Yeni nesil kataloglar

Xbox-one-vs-playstation-4

Yaklaşık üç ay var. yeni nesil ve bu aylarca ve aylarca konuşuldu ve tartışıldı: donanım, teknik özellikler, çevre birimleri, geliştirme çalışmaları, kataloglar, fiyatlar vb. Daha ileri gitmeden Xbox One'ın kesin lansman tarihi veya ayrıntılı teknik özellikleri gibi bilinmesi gereken önemli detaylar var.

Gerçek şu ki, yongaları ve devreyi bir kenara bırakırsak, bir platformu veya diğerini seçerken her zaman belirleyici olan şey, juegos. Ve dahası, artık Microsoft verdiği yanlış ve çelişkili kararların çoğunda geriye doğru adım attı: acımasız DRM, gerekli bağlantı, bağımsız geliştiricilerin önündeki engeller, zorunlu Kinect bağlantılı, vb. Cılız bir kataloğa sahip stratosferik özelliklere sahip bir makinenin değeri ne olabilir? Bu bağlamda, büyük kısmının Call of Duty veya FIFA gibi çok platformlu oyunların yanı sıra Destiny veya Watch Dogs gibi geleceği olan yeni franchise'lardan oluştuğunu biliyoruz. Ancak mantıksal olarak, her zaman bir makineyi veya diğerini seçmemizi sağlayan bu ayrıcalıkları bulacağız. 

Ve bu konuda inanıyorum ki, Sony ve Microsoft taşıyor gibi görünüyor oldukça farklı stratejiler. Microsoft, bir sonraki konsoluna odaklanmak ve bence ikisinin en eksiksiz ve çeşitli kataloğuna uymak için Xbox 360 için kataloğu ve özel sürümleri ihmal etti: Forza Motorsport 5, Killer Instinct, Dead Yükselen 3, Ryse vb. Tüm bunlar, Call of Duty: Ghosts'taki özel sunucular, FIFA 14'teki en çok içerik (Avrupa'da rezervasyonlarla dağıtılan bir oyun) ve Project Spark, Kinect Sport Rivals 2 gibi oyunlar ve, en çok beklenen şey, Titanfall ufukta.

Bu arada Playstation 3 Sony, Gran Turismo 6 ve Beyond: Two Souls gibi iki harika oyunu henüz almadı ve belki de bu nedenle lansman kataloğu biraz daha zayıf. filmleri veya üçlü AAA. Ezici bir Killzone: Shadowfall ve Knack olan Driveclub'ı, evet, çok sayıda bağımsız oyunla tamamlanacak en önemli oyunlar arasında buluyoruz ve ücretsiz oyunlar Planetside 2 veya Blacklight gibi ilginç. Kısa vadede ufuk da biraz daha belirsiz görünüyor, etkileyici Infamous: Second Son veya gizemli ve uzak The Order: 1886, bulabildiğimiz tek şey 2014 tarihli.

Ancak sayılar ve donanım verileriyle bir nesil kazanılmadığı gibi, evet, ilk satışları artırmaya ve iyi bir konsol parkı oluşturmaya katkıda bulunabilecek bir lansman kataloğu yapmak son derece zordur. Ve bu nerede Microsoft Şu anda özel oyunlara harcadığınız parayı EA gibi belirli şirketlere veya şirket oyunlarına yatırmalısınız. üçüncü şahıs Dead Rising 3 veya gelecekteki Sunset Overdrive gibi. Ve 360'ta gördüklerimize göre, konsol, birinci parti (bir şirket için özel olarak geliştirilen stüdyolar) safları arasında feshedilmiş Bizarre, Epic Games veya Bungie gibi büyük stüdyolara sahip olmayı bıraktı ve almadı. THQ dağıldığında ve franchise'larını açık artırmaya sunduğunda çalışmak için daha fazla franchise kazanma fırsatı avantajı. Bu arada, Victoria ve Osaka'da hala bilinen projeler olmadan kendilerine ait iki stüdyo oluşturuldu ve Twisted Pixel veya Press Play gibi Kinect projelerine batmış gibi görünen birkaç küçük geliştirici satın alındı.

