گیم کیوب کے ساتھ کیا غلط ہوا؟

gamecube

کیوبک کنسول Nintendo یہ بہت سے نائنٹینڈروز کے ذریعہ کافی پرانی یادوں کے ساتھ یاد کیا جاتا ہے ، یہاں تک کہ کچھ لوگ اسے آخری "سچ" کنسول سمجھتے ہیں بگ ن. یہ خدا کے سامنے کھڑے ہونے کے لئے ایک مہتواکانکشی منصوبے کے طور پر پیدا ہوا تھا پلے اسٹیشن 2 اور راستے میں وہ ایک نئے مدمقابل میں داخل ہوا ، ایکس باکس.

اس خاص میں ، ہم ممکنہ محرکات کا جائزہ لیتے ہیں جس کی وجہ سے ہوا GameCube کا ڈیسک ٹاپ کنسول ہونا Nintendo اس کی زندگی کے چکر میں کم از کم فروخت ہوا۔

GameCube اس کے اندراج میں ایک سی پی یو رکھا ہوا ہے IBM، جسے گیککو اور جی پی یو کے نام سے جانا جاتا ہے انتہائی مشترکہ طور پر تیار کردہ Nintendo y آرٹ ایکس، مشین کو تکنیکی صلاحیتوں سے دوچار کرنا جس نے اسے نائنٹینڈو کے مرکزی مدمقابل کی حیثیت سے اس سے اوپر رکھ دیا۔ یہ کھیل دیکھنے کے لئے کافی تھا Metroid اعظم, روگ اسکواڈرن III o رہائش گاہ کا شیطان چوتھے حصے کی بندرگاہ میں کیوب میں بہتر سے بہتر دکھائی دیتی تھی PS2- اس کا احساس کرنے کے لئے.

گیککو

تاہم ، کو بڑا خطرہ ہے Nintendo تھا مائیکروسافٹ کنسول مینوفیکچر کی حیثیت سے اس کے اندراج کے ساتھ ، تیزی سے بڑھتے ہوئے ویڈیو گیم سیکٹر میں ، جس نے ریڈمنڈ میں لوگوں کی لالچی توجہ حاصل کی ، اور ہم پہلے ہی جانتے ہیں کہ یہ انھیں کیسے خرچ کرتا ہے مائیکروسافٹ. جبکہ ایکس باکس سے آگے نکل گیا GameCube کنسول چھوڑ کر ، خام طاقت میں Nintendo بیچ میں ، اوپر PS2، لیکن پھر بھی اس کی سطح سے دور ہے ایکس باکس. یہ ، اگرچہ یہ بیوقوف لگتا ہے ، اس کی اہمیت ہے: بہت سے کھیل کی بنیاد پر بنائے گئے تھے PS2 سب سے زیادہ فروخت ہونے والا پلیٹ فارم ہے ، جبکہ بہت سے دوسرے لوگوں نے بھی لیا ایکس باکس اس کی مماثلت کی وجہ سے ایک بینچ مارک کنسول کی حیثیت سے PC، اور در حقیقت ، اس مشین کو ہم آہنگ کھیلوں کی کافی بندرگاہیں موصول ہوئی ہیں۔

