فیمکوم کے 30 سال

فحکوم

15 جولائی ، 1983 کو ، اب تک کے سب سے مشہور کنسولز کو لانچ کیا گیا: The فیملی کمپیوٹر o مشہور de Nintendo، جو 1986 کے آخر تک یورپ نہیں پہنچے گی۔ وہ 8 بٹ مشین ویڈیو گیم انڈسٹری کو فروغ دینے والی تھی اور اس کی میراث آج بھی ہمارے ساتھ موجود ہے۔

آج کے دن میں ، پرانے محفل کی طرف سے ترس گئے اور اس سے پیار کرتے منڈی ویڈیوگیمز ہم خراج تحسین پیش کرتے ہیں اور اس چھوٹی مشین کی تاریخ کا جائزہ لیتے ہیں جس نے ہمیں کیلیبر آف فرنچائزز دیئے سپر ماریو بروس ، میٹروڈ o میگمن.

دنیا بھر میں اس چھوٹی مشین کی کامیابی بلا شبہ تھی۔ اور ہم دنیا بھر میں فروخت ہونے والے 62 ملین سے زیادہ کنسولز کے بارے میں بات کر رہے ہیں ، ایسی رقم جو تھوڑی بہت اچھی لگتی ہے اگر ہم اس کا موازنہ دوسرے بعد میں آنے والے کنسولز تک پہنچنے والے اعدادوشمار سے کریں ، جیسے۔ PS2 اس کے 155 ملین سے زیادہ یونٹوں کے ساتھ ، لیکن یقینا، اس وقت ، اس صنعت کی ، کسی بھی طرح سے ، موجودہ حجم نہیں تھی۔

نائنٹینڈو-نیس-فیمکوم

کنسول ایک ہلکا پھلکا 8 بٹ مشین تھی جس کو افسانوی کی طرح اصلی آرکیڈ ہٹ ملی تھی گدھے کانگ. جسمانی طور پر ، جاپانی ورژن اس سے بالکل مختلف تھا جس پر ہم یہاں ہاتھ اٹھانے آئے تھے: اس کے علاوہ ، کارتوس چھوٹے تھے اور اوپری سلاٹ میں ڈالے گئے تھے ، مشین میں شامل دو کنٹرول اس سے منقطع نہیں ہوسکتے تھے (اور خبردار ، کہ دوسرے پیڈ میں آرڈر دینے کے لئے مائکروفون موجود تھا) ، یہاں تک کہ جاپان میں اپنے دور سے پہلے ہی مختلف پیری فیرلز لانچ کیے گئے تھے ، جیسے ٹیلیفون نیٹ ورک سے کنسول کو مربوط کرنے اور خدمات کی ایک سیریز تک رسائی حاصل کرنے کے لئے ایک موڈیم جیسے مواد کو ڈاؤن لوڈ کرنے سمیت۔ کھیل.

مشہور کنٹرولر

 

قابل ذکر بھی نرالا ہیں پاور دستانے، ہلکی بندوق جس کے ساتھ بہت سے لوگوں نے اس طرح کے کھیل کھیل کر ان گنت گھنٹے گزارے بتھ ہنٹ یا یہاں تک کہ تھری ڈی شیشے کی کوشش بھی Nintendo. لیکن اس میں کوئی شک نہیں ، اس سلسلے میں سب سے بڑی میراث یہ ہے کہ NES، کیا وہ شاندار ڈیجیٹل کنٹرول تھا ، جس کے ذریعہ پیٹنٹ تیار کیا گیا تھا Nintendo اور یہ اس کمپنی کے کنسولز میں نسل در نسل استعمال ہوتا رہا ہے۔

بتھ کا شکار NES

بلا شبہ ، ان چیزوں میں سے ایک جو پرانے نائنٹینڈیرس کو سب سے زیادہ غصہ دیتی ہے وہ ان کے پرانے روشنی ڈال رہی ہے NES اور معلوم کریں کہ یہ اب کام نہیں کرتا: در حقیقت ، ہارڈویئر کے معیار نے مطلوبہ حد تک بہت کچھ چھوڑ دیا۔ کنسول ، پنوں کو موڑنے ، جو سفید اسکرین کا مشہور مسئلہ تھا کے مناسب کام کو روکنے والے گندے رابط ... یہ زندگی کی عام بات تھی۔ NES. 90 کی دہائی کے وسط میں ، 16 بٹ مشینوں کی مضبوط موجودگی کے باوجود ، Nintendo نے اپنے افسانوی کنسول کی ایک بہتر نظرثانی جاری کی ، جس کے ڈیزائن کی مدد سے اس نے متاثر کیا تھا سپر نن ٹینڈو اور اس نے وشوسنییتا کے بہت سارے مسائل حل کردیئے۔ این ای ایس 2۔. ایک دلچسپ نوٹ کی حیثیت سے ، جاپان میں ، وہ بنا رہے تھے NES 2003 تک

