اس نسل کے بدترین کھیل ، حجم 1

نسل vl1 کے بدترین کھیل

 

ہم ایک ابدیت اسی عمر کی نسل کے بہت سے عنوانات پر مہارت حاصل کرنے پر بحث کر سکتے ہیں ، دونوں ہی قابل اعتراض ہیں اور نہیں ، لیکن منڈی ویڈیوجیوگوس میں ہم اس کے برعکس کرنے جا رہے ہیں: ہم ان بدترین کھیلوں کے بارے میں بات کریں گے جو ان میں ہمارے ہاتھوں سے گزرے ہیں۔ سال

اس پہلی قسط میں ، سرور آپ کو پیڈ کے دوسری طرف ہونے والے اس کے پانچ بدترین تجربات کے بارے میں بتائے گا ، ایسے عنوانات کے ساتھ جنہوں نے اتنا وعدہ کیا تھا اور یہ بالآخر محض hype کا شکار ہی نہیں ہوا۔ ایک نشست لیں اور گہری سانس لیں - آئیے اس نسل کے گٹروں میں ڈوبیں۔

میں اونچ نیچ سے لے کر نچلے غصے کے لئے کوئی آرڈر قائم نہیں کرنا چاہتا تھا ، کیوں کہ سچائی یہ ہے کہ میں زیادہ واضح نہیں ہوں گا ، لہذا میں نے اس فہرست کو حروف تہجی میں ترتیب دینے کا انتخاب کیا ہے۔ ہم نے شروع کیا!

غیر ملکی: نوآبادیاتی میرینز

غیر ملکی نوآبادیاتی سمندری

 

اس کھیل کی ترقی واقعی میں ایک ہارر مووی کے قابل تھی ، اور اس کا نتیجہ کم نہیں تھا۔ غیر ملکی: نوآبادیاتی میرینز کے لئے ایک منصوبے کے طور پر شروع کر دیا PS2 de چھ کھیل چیک کریں اور یہ شائع ہونے والا تھا EA. آخر کار ، زینومورفس کے کھیلوں کے حقوق اپنے ہاتھوں میں آگئے سیگا اور یہ منصوبہ تخلیق کاروں کی ذمہ داری بن گیا Borderlands کی y ڈیوک Nukem ہمیشہ کے لیے. گپ شپ نے یقین دلایا کہ اسے جو مالی اعانت ملی ہے کے gearbox کی طرف سے سیگا ترقی کرنے کے لئے استعمال کیا جا رہا ختم Borderlands کی اور کی دانشورانہ املاک حاصل کریں ڈیوک نیکم، کی ترقی relegating غیر ملکی: نوآبادیاتی میرینز اس سطح پر بھی جو اسکالرشپ ہولڈرز کے لئے موزوں نہیں ہے: ایسا لگتا ہے کہ مختلف بیرونی اسٹوڈیوز نے کھیل کے کچھ حص .ے بنائے ، جو پوری طرح سے اسٹورز میں ہمیں ملنے والی گندگی ہی کا خاتمہ ہوگیا۔

 

کھیل کا تصویری انجام بہت بدقسمتی سے تھا - ابھی اس کی اصلاح کے ل a ایک پیچ پر کام کیا جارہا ہے - غلط گنپے ، قابل رحم اجنبی ، پروگرام کیڑے سے بھرا ہوا تھا اور اس مہم جوئی میں ایک لمحہ بھی نہیں تھا۔ تعریف اس میں کوئی شک نہیں ، بڑے حروف میں ایک بڑی مایوسی اور اس کی طرف سے پیشہ ورانہ اخلاقیات کی کمی ہے کے gearbox: جیسا کہ ہم تجویز کرتے ہیں ہمارا تجزیہ، اس کھیل سے بھاگنا گویا یہ ایک حقیقی زینومورف ہے۔

 

آنر میڈل: وارفیٹر

آنر وارفیٹر کا میڈل

 

ساگا آف آنر میڈل ہم میں سے بہت ساریوں میں زبردست اور پرانی یادوں کو جنم دیتے ہیں جنہوں نے اس کی ابتداء آزیجا کے اس ناقابل فراموش پروگرام کے ساتھ ہی بسر کی پلے اسٹیشن. کی آمد کے ساتھ ڈیوٹی 4 کی کال کریں: جدید وارفیئر، وہاں پہلے اور بعد میں جنگ fps صنف میں ، رخصت تھا EA کے سائے میں Activision. جدید دور میں فرنچائز کے دوبارہ شروع ہونے پر دل کی گہرائیوں سے استقبال ہوا: اگرچہ یہ پروگرام تفریحی اور متنوع مہم کے ساتھ تھا ، لیکن اس کی کوتاہیوں کی وجہ سے اس کا حوالہ بننے سے ابھی دور تھا۔

تمغہ آنر فائٹر 1

 