PS2 گیم کیوب ایکس باکس

ایک اور کانٹے دار مسئلہ کنسول کے لئے آپٹیکل سپورٹ استعمال کیا گیا۔ وقت پہ، Nintendo کھلے دل سے تسلیم کیا گیا کہ کارتوس فارمیٹ کیلئے Nintendo 64 یہ سب ایک غلطی تھی اور یہ کہ منی ڈی وی ڈی نے بنائی تھی پیناسونک پیرا GameCube وہ ڈویلپرز کے لئے رکاوٹ نہیں بنیں گے۔ ٹھیک ہے ، یہ ہوا کہ ان ڈسکس کی گنجائش واضح طور پر ناکافی تھی (1,50 گ ب) اور اس کے نتیجے میں ایک سے زیادہ منی ڈی وی ڈی پر آنے والی گیمز اور بڑی مقدار میں ڈیٹا کو کمپریس کرنا پڑا ، اس طرح یہ کھیل خود کو متاثر کرتا ہے۔ آڈیو اور ویڈیو کوالٹی . اس فارمیٹ کے دفاع کے لئے دلائل بھی استعمال کیے گئے ، جیسے کہ بہت سے چھوٹے بچے کنسول استعمال کرنے جارہے تھے اور یہ ڈسک کا سائز ان کے لئے مثالی تھا ، اس لئے کہ ڈی وی ڈی کے تمام جی بی پر قبضہ کرنا ضروری نہیں تھا تاکہ کوئی اچھی چیز بن سکے۔ کھیل یا وہ Nintendo قزاقی سے بچایا جانا چاہئے (جس سے انہوں نے روکا نہیں تھا: اگرچہ اس سے کہیں زیادہ حیرت انگیز ہے PS2 o ایکس باکس، بیک اپ کنسولز پر چل سکتے ہیں GameCube نظر ثانی کی ، اور جیسا کہ ہم سب جانتے ہیں ، کے ساتھ Wii ان کی نبض ڈی وی ڈی کا انتخاب کرنے کے لئے کانپتی نہیں تھی کیونکہ اس نظام میں بحری قزاقی کی شکل انتہائی تشویش ناک تھی)

گیم کیوب گیم ڈسکس

ایسا لگتا ہے کہ کنسول کے ل The فیملی یا یہاں تک کہ بچوں کی برانڈ کی شبیہہ بھی مضر رہی ہے (حالانکہ یہ حقیقت پسندانہ ہے ، یہاں ہر عمر کے کھیل تھے ٹائی: تسمانیائی ٹائیگر تک تک رہائش گاہ کا شیطان). یہ بھی نوٹ کرنا چاہئے GameCube وہ پارٹی میں دیر سے تھے: جاپان میں ستمبر 2001 میں یہ فروخت پر رکھی گئی تھی ، یہ نومبر میں امریکہ میں بھی ہوگی اور ، آخر کار ، اگلے سال کے مئی تک ہم یورپ میں مشین سے لطف اندوز نہیں ہوسکتے تھے۔ ، ایکس باکس پہلے ہی تمام علاقوں میں اترا تھا ، جبکہ پلے اسٹیشن 2 اس نے پہلے ہی 2000 میں یہ کام کیا تھا (جاپان میں مارچ ، امریکہ میں اکتوبر اور یوروپ میں نومبر)

گیم کیوب کنسول اور کنٹرولر

کنسول کی فروخت ، اور اس کی تقسیم - مشینوں اور کھیلوں کے لئے ، لیکن اسپین میں خاص طور پر خراب ہونے کی وجہ سے ، اس سے کوئی فائدہ نہیں ہوا: کم قیمت کے باوجود GameCube مقابلے کے مقابلے میں ، مطلوبہ اثر حاصل نہیں ہوا ، اور آئیے یاد رکھیں کہ کنسول 199 € سے 99 from تک چلا گیا ، جب ایکس باکس 480 یورو تک پہنچے جس کے نتیجے میں اس کی کمی 300 ہو گئی اور صرف 21 ملین فروخت ہوئے GameCube بمقابلہ 24 جس نے مشین لی مائیکروسافٹ، اور ظاہر ہے ، اس نے حاصل کیا ہوا 155 سے زیادہ دور ہونا PS2. اس کے نتیجے میں اسٹوڈیوز اور کمپنیوں کی طرف سے تعاون کی کمی بھی ہوئی GameCube: کچھ یتیم صنف اور بہت سارے کھیل موجود تھے PS2 y ایکس باکس انہوں نے مشین میں روشنی نہیں دیکھی Nintendo.

