Đánh giá Castlevania: Lords of Shadow 2

Castlevania_Lords_of_Shadow_2

Năm 2010, một Hơi nước thủy ngân, điều này đã chỉ đưa ra Jericho của Clive Barker para PlayStation 3 y Xbox 360, khiến người dân địa phương và người lạ ngạc nhiên với bài đánh giá của anh ấy về câu chuyện thần thoại Castlevania, được thực hiện trong một Chúa tể của bóng tối được nhiều người xếp vào danh mục là một trong những trò chơi hay nhất từng được sản xuất tại Tây Ban Nha và cũng đi kèm với thành công trong các nhà phê bình quốc gia và được đăng quang là phần bán chạy nhất của bộ truyện.

Tuy nhiên, không phải tất cả những gì lấp lánh đều là vàng và những người trong chúng ta Chúa tể của bóng tối rằng nó có một loạt các chấn lưu khá nghiêm trọng có thể chơi được, và trên hết, một nhịp điệu trò chơi không hài hòa, những nhược điểm này có thể làm hỏng trải nghiệm của chương trình. Bất chấp mọi thứ, những con số đã nói lên và Konami đã quyết định cho người dân Madrid cơ hội để làm một bộ ba phim kết thúc với điều này Castlevania: Lãnh chúa của bóng tối 2.

Câu chuyện của tập mới nhất này bắt đầu với một Dracula bị bao vây và bất tử nhưng nhiều thế kỷ sau thức tỉnh hoàn toàn suy yếu nhờ sự can thiệp của một người quen cũ. Thực thể này cảnh báo bạn về sự trở lại của một kẻ thù chung lớn, Satan, và đề nghị giúp anh ta kết liễu anh ta để đổi lấy cho anh ta sự yên nghỉ vĩnh viễn mà ma cà rồng vô cùng khao khát. Chúng ta sẽ có nhiều gương mặt quen thuộc trở lại, mặc dù với một số mục hơi nổi bật trong bối cảnh, và đó là kịch bản của Castlevania: Lãnh chúa của bóng tối 2 nó xứng đáng là một bộ phim hạng B kinh phí thấp.

Castlevania_lords_of_shadow_2 1

Điều tồi tệ nhất không phải là, mà là cốt truyện nghèo nàn, xúc phạm, vô vị và không khơi dậy bất kỳ hứng thú nào ở người chơi. Có lẽ câu chuyện của phần đầu tiên không có gì đáng nhấn mạnh, ngoài việc đôi khi có một giọng điệu hơi thẳng thắn, nhưng ngay cả không khí của nhiệm vụ sử thi đã tan biến trong phần này, nơi chúng ta đi lang thang từ nơi này đến nơi khác giữa những trận chiến rất hỗn loạn, một số đơn giản các phần giải đố, thâm nhập không hoạt động và xen kẽ các đoạn phim điện ảnh gần như được lấy từ bộ truyện tranh nổi tiếng của Akira Toriyama.

Tất cả chúng ta đều nhớ rằng điều đầu tiên Chúa tể của bóng tối Nó có một hướng nghệ thuật cao siêu, nơi nổi bật những cảnh quan đẹp đẽ hoặc những bức tranh toàn cảnh hùng vĩ, với những thiết kế phong cảnh giả tưởng rất thành công, ngoài ra còn có một đội sinh vật có kết thúc ấn tượng và rất đáng tin cậy. Tuy nhiên, trong phần tiếp theo này, cần lưu ý rằng phương hướng nghệ thuật đã bị bỏ sót và nó đã được đổi chủ ở các giai đoạn phát triển khác nhau của trò chơi: bối cảnh của lâu đài Dracula Đây là điểm nổi bật nhất của trò chơi, và cho đến nay, trong khi các vị trí còn lại là những nơi nhạt nhẽo, trống trải, thiếu chi tiết hoặc với kết thúc xứng đáng với các trò chơi từ loạt đầu tiên của các tựa game trên hệ máy chơi game. LOS2. Đối với những sinh vật dưới địa ngục, tất cả chúng đều nổi bật vì hương vị xấu lạ thường mà chúng được thiết kế, và nếu chúng ta nói một cách hào phóng, bởi vì sẽ công bằng khi chỉ ra vẻ ngoài bẩn thỉu của chúng. Để kết thúc, nhạc phim, mặc dù có một số đoạn hay, nhưng rất ít tác phẩm có thể mua lại và tất nhiên nó là một tác phẩm kém hơn so với phần đầu tiên. LOS.

