ڈریمکاسٹ ، ایک موت کی تاریخ پیش گوئی کی گئی ہے

ڈریمکاسٹلوگو_1

کا دور میگا ڈرائیو بہت سے لوگوں کو اعلی نقطہ کے طور پر یاد کیا جاتا ہے سیگا، جس نے اس سے اپنا چہرہ توڑا بڑا N 16 کی دہائی کے ان سالوں میں 90 بٹ مارکیٹ کے غلبے کی وجہ سے جو ہم میں سے بہت سے لوگ پہلے شخص میں رہتے تھے اور جن کی یادوں کو ہم مستند خزانے کی حیثیت سے بچاتے ہیں۔

تاہم ، تھوڑی دیر بعد ، سیگا غیر منفعتی کمپنیوں ، جیسے مشہور میں الجھے گی میگا سی ڈی، کے گیجٹ 32 X یا تجارتی لحاظ سے تباہ کن زحل جس میں کمپنی کے ایک تہائی وسائل شامل ہیں۔ سیگا ایسا لگتا تھا کہ یہ ناکامی کی گہری جھیل کے وسط میں کسی بھاری پتھر کی طرح ڈوبتا ہے ، لیکن پھر جاپانی خاتون اس سطح پر لوٹ آئی کہ اس کا ایک اور محبوب تسلی کیا ہوگا: Dreamcast.

سیگا زحل، کے پیشرو Dreamcast، 128 بٹ تیار کرتے وقت نیلے رنگ کی پارکوپین کمپنی کے ذریعہ لیا جانے والا ایک حوالہ تھا: جب وہ پروگرامنگ کرتے ہوئے نئے کنسول کو ایک پیچیدہ مشین بننے سے روکنا چاہتے تھے۔ زحل بندرگاہوں کے ساتھ جو ہمیشہ کے لlation تیار ہوئیں یا بہت سارے پروجیکٹس کی منسوخی ، ، کھلاڑی پر اعتماد کی تجدید کریں اور کنسول کو پچھلے 32 بٹس کو یاد رکھنے سے روکے (اس کے بنیادی لہجے کو سفید بنائیں) Dreamcast تمام بازاروں میں ، یہاں تک کہ ایک معیاری پیڈ کی تشکیل بھی جو اس سے دور ہو گئی زحل، جس کے نتیجے میں یہ بہتری تھی میگا ڈرائیو)

زحل کنسول

کی ناکامی زحل یہ حیرت انگیز تھا: اس مشین نے پوری دنیا میں صرف 9 ملین کنسول فروخت کیے ، حالانکہ جاپان میں اس کو کافی پسند کیا گیا تھا (ان ملین میں سے 6 جاپانی ممالک سے ملتے جلتے ہیں) ، لیکن اس کی کھیتی 33 ملین سے مختلف تھی Nintendo 64 اور نوٹ کریں کہ بڑی ن نے اس کنسول کو ایک تجارتی ناکامی پر غور کیا ہے- اور 100 سے زیادہ کے بارے میں کیا کہنا ہے جو اس نے حاصل کیا سونی اپنے پہلے کنسول سے ڈیبیو کرنا ، پلے اسٹیشن.

ڈیزائن Dreamcast یہ دو طریقوں سے تیار کی گئی تھی۔ سیگا امریکہ اس کی اپنی ٹیم نے ایک پروٹو ٹائپ پر خفیہ طور پر کام کیا تھا جس کے نام سے جانا جاتا تھا ڈورل، جبکہ جاپان ترقی کر رہا تھا katana کے. آخر کار ، یہ جاپانی منصوبہ تھا جو کچھ بدگمانیوں کے بعد آگے بڑھا سیگا امریکہ y 3 ڈی ایف ایکس -جس نے دنیا میں تمام خوشی کے ساتھ خفیہ کنسول ڈیٹا شائع کیا ، جس نے کچھ پریشان کیا ، اور تھوڑا سا ، سیگا-.

ڈریم کاسٹ_پروٹو_

آخر میں، Dreamcast یہ نومبر 1998 کے آخر میں جاپان میں فروخت ہوا ، جس سے ایسی مصنوعات کی بڑی توقعات پیدا ہوئیں جو کامیابی سے نبردآزما ہوں۔ اگرچہ کہانی نوٹ کے طور پر ، بہت سارے جاپانی خالی ہاتھ گھر اسٹورز میں کنسول کی فراہمی کے لئے گئے تھے جو مشین کے اجزاء کی تیاری میں پریشانیوں کی وجہ سے کم ہوگئے تھے۔ 1999 کے آخر تک کنسول انتہائی اہم مارکیٹ ، امریکہ اور یورپ میں نہیں اترا ، جو اسپین میں 39.990،240 پیسیٹا کی تجویز کردہ قیمت پر فروخت ہورہا تھا ، جو اس وقت تقریباing XNUMX یورو- کو ایڈجسٹ کیے بغیر ہوگا۔

