نسل کا بدترین کھیل۔ جلد 2

سب سے خراب کھیل-کے-نسل-کے-vl1

پچھلے ہفتے کے آخر میں ، میرے پارٹنر ایم اے ڈی نے اس کا پہلا حصہ شائع کرکے فیوز کو روشن کیا نسل کا بدترین کھیل. آج میری باری ہے کہ اس نسل کے دوران جاری کردہ پانچ ویڈیو گیمز کے خلاف بھڑک اٹھیں اور آسمان پر چیخیں۔ یقینا my ، میرا نقطہ نظر کچھ مختلف ہونے جا رہا ہے اور وہ یہ ہے کہ کھیلوں کو ، چھلانگ کے بعد آپ کو مل جائے گا ، شاید سب سے زیادہ سختی سے بولا نہ ہو ، لیکن وہ نکلے ہیں بڑی توقعات ، بڑی توقعات ، بجٹ اور ذرائع سے گھرا ہوا ہے.

لہذا ، یہ امکان سے کہیں زیادہ ہے کہ آپ میں سے کچھ نے ذیل میں دیئے گئے عنوانات سے لطف اندوز ہو۔ لہذا ، میں یہ واضح کرنا ضروری سمجھتا ہوں کہ ، اگر ہم اب تک شائع ہونے والے کیٹلاگوں پر ایک نگاہ ڈالیں تو ، اس کے ساتھ کھیل کے قابل گندگی تلاش کرنا آسان ہوگا جس کے ساتھ میں جن کھیلوں کے بارے میں بات کروں گا وہ شاہکار بن جاتا ہے۔ ہم یہاں جاتے ہیں۔ 

حتمی تصور XIII 

ff13wall1

ابھی بہت سال ہوچکے ہیں۔ اسکوائر اینکس نے اپنی مرکزی حق رائے دہی سے شمال کو کھوئے ہوئے کئی سال ہوچکے ہیں۔ تاریخ میں سب سے مشہور J-RPG کہانی کیا ہے وہ اختیارات ، پلاٹ کی سطح اور عام طور پر اچھال اور حدوں کے لحاظ سے معیار سے محروم ہے۔ حتمی خیالی XIII نیچے اس تباہ کن پر ایک اور قدم تھا۔

تکنیکی طور پر وہ بہت اچھ lookedا نظر آرہا تھا ، اس میں کوئی شک نہیں۔ لیکن یہ امکان سے کہیں زیادہ ہے کہ یہ محدود ترتیبات ، مختلف قسم اور ان کے ساتھ تعامل کی وجہ سے ہے۔ حد سے مشروط ہوکر ، ہم یہ کہہ سکتے ہیں کہ بیشتر کھیلوں کے لئے ہم راہداریوں سے گزر رہے ہوں گے ، فلیٹ کرداروں سے ملیں گے اور انتہائی معقول دلیل ادا کریں گے۔ مجھے FF VII اور اس کا مرکزی کردار ، اسمانی بجلی یاد نہیں ، بہت کم ہے کہ ہمیں عنوان میں پائے گا۔

ہتیارا عقیدہ

قاتلوں-مسلک 0

میں نے اس بہت ہی مشہور کہانی کی پہلی قسط کو ختم کیا۔ اور یہ ایک وجوہات کی بنا پر کافی حد تک کامیابی تھی۔ کھیل کے قابل اسکیموں کی انتہائی تکرار کی وجہ سے پہلا اے سی ایک بہت لمبا اور مہنگا کھیل تھا۔ مشنوں کی تھوڑی سی قسم اور سب کو بار بار لوپ میں بار بار دہرایا جاتا ہے یہاں تک کہ آپ کو چکر آ جائے۔

ایک عمدہ کہانی کے ساتھ ایک عمدہ تکنیکی حص andے اور فنکارانہ نمائندگی نے یہ کیا کہ ہم نے جس بات پر تبادلہ خیال کیا اس کی وجہ سے کھیل مکمل بکواس نہیں ہوا۔ واقعی کام کرنے والی کائنات کا کل ضائع جو خود کو بہت کچھ دے سکتا تھا۔ خوش قسمتی سے ، یوبیسوفٹ نے اس کا سبق سیکھا اور سیریز کے اگلے تکرار میں ڈھیر ساری نئی قابل خصوصیات لایا۔

