karşısında çok daha fazlasını talep etmek tamamen anlaşılabilir. oynanabilir.

Hala bir yıl var ve teknik konularda iyileştirme için alan harika. Ama üretilen kılların ötesinde motor içi, oyunda o CGI ve diğer saçmalıklar, Naughty Dog'dan beklediğim şey bir tanıdık bir yapı içinde harika bir deneyim. Başlamakta çok zorlanan bu yeni neslin, bir makyaj katmanıyla aynı Ps3 ve 360 ​​deneyimlerinden daha fazlasını sunacağını göstermek için geldiklerini. İyi bir oyun olacak, bununla ilgili herhangi bir şüphe olduğunu sanmıyorum, ancak bu franchise ve bu çalışmadan, önemli haberler verirken sırtüstü pasiflik değil çok daha fazlasını beklemek mantıklıydı. Sürprizleri beklemeye devam etmeliyiz.


7 yorum, sizinkini bırakın

Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.

  1.   Kızgın dijo

    Bak…. nefret edersin, video oyunlarından hoşlanmazsın. Burada ne yaptığını bilmiyorum, bilgiçlik taslayan ve sıkıcısın.

    1.    Javier Montfort dijo

      Merhaba,

      Beş yıldır video oyunları hakkında yazıyorum ve bu benim tutkulu olduğum bir konu. Bu nedenle, her birinden mümkün olan en iyisini ve daha fazlasını bekliyorum, çünkü sorumlu çalışma sektördeki en saygın çalışmalardan biri olduğunda. Ve tabii ki, tamamen kişisel ve öznel olan görüşümün her noktasını tartışıyor ve örneklendiriyorum. Beğenmedin mi yoksa katılmadın mı? Mükemmel. Ancak diskalifiye olmak biraz saçma ve her şeyden önce uygun değil.

      Bir tebrik.

      1.    Kızgın dijo

        Benim yorumum, arzulanan çok şey bırakan bir dizi yayına yanıt oldu.
        Bu blogu genellikle okurum çünkü bana göre iyi bir portal, güncellenmiş, beslenmiş ve oldukça ilgi çekici haberler ve analizlerle dolu. Bununla açıklığa kavuşturmak istediğim şey, yayınlarınızın seviyeyi çok düşürmesi ve beni ağızda kötü bir tat bırakması ve bu da bloga ilgimi giderek azalmasıdır.
        Nedenler? Kaba ve kafa karıştırıcı analizler, çoğu durumda gerçeklikten tamamen uzak ve sadece tüketicinin kafasını karıştırdığına inanıyorum. Gelecekteki video oyunu alıcıları için iyi bir referans noktası değil.
        Bazen video oyunları hakkında verdiğiniz görüşler, okuyucuyu yakın kutuya vurmaya davet eden o kadar sıradan ve gereksiz öznelliklerden başka bir şey değildir.
        Bunun gibi sayısız örnekle devam edebilirim, ancak çarpıcı bulduğum bir tanesini vurgulamak isterim.
        Bir yazar olarak, yazıya biraz daha az dikkat etmeniz gereken şey. Beni yayınlarınızda okumaya alışkın olduğumdan çok daha tutarlı yazan ilkokul çocukları ile çalışıyorum.

        Bu yayın hakkında yorum yapmak, sadece bir patlama oldu, çünkü devenin sırtını kıran şey saman oldu. Son günlerde bir dizi yayın yapıldığını ve her birinde üzüldüğümü gördükten sonra, içeri girdim ve sizi düşünmeye teşvik etmek ve mümkünse sizi özetlemeye teşvik etmek için fikrimi ortaya koymaya başladım. portalın kalitesini düşürmemek için yayınlarınızın kalitesini artırmak.

        Not: Bilgiçlikçi olmak istemiyorum, ancak halka yayınladığınızda, halkın tepkilerine hazırlıklı olmalısınız (ister eleştiri ister övgü olsun)

        selamlar

        1.    Javier Montfort dijo

          Merhaba,

          Yorumunuz takdir edilmektedir.

          Elbette aylardır böyle bir analiz yayınlamadığım ve bu konuda hangisini kastettiğinizi bilmiyorum. Bunun gibi eleştirdiğiniz diğer fikir parçalarıyla ilgili olarak, gramer veya yazım açısından sakıncalı ve "düşük düzeyde" bulduğunuz belirli ayrıntıları bilmek isterim.

          Metnin kendisinin kalitesiyle ilgili olarak, yani herkesin zevkine göre, ancak benim için açık olan bir şey, tutarlılıklarının bir ilkokul çocuğunun metinleriyle karşılaştırılamaz veya çok daha az düşük olmasıdır.

          Bu yüzden eleştirilerinize örnek olmanızı ve boş kalmamanızı istiyorum. Bu metinde neyi sakıncalı buluyorsunuz? İlk eleştirinin nefret ettiğim ve video oyunlarından hoşlanmadığım ve ardından mantıklı ve mantıklı eleştirinin metinlerimin kalitesiyle ilgili olması bana çarpıcı geliyor. Eleştirilebilecek biçim mi yoksa madde mi?

          Mesajın için teşekkürler.

  2.   JOELO dijo

    Makaleyi acınası hale getirdim, gerçek şu ki, bu sayfaya ilk kez giriyorum ve açıkça sonuncusu.
    KORKUNÇ TROLL

    1.    Javier Montfort dijo

      Merhaba,

      Yukarıdaki ortakla aynı şeyi tekrarlıyorum. Mükemmel fikir makalesine katılmıyorsanız, hepimiz aynı şekilde düşünemeyiz veya aynı zevklere sahip olamayız.

      Ancak katkınız, neden katılmadığınızı veya neden sizin bakış açınıza göre benim algım yanlışsa, diskalifiye ve saygısızlıktan ibaretse, mesajlar kesinlikle hiçbir şeye katkıda bulunmaz ve sizin için sadece bir zaman kaybıdır. Bölüm.

      Tartışmak istiyorsanız, saygıdan.

      Bir tebrik.

  3.   beyin fırtınası dijo

    Merhaba, Javier Monfort'a katılıyorum, keşfedilmemiş üçlemenin süper hayranıyım, bu yılın başından beri oyunu görmekten çok heyecanlandım, böylece bana daha fazlasını gösteriyorlar, aynı şekilde, değişiklik görünmüyor uncharted 1'den 2'ye Sonuncuyu yapan bu adamların suçu, bu adamlar uncharted'ın sonumuzdan farklı bir oyun olduğunu anlamıyorlar, bu adamlar sayesinde keşfedilmemiş Amy'nin kalbi yaramazlıktan vazgeçmek zorunda kaldı. Dog, arkasından uncharted'ın yönetmeni, umarım favorilerimden biri olan bu destanı mahvetmezler, yeni oyunlar için beklemeye devam edeceğim, bana uncharted'ın gerçek potansiyelini, gerçek yaramaz köpeği göstereceğim o kadar hayranlık duyuyorum ve crash bandicoot ile 1. oynadığımdan beri hayal kırıklığına uğratmıyorum ... selamlar!