Castlevania_lords_of_shadow_2 2

Khi đột quỵ, chúng tôi thấy rằng hai trong số các dấu hiệu của trò chơi trước đã bị phỉ báng trong phần tiếp theo, và bây giờ là khi chúng tôi gặp phải một trong những điểm quan trọng của chương trình: trò chơi. Lần này, chúng tôi có một chiếc máy ảnh miễn phí - 90% thời gian - vẫn không được sử dụng nhiều trong bối cảnh quá nhiều trận chiến điên cuồng khiến chúng tôi gần như không có thời gian nghỉ ngơi để định vị nó theo ý muốn của mình, vì vậy chúng tôi một lần nữa đánh mù mắt vào bờ vực của màn hình mà không biết điều gì xảy ra; sự kiểm soát vẫn chưa trôi chảy, đặc biệt là về thời gian, và khác xa với phản ứng mượt mà của thể loại tốt nhất; Các cuộc giao tranh rất hỗn loạn, kẻ thù thể hiện sự kháng cự tuyệt vời, nhất quyết tung ra các cuộc tấn công không thể ngăn cản và chúng tôi thậm chí gặp phải ma cà rồng hoặc dị nhân với súng ngắn và súng phóng lựu - vâng, bạn đọc chính xác -: nói tóm lại, trò chơi còn lâu mới vui kinh nghiệm và nhiều lần, chúng tôi sẽ thích chạy đến điểm xuất phát được đánh dấu trên bản đồ để chiến đấu với các máy chủ của Satan.

Castlevania_lords_of_shadow_2 3

Nhiều người nói rằng trong trò chơi này, sức mạnh được thấy trong thần thoại Bản giao hưởng của đêm, mặc dù chúng diễn ra vào những thời điểm rất cụ thể và với tiện ích hạn chế. Có khả năng biến mình thành sương mù để đi qua song sắt hoặc đi qua giữa kẻ thù; ném dơi làm quỷ choáng váng; giải phóng hình dạng rồng của Dracula -Rất hữu ích cho những trận chiến gay cấn nhất, mặc dù với một dàn dựng thô tục-; sở hữu cơ thể và trở thành một con chuột. Hai kỹ năng cuối cùng này được sử dụng khá nhiều trong một số phần tàng hình mà cứ hai đến ba được xen kẽ trong trò chơi, với các mệnh đề có thể chơi rất đơn giản gợi nhớ đến những gì chúng ta đã thấy trong các chương trình 15 năm trước, ngoài việc không có nhiều cảm giác các Hoàng tử bóng đêm, có thể đứng lên Satan, phải chạy trốn khỏi kẻ thù thô kệch biến thành loài gặm nhấm cống rãnh.

Castlevania_lords_of_shadow_2 4

Về mặt kỹ thuật, trò chơi cũng không đo lường được. Đúng là tốc độ khung hình có phần ổn định hơn, nhưng sự sụt giảm thường xuyên và phóng đại đó đã được nhận xét vào ngày của anh ấy LOS chúng không đúng. Ngay cả với tất cả mọi thứ, việc xử lý cả nhân vật và cài đặt rất không đồng đều: môi trường khắc khổ, các yếu tố hoặc nhân vật có khía cạnh đa giác, kết cấu kém - đôi khi thậm chí có điểm ảnh -, tóc tái tạo khủng khiếp, vấn đề cắt xén không thường xuyên, răng cưa rất nổi bật. .. Castlevania: Lãnh chúa của bóng tối 2 nó cũng không được lưu trong khía cạnh này.

Castlevania_lords_of_shadow_2 5

Tôi muốn có thể nói rằng trò chơi này đã sửa chữa những lỗi của phần tiền truyện của nó, nhưng tôi e rằng nó đã không, đúng hơn là ngược lại. Trong Castlevania: Lãnh chúa của bóng tối 2 Phương hướng nghệ thuật đã hoàn toàn bị thổi phồng, cả thiết kế cảnh vật và sinh vật đều có thể được cải thiện đáng kể, chiến đấu hỗn loạn, máy quay tiếp tục đưa ra các vấn đề, các đoạn lén lút vô lý, kiểm soát không được cải thiện và câu chuyện không được quan tâm . Không may, Castlevania: Lãnh chúa của bóng tối 2 là một trong những nỗi thất vọng lớn nhất của thế hệ PlayStation 3 y Xbox 360, Với cái gì Hơi nước thủy ngân Anh ấy không chỉ đóng góp cổ phần vào trung tâm của nhượng quyền thương mại, mà còn cho chính anh ấy và người hâm mộ.

LƯU Ý CUỐI CÙNG MUNDI VJ 4


Hãy là người đầu tiên nhận xét

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.