150 điều tò mò về trò chơi điện tử mà có thể bạn chưa biết

Trò chơi điện tử

Không có một vài tài liệu tham khảo o trưng Phục Sinh mà các lập trình viên của trò chơi họ cố ý đặt trong tiêu đề của mình để gây ngạc nhiên cho game thủ, như một sự cống hiến hoặc nháy mắt với các tác phẩm khác - chẳng hạn như diễn viên, phim, loạt phim hoặc thậm chí là trò chơi điện tử khác-.

Đó là chưa kể nhiều người khác điểm kỳ dị được sinh ra một cách tình cờ hoặc đặc thù của một số khía cạnh hoặc sự phát triển của một số danh hiệu. Hôm nay chúng tôi sẽ cung cấp cho bạn 150 kỳ quặc chắc chắn sẽ chứa một số mà bạn không biết. Nếu bạn là game thủ và tò mò, chúng tôi mời bạn đọc và đọc danh sách mà chúng tôi đã tổng hợp cho độc giả MundiVideogames.

1. Bản đồ có thể chơi được của "GTA: San Andreas" rộng gần 44 km vuông. Kích thước đó gần gấp 5 lần Liberty City và 4 lần kích thước của Vice City.

2. Trò chơi "Ratchet & Bolt" bị hủy bỏ cho Megadrive 32X, có trùm cuối cao 30 màn hình và mang khoảng 33 vũ khí.

3. Trong các chủng tộc Chihuahua của "Bàn tay của Chúa", có một con chó tên là M_ikami's Head (Đầu của Mikami), nó được đặt tên để vinh danh câu nói của tác giả "Resident Evil": 'Trước khi mất đầu còn hơn nhìn thấy' Resident Evil 4 'được chuyển sang PS2'.

4. Điểm cao nhất có thể có trong trò chơi "Pac-Man" là 3,333,360 điểm. Chỉ có năm người đạt được điều đó.

5. Oddworld5 saga có một số tiêu đề chưa được xuất bản, "The Hand of Odd", "Squeek's Oddysee" và "SligStorm".

6. Trò chơi Sega Space "Channel 5" đã có một cuộc chiến pháp lý chống lại Quý bà Miss Kier, một thành viên của Deee-Lite, vì những điểm tương đồng giữa cô và nhân vật chính của trò chơi, Ulala. Cô Kier đã thua.

7. Sản phẩm đầu tiên được Sony tung ra thị trường là nồi cơm điện.

8. Trò chơi hành động người máy cho PS2, "Armored Core Nine Breaker", có chế độ đào tạo gồm 150 bài học.

9. Khách mời trong trò chơi điện tử kỳ lạ nhất hẳn là "Người ngoài hành tinh" xuất hiện trong một tập của "The Sopranos."

10. Trong "RPG Metal Saga" trên PS2 (nó chưa được phát hành ở châu Âu, nó được phân phối ở Mỹ bởi Atlus), bạn có thể truy cập một trong những phần cuối của phần giới thiệu.

11. Trong trò chơi điện tử "Donkey Kong" gốc, Mario được gọi là Jumpman và anh ấy là thợ mộc, không phải thợ sửa ống nước.

12. Một con số có 6 chữ số có thể được đọc trên Scorpion Tanks trong "Halo", con số này là ngày sinh của giám đốc nghệ thuật của trò chơi, Marcus R. Lehto. Tên viết tắt của anh ấy cũng xuất hiện trên đế giày của Master Chief.

13. Quả trứng Phục sinh đầu tiên được tìm thấy trong một trò chơi điện tử, được coi là nằm trong "Cuộc phiêu lưu" của Atary 2600, và bao gồm một căn phòng có thể nhìn thấy tên của người tạo ra trò chơi.

14. Game bắn súng góc nhìn thứ nhất, »Doom 3 ″, chứa một tham chiếu, được tìm thấy trên PDA 'ingame', cho bộ phim hài của Anh 'The office'.

15. Guy Cihi, người đóng vai James Sunderland trong "Silent Hill 2", là một nhà đầu tư rủi ro cao, người đã được chọn khi đi cùng con gái của mình đến buổi casting cho một trò chơi khác.