Ancak asıl soru, uzun vadeli bir katalog düşünürken ortaya çıkıyor. Microsoft, pratik olarak tüm kartlarını zaten gösterdi. Odaklanırsak ilk, 343 Industries'in 2014 için yeni bir Halo üzerinde çalıştığını, Lionhead Studios'un yeni Fable Legends ile birlikte olduğunu biliyoruz, Black Tusk'ın fütüristik nişancısının bir teaser'ı çoktan gösterildi (Microsoft bu başlıktan çok emin), Turn10 Forza 5'i piyasaya sürüldüğünde RARE, Kinect için özel bir oyun üzerinde çalışmaya geri döndü, ancak başka bir şey üzerinde çalışıyor olma ihtimali oldukça yüksek. İkinci taraf hakkında konuşursak, Remedy, Crytek ve Insomniac'ın ne üzerinde çalıştığını da biliyoruz, oysa muhtemelen Playground Games'in aklında yeni bir Forza Horizon var. Tüm bunlar, bulut ve Kinect için projeler üzerinde çalışan sayısız "küçük" şirket ile atlandı ve şimdilik ve bağımsız başlıkların yayınlanması konusunda yeni politikaların yokluğunda, bu bakımdan çok az olan bir katalog. Aslında, sahip olan şirketler ve geliştiriciler ortaklık Tequila Works, Jonathan Blow veya Mojang gibi Microsoft Studios ile Sony ile ilişkiler kurmayı ve yeni oyunlarını Playstation 4'te yayınlamayı seçtiler.

Ps4 ile devam edersek, son günlerde aynı ana yenilikleri Gamescom'da gösterilen Rime veya MurasakiBaby gibi bağımsız başlıklar ile şirketin yıl boyunca aynı kataloğu nasıl sergilediğini göreceğiz. Ama karşılığında ve rezervasyon numaranızla destekleniyor, Sony, yatak odasında büyük stüdyolarından uzun bir proje dizisine sahiptir.. Naughty Dog (Uncharted ve The Last of Us'un yaratıcıları) veya Santa Monica'nın (God of War) dahil olabileceği hakkında hiçbir şey bilmiyoruz, ki bunlar halihazırda birkaç büyük projede çalıştığını ilan etti ( üç dahili çalışma). Buna ek olarak, Guerrilla Games yeni bir IP üzerinde çalışıyor, Media Molecule hala yeni projesi için bir taahhütte bulunmuyor ve Sony Japan ve Quantic Dream, Ps3 için başlıklarını yakın zamanda tamamladılar, bu yüzden gelecekteki sürümlere zaten dahil olmaları mantıklı olacaktır. Playstation 4 için. Tüm bunlar, neredeyse unutulmuş olan The Last Guardian of Team Ico'yu unutmadan.

XboxOnevsPS4_1

Sonuçta, Microsoft, ana kartlarını çok erken gösterme ihtiyacını gördü, neredeyse duyuracak hiçbir şey bırakmadan. Bu arada, Sony biraz tembel bir satış kataloğu oluşturdu ve onu muazzam miktarda indies Ve kesinlikle konsolun rezervasyon sayısı ve resepsiyonu göz önüne alındığında, öğretecekleri çok şey var ve gelecek yıllar için neyi şaşırtacakları var. Ve bu açıdan ve Microsoft'un geçici ayrıcalıklar edinmesi ve ortaklıklar ile üçüncü şahıslar Kendi gelişiminizi desteklemek yerine, bir "bugün için ekmek ve yarın için açlık" vakasına düşebilirsiniz. Zaman gösterecek.

E3 ve Gamescom bittikten sonra, yeni nesil için yeni oyunlar hakkında daha fazla bilgi edinmek için sonraki duraklar Tokyo Oyun Gösterisi ve her şeyden önce VGA arka plana bakarsak her zaman harika projelerin gösterildiği yıl sonu. Şüphesiz ki önümüzde büyük bir nesil var, eğlenmek zorundayız!

Daha fazla bilgi - MVJ'de yeni nesil


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.