Castlevania: Lords of Shadow 2 incelemesi

Castlevania_Lords_of_Shadow_2

2010 yılında Mercury Steamsadece grotesk Clive Barker'ın Jericho'su paragraf PlayStation 3 y xbox 360, efsanevi destan hakkındaki yorumuyla yerlileri ve yabancıları şaşırttı Castlevania, bir gölgenin Efendisi Birçok kişi tarafından İspanya'da yapılmış en iyi oyunlardan biri olarak kataloglanan ve aynı zamanda ulusal eleştirmenlerde bir başarının eşlik ettiği ve serinin en çok satan taksitini taçlandırdı.

Ancak, tüm bu pırıltılar altın değildir ve bunu sıkan bizler gölgenin Efendisi oldukça ciddi oynanabilir balast serisine ve her şeyden önce uyumsuz bir oyun ritmine sahip olduğunu, programın deneyimini mahvetmek için bu kusurları önemsediğini söyledi. Her şeye rağmen, sayılar konuştu ve Konami Madrid halkına bununla biten bir üçleme yapma fırsatı vermeye karar verdi Castlevania: Gölge Lordları 2.

Bu son bölümün hikayesi bir dracula kuşatılmış ve ölümsüz ama yüzyıllar sonra eski bir tanıdıkların müdahalesiyle tamamen zayıflamış bir şekilde uyanır. Bu varlık sizi büyük bir ortak düşmanın dönüşüne karşı uyarıyor, Şeytanve vampirin arzuladığı sonsuz huzuru sunması karşılığında onu bitirmesine yardım etmeyi teklif ediyor. Sahnede bazı çarpıcı girişler olsa da, birçok tanıdık yüzümüz olacak ve bu, Castlevania: Gölge Lordları 2 düşük bütçeli bir B-filmine değer.

castlevania_lords_of_shadow_2 1

En kötüsü o değil ama olay örgüsü zayıf, aşağılayıcı, tatsız ve oyuncuya ilgi uyandırmıyor. Belki de ilkinin hikayesi, bazen biraz samimi bir tonda olmanın yanı sıra basmaya değmezdi, ancak destansı görevin havası bile, çok kaotik savaşlar arasında bir yerden diğerine dolaştığımız bu takside dağıldı, bazıları basit. yapboz, çalışmayan sızma bölümleri ve neredeyse ünlü mangalarından alınmış gibi görünen sinemalar Akira Toriyama.

Hepimiz ilkini hatırlıyoruz gölgenin Efendisi Etkileyici ve çok inandırıcı bir finişe sahip yaratıklardan oluşan bir kadroya sahip olmanın yanı sıra, bazı çok başarılı fantezi sahne tasarımlarıyla, güzel manzaraların veya görkemli panoramaların öne çıktığı yüce bir sanatsal yönü vardı. Bununla birlikte, bu devam filminde, sanatsal yönün yetim kaldığı ve oyunun gelişiminin farklı aşamalarında el değiştirdiği belirtiliyor: dracula Oyunun en çarpıcı olanı ve şimdiye kadar, geri kalan yerler mülayim, boş yerler, ayrıntılardan yoksun veya oynadığı konsollardaki ilk oyun serisinden oyunlara layık bir bitişe sahipken LOS2. Cehennem varlıklarına gelince, hepsi tasarlandıkları inanılmaz kötü tadı ile göze çarpıyor ve cömert terimlerle konuşursak, çünkü onların pis görünümlerini belirtmek doğru olur. Üstüne üstlük, film müziği, bazı iyi parçaları olmasına rağmen, çok azı kurtarılabilir ve elbette ilk önce duyulandan daha düşük bir eser. LOS.

castlevania_lords_of_shadow_2 2

Bir vuruşta, önceki oyunun iki işaretinin devam filminde kötülendiğini görüyoruz ve şimdi de programın kritik noktalarından biri olan oyunla karşılaştığımızda. Bu sefer ücretsiz bir kameramız var - zamanın% 90'ı - bu kadar çılgın dövüşün ortasında hala pek bir işe yaramıyor ki, bu kamerayı beğenimize göre konumlandırmamıza neredeyse hiç ara vermiyor, böylece yine kör bir şekilde kameranın kenarına vuruyoruz ne olacağını bilmeden kamera ekranı; kontrol, özellikle zamanlamada hala akıcı değildir ve türün en iyisinin ipeksi tepkisinden uzaktır; Çatışmalar çok kaotik, düşmanlar büyük bir direniş sergiliyor, durdurulamaz saldırılar yapmakta ısrar ediyorlar ve hatta av tüfeği ve el bombası fırlatıcıları olan vampirlere veya mutantlara bile rastlıyoruz - evet, bunu doğru okudunuz - kısacası, oyun eğlenceli olmaktan uzak. deneyim ve çoğu zaman, ev sahipleriyle savaşmak için haritada işaretlenmiş başlangıç ​​noktasına koşmayı tercih edeceğiz. Şeytan.

castlevania_lords_of_shadow_2 3

Bu oyunda efsanevi güçlerin görüldüğü çok şey söylendi. Gecenin Senfonisiancak çok özel anlarda ve sınırlı fayda ile gerçekleşiyorlar. Barlardan geçmek veya düşmanlar arasından geçmek için kendimizi sise dönüştürme olasılığı vardır; iblisleri sersemletmek için yarasalar atmak; ejderha şeklini serbest bırakmak dracula -En sıkı dövüşler için çok kullanışlı, ancak kaba bir sahneleme ile bedenlere sahip olmak ve bir fare olmak Bu son iki beceri, 15 yıl önce programlarda gördüklerimizi anımsatan çok basit oynanabilir önermelerle, oyunda her iki üçte bir serpiştirilen bazı gizli bölümlerde oldukça fazla kullanılmaktadır. Karanlığın Prensiçok dayanabilir Şeytan, kanalizasyon kemirgenine dönüşen kaba düşmanlardan kaçmak zorunda.

castlevania_lords_of_shadow_2 4

Teknik düzeyde, oyun da ölçülmez. Kare hızının biraz daha istikrarlı olduğu doğrudur, ancak o gün tartışılan sık ve abartılı düşüşler LOS doğru değildiler. Her şeyde bile, hem karakterlerin hem de ortamların muamelesi çok düzensizdir: sert ortamlar, çokgen görünüşlü öğeler veya karakterler, zayıf doku - bazen pikselli -, saçın korkunç rekreasyonları, ara sıra meydana gelen kırpma sorunu, çok çarpıcı testere dişleri. .. Castlevania: Gölge Lordları 2 bu konuda da kaydedilmemiştir.

castlevania_lords_of_shadow_2 5

Keşke bu oyunun ön filmindeki hataları düzelttiğini söyleyebilseydim, ancak korkarım tam tersi değil. İçinde Castlevania: Gölge Lordları 2 Sanat yönetimi tamamen havaya uçtu, hem manzara hem de yaratık tasarımları büyük ölçüde geliştirilebilir, kavga kaotik, kamera problem vermeye devam ediyor, gizli bölümler gülünç, kontrol gelişmedi ve hikaye ilgi çekici değil . Ne yazık ki, Castlevania: Gölge Lordları 2 neslinin en büyük hayal kırıklıklarından biridir. PlayStation 3 y xbox 360, Hangisiyle Mercury Steam Sadece franchise'ın kalbinde değil, aynı zamanda hem kendi hem de hayranları için bir pay aldı.

SON NOT MUNDI VJ 4


Makalenin içeriği şu ilkelerimize uygundur editoryal etik. Bir hata bildirmek için tıklayın burada.

İlk yorumu siz

Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak.

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.

bool(doğru)