16. Có 504 mảnh trang bị trong "Final Fantasy X".

7. Michael Jackson, bằng cách này hay cách khác, đã xuất hiện trong “Sonic the Hedgehog 3”, “Ready 2 Rumble Round 2”, “Space Channel” 5,1 và 2, “GTA: Vice City” và hiển nhiên là trong “Moonwalker».

18. Trở lại năm 1995, Nintendo nói rằng hơn 100 tựa game của bên thứ ba đang được phát triển cho trò chơi Virtual Boy chưa được tạo ra.

19. "Everybody Loves Katamari" có một mức tiền thưởng bao gồm thu thập một triệu bông hồng. May mắn thay, nó không phải được hoàn thành trong một lần.

20. "FIFA 2001" là lần đầu tiên và duy nhất (có thể không, người ta nói rằng "Gran Turismo" đầu tiên cũng vậy) sử dụng đĩa CD đầu và hít. CD hoa mộc lan để cỏ.

21. "Truyện ngụ ngôn: Những chương đã mất" có phần mộ của Peter Molyneux.

22. "Red Dead Revolver" ban đầu là một sự phát triển của Capcom, nhưng đã bán bản quyền cho Rockstar.

23. Trò chơi "The Guy Game" cho PS2 và Xbox, đã phải thu hồi khi phát hiện ra một trong hai cô gái chưa đủ tuổi khi trò chơi được phát hành.

24. "Halo 2" là trò chơi Xbox bán chạy nhất, nó đã bán được 8 triệu bản. Đối thủ cạnh tranh trực tiếp nhất của nó là "Halo" đầu tiên, với 5 triệu.

25. Trong "Elder Scrolls III: Morrowind", có một con bọ biết nói ẩn mình trên một hòn đảo nhỏ, nó cũng là một người bán hàng rong.

26. 'ICO' là một nguồn gốc của từ tiếng Nhật có nghĩa là 'hãy đi'.

27. Trong trò chơi "Animal Crossing" trên Nintendo 64, không rời khỏi Nhật Bản, bạn phải nhập ngày và giờ mỗi khi bắt đầu trò chơi.

28. Chủ tịch Nintendo của Mỹ, Reggie Fils-Aime, trước đây là giám đốc cấp cao phụ trách marketing quốc gia của Pizza Hut. Trong khi đó, nó đã tung ra Bigfoot Pizza và Big New Yorker.

29. Squat braniac Raz không phải lúc nào cũng là nhân vật chính trong "Psychonauts". Ban đầu, nó là một con đà điểu.

30. Trước khi tạo ra những tác phẩm kinh điển tuyệt vời như "Outrun", "Shenmue" và "Virtua Fighter" cho Sega, Yu Suzuki đã muốn trở thành một nha sĩ.

31. Nhân vật chính của "Tomb Raider", Lara Croft, ban đầu được gọi là Laura Cruz.

32. Nintendo không bao giờ đặt họ cho Mario, mặc dù "Mario Bros." (Anh em Mario) gợi ý đó là MARIO.

33. Trò chơi PS2 "Asterix & Obelix XXL 2" chứa hơn 100 bản nhại lại các nhân vật / tiêu đề từ các trò chơi điện tử khác, bao gồm "Pac-man", "Tomb Raider", "Tetris", "Street Fighter" hoặc "Super Mario Ánh sáng mặt trời ".

34. Mật danh trong quá trình phát triển "Half-Life" là Quiver (Người đàn ông), để vinh danh căn cứ quân sự Arrowhead trong tiểu thuyết "The Fog" của Stephen King.

35. Trò chơi đầu tiên của "Dynasty Warriors" là một trận đánh trực diện.

36. "Gran Turismo 2" có khoảng 650 xe, "Gran Turismo 3" thì không.

37. Theo 'Hiệp hội phần mềm giải trí', người chơi trung bình ở Hoa Kỳ là 33 tuổi và đã chơi được khoảng 12 tuổi (đúng là một phó).

38. Chủ tịch Nintendo, Hiroshi Yamauchi, sở hữu phần lớn cổ phần của đội bóng chày Seattle Marines, hiện được dẫn dắt bởi nhà lãnh đạo Nintendo của Mỹ Howard Linciln.

