Bài đánh giá về Assassin's Creed Unity

Hiệp hội tín ngưỡng của Assassin

Một lần giao hàng mỗi năm, câu chuyện Assassin Creed của Nó đã bị hao mòn theo một cách rất rõ ràng, với hai tập trước đó là một ví dụ rõ ràng về sự bất động và thiếu đổi mới trong nhượng quyền thương mại. Vào dịp này, bối cảnh được chọn là một Paris đang sôi sục diễn ra một trong những cuộc nổi dậy nổi tiếng nhất trong lịch sử nhân loại: Cách mạng Pháp.

Kêu gào vì tự do, bình đẳng và tình huynh đệ, chúng tôi sẽ đi qua các đường phố Paris mang hơi thở cuộc cách mạng và điều tra giai đoạn rộng nhất của câu chuyện, nhờ vào sức mạnh của bảng điều khiển thế hệ mới mà nó đã được phát triển. Assassin's Creed Unity. Không nghi ngờ gì nữa, đây là một cơ hội vàng để đặt cược vào việc đổi mới bộ truyện, nhưng chúng tôi e rằng việc Ubisoft Nó đã không sống như mong đợi.

Bối cảnh lịch sử của Cách mạng Pháp đã được khẳng định chắc chắn bởi những người hâm mộ của câu chuyện, những người giờ đây có thể chơi viễn cảnh cụ thể của tập phim này từ lăng kính của cuộc chiến giữa sát thủ và Hiệp sĩ. Chúng tôi có một thành phố với tỷ lệ rộng rãi để điều tra - đặc biệt là về độ thẳng đứng của nó, mặc dù ngoài việc lần lượt leo lên điểm cao nhất của công trình, không có gì khác-, nhiều yếu tố khác đã được giới thiệu trên màn hình- với một tiếng bật rất sắc nét-, a hệ thống chiếu sáng mới, chiến đấu và parkour dễ chạy hơn - được hỗ trợ bởi tỷ lệ hình ảnh giảm đáng kinh ngạc - co-op trực tuyến và tăng khả năng tùy chỉnh. Có vẻ như chúng ta có thể tìm được càng nhiều vôi càng tốt, nhưng những thiếu sót của trò chơi và sự thiếu đổi mới của nó đã làm hỏng toàn bộ chương trình.

sát thủ-tín ngưỡng-đoàn kết-01

Bất chấp giai đoạn lịch sử mà trò chơi diễn ra, cốt truyện của Assassin's Creed Unity nó khá buồn cười. Chúng tôi có nhân vật chính của trò chơi, Arno dorian, một kẻ sát nhân, giống như toàn bộ tín điều, sống vì và tiêu diệt kẻ thù vĩnh cửu của mình, các Hiệp sĩ; một cô gái sẽ chinh phục trái tim của Arno; một nhân vật phản diện nực cười; a Napoléon sự hiện diện giai thoại -và với phần lồng tiếng khủng khiếp của truyền hình Christian Gálvez-; một câu chuyện nghèo nàn và một cách giải thích hơi lỏng lẻo về Cách mạng Pháp. Trân trọng, Unity nó là khá đáng thất vọng về vấn đề này.

Bối cảnh của trò chơi sử dụng các bản vá thông thường của saga: sử dụng kiến ​​trúc thời kỳ và lấp đầy đường phố của các NPC nhân bản bằng trang phục phù hợp với bối cảnh lịch sử tương ứng. Giờ đây, có nhiều sự kiện ngẫu nhiên hơn, chẳng hạn như các linh mục bị đánh đập trên đường phố, đốt sách hoặc hành quyết trên máy chém đáng sợ. Chưa bao giờ chúng ta thấy nhiều nhân vật trên màn hình trong một trò chơi Assassin Creed củaTất cả là nhờ vào phần cứng được cải tiến của các bảng điều khiển thế hệ mới, nhưng cậu bé, tiếng popping rất nổi bật và dễ dàng cây cối, cấu trúc và thậm chí cả các ký tự xuất hiện và biến mất, ngay cả ở khoảng cách trung bình.

sát thủ-tín ngưỡng-đoàn kết-02

Parkour trong Assassin Creed IV bị tự động hóa và đơn giản hóa trong Unity nó đi xa hơn: chúng tôi có nhiều điểm bám hơn, tùy chọn leo theo đường chéo và một số mô tả năng động hơn và không tẻ nhạt như trước. Tất nhiên, tháp canh vẫn tồn tại ở khắp mọi nơi trên khắp Paris. Di chuyển qua các con phố cũng có thể được thực hiện nhanh nhẹn hơn, vì chúng ta có thể trượt dưới đồ vật hoặc đi qua cửa sổ, trong khi đối với những quãng đường dài, chúng ta có khả năng di chuyển nhanh - không có phương tiện giao thông nào khiến chúng ta lãng phí thời gian hơn mức cần thiết. Cuộc chiến diễn ra theo mô hình thông thường, trong đó đòn phản công có vai trò cơ bản xuất hiện một cách duyên dáng từ các cuộc đối đầu với kẻ thù, những kẻ một lần nữa lặp lại kiểu đánh và vũ khí của họ - những thứ phổ biến nhất được trang bị bằng kiếm, chậm bằng rìu và súng trường. Việc xử lý tiếp tục với những điểm không chính xác thông thường, có thể gây ra những cú ngã vô tình, một khoảnh khắc khó xử ở giữa một cuộc ẩu đả hoặc làm hỏng nhiệm vụ tàng hình.

