Analysis Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

metal dişli v 1 mvj

Vatanseverlerin Silahları Dünyanın en efsanevi karakterlerine tam anlamıyla veda etti. Metal Gear Solid o unutulmaz girişinden beri bildiğimiz Gölge Musa eskiden PlayStation. Kesinlikle ve her zaman her birine güven veren yaratıcısının tekrarlanan uyarılarına rağmen Metal Gear son olacak olan vardiya, bu Phantom Pain evet bu ayrılık ve ardından gelen acı yürüyüşle gerçek bir veda Hideo Kojima de Konami.

Ancak bu bir nostalji alıştırması değil, daha çok oyuna her zamankinden daha fazla giren bir teslimat için neşelendirme ve özelde olanlara aykırı Vatanseverlerin Silahları, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Ayrımcı platformlara sahip değildir ve hem mevcut hem de son nesil konsollar için mevcuttur.

Phantom Pain alışık olmadığımız bir sunumla oyuncunun önünde duruyor Metal Gear Solid Geleneksel masa üstü: Keşfedilecek geniş bir senaryoya sahip olacağız ve bu senaryoyu geliştiren hem ana görevler - yaklaşık 50 - hem de ikincil görevler. Tabii ki, yaratıcısının açık bir özelliği olan kojimada eksikliği olmayacak, oysa taktik casusluğun özüne - değişmeden kalan - gerçek olduğu gibi hedefleri aşmak için daha fazla gereklilik ekleniyor. Yılan: Düşman konumlarını incelemek, önemli yerleri işaretlemek veya gece mi gündüz mü saldıracağınıza karar vermek, her oyunun saf rutin haline geleceği kararlar olacaktır.

metal dişli v 2 mvj

Ek olarak, belirli görevler tekrar tekrar edilebilir, ancak bunların parametreleri giderek daha fazla zorlanacak ve oyuncuyu bunlarla başa çıkmak için yaratıcı kararlar almaya zorlayacaktır. Bu şekilde, geliştirme artık doğrusal değil ve iyileştirmek için zaman ve kaynak ayırabiliriz. Anne Tabanıoperasyon üssümüz. Haritalamanın boyut olarak cömert olmasına rağmen, bazen gerçekten kısır olan sektörlerle karşılaşacağız ve gerçek şu ki, onlar sadece boşluk değil, aynı zamanda eksiklik hissini de veriyorlar.

metal dişli v 3 mvj

Destana alışkın olanlar Metal Gear Solid Her oyunun hikayeyi anlatan uzun sinematik sekanslarla dolu olduğunu, her zaman destanda böylesine önemli bir role sahip olduğunu ve pek çok eleştirmenin eleştirdiğini akıllarında tutuyorlar. Bu zaman, Metal Gear Solid V: The Phantom Ağrı Bu kadar kapsamlı bir görüntüye sahip değil, aslında, iklim sahnelerinin çoğu prolog arasında dağıtılıyor -Zemin Sıfırları- ve bu analizin kapladığı son oyun. Ve dikkatli olun, gerçekten çok önemli veriler sağladıkları için bazı kasetlerin içeriğini kaybetmemenizi tavsiye ederim. Son olarak, bu yönüyle, olay örgüsünün diğer bölümlerin epik düzeyine ulaşmadığını söylemeliyim. Snake Eater o Vatanseverlerin Silahlarıyer: Phantom Pain Oynanabilir deneyime daha fazla çaba harcanmış gibi görünüyor.

metal dişli v 4 mvj

Teknik düzeyde, tilki motoru ışık efektleri gibi ayrıntılarda üstündür, oyunu saniyede 60 kare ile hareket ettirir ve en yeni nesil sistemlerde 1080p çözünürlükte çalışır. Gaziler için versiyona gelince PlayStation 3 y xbox 360Bariz görsel farklılıklara ek olarak, bağlantı noktası 30 fps'de (en büyük poligonal yük anlarında düşmelerle) ve maksimum 720p çözünürlükte çalışır. Ama yanılmayalım, bu konsolların yıllarına rağmen içlerinde elde edilen sonuç Metal Gear Solid V: The Phantom Ağrı Geçmiş bir neslin donanımı için oldukça teknik bir mucize. Ses bölümünde en gıcırtılı olan şey, Kiefer Sutherland eğilmek Zehirli Yılankarakteristik tonuna alıştığımızda David Hayter.

metal dişli v 5 mvj

Kısacası, Metal Gear Solid V: Fantom Acı, destandaki en derin ve en zengin oynanabilir deneyimi sunan bölümdür, ancak madalyonun diğer tarafında, belirli ilhamsız görevler, çok heyecan verici olmayan bir anlatı ve diğer taksitlerin unutulmaz destanı olmayan bir hikaye ve bu noktalar , olmak Metal Gear Solid, özellikle işinin ölümcül bir hayranıysanız, bunlar dikkate alınmalıdır. Kojima. bu Phantom Painbir devam filminden daha fazlası Vatanseverlerin Silahları, ne olduğunun bir evrimi olarak yorumlanmalıdır Barış yürüyüşçüsü zaten unutulmuş için PSP de Sonyve yine de 2015'te oynayabileceğiniz en çekici video oyunlarından biridir.

NOT 9


Makalenin içeriği şu ilkelerimize uygundur editoryal etik. Bir hata bildirmek için tıklayın burada.

İlk yorumu siz

Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.