39. Keita Takahashi, giám đốc trò chơi Katamari, trích dẫn Picasso và "Cửa hàng kinh hoàng nhỏ" là một phần nguồn cảm hứng của ông.

40. Trong giai đoạn đầu phát triển của "Final Fantasy XII", đã có kế hoạch cho phép người chơi thứ hai tham gia trò chơi.

41. Vào năm 2001, một vài sinh viên đã tạo ra một phiên bản của Pong, được gọi là 'Painstation' để đánh đòn, bỏng hoặc điện giật thực sự cho những người thua cuộc.

42. David Hayter, người lồng tiếng cho Solid Snake trong loạt phim "Metal Gear Solid", đã viết kịch bản cho "X-men."

43. Gần một nửa không gian đĩa của "Elder Scrolls IV: Oblivion" là các đoạn hội thoại.

44. Khi GTA đầu tiên được phát hành (tại E3 '97), những người tham dự được thông báo rằng sẽ mất khoảng 3 phút để lái xe từ đầu này đến đầu kia của thành phố trò chơi.

45. Trong cấp độ chiến dịch chơi đơn của "Halo 2, Metropolis", một quả bóng đá có thể được tìm thấy ẩn trong trần nhà.

46. ​​Trước khi định nghĩa 'Simlish' là một thứ gì đó khó hiểu, những người sáng tạo đã thử nghiệm với các ngôn ngữ như tiếng Ukraina, tiếng Navajo hoặc tiếng Tagalog (tiếng Philippines) (Bản thân Will Bright đã từng nói rằng nó dựa trên tiếng Navajo)

47. Có tổng cộng 57 trò chơi đã được phát hành cho Nokia NGage.

48. Danh hiệu "Pikmin" là để vinh danh con chó của Shigeru Miyamoto.

49. «Outrun · của Sega đã xuất hiện ở 19 định dạng.

50. Một trò chơi "Animal Crossing" trên Gamecube có khả năng kéo dài đến 29 năm thực tế.

51. Bộ ngực của Lara Croft là kết quả của việc nhà thiết kế Toby Gard vô tình điều chỉnh ngực của người mẫu đến 150% kích thước mà cô ấy đang tìm kiếm, và bị thuyết phục bởi các nhà thiết kế khác để nó như vậy.

52. Tại Nhật Bản, "Viewtiful Joe" cho PS2 đã được phụ đề, "A New Hope", để vinh danh Tập IV của Chiến tranh giữa các vì sao.

53. Một người lính nào đó trong "God of War" phát ra 'Wilhelm Scream', một hiệu ứng âm thanh cổ điển, đã được sử dụng trong TV và phim hơn 50 năm. Chúng ta cũng có thể nghe thấy nó trong "Metal Slug", "Lost Planet", "Scarface" và "Lego Star Wars".

54. Vũ khí lợi hại nhất trong trò chơi "American McGee's, Bad Day LA" là gì? Cái bấm móng tay.

55. Tại Nhật Bản, 2007 trò chơi đã được phát hành cho Dreamcast vào năm 4.

56. Steve Downes, người lồng tiếng cho Master Chief, là DJ cho một đài phát thanh ở Chicago.

57. Trong trò chơi 'Shadow of Rome' của Capcom, có một phần thưởng, được gọi là 'Rắc rối nước tiểu', để tấn công một người vừa mất kiểm soát bàng quang của họ (tôi đã chơi nó, nó khá vui).

58. Có một trò chơi tên là "Cộng sản đột biến từ không gian". Đó là bản sao của Atari 2600 "Space Invaders" năm 1982.

59. John Carmack, lập trình viên chuyên nghiệp của "Doom", là một nhân viên tình nguyện tại Armadillo Aerospace, một công ty có trụ sở tại Texas chuyên thực hiện các chuyến bay vào vũ trụ quỹ đạo.

60. Nhóm chịu trách nhiệm chuyển "Resident Evil 2" sang N64, hiện là Rockstar San Diego (tác giả của "Red Dead Revolver", "Midnight Club" và "Table tennis"

61. "Nintendo" có nghĩa là "Để lại may mắn cho thiên đường", đại loại là "để lại may mắn cho thiên đường" hoặc "may mắn rời khỏi thiên đường."

