Các danh mục thế hệ mới

xbox-one-vs-playstation-4

Có khoảng ba tháng cho đến khi thế hệ mới và điều này đã được nói đến và tranh luận trong nhiều tháng qua: phần cứng, thông số kỹ thuật, thiết bị ngoại vi, nghiên cứu phát triển, danh mục, giá cả, v.v. Vẫn còn những chi tiết quan trọng cần được biết, chẳng hạn như ngày phát hành Xbox One cuối cùng hoặc thông số kỹ thuật chi tiết của nó.

Thực tế là, bỏ các chip và mạch sang một bên, thứ luôn mang tính quyết định khi lựa chọn nền tảng này hay nền tảng khác là juegos. Và hơn thế nữa, giờ đây Microsoft đã chống lại hầu hết các quyết định sai lầm và mâu thuẫn mà họ đã đưa ra: DRM hà khắc, kết nối cần thiết, trở ngại đối với các nhà phát triển độc lập, kết nối Kinect bắt buộc, v.v. Một chiếc máy có thông số kỹ thuật tầng bình lưu với một danh mục ọp ẹp sẽ có giá trị gì? Và về vấn đề này, chúng tôi biết rằng phần lớn nó được tạo thành từ các tựa game đa nền tảng như Call of Duty hoặc FIFA làm nhiệm vụ, cũng như các nhượng quyền thương mại mới có tương lai như Destiny hoặc Watch Dogs. Nhưng, về mặt logic, chúng ta sẽ luôn tìm thấy những điểm độc quyền khiến chúng ta phải chọn máy này hay máy khác. 

Và về mặt này, tôi tin rằng, Sony và Microsoft dường như mang chiến lược khá khác biệt. Microsoft đã bỏ qua danh mục và các bản phát hành độc quyền cho Xbox 360 trong khoảng thời gian cuối cùng của nó để tập trung vào bảng điều khiển tiếp theo của nó và tuân theo những gì, theo ý kiến ​​của tôi, danh mục đầy đủ và đa dạng nhất trong số hai: Forza Motorsport 5, Killer Instinct, Dead Tăng 3, Ryse, v.v. Tất cả điều này kết hợp với các tính năng độc quyền và lợi thế như máy chủ chuyên dụng trong Call of Duty: Ghosts, nhiều nội dung nhất trong FIFA 14 (một trò chơi được cung cấp cho các đặt trước ở châu Âu) và với các trò chơi như Project Spark, Kinect Sport Rivals 2 và, tôi mong đợi nhất, Titanfall trên đường chân trời.

Trong khi đó, Playstation 3 Sony vẫn chưa nhận được hai tựa game lớn như Gran Turismo 6 và Beyond: Two Souls và, có lẽ vì lý do này, danh mục ra mắt của nó có phần yếu hơn nếu chúng ta nói về bộ phim bom tấn hoặc AAA gấp ba. Chúng tôi nhận thấy Driveclub, một Killzone: Shadowfall và Knack áp đảo trong số những tựa game đáng chú ý nhất, vâng, sẽ được bổ sung bởi một số lượng lớn các tựa game độc ​​lập và free2plays thú vị như Planetside 2 hay Blacklight. Về phía chân trời, trong ngắn hạn, cũng có vẻ không chắc chắn hơn, là Infamous: Second Son đầy ấn tượng hay The Order: 1886 bí ẩn và xa xôi, thứ duy nhất chúng ta có thể tìm thấy vào năm 2014.

Nhưng cũng giống như một thế hệ không chiến thắng với các con số và dữ liệu phần cứng, thì việc tạo ra một danh mục ra mắt, vâng, có thể góp phần tăng doanh số bán hàng ban đầu và tạo thành một công viên máy chơi game tốt là điều vô cùng khó khăn. Và đó là nơi microsoft Bạn phải đầu tư số tiền bạn hiện chi tiêu cho các độc quyền với một số công ty nhất định như EA hoặc vào các trò chơi của công ty bên thứ ba như Dead Rising 3 hay Sunset Overdrive trong tương lai. Và đó là, đối với những gì chúng ta đã thấy trong 360, bảng điều khiển đã ngừng có các studio lớn như Bizarre, Epic Games hoặc Bungie không còn tồn tại trong hàng ngũ bên thứ nhất (các studio phát triển độc quyền cho một công ty) và không đưa tận dụng cơ hội để có được nhiều nhượng quyền thương mại hơn để làm việc khi THQ giải tán và đưa các nhượng quyền thương mại của mình ra đấu giá. Trong khi đó, hai studio của riêng họ được thành lập ở Victoria và Osaka, vẫn chưa có dự án nào được biết đến, và một số nhà phát triển nhỏ như Twisted Pixel hay Press Play đã được mua lại dường như đang sa lầy vào các dự án cho Kinect.