دنق

دوبد 1401

"PS3 کا ہیلو"۔ اسٹورز کو مارنے سے بہت پہلے ہی اس ہیز کے بارے میں بات کی گئی تھی اور ہم اسے کنسول میں لے سکتے ہیں۔ اس کے تخلیق کار ٹائم اسپلٹٹرز کے ڈویلپر تھے یہ سوچنے کے لئے کہ یہ بیان پاگل نہیں ہے اور اس شوٹر کے بارے میں توقع ہی بڑھا دی ہے جس میں سونی کو اتنا اعتماد ہے۔

PS3 کے ایک نیچے وقت میں پہنچنے سے صارفین اس کھیل کے طور پر اس جلتے ہوئے کیل سے چمٹے رہتے ہیں جو سونی کے کنسول کو زندہ کرے گا اور انڈسٹری پر اپنا نشان چھوڑ دے گا۔ اور ٹھیک ہے ، ہم یہ نہیں کہہ سکتے کہ مؤخر الذکر کا انجام نہیں ہوا۔ کیوں؟ ایسی بکواس کے لئے جو کسی پروجیکٹ کے نتیجے میں ختم ہوا جو کاغذ پر ، کافی دلچسپ تھا۔ دوبد کا خاتمہ بگ سلاد ، واقعتا fair ایک منصفانہ تکنیکی انجن ، عملی طور پر نیل اے ، اور بہت بھاری کنٹرول تھا۔

بدی 6 رہائش گاہ کا

رہائشی_ایویل_6_بی_موماشیچن 69-d52pbdx

اگر حتمی خیالی J-RPG کا پرچم بردار داستان ہے تو ، رہائشی ایول ہمیشہ ، سائلنٹ ہل کے ساتھ رہا ، جو بقا کے ہارر کا مترادف ہے۔ تیسری نمبر والی قسط تک کھیل بہت ہی ملتے جلتے ڈھانچے کے پیچھے چل پڑا اور وہ تمام شاندار کھیل تھے۔ تھوڑی تھوڑی بہت ، چوتھی اور پانچویں قسطوں میں ، وہ عمل کی طرف زیادہ متوجہ ہوا لیکن کلاسیکی منظر پھر بھی کن پہلوؤں پر منحصر ہوتا ہے۔

کیپ کام اس چھٹی قسط کے بارے میں بہت پرجوش دکھائی دے رہا تھا اور اس پر کام کرنے والے لگ بھگ 600 افراد کی ٹیم اس بات کا اشارہ ہے کہ ہمیں مہاکاوی وسعت کے کام کا سامنا ہے۔ یہ سچ ہے کہ مختلف مہمات جو آپس میں منسلک تھیں کو شامل کرنا ایک کامیابی رہی ہے اور ، حقیقت میں ، یہ کھیل ایک بقا کا ایک مکمل خوف ہے۔ کیوں؟ کیوں کہ واقعی مضحکہ خیز کرداروں ، گھٹیا اور غیر منطقی مخلوق اور چیروسکوورو سے بھرا ہوا ایک تکنیکی حص withے کے ساتھ ریذیڈنٹ ایول 6 پیش کرتا ہے اس مواد سے واقعتا scared کوئی خوفزدہ ہوجاتا ہے۔ اگر ہم اس سب کے لئے ، جس میں ہم دہراتے ہوئے مہمات کو حد اور ایک ناقابل قابل چلنے والی قسم میں شامل کرتے ہیں تو ، ہمارے پاس ایک بدترین رہائشی شیطان ہے جو آج تک کا نمبر ہے۔

ریڈ اسٹیل

سرخ_اسٹیل_لوگو

مارکیٹ میں Wii کے ابتدائی ایام میں یہ یوبیسوفٹ گیم پیش گوئیوں میں سے ایک تھا۔ اس کی پریزنٹیشن اور پروموشنل ویڈیوز کے دوران ، گیم نے ویموٹ اور ننچاکو کی صلاحیتوں کو ایک ساتھ استعمال کرنے کا وعدہ کیا تھا۔ مکمل طور پر مفت فارم تلوار چلانے کے قابل ہونے کا خیال بہت دلکش تھا اور اس کھیل کا آرٹ ڈیزائن واقعتا دلکش تھا۔

بدقسمتی سے ، جب دھچکا زورآور ہوا ، گیم کا کنٹرول بہت ہی محدود تھا اور دہرائی سے اس کا اصل وعدہ کیا گیا تھا۔ اگر ہم مطلق خطوط اور عملی طور پر صفر دشواری کا اضافہ کرتے ہیں تو ، نائنٹینڈو کنسول کی ایک کم کم عمومی صنف میں سے ایک میں ہمیں بڑی مایوسی کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ خوش قسمتی سے ، دوسری قسط نے اس پہلی قسط کے ہر نکتے میں کافی حد تک بہتری لائی۔