62. "Final Fantasy" được đặt tên vì người sáng lập và đồng sáng lập Square, Hironobu Sakaguchi, đã sử dụng số tiền dự trữ cuối cùng của công ty để làm ra nó.

63. Terry Butcher, người quản lý hiện tại của Brentford FC, đã phát biểu mở đầu cho "Pro Evolution Soccer" vào năm 2001.

64. Đồng thời với sự phát triển của "Full Spectrum Warrior" bởi Pandemic, một phiên bản cao cấp hơn, với nhiều chiến lược hơn, được gọi là "Full Spectrum Command" đã được tạo ra cho quân đội, và chưa bao giờ được công bố trước công chúng.

65. Tính đến ngày hôm nay (2007), 24% người Mỹ trên 50 tuổi chơi trò chơi điện tử, so với 9% vào năm 1999.

66. Vào cuối năm 2005, Sony đã thuê các nghệ sĩ vẽ graffiti tại 7 thành phố ở Hoa Kỳ để quảng cáo cho PSP, kết thúc bằng một vụ kiện lớn và lệnh 'Ngừng và hủy bỏ'.

67. Lời của các bài hát trong trò chơi PSP, "Loco Roco", được cố tình viết bằng cách khó hiểu, vì vậy chúng không thể tìm được và sẽ nghe giống nhau trên toàn thế giới.

68. Capcom là viết tắt của 'Capsule Computers'.

69. Mặc dù bạn sẽ hiếm khi nhìn thấy chúng, nhưng Yoshi có răng.

70. Ở Anh, "Rayman" là trò chơi PSX bán chạy nhất mọi thời đại.

71. "Splinter Cell: Chaos Theory" đã bị cấm ở Hàn Quốc, vì nó chứa đựng sự tàn phá của Seoul, thủ đô của nó. Lệnh cấm đã được dỡ bỏ vào cuối năm 2006.

72. "Resident Evil Zero" là phần ngoại truyện duy nhất của RE saga, vẫn độc quyền cho một định dạng duy nhất, Gamecube.

73. Trên thực tế, 'J Allard' là tên của J Allard. Nó đã thay đổi từ _James Allard.

74. "Psychonauts" bán được ít hơn 90 nghìn bản giữa PS2, Xbox và PC.

75. Tất cả những con chim bồ câu trên tàu sân bay trong "Killer 7" đều được đặt tên theo một số nhân vật nữ trong phim James Bond.

76. "Saints Row" cho Xbox 360 chứa hơn 130 bài hát được cấp phép, 40 trong số đó là nhạc cổ điển.

77. Có trò chơi điện tử "Manhunt" ở New Zealand là một tội ác (bạo lực cũng được nhưng).

78. Tại E3 2004, gần 5000 trò chơi đã được trình chiếu. 1000 trong số đó là hoàn toàn mới, trong khi 16% trò chơi được phân loại là 'giáo dục'.

79. Mỗi chiếc trong số hơn 700 chiếc xe trong "Gran Turismo 4" phải mất một tháng để các nhà thiết kế tạo ra.

80. Trong bản phát hành của trò chơi gameboy ở Mỹ, "Final Fantasy ¨Legend II", cơ quan kiểm duyệt của Nintendo buộc phải biến một băng nhóm buôn thuốc phiện thành một băng nhóm buôn lậu chuối.

81. Chain Chomp trong trò chơi Mario dựa trên một con chó từ khu phố thời thơ ấu của Miyamoto luôn bị trói vào một cái cây.

82. John Romero đã bán chiếc Ferrari của mình trên eBay vào năm 2002. Nó có một sửa đổi cho phép điều chỉnh động cơ bằng máy tính xách tay.

83. Lúc đầu, Tom Clancy đã từ chối chiếc kính 3 mắt của Sam Fisher trong "Splinter Cell", do không thể tin được rằng kính có khả năng nhìn cả nhiệt lẫn ban đêm.

84. "Flatout 2" có hơn 5.000 đối tượng có thể phá hủy trong mỗi mạch.

