Phân tích Far Cry 4

Far Cry 4

Ubisoft mang lại loạt phim hành động hoang dã này, nơi chúng ta phải học cách sống sót với tất cả các chữ cái: kẻ thù ở mọi góc của bản đồ và môi trường thù địch sẽ chịu trách nhiệm khiến chúng ta đổ mồ hôi Far Cry 4, một ca ngợi cho món salad điên cuồng và góc nhìn thứ nhất.

Phần thứ hai của Far Cry để lại một vị hơi đắng trong miệng, vì nó không đáp ứng được kỳ vọng của những người hâm mộ trò chơi gốc của Crytek, nhưng tuy nhiên, Ubisoft Montreal Nó biết làm thế nào để tấn công khu rừng - mặc dù theo một cách không mong đợi đối với họ, như sau này họ sẽ thú nhận - với phần thứ ba mang lại hàng chục giờ vui vẻ cho tất cả những ai dám lạc vào khu rừng rậm dưới bàn tay của sự điên rồ .

En Far Cry 4 Chúng ta rời bỏ khí hậu nhiệt đới để đi vào dãy Himalaya lạnh giá, ngay trên một sân khấu rung chuyển trong một cuộc nội chiến sẽ bắt chúng ta ngay giữa và tất nhiên là với một nhân vật phản diện có phần kỳ dị trong các hình thức. Cơ sở có thể chơi được của chương trình lặp lại sơ đồ của phần thứ ba: chúng ta có các nhiệm vụ chính cho chế độ câu chuyện, cũng có các nhiệm vụ phụ để thực hiện trên toàn bản đồ, pháo đài để đột kích, động vật để săn, kỹ năng và vũ khí để cải thiện ... Có lẽ trong khía cạnh này nó có thể nói rằng Far Cry 4 Nó phạm tội liên tục nhất định và hãy cẩn thận, chúng ta đã biết những gì Ubisoft kéo căng kẹo cao su nhiều hơn mức cần thiết - ở đó chúng ta có câu chuyện được khai thác rất nhiều Assassin Creed của, mặc dù hy vọng Far Cry không bị những xúc phạm tương tự trong tương lai.

xa 4 01

Phải nói rằng chiến dịch thể hiện một khả năng chơi lại nhất định, dựa trên thực tế là lấy một hoặc một con đường khác từ tay của các nhân vật khác nhau: Amita o Ngày lễ. Đặt cược đầu tiên vào câu châm ngôn mà phần cuối biện minh cho phương tiện, trong khi phần thứ hai có nhiều giá trị hiện tại hơn như tình bạn đồng hành. Quyết định chiến đấu theo phe của bên này hay bên kia sẽ khiến chúng ta bỏ lỡ một số nhiệm vụ nhất định của chiến dịch, điều mà chúng ta chỉ có thể sống nếu chơi trong một trò chơi khác với nhân vật mà chúng ta đã không chọn làm đối tác trước đó - ngoài ra, ở đó là một số kết thúc của trò chơi.

xa 4 02

Nhiệm vụ của Far Cry 4 Chúng giống nhau về cách tiếp cận với những gì chúng ta đã chơi trong chương trước, nơi các cuộc tấn công vào các công sự của kẻ thù một lần nữa nhấn mạnh, một cái gì đó mà chúng ta có thể làm một cách tỉ mỉ hoặc chọn gõ cửa trên một con voi, rút ​​vũ khí tốt nhất của chúng ta và phá hủy mọi thứ tồi tệ để có được trong phạm vi. Ánh xạ có phần mở rộng tương tự như của Far Cry 3Nhưng hãy cẩn thận, đừng để điều này đánh lừa bạn: chúng ta đang ở trong một môi trường miền núi và việc khám phá theo chiều dọc là điều cần thiết và mang lại nhiều trò chơi hơn tưởng tượng. Cũng cần lưu ý rằng các kịch bản có dân cư thưa thớt với các nhân vật, nhưng khi chúng tôi tìm thấy thường dân gặp nạn, chúng tôi có thể kết nối họ và nhận điểm nghiệp chướng, điều này sẽ cho phép chúng tôi yêu cầu sự giúp đỡ từ các đồng minh nổi dậy nếu chúng tôi thấy mình gặp khó khăn.