Dreamcast-unboxening-03

Dreamcast یہ ایک چیکنا سفید ختم ، چار کنٹرولر بندرگاہیں ، آن لائن گیمنگ کے لئے ایک 56k موڈیم ، اور ایک سرزمین توڑنے والا کنٹرول پیڈ ہے جس کا رخ سر بن گیا ہے۔ مشین ایک ایسا پلیٹ فارم تھا جس کے لئے پروگرام کرنا آسان تھا ، اس کا ورژن تھا ونڈوز عیسوی اور یہ پرانے زمانے والوں سے کہیں زیادہ طاقت ور تھا پلے اسٹیشن y Nintendo 64، اگرچہ کنسول سونی یہ اب بھی بے حد مقبول تھا۔

سیگا ڈریمکاسٹ

کنٹرول نوب کا ارتقاء تھا 3D پیڈ de زحل اس کے ساتھ شروع کیا گیا تھا راتوں. اس کے دو محرک تھے ۔کچھ بھی ایسا معیار ہوگا جو انتہائی حالیہ کنٹرولوں میں منتقل ہو گیا تھا- اور اس نے کمپن گیجٹ ، مائکروفون اور میموری کارڈ جیسے پیری فیرلز کو مربوط کرنے کی اجازت دی تھی ، جن میں VMU کے سیگا، جس میں اسکرین شامل ہے اور اس سے کچھ اضافی اضافے کے ساتھ کم سے کم تعامل کی اجازت دی گئی ہے۔ پہلے کہنے کی ضرورت نہیں ایکس باکس اس پر بہت زیادہ متوجہ ہوا Dreamcast، ایک کنسول جس میں دیگر پیری فیرلز کے علاوہ ایک کی بورڈ ، ماؤس اور لائٹ گن بھی موجود تھی۔

کنٹرول

کنسول ، کے لئے منتخب کردہ فارمیٹ جی ڈی روم 1,20 جی بی کی ، اس کو کنسول کے قزاقوں کو مشکل بنانے کے خیال کے ساتھ تیار کیا گیا تھا ، لیکن اس کے ڈیزائن میں ہونے والی سنگین غلطیوں کی وجہ سے سمندری قزاقوں کو بغیر کسی پریشانی کے کھیل پھینک دیا جاسکتا ہے۔ ابتدائی طور پر ، کاپیاں پڑھنے کے ل the کنسول میں ماڈچپ انسٹال کرنا کافی تھا ، پھر ہم تبادلہ کرنے گئے اور اس مقام پر پہنچ گئے جہاں کھیل کی پھٹی ہوئی شبیہہ کو سی ڈی میں ڈاؤن لوڈ کرنا وہ سب ضروری تھا جس پر غیرقانونی کاپیاں عمل میں لانے کے قابل ہونا ضروری تھا۔ Dreamcast. بحری قزاقی نے بہت نقصان پہنچایا Dreamcast، اور بھی زیادہ جب سیگا اس کو ذہن میں تھا کہ وہ سافٹ ویر بیچ کر کنسول میں کی گئی کچھ سرمایہ کاری کو بازیافت کرے گا ، جو اس کے مطابق کام نہیں کررہا تھا۔ آپ کو ایک خیال دینے کے لئے ، پورانیک Shenmueجس پر $ 70 ملین لاگت آئی ہے ، اس نے پوری دنیا میں صرف 1.20 ملین کاپیاں فروخت کیں۔ ڈریمکاسٹ ایک ایسی مشین نہیں تھی جو ایک اچھی رفتار سے سافٹ ویئر فروخت کرتی تھی۔

شین

دوسری طرف ، کنسول کو بھی جیسی کمپنیوں کی حمایت حاصل نہیں ہے الیکٹرانک آرٹس o چوک Enix، جبکہ سیکٹر میں دوسری بڑی کمپنیاں دوسرے یا تیسری صف کے عنوانات کے اجرا سے باہر شامل نہیں تھیں ، جیسا کہ معاملہ تھا کوناما، جس کی سیگا کنسول کے لئے تعاون کیلیبر کے زیورات میں ظاہر ہوا تھا خاموش دائرہ کار. تاہم ، ڈریمکاسٹ کے پاس مختلف نوعیت سے بھرا ہوا ایک طاقتور کیٹلاگ تھا: سونک ایڈونچر ، سول کیلیبر ، ہاؤس آف دی ڈی 2 ، لیجنسی آف کین: سوئل ریور ، پاور اسٹون ، اسٹریٹ فائٹر III ، زلزلہ III ، فینٹسی اسٹار آن لائن ، رائمن 2 ، سییمن ، گرینڈیا ، شینمیو ، شینمو دوم ، رہائشی ایول کوڈ ویرونیکا ، میٹروپولیس اسٹریٹ ریسر ، جیٹ سیٹ ریڈیو ، اسپیس چینل 5 ، پاگل ٹیکسی ، اسکائی آف آرکیڈیا ، امیگو کا سمبا ، چو چو راکٹ ، ورتیا ٹینس...

