Погляд на озброєння Долі

Доля

команда Bungie пропонує нам інформацію про зброю, в якій будуть гравці Доля, починаючи з його запуску наступного року. Том Дойл, Керівник дизайну в Bungie, зіграв дуже важливу роль у розробці цієї зброї та розповів нам деякі подробиці про натхнення, що лежить в основі його творінь.

Зброя, яку ми сьогодні хочемо вам представити, називається Час закриття, Джаллархорн, Червона Смерть, Герцог MK.44 y Володар грому. Давайте ближче подивимося після стрибка.

Час закриття

час закриття

"Носіння цієї зброї - це все одно, що носити почесну медаль". Том Дойл, Головний дизайнер.

Concepto: Адріан Майкрзак

3D-модель: Девід Штеммель

Є зброя, яка безпосередньо до вас звертається. Дивлячись на них, слухаєш відгомін їхніх історій з часом. Просто схопіть його рукоятку, щоб побачити, як ви переслідуєте свою здобич через руїни місця, яке людство звикло називати «домом». Closing Time був розроблений, щоб бути зброєю, наповненою цими історіями. Його не взяли з арсеналу в кінці конвеєра, але хтось любив його, перш ніж загубитися в пилу нашої спустошеної цивілізації.

"Він належав до групи вцілілих, які діяли на новому кордоні”- говорить нам Том Дойл. Як і вся екзотична зброя в Долі, Страж, який несе її на місії, не буде її первинним власником. Ці мисливські знаряддя знаходяться в дикій природі і чекають на їх виявлення та повернення в експлуатацію.

Деталі конструкції цієї довгої гармати стосуються нових пригод, таких як ті, які ви зазнаєте, коли успадкуєте її. Нові способи створення зброї для героїв Долі дозволили нам використовувати нові елементи, якими ми можемо проілюструвати цей світ. За словами Дойла, усі ресурси найдосконалішої палітри були використані для виготовлення Closing Time.

"Дейв Стеммель хотів, щоб ми отримали максимум від нашої нової графічної системи за допомогою цієї зброї", розмірковувати. «Цей ресурс пропонує нам усі можливі матеріали, такі як: метал, дерево, пластик та камуфляжна сітка. Це показує можливості рендерингу та різноманітність нашого нового двигуна ".

Це ті нюанси, які захоплять вашу уяву від місії до місії. Найголовніше - це ті моменти, коли пістолет тобі на плечі. Коли Кабала перебуває у перехресті Часу Закриття, і Ви збираєтеся їх вбити, єдина історія, яка Вас буде турбувати, це Ваша.

 Джаллархорн

Джаллархорн

"Це збройовий пояс Халка Хогана», Том Дойл, Головний дизайнер.

Concepto: Адріан Майкрзак

3D-модель: Марк Ван Хайтсма

Герої піднімаються і падають, перш ніж стати легендами. Так само зброя, яка переживає випробування часом, може заробити чудову репутацію, коли використовується новими воїнами. Якщо Тома Дойла чують про розмову про Джаллархорн, ця ракетна установка звучить більше як трофей, ніж вибухонебезпечний артилерій. «Це золота зброя Чемпіона міста; це, м'яко кажучи, високо прикрашена зброя-охоронець "описує Дойл. "Страшна і поважна, не маючи наміру бути крадькою, вона оголошує про свою присутність виттям".

Те, що почалося як жарт, перетворилося на твердження про нашу гру. "Чорна початкова модель Gjallarhorn виглядала дуже добре, але їй не вистачало деталей, завдяки яким вона сяяла в поданні від першої особи ". Після кількох зустрічей та появи дизайну, загубленого в хаосі творчого процесу Банджі, наші дизайнери побачили спосіб внести дух звіра в цей ріг руйнування. "Марк почав додавати вовка кожного разу, коли працював над моделлю з високою роздільною здатністю ".

Кінцевий результат настільки яскравий, скільки смертельний. "Ця ракетна установка має найбільшу кількість LPA з усіх видів зброї, створених Bungie ". Дойл із посмішкою запевняє. "LPA, звичайно, є статусом "Вовки за зброєю". Я думаю, що ця концепція багато говорить про світ, який ми будуємо, особливо про міфічні елементи історії ”. Джаллархорн впаде в сплячку в таємничому світі, який стане ареною вашої наступної пригоди. Зброя мовчки чекає, зарившись у завали, поки Охоронець досить хоробрий, щоб домінувати над нею.

Червона смерть

червона смерть

"Це наш пістолет" Heavy Metal ", Том Дойл, Головний дизайнер

Концепція: Френк Капецуто і Том Дойл

3D модель: Метт Лічі

Червона смерть - це не гвинтівка, якою може користуватися кожен. Цього кривавого шматка заліза нікому не дадуть, їм доведеться його знайти. Легендарна вчорашня зброя екзотична, озброєна нашими предками і розпорошена по всій системі. Початок її надзвичайно важливої ​​місії означає початок історії для цього інструменту знищення та початок іншої. Як і решта елементів нашої гри, ця зброя минулих часів розповідає історію про світ, який її створив.