xa 4 03

Các tháp vô tuyến quay trở lại và phải được thu nhỏ để mở khóa các khu vực mới trên bản đồ và các hoạt động, do đó khiến người chơi bị lạc nhiều hơn khi điều tra các địa điểm của trò chơi - và nhân tiện, đây là một ý tưởng khác được lấy trực tiếp từ Assassin Creed của và những người canh gác của nó. Để khám phá một cách an toàn hơn, chúng ta có thể có được một kho vũ khí tốt, cuel có thể được cải thiện với ống ngắm, bộ giảm thanh hoặc bộ sạc mở rộng, để nêu tên một số ví dụ, ngoài ra, như trong Far Cry 3Chúng tôi cũng có da động vật để cải thiện thiết bị.

xa 4 04

Chế độ hợp tác trực tuyến đã có trong tập trước, mặc dù nó bị hạn chế hơn so với những gì chúng tôi có trong Far Cry 4. Để bắt đầu, tất cả bản đồ của trò chơi sẽ có thể truy cập được, có thể tấn công các công sự của đối phương cùng với một người bạn, mặc dù chúng ta vẫn chưa có chế độ hợp tác cho các nhiệm vụ của chiến dịch chính. Cần lưu ý một điểm đặc biệt đối với các phiên bản của Far Cry 4 de PlayStation 3 y PlayStation 4: người dùng của những bảng điều khiển này có 10 Kyrat Keys Họ có thể mời một người bạn chơi, ngay cả khi họ không có chương trình, nhưng hãy cẩn thận, tất cả đều có giới hạn thời gian chơi là 2 giờ. Đối với các chế độ nhiều người chơi còn lại, sự thật là chúng không nổi bật đặc biệt và ít hoặc không có gì có thể cung cấp so với cung cấp của các khung hình / giây nổi tiếng khác: chế độ chơi đơn, với thời lượng hơn 20 giờ nếu chúng ta bóp nó , là cốt lõi của trải nghiệm Far Cry 4.

xa 4 05

Ở cấp độ kỹ thuật, Far Cry 4 bị đè nặng bởi các phiên bản giữa các thế hệ: Ubisoft Montreal đã phải thực hiện một số trò tung hứng thực sự để trò chơi có thể chạy trong các phiên bản nhỏ của nó cho PlayStation 3 y Xbox 360. Đây có thể là lý do tại sao ánh xạ không có phần mở rộng lớn hơn, Kyrat đôi khi quá trống hoặc chúng tôi thậm chí có một số hoạt ảnh dường như được tái chế trực tiếp từ Far Cry 3. Mặc dù vậy, chúng tôi có một khung cảnh tuyệt đẹp, với thảm thực vật được giải trí nhiều hơn và với hệ thống ánh sáng sẽ cung cấp cho chúng tôi những bản in ảo đáng ngưỡng mộ. Chúng tôi cũng phải nói rằng thế hệ mới chạy ở 1080p và ở tốc độ khung hình 30 khá ổn định.

xa 4 06

Đúng là Far Cry 4 Nó có thể rất gợi nhớ đến người tiền nhiệm của nó và nó hầu như không thêm bất cứ điều gì mới vào sơ đồ có thể chơi được của nó: nó chắc chắn không mới mẻ và gây sốc như cuộc phiêu lưu của Jason Brody hai năm trước. Mặc dù thiếu tính mới, Far Cry 4 Nó gây nghiện khủng khiếp đối với tôi, đến nỗi tôi đã không dừng lại cho đến khi khám phá ra những góc khuất nhất của Kyrat trong khi cảm giác déjà vu chỉ thoảng qua trong những khoảnh khắc cụ thể. Nỗi sợ hãi lớn nhất của tôi là Ubisoft có kế hoạch làm cạn kiệt câu chuyện này bằng cách tái chế trắng trợn trong nhiều năm, giống như bạn đã làm với Assassin Creed của, nhưng nếu bạn thích cái trước Far Cry hay bạn muốn một khung hình / giây với một chế độ rất hoàn chỉnh cho người chơi, Far Cry 4 đó là một đặt cược an toàn.

LƯU Ý CUỐI CÙNG MVJ 8

 


Nội dung bài viết tuân thủ các nguyên tắc của chúng tôi về đạo đức biên tập. Để báo lỗi, hãy nhấp vào đây.

Hãy là người đầu tiên nhận xét

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.