Проблема, коли ви створюєте стільки "ажіотажу", полягає в тому, що ви викликаєте перезбудження серед користувачів, які не відвідували відеоігор занадто багато років. Що трапляється, так як все не ідеально, починає створюватися розбіжність, незважаючи на те, що гра відповідає зазначеному. Однак тоді є крайній випадок, такий як Нічиє небо, Ця гра не тільки створила монументальні очікування, які, здається, не виправдалися, але також практично неможлива для більшості користувачів ПК, незважаючи на наявність більш ніж пристойного обладнання. Тим часом спільнота ПК згоряє через погану оптимізацію Нічиє небо.
Саме це викликало лють користувачів ПК, які придбали Нічиє небо при його запуску. Спільнота димиться, гра продовжує збиватися без видимих причин. З іншого боку, користувачі консолі теж не прокладають її точно через дах, вони називають гру повторюваною і менш інноваційною, ніж здавалося, і це те, що засоби масової інформації внесли свій вклад у продаж Нічиє небо наче це Покемон Го, і ні, ця відеоігра створена не для широкої громадськості, вона є показовою та творчою роботою, так, але основна частина гравців на PS4 складається з «казуалів», і така ж складність була виявлена в Нічиє небо це не робить це веселим.
Давайте продовжимо з ПК, команда розробників вже попередила, що у гри є проблеми, і вона потребує виправлення, проте, незважаючи на це, вони продовжували просувати бронювання ліворуч і праворуч. Частота кадрів суперечлива, вона часто падає, і це якщо вам пощастило розпочати гру. Непогано, особливо якщо врахувати, що спільнота ПК заплатила за цю гру ціну, до якої вони не звикли, приблизно шістдесят євро. Тим часом погані оцінки. Лише GTA IV викликав таке невдоволення у спільноті ПК, яке ми пам’ятаємо.
Ну, у мене на ПК досить добре, і у мене дещо старий ноутбук ...
Ці речі трапляються, коли хтось захоплюється вподобаннями та бажаннями інших (у цьому випадку журналісти відеоігор - я не можу придумати іншого способу зателефонувати їм зараз).
Рішення? Простий. Коли гра створює багато галасу, відпустіть її та прочитайте коментарі / примітки в перші дні після запуску.
Я повністю згоден, що в епоху спілкування важко ризикувати замовленням гри, коли через два дні у вас буде багато ігрових процесів та реальних оглядів для порівняння.
Вітаю Дармес.
Гра хороша, розважальна, про неї нема про що писати додому, щось на зразок космічної спори. У всіх іграх спочатку виникають проблеми, і вони потребують виправлення, але в цьому випадку ціна занадто висока для типу продукту, особливо для гри, яка є практично одним гравцем. Тому що ти ніколи не натрапляєш на іншого гравця.