James Bond đã bị mắc kẹt quá lâu giữa sự hoài niệm về GoldenEye và một loạt các bản chuyển thể dễ bị lãng quên. Tuy nhiên, đã có IO Interactive, một studio xuất sắc đứng sau Hitman, nhưng họ cần phải chứng minh rằng mình có thể xây dựng một thứ gì đó lớn hơn, điện ảnh hơn và giàu cảm xúc hơn.
007 First Light không cố gắng tái tạo lại nhân vật từ đầu. Điều mà bộ phim làm phức tạp hơn nhiều: nó xây dựng... Một phiên bản trẻ trung, không hoàn hảo và bất ngờ là rất đời thường của điệp viên nổi tiếng nhất điện ảnh. đồng thời kết hợp giữa thâm nhập, hành động và những cảnh tượng mãn nhãn với nhiều cá tính hơn hẳn so với những gì thể hiện trong các đoạn trailer.
Một nhân vật thú vị hơn
Ở đây, chúng ta không điều khiển Bond, người bước vào phòng với bộ vest hoàn hảo và dường như luôn có sẵn mười kế hoạch. Chúng ta đang đối phó với một đặc vụ trẻ tuổi vẫn đang học cách trở thành con quái vật máu lạnh mà chúng ta biết.

First Light hoạt động gần giống như một câu chuyện nguồn gốc được kể một cách kín đáo. Phim có những màn rượt đuổi, âm mưu quốc tế, những kẻ phản diện lôi cuốn và những thiết bị công nghệ phi thường. Nhưng cũng có một cảm giác không ngừng học hỏi và tiến hóa. Bond mắc sai lầm, ứng biến và đưa ra những quyết định bốc đồng. Đôi khi, dường như anh ta sống sót nhờ trực giác thuần túy.
Kịch bản không phải lúc nào cũng duy trì được cùng một mức độ. Có một số những bước ngoặt có thể dự đoán được và một số nhân vật phụ biến mất khỏi cốt truyện quá nhanh, nhưng nhìn chung bộ phim đã đạt được một điều rất khó: làm cho phiên bản Bond mới này trở nên thú vị ngay cả khi những cảnh cháy nổ chấm dứt.
Nguồn gốc của Hitman
Đúng vậy, dấu ấn của Hitman vẫn hiện diện. Các màn chơi có không gian tương đối rộng mở. Nhiều cách tiếp cận mục tiêu, các lộ trình thay thế và một thiết kế khuyến khích sự quan sát. Nhưng First Light không hướng đến sự tự do gần như ám ảnh như trong loạt phim về Đặc vụ 47.
Có những lúc bạn có thể phân tích tình huống trong vài phút trước khi hành động, và cũng có những lúc trò chơi đưa bạn trực tiếp vào những cuộc rượt đuổi, những pha đột nhập bất ngờ, hoặc những cảnh quay ngoạn mục tưởng chừng như được lấy từ một bộ phim bom tấn Hollywood.

Khi một nhiệm vụ bắt đầu có vẻ diễn ra quá chậm, Một chuỗi hành động xuất hiện. Khi chương trình có nguy cơ trở thành một hành lang tương tác đơn thuần, trò chơi sẽ cho bạn không gian để lên kế hoạch lại.
Một trận chiến được thực hiện rất tốt.
Các cuộc đối đầu kết hợp phản công, né tránh và hoạt hình được dàn dựng công phuĐể tạo nên cảm giác kiểm soát liên tục và sự tàn bạo đầy tinh tế. Bond không chiến đấu như một siêu anh hùng, nhưng cũng không chiến đấu như một người lính thông thường.
Điều thú vị là cách nó cùng tồn tại với các công cụ khác có sẵn. Bạn có thể sử dụng chiến thuật lén lút, các thiết bị hỗ trợ, tạo ra sự xao nhãng, hoặc giải quyết trực tiếp một số tình huống bằng súng. Không có lựa chọn nào có vẻ hoàn toàn sai cả.

Có lẽ phần quay phim là phần kém xuất sắc nhất trong toàn bộ tác phẩm. Nó hoạt động tốt, có sức ảnh hưởng và phát huy hiệu quả trong những phân cảnh bùng nổ nhất, nhưng hiếm khi đạt đến cùng đẳng cấp như các pha đột kích hay cận chiến.
Có cảm giác như IO Interactive vẫn thoải mái hơn trong việc tạo ra sự căng thẳng hơn là thiết kế các màn đấu súng.
Thuyết phục bằng hình ảnh
Một số phân đoạn gợi nhớ rất nhiều đến các trò chơi như Uncharted 4 về phong cách. Kết hợp hành động, cốt truyện và hiệu ứng hình ảnh. Điểm khác biệt là ở đây luôn có một chút yếu tố gián điệp, giúp mọi thứ không trở nên hỗn loạn và thiếu bối cảnh.
Nó không đạt đến mức độ điên rồ như những cảnh hay nhất của Naughty Dog, nhưng nó cũng không cố gắng cạnh tranh trực tiếp với chúng.

Môi trường trong game vô cùng rộng lớn, tràn ngập chi tiết và được thiết kế hoàn hảo theo đúng phong cách James Bond quốc tế. Từ các khu phức hợp quân sự đến các sòng bạc sang trọng và các cơ sở bí mật ẩn giấu ở những địa điểm bất khả thi, trò chơi liên tục truyền tải cảm giác về một sản phẩm điện ảnh trị giá hàng triệu đô la. Patrick Gibson đã tạo ra một phiên bản Bond trẻ tuổi vô cùng chân thực, khác xa với những bản sao dễ dãi và sở hữu đủ sức hút để dẫn dắt toàn bộ cuộc phiêu lưu. Hơn nữa, Nhìn chung, hiệu năng của phiên bản PlayStation 5 mà chúng tôi đã thử nghiệm khá tốt.

Nhưng đó là một sự pha trộn kỳ lạ; có những lúc phim muốn trở thành một trải nghiệm gián điệp thư thái, đầy những quan sát và lên kế hoạch. Và cũng có những lúc phim hướng đến sự phô trương thuần túy, gần như không có giới hạn.
Ý kiến của biên tập viên
IO Interactive hiểu rõ nhân vật, tôn trọng di sản của anh ấy, đồng thời dám xây dựng một điều gì đó khác biệt. Sự kết hợp giữa lối chơi lén lút, hành động đậm chất điện ảnh và cốt truyện rất hiệu quả. Hệ thống chiến đấu có cá tính, môi trường tuyệt vời, và chiến dịch duy trì nhịp độ rất tốt xuyên suốt gần như toàn bộ cuộc phiêu lưu.
Không phải tất cả các yếu tố đều khớp với nhau một cách chính xác, nhưng Chính vì không cố gắng sao chép bất cứ ai, nó đã tìm được bản sắc rất độc đáo của riêng mình.
Sau nhiều năm vắng bóng, Bond trở lại với thế giới game không chỉ với điều hoài niệm mà còn hơn thế nữa: một định hướng rõ ràng cho tương lai.