ہر چیز کے باوجود، سیگا میں اس کے ساتھ خواب دیکھ رہا تھا Dreamcast، جب تک سونی اس نے اسے بستر سے لات ماری۔ کا اعلان پلے اسٹیشن 2، ایک زیادہ طاقتور مشین اور برانڈ کی میڈیا پاور پلے اسٹیشن میں دلچسپی کے لئے کافی تھے Dreamcast plummeted. اسی لمحے سے ، فروخت کم ہوئی اور محفل کی نگاہوں پر نگاہ رکھی گئی PS2.

PS2

جب کنسول اساور اسے ایک ناقص 69.990،420 پیسیٹاس -XNUMX یورو- کے لئے فروخت کردیا گیا ، سیگا اس کے پاس اپنی مشین کو نیچے کرنے کے علاوہ اور کوئی انتخاب نہیں تھا PS2 اس کی شروعات نہیں تھی- اور ایک سستی قیمت ، لڑائی ایک زبردست انداز میں ہار گئی تھی۔ نہ صرف ان وجوہات کی بنا پر ، سونی اس نے پورے جاپان میں سب سے سستا ترین کھلاڑی ہونے کے ناطے ڈی وی ڈی کو اپنے کنسول میں داخل کرکے بھی کیرم اثر حاصل کیا۔ سیگا اس کے لئے ایک کھلاڑی کے ساتھ لڑنے کی کوشش کی Dreamcast، E3 2000 پر ایک پروٹو ٹائپ دکھا رہا ہے جو کبھی جاری نہیں ہوا تھا۔

سمندری قزاقی کو تکلیف پہنچ رہی تھی ، سافٹ ویئر اچھی طرح سے فروخت نہیں ہورہا تھا ، کچھ بڑی ڈویلپر کمپنیوں کا تعاون حاصل نہیں تھا ، اور سونی ناک آؤٹ کے دہانے پر کنسول تھا۔ اس کو ختم کرنے کے ل sold ، فروخت ہونے سے کہیں زیادہ کنسول اسٹاک میں تھے ، لہذا سیگا مینوفیکچرنگ بند کردی ڈریم کیسt چند ہفتوں کے اندر ، انہوں نے اعلان کیا کہ وہ تیسری پارٹی کے سافٹ ویئر ڈویلپر ہونے کے لئے ہارڈ ویئر کی پیداوار بند کردیں گے۔

Dreamcast یہ اپنے وقت سے پہلے تھا ، پروگرام کرنے کا ایک آسان سسٹم اور آن لائن پلے کے ساتھ سوچا گیا تھا ، لیکن یہاں تک کہ اگر یہ اپنے تمام بوجھوں کے ساتھ مارکیٹ میں آگے بڑھ چکی تھی ، تو یہ ایک ایسی مشین تھی جو لوگوں کو پیلا بنا سکتی تھی۔ PSX y N64، لیکن مستقبل میں تکنیکی سطح پر آپ کے ساتھ معاہدہ نہیں کرسکا PS2, GameCube y ایکس باکس (آخر الذکر کو ایک طرح سے روحانی جانشین کی طرح سمجھا جارہا ہے Dreamcast) ، رجحان کے علاوہ پلے اسٹیشن 157 ملین سے زیادہ افراد کے ساتھ دوبارہ ریکارڈ توڑ دیا PS2 جو پوری دنیا میں فروخت ہوچکا ہے۔

مختصر لیکن شدید ، کی زندگی Dreamcast یہ ایک ایسا خواب تھا جس نے مداحوں کو پامال کردیا سیگا پہلے ہی یہی اس میں کوئی شک نہیں ، یہ نیلے ہیج ہاگ کمپنی کا سب سے پسندیدہ نظام ہے میگا ڈرائیو (o پیدائش تالاب کے اس پار) ، اور پہلے ہی اکٹھا کرنے والے کا وہ سامان جو تاریخ اور ویڈیو گیم کی صنعت سے محبت کرنے والوں میں گم نہیں ہوسکتا ہے۔

 


مضمون کا مواد ہمارے اصولوں پر کاربند ہے ادارتی اخلاقیات. غلطی کی اطلاع دینے کے لئے کلک کریں یہاں.

تبصرہ کرنے والا پہلا ہونا

اپنی رائے دیں

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا.

*

*

  1. اعداد و شمار کے لئے ذمہ دار: میگل اینگل گاتین
  2. ڈیٹا کا مقصد: اسپیم کنٹرول ، تبصرے کا انتظام۔
  3. قانون سازی: آپ کی رضامندی
  4. ڈیٹا کا مواصلت: اعداد و شمار کو تیسری پارٹی کو نہیں بتایا جائے گا سوائے قانونی ذمہ داری کے۔
  5. ڈیٹا اسٹوریج: اوکیسٹس نیٹ ورکس (EU) کے میزبان ڈیٹا بیس
  6. حقوق: کسی بھی وقت آپ اپنی معلومات کو محدود ، بازیافت اور حذف کرسکتے ہیں۔