sát thủ-tín ngưỡng-đoàn kết-03

Thời gian của chiến dịch Assassin's Creed Unity Đó là mức trung bình của các tập còn lại của saga, với khoảng 15 giờ có thể kéo dài với chi phí thu thập các bộ sưu tập mà chúng ta phải tìm khi khám phá Paris, cũng như một loạt các nhiệm vụ và thử thách khác, chẳng hạn như Sự biến dạng xoắn ốc, những vụ giết người chưa được giải mã hoặc những bí ẩn của Nostradamus. Tất nhiên, có cuốn tiểu thuyết hợp tác xã cho phép hai đến bốn người chơi trong cùng một trò chơi - mặc dù chúng ta cũng có thể chơi một mình nếu muốn-. Chế độ này bao gồm 20 nhiệm vụ từ ám sát đến cướp bóc, vượt qua các cấp độ hộ tống. Sự thật là chế độ này vẫn ở mức nửa ga, vì như chúng ta thấy nó không nổi bật lắm, và đối với những ai đang thắc mắc, không, không thể chơi chiến dịch cùng với một người bạn.

sát thủ-tín ngưỡng-đoàn kết-04

Ở cấp độ kỹ thuật, chúng tôi đã đề cập rằng điều này Assassin Creed của Nó có thể tự hào là có thành phố lớn nhất và đông đúc nhất trong toàn bộ nhượng quyền thương mại, nhưng sự ổn định của tốc độ khung hình rất khủng khiếp, vì 30 khung hình / giây không bao giờ được giữ cố định và sẽ có những trường hợp giảm rất mạnh. Chúng tôi cũng gặp vấn đề về popping, ngay cả ở khoảng cách trung bình, như nhiều vấn đề về cắt, khu vực tải thường xuyên, lỗi ... Và chúng không phải là vấn đề cụ thể, vì chúng ảnh hưởng đến tính trôi chảy của trò chơi theo cách rất tiêu cực. Nếu chúng ta đi vào vòng loại hoạt hình của các nhân vật không thể chơi được, chúng ta sẽ có những chuyển động không tự nhiên và sự tái tạo tóc thậm chí tệ hại cho tất cả các người mẫu trong chương trình. Về nhạc phim, nó cung cấp các biện pháp thích hợp cho cuộc cách mạng, mặc dù không có đoạn nào mà bạn sẽ nhớ; lồng tiếng có chất lượng thông thường, nhưng cách xử lý dành cho Napoléon Bonaparte, không chỉ là một nhân vật - với một vai trò không đáng kể -, mà còn là phần lồng tiếng do người dẫn chương trình truyền hình Christian Gálvez thực hiện, đây là giọng nói tệ nhất trong tất cả những giọng nói mà chúng ta có thể nghe thấy Unity: Ai lại nảy ra ý tưởng kinh khủng lồng tiếng cho một trong những nhân vật mang tính biểu tượng nhất trong lịch sử nhân loại với giọng điệu như vậy?

sát thủ-tín ngưỡng-đoàn kết-05

Assassin's Creed Unity nó là sự phản ánh của một câu chuyện kiệt quệ kêu gọi không khí đổi mới. Nhiều người sẽ đồng ý với tôi rằng Revelations Đó là điểm cao nhất của nhượng quyền thương mại, và kể từ khi giao hàng đó, IP đã mất dần hơi nước, tái phát thành cùng một công cụ có thể chơi được chỉ được tạo ra với mặt nạ lịch sử của thời điểm này. Trong phần kỹ thuật, Unity Có vẻ như đây là một trò chơi vẫn cần thêm nhiều tháng phát triển và những thiếu sót của nó ảnh hưởng trực tiếp đến lối chơi, một điều không thể tha thứ. Điều này phải được thêm vào tính bất di bất dịch của cốt lõi của chương trình, với một cơ chế rất mệt mỏi, một kịch bản không đáng kể và một đối kháng lệch nhịp. Rõ ràng là Ubisoft anh ta phải cho Brotherhood một số thỏa thuận đình chiến và chuẩn bị tốt hơn cho trận chiến tiếp theo của mình.

LƯU Ý CUỐI CÙNG MVJ 5


Hãy là người đầu tiên nhận xét

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.