Halo 4 incelemesi

Birçok hayran ellerini başlarının üstüne koyarken Bungie Birlikte uzun yıllar süren başarının ardından yeni bir solo kariyere başlamak için Halo destanından ayrılmaya karar verdim. Microsoft. Ile Halo Reach İfadeyi yeni kurulan bir yönetime aktararak şık bir şekilde vedalaştılar 343 Sektörler ilk maceralarının yeniden yapımıyla prömiyerini yapan Master şefi.

Bu küçük test, çalışmanın bugün bununla doğrulanan bir değerini gösterdi. Halo 4. Pek çok kişinin bu korkuları ve şüpheleri, konsollarını açıp kasklarını tekrar taktıklarında ortadan kalkacak. Master şefi muhafazakar olsa da oynanışa yeni deneyimler getirmeye çalışan bir macerada.

Standart taşıyıcılarından biri olan bir destan Xbox ve bu çok fazla ticari başarı getirdi Microsoft deneyimsiz ellere düşmeyecekti, aslında bazı eski çalışanlar Bungie saflarını beslemek 343 SektörlerMisyonu, franchise'ın başı dik bir şekilde yoluna devam etmesini sağlamaktır. İçinde Microsoft Çalışmanın ne kadar başarılı olacağından o kadar emindiler ki, hatta yeni bir üçleme geliştirmeleri için onları görevlendirdiler. Halo 4 ilk bölümü ve bir sonraki bölümün gelecekteki halefi için geliştirildiği zaten doğrulandı. xbox 360.

Arsa Halo 4 O korkunç terör tehdidine son veren olayların üzerinden tam 4 yıl sonra geçiyor. Pakt Dünyaya ve Evrene. Kriyojenize edilmiş Master şefi sadıkların çağırdığı rüyandan uyan CortanaTam da gemileri garip bir gezegenin yörüngesinde mahsur kaldığında, burada kadim ve ölümcül bir tehdidin saklı kaldığını keşfedecekler. Bu öncül ile Halo 4 yoğun bir şekilde başlıyor, ancak kesinlikle hikaye, oyuncuda belirli bir ilgisizlik yaratabilecek ve önemini arka plana atabilecek bir öngörülebilirlik derecesine ulaşıyor.

Bazen bazı durumların çok fazla tekrarlandığı, bir şeyi yok etme/bir düğmeye basma ve ardından savaşma ve aynı şeye dönme döngüsüne girildiği hissine kapılırız. Çatışmalardan bahsetmişken, mesafeli çatışmalarda önemli bir artışın yanı sıra bunların ölçeğinin de kaybolduğunu söylemek gerekir. Öte yandan, açık senaryolar artık oyunda baskın eğilim değil; önceki oyunlara göre daha fazla koridor bölümü olacak, ancak sözde sanal alan kurallarını taklit etmeye çalışan alanlar da pek başarılı değil ve bazen biraz sıkıcı olabiliyor. zaman zaman düşmanların saçma bir şekilde yeniden doğması nedeniyle.

Oyunun yapay zekası, destan tarafından belirlenen kurallara yıllardır saygı göstermeye devam ediyor, ancak bu bölümde zor olanların olduğu görülüyor. Elite rollerini korkulan düşmanlardan şaşırtmaya düşürdüler Prometheus Şövalyeleri. Kısaca özetlemeye çalışmak gerekirse, kampanya pek çok açıdan biraz muhafazakar; olay örgüsü ve önceki programların boyutuna ve destansı dokunuşuna ulaşmayan durumlarla dolu. Halo 3 y Halo Reach.

Grafiksel olarak, hiç şüphe yok ki, özel bir durumla karşı karşıyayız. xbox 360 ekranda en iyi görünen şey. Motor yükseltmesi altında çalışmasına rağmen UlaşmakYeni Halo, daha kaliteli dokulama, daha fazla poligonal yüke sahip karakterler, daha fazla akışkanlık sunuyor ve kendisine kendi türünde benzersiz bir kişilik kazandıran sanatsal bir tasarıma sahip.

Bu bölümün bir başka sürprizi de, oyunun fütüristik atmosferine mükemmel bir şekilde uyan, birçok kaliteli elektronik temaya sahip bir film müziğinin dahil edilmesidir, ancak birçok kişiyi rahatlatmak için klasik orkestrasyonlu temalar oyunda hala mevcuttur. Ancak beni sağlam düzeyde tam olarak ikna etmeyen şey İspanyolca dublaj oldu, çünkü bu çapta bir başlık için diyalog satırlarının daha iyi tonlama ve uygunlukla yorumlanması bekleniyordu.

Pek çok kişinin bildiği gibi destanın en büyük ilgi çekici yerlerinden biri Halo en xbox 360 Çok oyunculu bir modda bulunur ve dünya çapında milyonlarca oyuncu tarafından takip edilir. İçinde Halo 4 Serinin emektarlarının çok sevdiği klasik modlarda hiçbir eksiklik yok, şunu da eklemeliyiz ki mod Demirhane Daha erişilebilir ve basit kullanmamızı sağlayacak örnek bir sadelikle yenilenmiş olarak geri döndü. Çok oyunculu ikinci kişiliğimize gelince, kariyerini USNC Infinity'den kontrol edebiliyoruz: istatistikler, iyileştirmeler... her şey doğrudan ve çekici bir şekilde parmaklarımızın ucunda. Çarpıcı bir yenilik ise Spartalı operasyonlarArkadaşlarla birlikte oynanabilen, kendi konusu olan özel bir görev modu. Hepsinden önemlisi, indirilebilir içerik aracılığıyla bu moda yeni görevler eklenecek, ancak dikkatli olun - ve işte kötü haber - bu oyun modunun keyfini çıkarmak istiyorsak kullanıcılara para ödememiz gerekecek.

Bazıları düşünür Halo el Star Wars video oyunları. Serinin popülaritesi ve devraldığı büyük sorumluluk konusunda hiç şüphe yok 343 Sektörler de Bungie. Her ne kadar program, aynısından daha fazlasını bekleyen hayranları hayal kırıklığına uğratmamak için çoğu zaman muhafazakar kalıyor ve bu, destanda bir evrimi bekleyenler için kesinlikle bir dezavantaj olabilir. 343 Sektörler: getirilen değişiklikler veya yeni özellikler çok çekingendi. Kampanya diğer olaylardaki kadar destansı değil ve oyuncunun dikkatini nasıl çekeceğini bilmeyen bir muamele nedeniyle hikaye arka planda kalıyor. Yine de kaliteli bir yapım ve hem serinin geri dönüşü açısından hem de serinin hayranları için mutlaka satın alınması gereken bir yapım. Master şefi ve ayrıca çok oyunculu modunun sunacağı sayısız saatler süren eğlence için.

DÜNYA NOTU VİDEO OYUNLARI 8


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.