Cho đến nay, HTC Vive tăng gấp đôi doanh số của Oculus Rift

HTC

Năm chúng ta vừa rời đi là năm được các nhà sản xuất lựa chọn để thực tế ảo trở thành một cách mới để thưởng thức game bên cạnh việc tiêu thụ nội dung. Lần đầu tiên Facebook tung ra Oculus Rift và sau đó HTC đã làm với mẫu Vive của mình, mô hình cung cấp cho chúng tôi chất lượng cao hơn ở hầu hết các khía cạnhvà nó đắt hơn 100 euro so với đối thủ cạnh tranh tối đa của nó. Nếu bỏ hai cái tuyệt vời về thực tế ảo, chúng ta chỉ thấy Sony với Playstation VR, kính thực tế ảo chỉ tương thích với PS4 với hiệu suất thấp hơn nhiều.

Hiện tại, cả Oculus Rift và HTC Vive đều là những thiết bị không dành cho đại chúng, với mức giá vượt quá 700 USD với các thiết bị cơ bản, một mức giá mà chúng ta phải thêm một chiếc máy tính khá mạnh nếu không muốn bị cắt hoặc bỏ sót trong quá trình phát triển trải nghiệm nhập vai này. Kể từ khi ra mắt, chúng tôi chưa có số liệu bán hàng từ bất kỳ công ty nào, nhưng có vẻ như người đứng đầu Epic Games, Tim Sweeney đã giải tỏa cho chúng tôi những nghi ngờ tuyên bố rằng mô hình HTC vượt xa mô hình Facebook Oculus Rift.

Lý do chính là chất lượng vượt trội mà nó mang lại cho chúng tôi, nhưng lý do duy nhất, vì Giới hạn cửa hàng ứng dụng Oculus nó ngăn nhiều người dùng thưởng thức các trò chơi khác có sẵn trên các nền tảng khác như Steam, một nền tảng có thể được truy cập nhưng thực hiện các bước mà không phải ai cũng biết, người mà HTC đã liên minh để tạo ra HTC Vive. Hạn chế về khả năng tiếp cận nhiều trò chơi hơn này là một yếu tố khác đang làm ảnh hưởng đến doanh số bán kính thực tế ảo của Facebook, điều mà theo thời gian sẽ phải thay đổi nếu họ thực sự muốn trở thành một sản phẩm thay thế cho HTC Vive hoặc muốn tiếp tục là đơn vị trao đổi đầu tiên. thị trường hoặc đơn giản là một giây.


Nội dung bài viết tuân thủ các nguyên tắc của chúng tôi về đạo đức biên tập. Để báo lỗi, hãy nhấp vào đây.

Hãy là người đầu tiên nhận xét

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố.

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.

<- seedtag ->