Süper Nintendo 25 yaşında

süper nintendo 25 yıl

21. gün yaptılar, ne daha azını ne de fazlasını yaptılar. Süper Famicomefsanevi olanın adı Super Nintendo Orada yükselen güneşin ülkesinde ve bu güne kadar, bu 16-bit makineden hoşlanan tüm hayranlar ve gerçek retro sevenler tarafından hala saygı görüyor.

Super Nintendo daha sonra, Ağustos 1991'de Amerika Birleşik Devletleri'ne varacaktı, eski kıtadaki oyuncular ise Haziran 1992'ye kadar beklemek zorunda kaldılar. Gördüğünüz gibi, o zamanki konsolların ve oyunların piyasaya sürülmesi kural olarak takip etmedi. ana bölgeler için pratik olarak eşzamanlı olan mevcut dünya karaya çıkarma modeli.

Sahnesinin aksine NESnerede büyük N iç pazarı fiilen tekeline almıştı, Sega Onunla büyük bir savaş planladı Mega Sürücü (olarak da adlandırılır Oluşum bizi havuzun diğer tarafından okuyan arkadaşlar için) ve her iki markanın masaüstü sistemleri arasında var olan satışlardaki derin farklılıklar önemli ölçüde azaldı: NES 61.91 milyon makine yerleştirmeyi başardı, 10 ila 13 milyon arasında olduğu tahmin ediliyor Ana sistemiSüre Super Nintendo 49.10 milyon rakama ve büyük rakibine ulaştı, Mega Sürücü, yaklaşık 30.75.

snes_brain_beast

Bu yıldönümünün baş kahramanı olan sözde Canavarın Beyni kağıt üzerinde gösterilenin ötesine geçen donanıma sahipti. Segayine de şunu belirtelim Mega Sürücü Ekim 1988'de hayata geçen eski bir sistemdi. Konsol Nintendo O zamanlar için oldukça çarpıcı olan 7 modu gibi daha büyük bir renk paletinden ve grafik efektlerinden yararlanmaya başladı ve unutmayalım ki, Süper FX.

super_nintendo_software

Konsol komutu, kontrol düğmeleri alanında da bir dönüm noktasıydı. Köşenin garip dik açılı kenarları NES ve seçtiler kavisli şekiller oyun seanslarında uzun saatler geçiren oyuncuların ellerini rahatlatıyor. Çapraz kafa da geliştirildi 8 bitlik modele gelince, gerçekten sağlam, rahat ve hassas (Nintendo bunu patentledi), biz eşkenar dörtgen şekilli düğmeler yatkınlığı başparmağın mükemmel bir şekilde erişilebilmesi - günümüzde saygı duyulan bir standart - ve çok az olması durumunda büyük başarı, son derece yararlı olanı dahil etmekti. omuz düğmeleriEkstra işlevlere izin veren ve dövüş oyunları yapan L ve R Super NintendoGibi Street Fighter II, konsolda daha iyi bir ilk kontrolleri vardı Nintendo (Birçoğunuz, SFIISCE versiyonundaki ilk kontrollerden bu yana Başlat düğmesine basarak yumruklar ve tekmeler arasında geçiş yapmak zorunda kalmanın eziyetini hatırlayacaksınız. Mega Sürücü sadece üç düğmeydi ve daha sonra, Sega, altıdan birini atmak zorunda kalacaktı)

snes_control

Ancak bir sistemi efsanevi kılan bir şey varsa, bu onun özel oyunlarıdır ve bu alanda, Super Nintendo gerçeği onurlandırmasına rağmen ve brüt sayılarda bir anekdot noktası olarak, gerçek oyunlarla dolu geniş bir katalog içermekle övünebilirdi. SNES 784 başlıktı, 915'e kıyasla Mega Sürücü. Konsolun bazı amiral gemisi oyunlarını vurgulamak zorunda kalırsak, üçlemeden bahsetmeliyiz Donkey Kong Country, Super Mario World, Yoshi's Island, Street Fighter II Turbo, Star Fox, Super Mario Kart, destan Final Fantasy, Chrono Trigger, Super Metroid, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Killer Instinct, Mortal Kombat II, Earthbound, Terranigma, TMNT IV: Turtles in Time, Super Mario RPG, F-Zerofarklı teslimatları Mega Man, Hagane, Contra III, Super Castlevania IV, Zaman Yanılsamasıiki platform Earthworm Jim, Farklı olan Super Bomberman, Wild Guns, Majuu Ou, Super Punch Out, Stunt Race FX, Demon's Crest, Super Ghouls N 'Ghosts, Pilotwings... Ve böylece uzun bir vb. Olana kadar.

Bahsedilen tüm başlıklar arasında, ticari düzeyde, aşağıdaki milyoner programlarını vurgulayabiliriz: Super Nintendo:

  • Super Mario World - 20.60 milyon
  • Donkey Kong Country - 9 milyon
  • Super Mario Kart - 8 milyon
  • Street Fighter II - 6.3 milyon
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past -4.61 milyon
  • Donkey Kong Country 2 - 4.37 milyon
  • Street Fighter II Turbo - 4.1 milyon
  • Star Fox - 4 milyon
  • Super Mario World 2: Yoshi's Island - 4 milyon
  • Killer Instinct - 3.2 milyon
  • Dragon Quest VI - 3.2 milyon (Japonya)

Şüphesiz Super Nintendo 90'lar olan video oyunlarının altın çağının en büyük yıldızlarından biriydi: donanım ve yazılım mükemmel bir şekilde iç içe geçmişti ve gücün rüya oyunları kataloğuyla nasıl birleştirileceğini bilen tarihteki en iyi konsollardan birini oluşturuyordu. Mirası bugüne kadar yaşıyor ve bariz nedenlerden dolayı en beğenilen retro konsollardan biri.


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.