Metal Gear Solid V Analizi: Ground Zeroes

metal dişli katı v zemin sıfırları

Etrafını saran tartışma çok oldu Zemin Sıfırları, Metal Gear Solid V'nin bu prologu: The Phantom Pain, en son duyurusundan itibaren, ayrı olarak satılacağını veya daha fazla varlığı olan bir numaralı Metal Gear Solid'in yolda olduğunu hala bilmiyordum. . Şimdi, bu taksit burada ve destan durumunda nasıl başka türlü olabilir? Kojima, medya kargaşası devam ediyor.

Ve bir şeyin kısa süresidir tam bir oyundan çok genişletilmiş bir demoya benziyor Pek çok kullanıcının, hatta destanın hayranlarının, daha önce Gran Turismo destanında uygulanan başka bir politikaya burnumuzu bükmesini sağlıyorlar. Evet, Phantom Pain'in önünde hala uzun bir zaman olduğu için bir bahanemiz var, ancak öyle olsa da Ground Zeroes eleştirilebilir bir karar. Ama oynanabilir oyuna bağlı mı? Görelim. 

Olduğu kadar doğrudan ve basit olalım Zemin Sıfırları ana misyonu ile diyelim ve diyelim ki, bence, sadece serinin gerçek hayranları eğlenecek. Satın almaya değip değmeyeceği konusunda şüpheleriniz mi var? Bunu yapma. Amaçları bir A noktasına gitmek ve toplananları bir çıkarma noktasına götürmek ve hemen ardından toplananları başka bir çıkarma noktasına götürmek için bir B noktasına gitmek olan bir görevin, halkın çoğunluğunu tatmin eden bir şey olduğundan şüpheliyim.

Ground Zeroes'in nihayetinde kullanması için gerçekten çevik ve rahat bir kahramanla karşı karşıya olduğumuzu görmeye teşvik ettiği doğru, önceki teslimatların ortopedik ve biraz hantal yaklaşımını geride bırakıyoruz. Silah değiştirme ve eşya kullanma menülerinin ve hepsinden önemlisi radarın güncellenmesi de çok olumlu. Ayrıca, bence belki de en olumlu nokta, ana görevin sinemasında göze çarpan olay örgüsü yükü daha olgun, daha sade ve işlenmemiş bir teslimat hedefliyor; The Phantom Pain ile MGS3: Snake Eater'a MGS4: Guns of the Patriots'tan daha yakın olacağımızı düşünüyorum ve bunu gerçekten takdir ediyorum.

Arsa yönüyle devam ederek, bu önsöz yer alır Peace Walker'daki olaylardan kısa bir süre sonra, teslimat başlangıçta PSP için başlatıldı ve daha sonra destanın farklı koleksiyonları sayesinde Ps3 ve Xbox 360'a ulaştı. Bu bakımdan GZ ve The Phantom Pain'de göreceğimiz ve göreceğimiz olayların mevcut iki oyun arasında gerçekleşmesi Kojima'nın kafasının normalden daha az gitmesine neden olacak ve savurganlık veya saflık görmeyeceğiz. fanservice akla gelmeden. Biri nanomakineler mi dedi?

Zemin Sıfırları

Adil olmak gerekirse, ana görev bittikten sonra, oyunun gerçekleştiği üssün etrafına dağılmış dokuz yamayı toplayarak bir tane daha ile birlikte üç ek görevin kilidinin açılacağı söylenmelidir. Bu üç kilidi açılabilir görevler çılgınca basittir ve The Phantom Pain'de görebileceğimiz mekaniğin bir taslağı olarak çalışıyorlar, ancak hikayede veya karakterde üstünlükleri ya da herhangi bir kanca veya karizma yok. Ps4 veya Xbox One'da hareket edersek, dakikalarca oyun süresi sağlayan ve Ground Zeroes'in olağanüstü teknik yönünden daha fazla keyif almamızı sağlayan basit prosedürlerdir.

Ve teknik olarak oyun ana görevi oynarken, gece ve şiddetli yağmur altında dikkat çekiyor, bu da yansımaları ve aydınlatmayı diğerlerinin üzerinde öne çıkaracak. Ayrı bir durum, ikincil görevleri oynarken (her biri günün bir saatinde), abartılı haşhaş ve zaman zaman fark edilebilen kırpıntılar, Konami'nin The Phantom Pain'in lansmanı için çözmesi gereken unsurlar. Ve olumsuz noktalara devam edersem, destanın tüm sadık hayranlarının özleyeceğine ve çok daha azına eminim. David Hayter Snake / Big Boss için katlayıcı olarak. Kiefer Sutherland iyi bir iş çıkarır, ancak Hayter'in sesinin karakteriyle karizması ve anında özdeşleşmesi eşsizdir ve olacaktır.

Özet olarak, şirketlerin bu tür kararlarını hiçbir şekilde desteklemediğimi ve bunun bir emsal oluşturmadığını ve birkaç yıl içinde ilkini almak zorunda kalacağımızı açıklığa kavuşturmak isterim. oyunların görevleri ayrı ayrı. Ground Zeroes, destanın içine girecek olanla ilk temas ve bence bu, MGS'deki oynanabilir ve anlatı yönleri, sütunlarla iyimser olmamızı sağlıyor. Ancak, tek bir varlık olarak çok fazla ambalajdan yoksundur ve tekrarlanabilirliğine rağmen, görevlerin basitliği ve kısalığı, satış fiyatı dikkate alındığında birden fazla kişiyi hayal kırıklığına uğratabilir. Ground Zeroes'in iyi ve kötü yanının şudur: daha fazlasını istemekten ayrılmak: MGS4'ün saf uyumsuz fan hizmetinin ötesinde niteliksel bir sıçrama gibi görünmek ve ima etmek için ve açıkça yetersiz olduğu için.

MUNDIVIDEOGUEGOS DERECELENDİRMESİ: 5.5


Makalenin içeriği şu ilkelerimize uygundur editoryal etik. Bir hata bildirmek için tıklayın burada.

İlk yorumu siz

Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.