اور گیم کیوب کے بارے میں کیا

ایک اور عنصر ، اگرچہ شاید اس نے کچھ اس کی نشاندہی بھی کی تھی ، وہ یہ تھا کہ کنسول اپنے آپ میں اقتدار کی منتقلی کے وقت میں رہتا تھا۔ Nintendo: تاریخی ہیروشی یاماوچی۔ موجودہ دور میں صدارت حاصل کی ستورو ایوٹا، جس پر ان کا کہنا ہے کہ اس پر زیادہ توجہ نہیں دی گئی گیم کیوب ، چونکہ وہ کمپنی کے مستقبل کے منصوبوں پر زیادہ فوکس کرتا تھا۔

یاماؤچی اور آئوٹا

جیسا کہ ہم دیکھ سکتے ہیں ، کے معذور GameCubeدیر سے پہنچا ، کنسولز اور گیمس کی خراب تقسیم تھی ، بہت سی کمپنیاں کنسول کی صحیح مدد نہیں کرتی تھیں ، منی ڈی وی ڈی فارمیٹ ایک غلطی تھی ، بچوں کے کنسول کا تعصب اور طاقت کی داخلی منتقلی Nintendo انہوں نے ایک ایسے کنسول پر سخت حملہ کیا جو بہت زیادہ توقعات پیدا کرتا ہوا پیدا ہوا تھا اور جس سے یہ توقع نہیں کی جا رہی تھی کہ اس کے پیشرو کی غلطیاں دہرائی جائیں گی: آخر میں ، GameCube سے بڑی تباہی نکلی Nintendo 64، چونکہ 21 بٹس میں سے 33 کے مقابلے میں صرف 64 ملین کنسول فروخت ہوئے تھے۔

گیم کیوب کھیل

ہم پہلے ہی جان چکے ہیں کہ اگرچہ کامیابی اس کے ساتھ نہیں ہے ، لیکن اس کا لازمی مطلب یہ نہیں ہے کہ معیاری کھیل موجود نہیں تھے: سپر بریش بروس ، لیجنڈ آف زیلڈا: ونڈ واکر ، لیجنڈ آف زیلڈا: گودھولی راجکماری ، کہانی رہائش گاہ کا شیطان (اس ناقابل یقین ریمیک اور خصوصی کے ساتھ بدی 0 رہائش گاہ کا), دیکھنے والے جو ، دھاتی گئر ٹھوس جڑواں سانپ، کی دو ترسیل Metroid اعظم، Pikmin, باتین کائٹوز ، ابدی تاریکی ، ماریو کارٹ ڈبل ڈیش ، گیسٹ ، واریو ورلڈ ، واریو ویئر ، ماریو پارٹی کی کہانی ، سول کیلبر 2 (کے ساتھ لنک بطور خصوصی کردار)، لوئی جی کی حویلی ، سمفونیا کے کہانیاں ، حتمی خیالی کرسٹل تواریخ ، آگ کا نشان ، اسٹار فاکس ایڈونچر (کا آخری سیٹ) نایاب کے ڈیسک ٹاپ کنسول کے لئے Nintendo), پیپر ماریو: ہزاری دروازہ ، ماریو توڑ فٹ بال ، ایف زیرو جی ایکس ، ڈونکی کانگ جنگل شکست o پی این 03 کی عظیم کیٹلاگ کی مثال ہیں GameCube، ان میں سے کچھ کھیلوں کے لئے دوبارہ لانچ کیا جارہا ہے Wii، لیکن وہ ، دوستو ، ایک اور کہانی ہے۔


مضمون کا مواد ہمارے اصولوں پر کاربند ہے ادارتی اخلاقیات. غلطی کی اطلاع دینے کے لئے کلک کریں یہاں.

تبصرہ کرنے والا پہلا ہونا

اپنی رائے دیں

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا.

*

*

  1. اعداد و شمار کے لئے ذمہ دار: میگل اینگل گاتین
  2. ڈیٹا کا مقصد: اسپیم کنٹرول ، تبصرے کا انتظام۔
  3. قانون سازی: آپ کی رضامندی
  4. ڈیٹا کا مواصلت: اعداد و شمار کو تیسری پارٹی کو نہیں بتایا جائے گا سوائے قانونی ذمہ داری کے۔
  5. ڈیٹا اسٹوریج: اوکیسٹس نیٹ ورکس (EU) کے میزبان ڈیٹا بیس
  6. حقوق: کسی بھی وقت آپ اپنی معلومات کو محدود ، بازیافت اور حذف کرسکتے ہیں۔