#FarpointVR Challenge'da PS4 Aim Controller'i test etme deneyimi

Farpoint VR Mücadelesi

Geçen Perşembe, 25 Mayıs, # DesafíoFarpointVR etkinliği başladı ve bu etkinlik aracılığıyla PlatyStation, bu atıcının niteliklerini sanal gerçeklikte en iyi şirketle, yani Aim Controller hakkında konuşmak istediğimizde kastettiğimiz en iyi şirket ile duyurmak istiyor. hareket sensörleri ve Sony'nin Sanal Gerçeklik deneyimimizi olabildiğince sürükleyici hale getirmek istediği bir silahı taklit ediyor. Böylece, Farpoint ile yeni sistemi denediğim için şanslıydım ve size PlayStation 4'teki Sanal Gerçeklik ile bu ilk deneyimden bahsetmek istiyorum. piyasadaki en avangart aksesuarlar eşliğinde.

Vardığımızda, bir "astronot" ekibi bizi basit bir gösteri olmayacak bir şeyle karşıladı, arkadaşlarını veya daha azını kurtarmak amacıyla bilinmeyen bir gezegene seyahat eden astronotun rolünü tamamen üstlenme zamanı gelmişti. uzaylı yaşamı keşfedin ve öyle. Madrid'deki efsanevi Atocha İstasyonu'nun yanında bulunan Desafío Farpoint VR'de, belki de hiç hayal etmediğimiz gibi, video oyunlarını görmenin ve hissetmenin farklı bir yolu olan Sanal Gerçeklik deneyimini derinlemesine hissedebildik ve inan bana, benim gibi bir eski bilgisayar oyununu şaşırtmak pek kolay değil.

Farpoint VR'deki silahlardan beşini iyice öğrendik

Daha sonra Farpoint VR'de keyifle kullanabileceğimiz silahların modellerini tek tek bize sundular, eğer bir model zaten şaşırırsa, beklemediğim şey dijital olarak tadını çıkarırken şaşırmaktı. Beş silahtan iki tane uzaylı ve üç tane insan yapımı silah bulduk:

  • Saldırı tüfeği: Sonsuz cephaneli en çok yönlü silahtır, yani silahın ucunu iyi izlemeliyiz çünkü ısındığında ateş etmeyi keser. Aynı şekilde, Aim Controller üzerindeki düğmelerden birine basılarak etkinleştirilecek ve işleri kolaylaştırmayacak bir el bombası fırlatıcıya sahiptir. Şahsen, neredeyse tüm Farpoint VR Challenge ile karşı karşıya kaldım ve oldukça rahat ve verimliydi, temel bir kırmızı nokta görüşüne sahip ve kalçadan oldukça başarılı.
  • Pompalı tüfek: Klasik av tüfeği, yakın mesafeden etkili, birden fazla düşmana karşı öldürücü ve belki de bir pusudan kurtulmanın en iyi yöntemidir. Maalesef av tüfeğinin sınırsız cephanesi yok ve sizi uzun ve orta menzilde tamamen tükenmiş durumda bırakıyor.
  • Keskin nişancı tüfeği: Ayrıca tek mermili klasik hassas tüfek. Çok güçlü bir gözetleme deliği yok, ancak şutu ne zaman vuracağımızı açıkça belirttiği için bankta bize yardımcı oluyor. Test edildiğinde, olduğundan daha az verimli görünebilir, ancak boyutu ve hassasiyeti kesinlikle şaşırtıcıdır.
  • Dikenli Tüfek: Uzaylı bir tüfek, elektrikli sivri uçlar fırlatıyor. Ek olarak, sivri uçların daha fazla zarar verici olan üçlü patlamalar halinde fırlatılmasını seçebiliriz. Şaşırtıcı olsa da, oyunda kullanmak aşırı derecede verimli değildi.
  • Plazma tüfeği: Ayrıca doğası gereği uzaylı, düşük tempo ile ama tamamen ölümcül, tüm silahlar arasında en acımasız, sadece uzmanlar için.

Nişan Kontrolörü ile ilk temas

Playstation VR

Tasarım, gerçek bir silahta bulabileceğimiz en uzak şey gibi görünüyor. İpucunda, Sony PlayStation hareket algılama sistemlerinde her zamanki gibi aynı ışığı buluyoruz. Dual Shock 4 20. Yıl Dönümü ile tamamen aynı plastikten yapılmıştır, PlayStation'ımızla lüks olan grimsi tonlar. Bu özelliklere sahip bir üründen beklenebileceği gibi son derece hafiftir.

Kundağın bulunduğu yerde, klasik sağ düğmelerin bir kombinasyonuna sahip olacağız: Üçgen, kare, daire ve X, kumanda çubuğunun ilk etrafında. Buraya Sony, Dual Shock 4 denetleyicinin kumanda kolu ile aynı malzeme ve tasarımı kullanmamakta haklıydı, kullanımını ve direncini takdir edeceksiniz.