اس وارفیٹر پہلے ہی ٹریلر میں یہ پہلے ہی برا نظر آیا تھا جس میں یہ دکھایا گیا تھا ، جہاں رنگین فروس بائٹ 2 استعمال کرنے کے باوجود ، اس نے تمام حیرت انگیز نظروں سے نہیں دیکھا اور اس کے بجائے ٹرائٹ گیم پلے دکھایا۔ حتمی نتیجہ اس سے بھی زیادہ تباہ کن تھا: کچھ تفصیلات کے ساتھ گرافکس جنہوں نے چھتے پیدا کیں ، مصنوعی ذہانت سے خاص طور پر کام کیا - خاص طور پر اتحادیوں کی ، مختصر اور بے قدری مہم جو ڈرائیونگ کی سطح تھی ، انتہائی محرک لمحات کے ساتھ- اور ایک ملٹی پلیئر عیب دار اس کی وجوہات تھیں وارفیٹر ایک حقیر کھیل: کوئی تعجب کی بات نہیں ای اے نے اس حق رائے دہی کو غیر معینہ مدت تک منجمد کرنے کا فیصلہ کیا ہے.

 

بدمعاش واریر

بدمعاش یودقا

 

اسی عنوان کے ناول پر مبنی اور ایک اصلی امریکی فوجی ، بدمعاش واریر اس کے لئے کافی اچھ .ا تھا Bethesda. زومبی اسٹوڈیوز میں ابتدا میں پروگرام بنا رہا تھا ، یہاں تک کہ بیتیسڈا میں کسی نے دیکھا کہ اس کا فائدہ نہیں ہونے والا ہے ، اور کسی وجہ سے ، اس نے گیند کو فاسد کے پاس کردیا۔ بغاوت، جس نے پچھلی ٹیم کے چلانے کے قابل نظام کو برقرار رکھنے کا فیصلہ کیا تھا! -. جو دیکھا ہے دیکھا ، Bethesda اس مسئلے کے مزید خونی ہونے سے پہلے ہی نل بند کردیں گے اور مارکیٹ میں جو کچھ پہلے سے موجود تھا اسے لانچ کرنے کا فیصلہ کیا ہے۔

بدمعاش یودقا

 

جیسا کہ میں آپ کو بتاتا ہوں ، حتمی مصنوع ایک پروگرام تھا جس میں دو گھڑی گھنٹے کی مدت ہوتی تھی۔ یقینی طور پر ، ڈک مارسینکو وہ اپنے چھوٹے چھوٹے فقروں کے ساتھ ایک نمایاں مظاہرہ کرنے والا ہے ، کسی صاف چاقو اور کھیل کے سادہ لیکن پُر لطف کھیل کے ساتھ سفاکانہ پھانسی کا ذکر نہیں کرتا ہے۔ لیکن آئیے واضح الفاظ میں ، اتنے مختصر دورانیے کا ایک کھیل - جب آپ کو لگتا ہے کہ مارسینکو اپنے ساتھی ساتھیوں کا بدلہ لینے جارہا ہے تو ، اس کا کریڈٹ پہلے ہی اسکیپنگ میں ہے - اور اس نسل کے معیار سے بہت دور تکنیکی فائنل کے ساتھ - اور ہوشیار رہنا ، میں ' میں ملٹی پلیئر کے بارے میں بات نہیں کر رہا ہوں کیونکہ مجھ میں زندگی میں ایک روانگی تلاش کرنے میں کامیاب رہا ہوں بدمعاش واریر ایک شرمناک اور کھردری مصنوعات جس کو اسی کی دہائی کی باڑے فلموں کے شائقین کچھ مضحکہ خیز لگ سکتے ہیں۔

 

کشور اتپریورتی ننجا کچھوں: ٹائمن ری شیلڈ میں کچھوں

ٹی ایم این ٹی نے دوبارہ آباد کیا

 

یا دوسرے الفاظ میں ، ایک کلاسک کو کیسے خراب کرنا ہے۔ ہم میں سے جو پہلے ہی تجربہ کار ہیں ، ہمیں وہ عظیم کھیل یاد ہے جو آرکیڈز میں نکلا تھا اور اس میں اس کا تبادلہ ہوا تھا SNES، ایک اضافی سطح کے ساتھ ، اگرچہ اس میں 4 کھلاڑیوں کے لئے کوآپریٹیو کی میزبانی نہیں کی گئی تھی۔ اگرچہ ، میں ڈیجیٹل خدمات کے ل class دوبارہ شروع کلاسیکی فیشن کے ساتھ مائیکروسافٹ y سونی, Ubisoft زندہ کرنے کا خیال تھا وقت میں کچھی تجدید گرافک سیکشن اور گیم پلے کے ساتھ: اس لمحے جب ان کے ساتھ واقع ہوا ہے۔

وقت میں کچھی

 

ہر کوئی جانتا ہے کہ اس طرز کے گیم پلے کو تین جہتوں میں منتقل کرنا ، اور 16 بٹ عہد سے براہ راست کسی عنوان سے آنا ، بہت پیچیدہ ہے اور اس وقت کی اکثریت ایک مکمل فاسسو رہی ہے۔ مشرق کچھوں میں وقت دوبارہ شیلڈ اس میں کوئی رعایت نہیں ہے: جب کھیل کو تھری ڈی میں ڈیزائن کرتے وقت ، انھوں نے سوچا کہ کچھیوں کی نقل و حرکت کو 3 کی بجائے directions سمتوں میں دینا آسان ہو گا جو 8 4 کی دہائی کے ابتدائی ورژن میں تھے۔ اس فیصلے کے نتیجے میں ایک بوجھل کنٹرول ہوا جس نے اس میں بہت زیادہ رکاوٹ ڈالی۔ گیم پلے ، اور اس وجہ سے ، کھیل کا مذاق۔ اس کے علاوہ ، اور چار تک کھلاڑیوں کے لئے تعاون پر مبنی ہونے کے باوجود ، کارتوس کے اضافی سامان کو شامل نہیں کیا گیا۔ SNES.