Nhưng câu hỏi chính đặt ra khi nghĩ đến một danh mục dài hạn khi Trên thực tế, Microsoft đã hiển thị tất cả các thẻ của mình. Nếu chúng ta tập trung vào Thành phố điện khí hóa phía tây dãy núi Rocky đầu tiên, chúng ta biết rằng 343 Industries đang làm việc trên một Halo mới cho năm 2014, Lionhead Studios đang làm với Fable Legends mới, một đoạn giới thiệu về game bắn súng tương lai Black Tusk đã được hiển thị (Microsoft rất tự tin vào tựa đề này), Turn10 sẽ khởi chạy Forza 5 khi ra mắt và RARE đang làm việc trên một tiêu đề độc quyền một lần nữa cho Kinect, mặc dù rất có thể nó đang làm việc trên một thứ khác. Nếu chúng ta nói về bên thứ hai, chúng ta cũng biết những gì Remedy, Crytek và Insomniac đang làm việc trong khi, có thể, Playground Games có một Forza Horizon mới trong tâm trí. Tất cả điều này, một lần nữa, đã bỏ qua với nhiều công ty "nhỏ hơn" đang làm việc trong các dự án cho đám mây và Kinect, và hiện tại, và khi không có các chính sách mới về việc xuất bản các đầu sách độc lập, một danh mục về vấn đề này là quá ít. Trên thực tế, các công ty và nhà phát triển đã quan hệ đối tác Với Microsoft Studios như Tequila Works, Jonathan Blow hay Mojang, họ đã chọn mở mối quan hệ với Sony và xuất bản các tựa game mới của họ trên Playstation 4.

Nếu chúng ta tiếp tục với Ps4, chúng ta sẽ thấy cách công ty đã hiển thị cùng một danh mục trong suốt cả năm, với các tựa game độc ​​lập như Rime hoặc MurasakiBaby đã được trình chiếu tại Gamescom những điểm mới lạ chính như vậy trong những ngày gần đây. Nhưng bù lại, và được hỗ trợ bởi số đặt chỗ của bạn, Sony có trong phòng ngủ của mình một chuỗi dài các dự án từ các studio lớn của mình. Chúng tôi không biết bất cứ điều gì về Naughty Dog (tác giả của Uncharted và The Last of Us) hay Santa Monica (God of War), người đã tuyên bố đang làm việc trong một số dự án lớn (có cuộc nói chuyện về ba nghiên cứu nội bộ). Ngoài ra, Guerrilla Games đang làm việc trên một IP mới, Media Molecule vẫn không đưa ra cam kết về dự án mới của mình và Sony Japan và Quantic Dream gần đây đã hoàn thiện các tiêu đề của họ cho Ps3, vì vậy sẽ hợp lý khi họ đã đắm mình trong các bản phát hành trong tương lai cho Playstation 4. Tất cả những điều này mà không quên Người bảo vệ cuối cùng của Đội Ico gần như bị lãng quên.

XboxOnevsPS4_1

Cuối cùng, Microsoft đã nhận thấy sự cần thiết phải hiển thị các thẻ chính của mình quá sớm, thực tế không để lại gì để thông báo. Trong khi đó, Sony đã xây dựng một danh mục cửa hàng hơi lười biếng, thêm vào đó là một lượng lớn indies Và, chắc chắn khi xem xét số lượng đặt trước và sự tiếp nhận của bảng điều khiển, họ có rất nhiều điều để dạy và có những gì gây ngạc nhiên trong những năm tới. Và ở khía cạnh này và với việc Microsoft mua lại các quyền độc quyền tạm thời và quan hệ đối tác với bên thứ ba Thay vì thúc đẩy sự phát triển của bản thân, bạn có thể rơi vào trường hợp “bánh mì cho hôm nay và đói cho ngày mai”. Thời gian sẽ trả lời.

Sau khi E3 và Gamescom vừa kết thúc, các điểm dừng tiếp theo để tìm hiểu thêm về các tựa game mới cho thế hệ mới là Tokyo Game Show và trên hết, VGA Vào cuối năm, nơi, nếu chúng ta nhìn vào nền, các dự án tuyệt vời luôn được hiển thị. Điều chắc chắn là chúng ta có một thế hệ tuyệt vời phía trước, chúng ta phải tận hưởng!

Thêm thông tin - Thế hệ mới trong MVJ


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.