Đánh giá về Call of Duty: Ghosts

call_of_ Duty_ghosts-hd

Không cạn kiệt. Đây là nhượng quyền thương mại ngôi sao của Activision và có lẽ của cả thế hệ đối với những con số tiền mà nó đã di chuyển trong những năm này. Và đó là một lần nữa, một Call of Duty một lần nữa vượt qua các kỷ lục mà các tựa game trước lập ra: Call of Duty: Ghosts đã tạo ra hơn một tỷ đô la khi ra mắt.

Tuy nhiên, tất cả chúng ta đều đã biết rằng công thức có thể chơi được của tiêu đề ActivisionĐây thực sự là phần thứ chín xuất hiện trên các bảng điều khiển của thế hệ này, nó còn nhiều hơn cả bị đốt cháy, nhưng ngay cả với tất cả mọi thứ, dữ liệu bán hàng tự nói lên.

Cốt truyện của cái này Bóng ma nó đặt chúng ta vào một tương lai không xa, nơi mà Hoa Kỳ đã gục ngã và cúi đầu trước một kẻ thù hùng mạnh đã có thể tự chế vũ khí để chống lại họ. Chỉ những biệt kích yêu nước và chết người Bóng ma họ sẽ là những người duy nhất có thể đưa cán cân về phía chú Sam. Và liệu cốt truyện có điển hình và mang tính thời sự như có thể dự đoán được không, dày dặn với những khoảnh khắc điện ảnh làm người chơi thích thú, cho nhiều loại kịch bản khét tiếng (rừng rậm, phong cảnh tuyết rơi hoặc thậm chí cả không gian bên ngoài)

cod_ghosts_deep_dive

Khoảnh khắc lần đầu tiên nó được trình chiếu với thế giới Call of Duty: Ghosts, một trong những điểm mới lạ đáng chú ý nhất là việc kết hợp một đơn vị chó vào trung đội, tương ứng với tên của Riley, và chúng tôi có thể ra lệnh và thậm chí có thể xâm nhập vào da của anh ta. Và cậu bé à, con chó chết người không kém gì những kẻ giết người lén lút. Chúng tôi đã biết rằng điều này đã bị chế giễu bởi tất cả các góc của mạng và có vẻ như đây là một nỗ lực có phần kỳ cục của Infinity Ward để thêm một số tính mới cho một trò chơi luồng.

chó cod

Sự phát triển của các cấp độ vẫn theo kịch bản và có lợi cho các cảnh phim đã không thể khiến tôi bỏ qua cảm giác liên tục di chuyển qua một hành lang và kẻ thù không có nhiều hơn AI cơ bản. Một lực cản khác đối với chương trình là trình độ kỹ thuật, chắc chắn có các tính năng cải tiến hạt và hiệu ứng ánh sáng chưa từng thấy trước đây trong saga, nhưng bóng trong đó khá dài.

cod-ghost-Federation-day-rappel

Động cơ được sử dụng là bản sửa đổi hàng nghìn tỷ đồng của động cơ đã được sử dụng vô số lần để Call of DutyHơn nữa, đừng ngạc nhiên khi thấy những hình ảnh động tái chế - trên thực tế, những video so sánh đã được lan truyền trên mạng - mức độ tàn phá cách xa những năm ánh sáng so với những gì có thể đạt được trong Battlefield 4, kết cấu đôi khi bị mờ, hiệu ứng của lửa hoặc sự tái tạo của nước không đáng tin cậy ... Thật khó để nghĩ rằng đằng sau tác phẩm này là một biên tập viên mạnh mẽ như Activision và đã hài lòng với kết quả này.

cuộc gọi_của_nhiệm vụ_ghosts_03

Ở cấp độ âm thanh, chúng tôi có bản lồng tiếng Castilian hoàn hảo theo sau câu chuyện về vấn đề này, vì vậy tôi không có gì phàn nàn. Bây giờ, có một chút mạnh mẽ hơn trong âm thanh của vũ khí và nhạc nền không có những đoạn sử thi như trong các cuộc giao hàng khác, và nhân tiện, tôi đã tìm thấy chủ đề của Eminem trong trò chơi, ngay cả khi nó xuất hiện hai lần.

Bị thúc đẩy bởi sự thành công của chế độ thây ma của Treyarch -và chắc chắn nhiều hơn nữa cho Activision và các dlcs bạn định phát hành-, Infinity Ward đã phải lấy con thỏ ra khỏi mũ và ứng biến một cách Sự tuyệt chủng nơi chúng ta sẽ phải chiến đấu với đồng bằng một cuộc xâm lược ngoài không gian, một mình hoặc thậm chí với ba người bạn nữa cùng hợp tác. Sự thật là nó là một chế độ đám đông khá điên cuồng, trong đó kẻ thù xuất hiện từ khắp mọi nơi, hỗn loạn hơn so với chế độ zombie của black Ops Và tôi không chắc rằng nhịp điệu này sẽ thu hút mọi người.

Ghosts_Extinction

Phần thiết yếu khác của mọi thứ Call of Duty Đó là chế độ nhiều người chơi, kết hợp bản đồ thời gian này không kết thúc thuyết phục hoặc cung cấp các trò chơi giống như những trò chơi được thưởng thức trong Nuke Town hoặc Turbine. Ngoài ra, một nửa bản đồ quá rộng, không có lợi cho lối chơi nhiều người chơi đặc trưng của Call of Duty nơi họ đặt cược nhiều hơn vào các cuộc chạm trán trực tiếp và điên cuồng.

Lính Nữ và một số chiêu thức mới đã được thêm vào, như lướt trên mặt đất hoặc nghiêng người vào các góc để bắn. Mặt khác, các chế độ chơi như tìm kiếm và phá hủy y mẹo nóng đã qua đời nhưng nhường chỗ cho các bản phát hành mới, chẳng hạn như tìm kiếm và cứu hộ, blitz, mông y quây. Không cần phải nói, bản chất và cơ học đều giống nhau mà chúng ta đã chán nhìn.

Call-of-Duty-Ghosts-M3-1

Không cần phải nói, công thức Call of Duty kiệt sức. Nó đã thành công rực rỡ trong quá nhiều năm và đã bị bắt chước ad nauseam, nhưng đã đến lúc nó Activision đóng chương này của nhượng quyền thương mại và bắt đầu viết một chương mới, và còn thời điểm nào tốt hơn so với việc bắt đầu một thế hệ máy chơi game mới, mặc dù đúng là điều này Bóng ma nó hoàn toàn trùng khớp với sự thay đổi thế hệ.

Cũng giống như đồ cũ, nhưng cũng giống như đồ ăn nhanh, mặc dù biết rằng nó không tốt cho sức khỏe nhất, chúng ta có thể muốn ăn một chiếc bánh hamburger béo ngậy và thưởng thức cho đến khi liếm ngón tay. Điều gì đó tương tự xảy ra với Bóng ma. Thành thật mà nói, tôi chỉ giới thiệu chương trình cho những người hâm mộ trung thành nhất của nhượng quyền thương mại sau tám trò chơi đa nền tảng trong PS3/Xbox 360, cần khẩn cấp tái tạo lại chính nó.

LƯU Ý CUỐI CÙNG MUNDIVJ 6


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.