85. Nhạc nền gốc cho «Okami», chiếm 5 đĩa CD.

86. Trong "Hitman 2: Silent Assassin", một trong các cấp độ chứa các hộp bánh pizza với dòng chữ tiếng Đan Mạch có nghĩa là: Pizza thật với đồ thật trong đó.

87. Chỉ có khoảng 2000 đơn vị của trò chơi Capcom "Hulking Steel Tiểu đoàn" được phát hành, một trò chơi Xbox được điều khiển bằng bộ điều khiển 40 nút.

88. Xbox ban đầu được gọi là DirextX-box.

89. Một truyện tranh "Killzone" đã được thực hiện, nhưng nhà xuất bản bị phá sản.

90. Bạn có nhớ lệnh sieera điện cho "RE4" không? Một lệnh katana cũng được thực hiện cho "Onimusha 3" đo được gần một mét (đối với chichis).

91. Trước khi làm việc cho công ty, chủ tịch Nintendo Hiroshi Yamauchi đã điều hành một hãng taxi và một khách sạn Tình yêu.

92. Kẻ thù tăng tốc trên "Space Invaders" năm 1971 ban đầu là một lỗi, nhưng nó đã bị mắc kẹt.

93. Trò chơi Gamecube bán chạy nhất? "Super Smash Bros. Melee", chỉ bán được hơn 6 triệu.

94. "The Sims" giữ vị trí 82 tuần trong top XNUMX doanh số PC bán ra tại Anh.

95. "Metropolis Street Racer" đã được phát hành 3 lần trên Dreamcast, do nhiều lỗi khác nhau trong trò chơi.

96. Trong quá trình tạo ra "Forza Motorsport 2", nhóm sáng tạo đã nhận 41 khoản tiền phạt và hai bằng lái xe đã bị thu hồi.

97. "Mercenaries" chứa cả Han Solo và Indiana Jones là những nhân vật có thể mở khóa.

98. Khuôn mặt của Max Payne được mô phỏng theo khuôn mặt của Sam Lake, người đã viết kịch bản và câu chuyện cho trò chơi.

99. "ICO" ban đầu là một sự phát triển cho PSX. Ngoài ra, những chiếc sừng đã

cho Yorda, không cho ICO.

100. Mega Man có màu xanh lam nhờ lần đầu tiên xuất hiện trên NES, có một số lựa chọn màu sắc hạn chế.

101. Máy trò chơi điện tử lớn nhất thế giới dài 4,11 mét và có các nút giống như đĩa đậu lăng, ngoài màn hình 1,81 mét. Trong đó, bạn có thể chơi hơn 150 trò chơi khác nhau, vâng, lên một bậc thang.

102. Để quảng bá máy chơi game Xbox 360 tại Úc, Microsoft đã tổ chức trận chiến khinh khí cầu lớn nhất trong lịch sử, tung ra hơn 51.400. Chúng tôi không biết rõ là trong số những người tham gia hay tất cả trực tiếp đến công ty Redmond.

103. Một trò chơi điện tử năm 1987 về Jack the Ripper là trò chơi đầu tiên trong lịch sử nhận được xếp hạng 18+ do hình ảnh bạo lực của nó.

104. Trò chơi điện tử đắt tiền nhất trong lịch sử là "GTA IV", tốn hơn 100 triệu đô la để phát triển, đến thời điểm này đã được thu hồi amply. Trò chơi tốn kém nhất trước đây để phát triển trong lịch sử là "Shenmue" của Dreamcast có giá 80 triệu đô la, mặc dù điều này không thu lại được khoản đầu tư.

105. Ngôi biệt thự có nhiều phòng nhất trong lịch sử trò chơi điện tử là ngôi biệt thự trong "Castlevania: Symphony of the Night" của Psx, với 1890 phòng.

106. Đoạn cắt cảnh dài nhất xuất hiện trong một trò chơi điện tử là từ "Metal Gear Solid" cho Psx, nó xuất hiện sau khi đánh bại Metal Gear Rex và kéo dài không dưới 15 phút 17 giây. Ở phần cuối của chuỗi này, nhiều khả năng là chúng ta đã quên cách trò chơi được chơi.