 

بہت انسان

بہت ہی انسانی ایکس باکس 360

 

غریب ڈینس ڈائیکصدر سلیکن نائٹس، کارروائی اور آر پی جی کے اس گیم مکس کو انجام دینے کے لئے ناقابل برداشت کا سامنا کرنا پڑا ، جو اس کے پریمیئر میں اور اس کے مطابق ڈائیک «یہ ایک عمدہ ویڈیو گیم ہے ، یہ اس سال آنے والے بیشتر کھیلوں سے کہیں بہتر ہے۔ نیز مجھے لگتا ہے کہ یہ ہم نے بنائے ہوئے بہترین کھیل ہیں”۔ اس شخص کے الفاظ خالص افسانے تھے: گرافک نقائص ، بہت اناڑی کیمرا ، کچھ خاص اور بوجھل کنٹرول ، بغیر کسی کرشمہ کا مرکزی کردار اور ایسی کہانی جس میں مشغول نہیں تھا۔ بہت انسان غائب ہونے کے گڑھے میں

بہت ہی انسانی گیم پلے

 

ابتدائی طور پر ، یہ تین ڈسک پروگرام تھا جس کا مقصد پہلے تھا پلے اسٹیشن، پھر اس کا آغاز مختلف نظاموں کے ذریعہ ملتوی کردیا گیا ، یہاں تک کہ آخر کسی معاہدے تک پہنچے مائیکروسافٹ اس میں لانچ کرنے کے لئے ایکس باکس 360 ایک خصوصی اور تثلیث کی حیثیت سے ، جس پر اس پر بہت زیادہ شک کرنا ، اس کا نتیجہ کبھی نہیں ہوگا ، اور یہ کہ کھیل کی ترقی کی لاگت زیادہ تھی۔ بہت انسان جائزے اور فروخت میں ناکامی بن گئی ، اور آخری لیکن کم سے کم نہیں ، سلیکن نائٹس کے خلاف قانونی جنگ میں مصروف ہے مہاکاوی گیمز یہ دعویٰ کرتا ہے کہ اس نے اس سے نمٹنے کے لئے مناسب مدد فراہم نہیں کی حقیقی انجن 3، جس نے کھیل کی کارکردگی اور ترقی کو متاثر کیا۔ مقدمے کی سماعت ہار گئی تھی سلیکن نائٹس، جس نے مالی طور پر اسٹوڈیو کو دبا دیا اور اس وقت عملہ میں شامل 5 ملازمین کے ساتھ آہستہ آہستہ دم توڑ رہا ہے ڈینس ڈائیک، حتمی بند کرنے کی امید کر رہے ہیں ، جب تک کہ کوئی اچھ andی اور فراخدار چیک بُک کے ساتھ مطالعے میں مدد نہ کرے۔

 

اب تک اس نسل کی کالی بھیڑوں کی یہ پہلی قسط۔ اس میں کوئی شک نہیں کہ ہم آپ کے ساتھ بھاگنے کے لئے ایک اور مٹھی بھر عنوانوں کا جائزہ لینے کے لئے ایک نئے انتخاب کے ساتھ واپس آئیں گے گویا یہ شیطان ہی ہے۔ آپ سے ملیں گے منڈی ویڈیوگیمز.


مضمون کا مواد ہمارے اصولوں پر کاربند ہے ادارتی اخلاقیات. غلطی کی اطلاع دینے کے لئے کلک کریں یہاں.

ایک تبصرہ ، اپنا چھوڑ دو

اپنی رائے دیں

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا.

*

*

  1. اعداد و شمار کے لئے ذمہ دار: میگل اینگل گاتین
  2. ڈیٹا کا مقصد: اسپیم کنٹرول ، تبصرے کا انتظام۔
  3. قانون سازی: آپ کی رضامندی
  4. ڈیٹا کا مواصلت: اعداد و شمار کو تیسری پارٹی کو نہیں بتایا جائے گا سوائے قانونی ذمہ داری کے۔
  5. ڈیٹا اسٹوریج: اوکیسٹس نیٹ ورکس (EU) کے میزبان ڈیٹا بیس
  6. حقوق: کسی بھی وقت آپ اپنی معلومات کو محدود ، بازیافت اور حذف کرسکتے ہیں۔

  1.   User234 کہا

    بہت سے لوگوں نے اس خوفناک میموری کو مٹانے کی کوشش کی ، لیکن یہ اب بھی اس صنعت کی تاریخ کا حصہ ہے۔

bool (سچ)