Halo 4 incelemesi

Pek çok taraftar, Bungie ile uzun yıllar süren başarıdan sonra, Halo destanından yeni bir solo kariyere başlamak için ayrılmaya karar verdi. Microsoft. Ile Halo Reach büyük bir şekilde veda etti, ifadeyi yeni oluşmuş birine ileterek 343 Sektörler ilk maceralarının yeniden çevrimiyle piyasaya sürülen Master şefi.

Bu küçük test, bugün bununla teyit edilen çalışmanın değerini gösterdi. Halo 4. Pek çoğunun bu korkuları ve şüpheleri, konsollarını açıp kaskı tekrar taktıklarında ortadan kalkacak. Master şefi Muhafazakar olmakla birlikte oyuna yeni deneyimler getirmeye çalışan bir macerada.

Standart taşıyıcılarından biri olan bir destan Xbox ve ne kadar ticari başarı sağladı Microsoft deneyimsiz ellere düşmeyecekti, aslında, bazı eski çalışanlar Bungie saflarını beslemek 343 Sektörlermisyonu, franchise'ın başını dik tutarak yoluna devam etmesini sağlamaktır. İçinde Microsoft çalışmanın ne kadar yetenekli olacağından o kadar emindiler ki, yeni bir üçleme geliştirmeleri için onları görevlendirmeye geldiler. Halo 4 ilk bölümü ve bir sonraki taksimin gelecekteki halefi için geliştirilmekte olduğu zaten doğrulandı. xbox 360.

Arsa Halo 4 bu korkunç tehdide son veren olaylardan tam 4 yıl sonra gerçekleşir. Pakt Dünyaya ve Evrene. Kriyojenize Master şefi sadık tarafından çağrılan rüyasından uyanmış Cortana, tam da gemileri garip bir gezegenin yörüngesine hapsolduğunda, eski ve ölümcül bir tehdidin gizli kaldığını keşfedecekler. Bu önermeyle, Halo 4 yoğun bir şekilde başlar, ancak kesinlikle, hikaye oyuncuda belirli bir ilgisizlik yaratabilecek ve önemini arka plana atan bir öngörülebilirlik derecesine ulaşır.

Bazen belirli durumların çok tekrarlandığını, bir şeyi yok etme / bir düğmeye basma döngüsüne girip ardından savaş ve aynı şeye uçtuğunu hissederiz. Ve çatışmalardan bahsetmişken, menzilli çatışmalardaki önemli bir artışa ek olarak, ölçeklerini kaybettikleri söylenmelidir. Öte yandan, sözde sandbox yönergelerini taklit etmeye çalışan alanlar çok başarılı olmasa da bazen sonuçlanmasına rağmen, açık aşamalar artık oyunda baskın bir tonik olmaktan çıktı, önceki oyunlara göre daha fazla koridor bölümü olacak. bazen düşmanların saçma bir şekilde yeniden doğması nedeniyle biraz sıkıcı.

Oyunun yapay zekası, efsanenin kurduğu kanonlara yıllardır saygı duymaya devam ediyor, ancak bu taksitte zor görünüyor Elite rollerini korkulan düşmanlardan şaşırtıcıya düşürdüler Prometheus Şövalyeleri. Kısaca özetlemeye çalışmak gerekirse, kampanya, bir olay örgüsü çizgisi ve önceki programların boyutuna ve epik dokunuşuna ulaşmayan durumlarla pek çok açıdan biraz muhafazakar. Halo 3 y Halo Reach.

Grafiksel olarak, ayrıcalıklı olanlardan biriyle karşı karşıyayız xbox 360 ekranda en iyi görünen Motor yükseltmesi altında çalışmasına rağmen UlaşmakYeni Halo, daha yüksek kaliteli doku, daha yüksek poligon yüklemeli karakterler, daha fazla akışkanlık ve ona türünün benzersiz bir kişiliğini veren sanatsal bir tasarıma sahiptir.

Bu taksitin sürprizlerinden bir diğeri de, oyunun fütüristik atmosferine mükemmel bir şekilde uyan birçok elektronik ve kaliteli temaya sahip bir ostun dahil edilmesidir, ancak birçoğunun gönül rahatlığı için, orkestre klasik temalar oyunda hala mevcuttur . Bununla birlikte, beni ikna etmeyi sağlam bir şekilde bitirmeyen şey İspanyolcaya seslendirmedir, çünkü bu çaptaki bir başlık için, daha iyi tonlama ve uyarlama ile yorumlanan diyalog satırları bekleniyordu.

Birçoğunun bildiği gibi, destanın en büyük cazibe merkezlerinden biri Halo en xbox 360 Çok oyunculu modda ve ardından dünyanın dört bir yanındaki milyonlarca oyuncuda bulunur. İçinde Halo 4 Franchise gazilerinin bu kadar çok sevdiği klasik modların sıkıntısı yok, ayrıca şunu da eklemeliyiz. Demirhane Örnek bir sadelikle yenilenmiş olarak geri döndü, bu da onu daha erişilebilir ve basit kullanmamızı sağlayacak. Çok oyunculu moddaki alter egomuza gelince, kariyerini USNC Infinity'den kontrol edebiliriz: istatistikler, iyileştirmeler ... her şey parmaklarımızın ucunda, doğrudan ve çekici bir şekilde. Harika bir yenilik Spartalı operasyonlar, arkadaşlarınızla birlikte oynanabilen kendi hikayesi olan özel bir görev modu. Döngüyü kırmak için, indirilebilir içerik aracılığıyla bu moda yeni görevler eklenecek, ancak dikkatli olun - ve işte kötü haber -, bu oyun modunun tadını çıkarmak istiyorsak, kullanıcılara ödeme yapmak zorunda kalacağız.

Bazıları düşünür Halo el Star Wars video oyunları. Franchise'ın popülaritesi ve miras aldığı büyük sorumluluk hakkında hiçbir şüphe yok. 343 Sektörler de Bungie. Bununla birlikte, program çoğu zaman muhafazakar kalsa da, aynısını daha fazlasını bekleyen hayranları hayal kırıklığına uğratmamak için ve kesinlikle bu, destanda bir evrimi bekleyenler için rahatsız edici olabilir. 343 Sektörler: değişiklikler veya yeni özellikler çok çekingen. Kampanya, diğer durumlarda olduğu kadar destansı değil ve hikaye, oyuncunun dikkatini nasıl çekeceğini bilmeyen bir muameleyle arka plana indiriliyor. Her şeyde bile, kaliteli bir üretimdir ve franchise hayranları için satın alması gerekir, hem Master şefi yanı sıra çok oyunculu modunun sunacağı sayısız saatler süren eğlence.

 

OYUNLAR DÜNYA NOTU 8


Makalenin içeriği şu ilkelerimize uygundur editoryal etik. Bir hata bildirmek için tıklayın burada.

İlk yorumu siz

Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.