107. Trò chơi có nhiều nhân vật nhất để chọn là "Lego Star Wars", có tới 96 nhân vật, nhưng bằng cách kết hợp các mảnh và bộ phận khác nhau của cơ thể với nhau, chúng ta có thể có hơn một triệu nhân vật có thể chọn.

108. "Street Fighter 2: The Movie" là trò chơi điện tử đầu tiên trong lịch sử dựa trên một bộ phim cũng dựa trên một trò chơi điện tử. Tất nhiên, sự thoái hóa quá nhiều sẽ không thể tốt được và trò chơi đã thất bại về mặt thương mại.

109. "Mortal Kombat" là trò chơi điện tử dẫn đến việc thành lập ERSB, tổ chức phân loại trò chơi điện tử dựa trên độ tuổi và bạo lực ở Hoa Kỳ, nơi thậm chí trò chơi điện tử này còn có mặt trong các cuộc thảo luận của quốc hội.

110. Trò chơi điện tử bắn súng đầu tiên trong lịch sử được tạo ra vào năm 1961. Nó

được gọi là "Spacewar!" và chỉ mất 200 giờ.

111. «Half-Life» đầu tiên là trò chơi được trao nhiều giải thưởng nhất trong lịch sử, nhận được hơn 90 giải thưởng, bên cạnh 51 bảng xếp hạng là “Trò chơi hay nhất của năm”.

112. Doanh thu cao nhất trong lịch sử chỉ trong một ngày từ việc bán một trò chơi điện tử là với việc bán "Halo 3", thu về 151 triệu đô la trong ngày đầu tiên phát hành.

113. Câu chuyện trò chơi điện tử lớn nhất nếu chúng ta tính số lượt cài đặt của nó chắc chắn là "Megaman." Từ bản gốc Nes cho đến ngày nay, câu chuyện có hơn 43 phần tiếp theo.

114. Trò chơi bóng đá hay nhất trong lịch sử theo đánh giá của người dùng là "Sensible Soccer", nơi lối chơi khủng khiếp và gây nghiện của nó đã làm kinh ngạc trình độ kỹ thuật thời bấy giờ.

115. «Colin Mc Rae: Dirt», có một hệ thống âm thanh thực tế công phu, trong đó chúng có thể được trộn lẫn, CHÚ Ý: 1.005.772.154.467.879.035.136 âm thanh.

116. All Nipon Airways, một hãng hàng không của Nhật Bản, có bốn chiếc máy bay được sơn hoàn toàn bằng các nhân vật Pokemon, và ngay cả các tiếp viên hàng không cũng đeo tạp dề của chúng.

117. Trong trò chơi nhập vai nhiều người chơi "Everquest 2", chúng tôi có thể nhập "/ pizza" và sau đó chúng tôi sẽ kết nối trực tiếp với cổng Pizza hut từ trò chơi, chấp nhận đơn đặt hàng tại nhà. Rất hữu ích cho những người không muốn hoặc không thể ra ngoài và vẫn có 32 giờ để giết rồng.

118. Đại học Washington đã tạo ra vào năm 1991 “Màn hình võng mạc ảo”, một công nghệ sử dụng tia laser tần số thấp để ghi trực tiếp thông tin lên võng mạc của chúng ta và mắt của chúng ta trở thành màn hình.

119. Trò chơi điện tử có phần mở rộng được sử dụng nhiều nhất là "Armed Assault", có diện tích 400 km vuông. Chúng tôi không biết liệu vượt qua nó trên ván trượt có mở khóa giải thưởng trong trò chơi hay không.

120. Bằng cách khai thác một loạt các trục trặc, có thể kết thúc "Super Mario 64" của N64 bằng cách lấy một ngôi sao trong số 120 lỗi có. Chơi bình thường, bạn cần tối thiểu 70.

121. Ralph Baer đã tạo ra Magnavox Oddysey vào năm 1972, nó sẽ trở thành máy chơi game đầu tiên trong lịch sử. Sáu năm sau, ông đã tạo ra "Simon" (1978), đồ chơi điện tử phổ biến nhất.

