Retro: GI Joe Arcade Oyunu

Dünyanın en popüler savaş aksiyon figürleriyle büyüyen birkaç kişi değiliz. Hasbro: ünlü G.I. Joe80'lerin kültürünün otantik ikonları ... En ünlü oyununu bizimle birlikte gözden geçirin.

Hatırlarsanız, onlarca yıldır piyasaya sürülen, çoğunuzun sayısız macera yaşadığı ve aynı zamanda televizyonda yıllarca yayınlanan birkaç çizim dizisinin tadını çıkardığı çok çeşitli figürleri ve araçları kolayca hatırlayacaksınız.

Bu küçük mafsallı figürlerin dünyanın dört bir yanındaki milyonlarca çocuğun elindeki popülaritesi, G.I. Joe y Kobra video oyun dünyasına: GIJoe Cobra Strike (Atari 2600), GIJoe Gerçek Bir Amerikan Kahramanı (Elma II, Amiral 64), Eylem Gücü (Commodore 64, Amstrad TBM, Spektrum), Eylem Gücü II (Commodore 64, Amstrad TBM, Spektrum), G.I. Joe (NES), GIJoe Atlantis Faktörü (NES), GIJoe Arcade Oyunu (oyun salonları) ve GIJoe Kobranın Yükselişi (Xbox360, PS3, Wii, NDS, PS2, PSP) popüler oyuncakların sanal maceralarını oluşturan başlıklardır. Hasbro.

Ancak, geçmişe bu bakışta, tarafından piyasaya sürülen aksiyon oyununa odaklanacağız. Konami 1992'de sadece eğlence amaçlı (maalesef, hiçbir konsola bu harika atari salonunun herhangi bir bağlantı noktasını almadı), bu, şüphesiz, evrenine adanmış bir avuç video oyunu arasında hayranlar tarafından en değerli ve en çok hatırlanan program G.I. Joe

Oyunun öncül ve hedefleri, kolayca tahmin edilebileceği gibi, yeni girişimi geri püskürtmekti. Kobra dünyaya hükmetmek için, seçilebilir tek kahramanlar olarak sayılır. Dük, Scarlett, barikat y Snake Eyes. Oyun çok basitti: Oyuncu, atari çubuğunu yanal olarak hareket etmek ve artı işaretlerini düşmanların üzerinde hareket ettirmek için kullandı, ana silah olarak bir makineli tüfek ve bir roketatar vardı, ayrıca canı kurtarmak veya cephane almak için farklı öğeler vardı. . Karakter, kamera onu arkadan takip ederken, dönme veya atlama olasılığı olmadan sürekli hareket ediyordu: düşman atışları ancak yanlamasına hareket ederek önlenebilirdi. Ayrıca, atari kabini dört adede kadar eşzamanlı oyuncuyu destekleyecek şekilde hazırlandı, bu özellik oyunun güçlü yanlarından biri.

Başlığın dikkatini çeken ilk şey, odamızda bulunan karakterleri, piyadeleri ve araçları hızlıca tanıyabildiğimiz renk ve grafik seviyesiydi.
Ayrıca ses seviyesinde, Konami Oyunun ilk seviyesini canlandırmak için o yıllarda dizinin akortlarının tanıtılması gibi detaylarla bizi şaşırttı.

Dünyasını oluşturan çok sayıda karaktere rağmen G.I. Joe, oyununda Konami sadece ortaya çıktılar Dük, barikat, Snake Eyes y Scarlett tarafın Joetemsil ederken Kobra tanışabildik Metal Kafalı, barones, Tomaks y şamot, Binbaşı Bludd, Destro y el Kobra Komutanı, ikincisini oyunun farklı seviyelerinde patronlar olarak kullanmak, ki bunlar sadece üçtü, ancak farklı bölümleri vardı: bir kimyasal tesis Kobrabazı mağaralarda gizli bir üs ve hava üssü Kobra.

GIJoe Karakterleri

Dük

Scarlett

barikat

Snake Eyes

Kobra Karakterleri

Tomax ve Xamot- İkizler, kimyasal gümüşte karşılaştığımız oyunda ilk patronlardı. Çantada keklik.

Metal Kafalı: bize füze fırlatırken işleri bizim için zorlaştırmakla görevli ikinci patron, çok sayıda askerin yardım ettiği.

barones: Bu çarpık bayan, bizimle devasa bir bombardıman uçağında karşı karşıya geldi. Kobra büyük şehirlere saldırıyordu.

Binbaşı Bludd: Bu kanlı paralı asker, ormanın ortasında jet paketiyle havadan bize saldırarak bizi şaşırttı.

Destro: önünde MARS., ana silah tedarikçisi Kobrave heybetli bir gemide ayaklarımızı durdurmaya çalıştım çekiç balığı.

Kobra Komutanı: yüce lideri Kobra, dünyanın kontrolünü ele geçirmek için her şeyi yapmaya istekli tehlikeli, vicdansız bir adam. O, en son yenen patrondu. Kobra.

Kuşkusuz, G.I. Joe Zamanının en komik oyun salonlarından biriydi ve günümüzde nadir bulunan bir şeydi: En koşulsuz koleksiyoncular ve hayranlar, eğlence amaçlı mobilyalardan birini almak için yüzlerini kırarlardı.
Nasıl gerçekten şaşırdım Konami Bu kadar basit ama bağımlılık yaratan bir gelişmeye sahip bir oyunda, animasyon serisinin evrenini sıkıştırmayı başardı: az önce incelediğimiz en iyi bilinen karakterlerden bazıları, askerler Kobra, Sokak engerekleri, Sıfırlayanlar, Lazer Engerekleritanklar HISS II, Ordekler… Diğerlerinin yanı sıra, oyunda bir görüntü oluşturdular.

Şu anda, bunun gibi bir lisansın potansiyelinin ne kadar kullanılmamış olduğuna inanmak zor; bu, günümüzde retro figürler, hatıra sürümleri ve diğerlerini toplamak için önemli bir pazarı internette büyük bir hayran topluluğu ve hatta bir saniye ile hareket ettirmeye devam ediyor. animasyon filmi yayınlandı: GIJoe Resolutedaha yetişkin bir kesimle ve Warren Ellis bir senaryo yazarı olarak, iyi bir video oyununu mükemmel şekilde oluşturabilecek bir film. İyi bildiğimiz gibi, canlı oyuncularla film gişede iyi performans gösterdi ve tesadüfen arzulanan çok şey bırakan karşılık gelen video oyunu uyarlamasına sahipti. Bir sonraki yaz prömiyeri Amerikan askeri Joe: Misilleme Önceki sonuç göz önüne alındığında üretebileceğimiz çok fazla beklenti olmamasına rağmen, beklendiği gibi, ilgili video oyunu tarafından takip edilecektir.


İlk yorumu siz

Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.