Ateşleme tetiği, bu tip ürünün uygun ve olağan alanında bulunur, tam bir tetikleyici, kanca şeklinde değil, basıldığında (düğme etkisi) hata olmayacak ve daha dayanıklı olacaktır. Önde, başka bir Joystick ve iki L1 ve R1 tetikleyicimiz olacak, örneğin, yol boyunca topladığımız el bombalarını fırlatmak için Saldırı Tüfeği gibi atanmış farklı işlevlere sahip olacak. Kesinlikle, Nişan Kontrolörü gerçek bir başarı olduGerçek tasarımı şaşırtıcı olmasa da, Sanal Gerçeklikte oynamak için tasarlandığını unutmamalıyız.

Aim Controller'in oyun sonuçları

Playstation VR

İlk sürpriz, gözlüğünüzü takar takmaz silahın doğrulduğunu görürsünüz ve hareket eder. Yardım edemezsiniz ve silahı her açıdan görmek için çevirmeyi teklif edersiniz ... Mümkün olacak mı? Evet öyle, Nişan Kontrolörü gerçekten doğru, çok korkutucu. Diğer katılımcılarla izlenimlerimizi paylaşırken, oyundan neredeyse daha etkileyici olduğu sonucuna vardık, silahı durdurabiliyor, hareket ettirebiliyor ve sanki gerçekten elinizde varmış gibi her açıdan gözlemleyebiliyor, daha iyisi imkansız.

Çekime gelince, gözetleme deliğini kullanmak için, mekanizmanın onu kaldırmayı ve omzunun yanına yerleştirmeyi içerdiğini çabucak öğrenmelisiniz, öğleden sonra komik bir an olan VR'ye göz kırpmanıza veya yaklaştırmanıza gerek kalmayacaktır. Neredeyse silah değiştirme hareketi kadar şaşırtıcı, ucu omzunuza kaldırın ve mevcut cephaneniz arasında geçişinizi izleyin. Kalçadan yapılan vuruş tahmin edebileceğiniz kadar doğrudur, silahı sadece birkaç saniye içinde ele geçirirsiniz, öyle ki, "gözetleme deliği" ni kullanmak, savaşın kalınlığında anlamını yitirir. Kesinlikle tavsiye edilir, gerçekten harika.

Farpoint VR oynama deneyimini yaşayın

Farpoint VR Mücadelesi

Oyun biz bir klasik olan Half Life'ı hızlıca hatırlayacaksınız, Half Life'ı bu koşullarda oynayabilmek için o zaman ne vermiş olurduk. Ama kötü ile başlayalım, iyiyle bitirelim. Açıkçası Farpoint'in manzarası yok, derinlemesine bir şey bulma umuduyla bir dağ geçidinden bakıyorsunuz, ancak hiçbir şey gerçeklikten daha ötede değil, ancak adil olmalı ve Sanal Gerçeklik'teki bu içeriğin çok yeni olduğu konusunda uyarmalıyız Bu ayrıntılara bakacak vaktim yok.

Oyun ürkütücü, iğrenç ve hepsini aynı anda seviyorsunuz. Oyun klasik bir «azdan fazlasına»Yavaş yavaş ilerleyebileceksiniz, ama kendinize güvenmeyin, ikinci seviye olan "Alçalma" oynadık ve her yerde iki patron bana vururken sabrım 45 dakikalık bir oyunda azalmaya başladı. Açıkça görülüyor ki bir sıradan oyunuzun süreli maruz kalma gerekenden daha yorucu olabilir. Sanal Gerçekliğin yukarıda bahsedilen baş dönmesi ile ilgili olarak, bazı durumlarda dengemi kaybedeceğimi düşünmeme rağmen (açıkçası), hiçbir zaman mide bulantısı, baş dönmesi veya aşırı yorgunluğun en ufak bir ipucunu fark etmediğimi belirtmeliyim. harika zaman geçiriyorduk.

Playstation VR

Gözlüğün ağırlığı, gerginliği, Aim Controller ve Sony 7.1 kulaklıkları belki de uzun süre oynamayı göründüğü kadar kolay değil, ancak şiddetle tavsiye edilen bir deneyim ve şüphesiz ki tüm katılımcıları sevdiğim bir deneyim. orada buluşmanın zevkini yaşadım. Sony, Sanal Gerçekliği destekleyerek bunu sadece cüzdanlarında en çok paraya sahip olanlara değil, tüm kullanıcılarına sunmayı başardı. Farpoint VR ile Nişan Kontrolör paketi Amazon'dan BU LINK'te 79,90 € maliyetive PlayStation VR'niz varsa kesinlikle satın almanız gerekir. Gran Turismo Sport VR'nin keyfini çıkarmak için size tüm haberleri sunmak için teknolojiyi test etmeye devam edeceğiz.


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.