nes-2

دوسری طرف ، ہمیشہ کی طرح ، اگر کچھ کامیاب ہوتا ہے تو ، تقلید کرنے والے جلد ہی نمودار ہوجاتے ہیں ، اور نیٹ ورک کے نیٹ ورک کے ذریعے نظر ڈالنے کے ل enough یہ کافی ہے کہ ان کی درجنوں نقالیوں کو دیکھنے میں آئے۔ NES. کچھ اسپین میں بہت مشہور تھے ، جیسے ناسا، اگرچہ زیادہ فلکی ورژن پھوٹنا شروع ہوئے ، بعد میں ، کئی سالوں کے دوران ، 100 کے ارد گرد اسٹورز میں ایسی مشینوں کے ساتھ جو پہلے کی طرح کنسولز کے خول کی نقل کرتے تھے پلے اسٹیشن.

ظاہر ہے ، کونسول کو بہترین بنانے والی چیزیں اچھ gamesی کھیل ہیں ، اور NES اس کا باقی رہ گیا تھا۔ اس کا سب سے تجارتی لحاظ سے کامیاب لقب میگنایموس تھا سپر ماریو Bros.جس نے دنیا بھر میں 40 ملین سے زیادہ کاپیاں فروخت کیں ، یہ ایک ایسی شخصیت ہے جو پلمبر کی مہم جوئی کی حیرت انگیز تیسری قسط تک نہیں پہنچ سکی ، جس نے 18 ملین کارتوس کی فروخت کی۔

نینٹینڈو اور ماریو

اگر ہمیں کنسول گیمز کو اجاگر کرنا ہو تو ، ہمارے پاس ذکر کرنے کے لئے ایک وسیع فہرست موجود ہے ، کیونکہ اس میں NES ہمارے پاس آج بہت سے بڑے بڑے فرنچائزز تھے۔ کونٹرا ، ننجا گیڈن ، کاسٹلیوینیا ، بومبرمین ، میگامین ، دی لیجنڈ آف زیلڈا ، سپر ماریو برادرز ، ننجا کچھی ، ٹیٹریس ، ریگر ، میٹل گیئر ، میٹروڈ ، ایکاری واریئرز ، پاگل مینشن ، گدھا کانگ ، ڈبل ڈریگن… وہ صرف چند مٹھی بھر منتخب عنوانات ہیں جنہوں نے کنسول کی وسیع کیٹلاگ تشکیل دی ہے۔ Nintendo.

ویڈیو گیمز کی تاریخ میں اس کنسول کی اہمیت کے بارے میں کوئی شک نہیں ہے: اس نے صنعت کو اس بحران سے بچایا جس میں یہ غرق تھا ، اس نے فروغ دیا Nintendo ویڈیو گیمز کے ایک کارخانہ دار اور ویڈیو گیم ڈیزائنر کی حیثیت سے - جن میں سے کچھ نے تاریخی تاریخ میں ایک ناقابل بیان میراث چھوڑ دیا ہے ، جس میں بڑے بڑے حروف ، ویڈیو گیمز ہیں - اور آج ان میں سب سے معزز یا تسلیم شدہ عظیم فرنچائزز کا گہوارہ تھا۔ ان سب کے ل we ، ہمیں یہ 30 سال قبل اس کنسول کے آغاز کے بعد منانا چاہ that جو پہلے سے ہی مشہور ثقافت کا ایک آئکن ہے۔


مضمون کا مواد ہمارے اصولوں پر کاربند ہے ادارتی اخلاقیات. غلطی کی اطلاع دینے کے لئے کلک کریں یہاں.

تبصرہ کرنے والا پہلا ہونا

اپنی رائے دیں

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا.

*

*

  1. اعداد و شمار کے لئے ذمہ دار: میگل اینگل گاتین
  2. ڈیٹا کا مقصد: اسپیم کنٹرول ، تبصرے کا انتظام۔
  3. قانون سازی: آپ کی رضامندی
  4. ڈیٹا کا مواصلت: اعداد و شمار کو تیسری پارٹی کو نہیں بتایا جائے گا سوائے قانونی ذمہ داری کے۔
  5. ڈیٹا اسٹوریج: اوکیسٹس نیٹ ورکس (EU) کے میزبان ڈیٹا بیس
  6. حقوق: کسی بھی وقت آپ اپنی معلومات کو محدود ، بازیافت اور حذف کرسکتے ہیں۔