Що стосується того, як гравці можуть виявити різну зброю в Долі, Том розкриває деякі подробиці про те, як створити власний арсенал у грі. "Щось дуже важливим на початку було перевірити, чи не мав хтось із інших гравців у грі одну з цих видів зброї. Це відразу виявило і те, як довго він грав, і тип діяльності, в якій він брав участь ".

Іноді процес уявлення екзотичної зброї починається з чогось простого, як назва. "Тільки назва, це вже екзотика"згадує Том Дойл. "Назва «Червона смерть» дозволило нам уявити і візуальне, і художню літературу, і змусило нас приймати всі творчі рішення".

Як і герої, які включили її у свій інвентар для конкретних місій, Червона Смерть має репутацію, яка їй передує. "Це дикий, бандитський інструмент. Давайте подивимось за межі міста. Цей новий рубіж часом суворий і навіть жорстокий”Пояснює Том. "Колись ця зброя належала впавшому Опікуну. Його новий власник знову намалював його, модернізував і навіть зламав оптику новою графікою ".

Щойно ваші руки активують смертельний постріл цим сумнозвісним шматком сталі, ви потрапите на правильний шлях, щоб стати легендою. У світі Долі легенди можуть досягати будь-якої форми та розміру. Лише іноді деякі з них стають справжніми рок-зірками.

 

 Герцог МК.44

герцог мк 44

"Це сучасний шедевр», Том Дойл, Головний дизайнер

Concepto: Даррен Бекон

3D модель: Раджеєв Наттам

У Долі відбудуться битви, які неможливо виграти потужними гвинтівками або вибуховими ракетами. Ви будете жити у відчайдушних моментах, коли вас заженуть у кут люті сквотери, які мають намір вигнати вас з місцевості нашої загубленої цивілізації, власником якої вони вважають себе. Коли ви стикаєтесь віч-на-віч із ворожим господарем, що хочете, вам потрібна надійна зброя.

З таблиць креслень ливарних цехів зброї нашого останнього безпечного міста народжується стандартний револьвер, придатний для тих, хто відчуває себе досить сміливим, щоб ним користуватися. На ваше затвердження подано: Герцог MK.44. "Ця версія популярної моделі швидко знищить винищувачів, які недооцінюють її швидкий курок.”Говорить керівник дизайну Том Дойл.

Герцог може бути не екзотичним, але це не означає, що його власник не буде захоплений цим. Як і будь-який інший пістолет в арсеналі міських сил, його можна поступово налаштовувати так, щоб максимально відповідати руці героя. "Це суцільний шматок. У більшості випадків новіші Опікуни, які мають невелику зброю, пов’язані з вибором основної зброї ".- заявляє Дойл. Герцог MK.44 не є зброєю, призначеною для безшумних боїв. Як тільки ви його знімете, він готовий до роботи. Найшвидшим буде той, хто виграє.

Володар грому

грім володар

"Цей пістолет в якийсь момент дасть вам відчути, що він вибухне в ваших руках ", Том Дойл, Головний дизайнер

Concepto: Френк Капецуто, Райан Деміта

Господар громів є настільки небезпечною зброєю, що представляє однакову загрозу як Охоронцеві, який ним володіє, так і ворогам, з якими він стикається. Цей екзотичний важкий пістолет - це безглузда аберрація, яка зазнала низку коригувань, які мало хто зможе зрозуміти. Результатом цієї амбіційної та маніпульованої зброї є звір, яким ми навряд чи зможемо керувати.

З огляду на нестабільність цієї зростаючої зброї, це трапляється досить рідко. За словами Тома Дойла, головного дизайнера, The Thunderlord - це відчайдушний крок суспільства, яке втомилося від такої кількості зброї. "Боєприпаси - це свого роду монстр, яким вони зазвичай не користуються. Використання куль статичної електрики було заборонено з цим розширенням через їх нестабільністьПопереджує Дойл.

Важливі місії вимагають іноді порушувати правила. До цього часу розробники Bungie використовували цей грізний кульовий пояс під час місій у Лос-Анджелесі та Кельні, Німеччина. Обидва рази він успішно розвивався. "Джуллі Хейворд використовувала цю зброю зі світловими ефектами за одинадцять годин до Е3. Це чудовий приклад того, як життєво важливі ефекти для екзотичної зброї від першої особи”Пам’ятає Дойл. Так само це чудовий приклад того, як засліплювати аудиторію.

Охоронець отримує право додавати «Громовержця» до свого інвентарю, коли доводить, що гідний його вогневої сили. Після того, як ви його заробили, вам потрібно буде використовувати його з розумом, перш ніж розкрити весь свій потенціал. Зрештою, ви не розгортаєте вибухонебезпечні боєприпаси з першого побачення. Як і багато інструментів у вашому арсеналі, довгострокові стосунки з цією зброєю того варті.

Більше інформації - Доля в МВС


Будьте першим, щоб коментувати

Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.