122. «OXO» (1952), một ta-te-ti, được coi là trò chơi điện tử có đồ họa đầu tiên trong lịch sử kể từ khi trò chơi ở chế độ văn bản đã tồn tại. Mặc dù vậy, vẫn có một số nghi ngờ về việc liệu nó có thực sự là trò chơi đầu tiên hay không, vì bằng sáng chế có từ năm 1947 mô tả một trò chơi mô phỏng tên lửa sử dụng ống tia âm cực.

123. "Pacman" được sinh ra vào một đêm mà người tạo ra nó, Tohru Iwatani, đi ăn tối với bạn bè của mình. Họ gọi pizza, và ý tưởng về nhân vật này nảy ra trong đầu anh khi anh nhìn thấy hình dáng còn lại khi anh ăn miếng đầu tiên.

124. Nhật Bản bị thiếu hụt rất nhiều tiền xu được sử dụng ở Fichines với sự xuất hiện của "Những kẻ xâm lược không gian". Lúc đầu, người ta phải đối mặt với tình trạng này bằng cách hạ giá các mặt hàng, nhưng vẫn chưa đủ và cuối cùng chính phủ phải can thiệp bằng cách đưa thêm tiền xu vào lưu thông.

125. Người chơi giỏi nhất trong thế giới «Pacman» có tên là Billy Mitchel và anh ta đã đạt được số điểm 3.333.360 điểm trong trò chơi, đạt cấp 255 (cấp áp chót) với kiếp đầu tiên và ăn từng quả một.

126. Máy arcade vận hành bằng đồng xu đầu tiên là "Computer Space", được đưa ra vào tháng 1971 năm XNUMX bởi Nutting Associates. Số tiền do những người tạo ra nó, Nolan Bushnell và Ted Dabney, họ đã từng thành lập Atari.

127. "Polybius" là trò chơi arcade bí ẩn nhất mọi thời đại và không một bản sao nào của nó còn sót lại. Theo truyền thuyết, câu đố này xuất hiện ở một vài địa điểm ở Portland, Oregon là một thử nghiệm của chính phủ Hoa Kỳ có khả năng gây ra ác mộng và mất trí nhớ ở người chơi.

128. Không phải tất cả Street Fighters đều là game đối kháng. "Street Fighter 2010" là một trò chơi hành động tương lai, trong đó nhân vật chính của nó, Kevin, phải đối mặt với một đám sinh vật đột biến. Khi đến Hoa Kỳ và là một chiến lược kinh doanh của Capcom America, tên của Kevin đã được đổi thành Ken.

129. Ở Trung Quốc, việc cấm trẻ vị thành niên chơi trò chơi điện tử trực tuyến quá ba giờ, sau nhiều trường hợp tử vong sau nhiều giờ sử dụng máy tính hoặc chơi trò chơi điện tử. Tôi cho rằng nó sẽ dành cho World of Warcraft.

130. Một trong những bí mật đáng kinh ngạc nhất của NES "Super Mario Bros" là của Minus World hay World -1, một thế giới có thể đến được bằng cách băng qua một bức tường và được tạo thành từ một pha nước. Mặc dù Mario đã đến cuối, một đường ống sẽ đưa anh ta về đầu với thời gian anh ta còn lại, vì vậy nếu Mario bước lên Thế giới -1, anh ta sẽ chết.

131. Bắt đầu từ cấp 18, những con ma trong "Pacman" ngừng chuyển sang màu xanh lam và không thể ăn được nữa.

132. Linh vật đầu tiên của Sega là Alex Kidd.

133. "Pacman" được biết đến với cái tên "Puck-man" ở Nhật Bản, nhưng chính việc thâm nhập thị trường Mỹ đã dẫn đến việc đổi tên do sự tương đồng trong tiếng Anh giữa hai từ "Puck" và "Fuck" (nôn mửa. và garchar).

134. Sau thành công của bộ phim "ET", một trò chơi điện tử đã được sản xuất cho Atari 2600. Họ chắc chắn rằng đó sẽ là một quả bom mà họ đã sản xuất nhiều hộp mực hơn số máy chơi game mà họ đã bán.

Một người thợ máy đơn giản và nhàm chán cùng với một trục trặc lớn trong trò chơi đã khiến Atari không tìm thấy bất kỳ lối thoát nào cho các hộp đạn của người ngoài hành tinh dễ thương.