بونس: جی ٹی اے چہارم اور غیر مہذب 3

بونس_سٹیمپل

یہ آخری دو کھیل جن کی ہم نشاندہی کریں گے وہ نسل اور تاریخ کے دو اعلی درجہ بندی والے کھیل ہیں۔ یہاں تک کہ ضرورت سے زیادہ سختی کا مظاہرہ کرنا بھی ان کے لئے "نسل کا بدترین کھیل" کا لیبل لٹکانا پاگل ہوگا لیکن ان کا مطلب راستوں سے نہیں تھا بڑی مایوسیوں ہر ایک کے خارج ہونے پر بہت بڑی توقعات سے گھرا ہوا زبردست ساگا کی دونوں قسطیں۔

GTA IV یہ ، بلا شبہ مشمولات اور کھیل کے قابل مختلف قسم کے لحاظ سے خالی "اہم" جی ٹی اے ہے۔ سان آندریاس سے گزرنے کے وقت پیچھے رہ جانے والے عناصر کی مقدار سفاکانہ ہے اور اس کھیل کا انحصار تکنیکی اور طبیعیات کے انجن اور ایک ایسی کہانی پر ہوتا ہے جس کو گہرا اور زیادہ پختہ سمجھا جاتا تھا جو اس صنف میں دکھائی دینے والی کلچ کا طاعون بن کر ختم ہوا۔ . خوش قسمتی سے ، ایسا لگتا ہے کہ جی ٹی اے وی اس چوتھی قسط میں جو بھی غلط کام ہوا اس کو ٹھیک کرنا چاہتا ہے۔ نسل کی بدترین میں سے ایک؟ بلکل بھی نہیں. نوٹوں کے حکم کے مطابق اب تک کا بہترین کھیل؟ کوسوں دور.

آخر میں ، اور ختم کرنے کے لئے ، نامعلوم 3، کرشمائی ناتھن ڈریک اداکاری والی کہانی کی تیسری تکرار نے مزید بہتری لانے کا وعدہ کیا جو ممکنہ طور پر تاریخ کا بہترین ایڈونچر گیم اور نسل کے تکنیکی حیرت میں سے ایک ہے۔ یہ بات واضح طور پر ختم ہوگئی کہ ترقی شرارتی ڈاگ کی "بی ٹیم" نے کی تھی اور ہمیں جو کچھ ملا وہ ایک ایسا کھیل تھا جس نے دوسرے حصے کو بالکل بھی بہتر یا بہتر نہیں کیا ، اس نے بڑی پریشانیوں اور اسکرپٹ کے سوراخوں کو کھینچ لیا اور ایک اور ہونے کی وجہ سے ختم ہوا۔ ایک ہی سے ، لیکن بدتر یہ اب بھی ایک تجویز کردہ کھیل ہے لیکن اس میں کوئی شک نہیں ، یہ سب کچھ بدترین ہے۔

اور اب تک ہمارے جائزے کے بارے میں ، ہمارے لئے ، "نسل کے بدترین کھیل" ہیں۔ ہر ایک کے نقطہ نظر کے ساتھ ، ہم نے اس کے بارے میں بات کی ہے

مزید معلومات - ایم وی جے میں نسل کا بدترین کھیل


مضمون کا مواد ہمارے اصولوں پر کاربند ہے ادارتی اخلاقیات. غلطی کی اطلاع دینے کے لئے کلک کریں یہاں.

تبصرہ کرنے والا پہلا ہونا

اپنی رائے دیں

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا.

*

*

  1. اعداد و شمار کے لئے ذمہ دار: میگل اینگل گاتین
  2. ڈیٹا کا مقصد: اسپیم کنٹرول ، تبصرے کا انتظام۔
  3. قانون سازی: آپ کی رضامندی
  4. ڈیٹا کا مواصلت: اعداد و شمار کو تیسری پارٹی کو نہیں بتایا جائے گا سوائے قانونی ذمہ داری کے۔
  5. ڈیٹا اسٹوریج: اوکیسٹس نیٹ ورکس (EU) کے میزبان ڈیٹا بیس
  6. حقوق: کسی بھی وقت آپ اپنی معلومات کو محدود ، بازیافت اور حذف کرسکتے ہیں۔

bool (سچ)