Theo truyền thuyết đô thị, Atari đã chọn chôn các trò chơi ET trong một sa mạc ở New Mexico, để tránh chi phí lưu trữ chúng quá cao. Ở nơi họ được cho là được chôn cất có một tấm biển ghi: "Nơi đây yên nghỉ ET và gia đình của anh ấy."

135. Trong "Pacman", không có cách nào để tạm dừng trò chơi, nhưng có một cách để giải lao. Có một nơi trong mê cung có thể đến được khi không có ma nào ở xung quanh và điều đó cho phép người chơi ẩn náu ở một nơi mà không ai tìm thấy chúng.

136. "Pacman" là trò chơi đầu tiên có một nhân vật.

137. Trò chơi hiếm nhất trên thế giới là "Nintendo World Championships 1990" cho NES, và chỉ có 116 chiếc được lưu hành.

138. Thiết kế của Zelda Triforce dựa trên biểu ngữ của gia tộc phong kiến ​​Nhật Bản Hojo.

139. Một đại diện người Mỹ từ Capcom đã nhận xét rằng trong trò chơi Final Fight, việc các nhân vật chính phải đối mặt với các cô gái trong một cuộc chiến là điều tồi tệ. Nhà thiết kế trò chơi Nhật Bản trả lời rằng không có cô gái nào trong trò chơi. Khi người Mỹ hỏi anh ta về Poison và Roxy, người Nhật trả lời rằng họ không phải là con gái, rằng họ là người chuyển giới. Hai "cô gái" đã được cắt tóc và thay đổi trang phục cho phiên bản cuối cùng.

140. Nintendo đã phát minh ra cây thánh giá và bộ điều khiển đầu tiên nó được kết hợp vào là trên NES pad. Tuy nhiên, một hệ thống điều khiển tương tự là của Mattel Intellivision, bao gồm một đĩa mà khi nhấn bằng ngón tay, có thể phân biệt giữa 16 vị trí khác nhau.

141. "Final Fantasy VII" là một trò chơi được thiết kế cho Nintendo 64. Tuy nhiên, Square và Nintendo đã tranh cãi vì hộp mực được sử dụng bởi bảng điều khiển 64-bit, vì họ giới hạn kích thước của trò chơi. Trong đau khổ, Square cuối cùng cũng đã phát hành Final Fantasy cho Playstation trên 3 CD.

142. Ban đầu Lara Croft là một người đàn ông.

143. Sức mạnh của ps3 cho phép nó được sử dụng để điều tra bệnh tật.

144. Trong «Trò săn vịt», có một lúc bạn không thể chơi được nữa và một con chó đứng giữa màn hình chế nhạo chúng tôi, nó không thể bị giết dù bị bắn.

145. Trong trò chơi điện tử Super Nintendo "Chrono Trigger", một nhân vật xuất hiện sử dụng phép thuật không tương ứng với anh ta. Anh ta được nhìn thấy ném lửa khi nguyên tố của anh ta trong trò chơi là nước.

146. Những đám mây và bụi rậm của "Mario" ban đầu giống nhau nhưng có màu sắc khác nhau. Nấm kẻ thù và nấm posta cũng vậy.

147. Trong «tín ngưỡng của Asassin» có một chiếc tủ gỗ rất giống với chiếc Optimus Prime trong «Transformers».

148. Trong "Zelda: the occarina of time" khi liên kết gặp công chúa, bạn có thể nhìn thấy hình ảnh trên cửa sổ của Bowser, Luigi, công chúa và hai nhân vật khác từ "Mario 64".

149. Trong một trận đánh "Trận chiến cuối cùng" ở giai đoạn đầu ở Hồng Kông, Chun Li của "Đấu sĩ đường phố" có thể được nhìn thấy trong cảnh đang ăn trong một nhà hàng.

150. Lúc đầu Megaman định gọi là "Người đàn ông cầu vồng" do khả năng thay đổi màu sắc theo từng khả năng, nhưng may mắn là đã có một siêu anh hùng với cái tên đó.


Hãy là người đầu tiên nhận xét

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.