Trải nghiệm thử nghiệm Bộ điều khiển PS4 Aim trong Thử thách #FarpointVR

Thử thách thực tế ảo Farpoint

Thứ Năm tuần trước, ngày 25 tháng XNUMX, sự kiện # DesafíoFarpointVR đã bắt đầu, qua đó PlatyStation muốn công khai những phẩm chất của máy bắn súng này trong thực tế ảo với công ty tốt nhất, công ty tốt nhất mà chúng tôi muốn nói đến Bộ điều khiển Aim, thiết bị mới với cảm biến chuyển động và điều đó bắt chước một vũ khí mà Sony muốn làm cho trải nghiệm của chúng ta trong Thực tế ảo trở nên sống động nhất có thể. Vậy nên, Tôi đã có may mắn được thử nghiệm hệ thống mới với Farpoint và tôi muốn nói với bạn về trải nghiệm đầu tiên này với Thực tế ảo trên PlayStation 4 đi kèm với các phụ kiện tiên phong nhất trên thị trường.

Khi đến nơi, một nhóm "phi hành gia" chào đón chúng tôi với những gì sẽ không phải là một cuộc trình diễn đơn giản, đã đến lúc nhập vai hoàn toàn vào vai phi hành gia du hành đến một hành tinh không xác định với ý định giải cứu những người bạn đồng hành của mình. khám phá cuộc sống ngoài hành tinh, và nó là như vậy. Trong Desafío Farpoint VR, nằm bên cạnh Trạm Atocha thần thoại ở Madrid, chúng tôi có thể cảm nhận sâu sắc trải nghiệm trong Thực tế ảo, một cách nhìn và cảm nhận trò chơi điện tử khác mà có lẽ chúng tôi chưa bao giờ tưởng tượng, và tin tôi đi, gây ngạc nhiên cho một cựu chiến binh trò chơi điện tử như tôi không phải là điều dễ dàng.

Chúng tôi đã tìm hiểu kỹ năm loại vũ khí trong Farpoint VR

Họ đã giới thiệu cho chúng tôi từng mô hình vũ khí mà sau này chúng tôi có thể thưởng thức trong Farpoint VR, nếu một mô hình đã gây bất ngờ, điều tôi không mong đợi là sẽ ngạc nhiên khi thưởng thức nó dưới dạng kỹ thuật số. Trong số năm loại vũ khí, chúng tôi tìm thấy hai loại có tính chất ngoài hành tinh và ba loại do con người chế tạo:

  • Súng trường tấn công: Nó là loại vũ khí linh hoạt nhất, với lượng đạn vô hạn, đúng vậy, chúng ta phải quan sát kỹ phần đầu của vũ khí, vì khi nó nóng lên nó sẽ ngừng bắn. Theo cách tương tự, nó có một súng phóng lựu sẽ được kích hoạt bằng cách nhấn một trong các nút trên Bộ điều khiển Aim và điều đó sẽ không tạo điều kiện thuận lợi cho mọi thứ. Theo cá nhân tôi, nó đã đối mặt với gần như toàn bộ Thử thách Farpoint VR và nó khá thoải mái và hiệu quả, nó có một cảnh chấm đỏ cơ bản và nó khá thành công từ phần hông.
  • Súng ngắn: Loại súng ngắn cổ điển, hiệu quả ở cự ly gần, gây chết người khi chống lại nhiều kẻ thù và có lẽ là phương pháp tốt nhất để đánh bại một cuộc phục kích. Thật không may, khẩu súng ngắn không có đạn không giới hạn và khiến bạn hoàn toàn bị bán hết ở tầm xa và tầm trung.
  • Súng trường bắn tỉa: Cũng là súng trường chính xác cổ điển, với một viên đạn duy nhất. Nó có một lỗ nhòm không quá mạnh nhưng nó giúp chúng tôi với băng ghế dự bị, vì nó chỉ ra rõ ràng khi nào chúng tôi sẽ thực hiện cú đánh. Kiểm tra nó, nó có vẻ kém hiệu quả hơn nhưng kích thước và độ chính xác của nó chắc chắn đáng ngạc nhiên.
  • Súng trường có gai: Một khẩu súng trường có tính chất ngoài hành tinh, nó bắn ra những mũi nhọn nhiễm điện. Ngoài ra, chúng ta có thể chọn rằng các mũi nhọn được tung ra thành ba đợt gây sát thương nhiều hơn. Nó cũng không phải là quá hiệu quả để sử dụng trong trò chơi, mặc dù nó là đáng ngạc nhiên.
  • Súng trường plasma: Cũng là người ngoài hành tinh, với nhịp độ thấp nhưng hoàn toàn gây chết người, vũ khí tàn bạo nhất trong số các loại vũ khí, chỉ dành cho các chuyên gia.

Liên hệ đầu tiên với Bộ điều khiển Aim

PlayStation VR

Thiết kế dường như là thứ xa nhất mà chúng ta có thể tìm thấy từ một khẩu súng thật. Ở phần đầu, chúng tôi tìm thấy ánh sáng giống như bình thường trong hệ thống phát hiện chuyển động của Sony PlayStation. Nó được làm bằng nhựa giống hệt như Dual Shock 4 20th Anniversary, tông màu xám sang trọng với PlayStation của chúng tôi. Nó cực kỳ nhẹ, như có thể mong đợi từ một sản phẩm có những đặc điểm này.

Nơi cổ phiếu sẽ được đặt, chúng tôi sẽ có sự kết hợp của các nút bên phải cổ điển: Hình tam giác, hình vuông, hình tròn và X, xung quanh đầu tiên của cần điều khiển. Đây Sony đã đúng khi không sử dụng cùng một chất liệu và thiết kế như trong phím điều khiển của bộ điều khiển Dual Shock 4, bạn sẽ đánh giá cao việc sử dụng và khả năng chống chịu của nó.

Cò bắn được tìm thấy ở khu vực đặc trưng và thích hợp của loại sản phẩm này, cò bắn hoàn chỉnh, không phải dạng móc câu, sẽ không bị lỗi khi bấm (hiệu ứng nút) và chịu lực tốt hơn. Trong khi ở phía trước, chúng ta sẽ có một Cần điều khiển khác và hai bộ kích hoạt L1 và R1 sẽ có các chức năng khác nhau được chỉ định, chẳng hạn như trong Súng trường tấn công để phóng lựu đạn mà chúng ta thu thập được trên đường đi. Chắc chắn, Bộ điều khiển Aim đã thực sự thành côngMặc dù thiết kế thực của nó không có gì đáng ngạc nhiên nhưng chúng ta không được quên rằng nó được thiết kế để chơi trong Thực tế ảo.

Kết quả trò chơi của Bộ điều khiển Aim

PlayStation VR

Điều ngạc nhiên đầu tiên, ngay sau khi bạn đeo kính vào, bạn thấy khẩu súng hướng vào và nó di chuyển. Bạn không thể kìm được và bạn đề xuất quay súng để xem nó từ mọi góc độ ... Nó sẽ có thể? Đúng vậy, Bộ điều khiển Aim thực sự chính xác, Quá sợ hãi. Chia sẻ ấn tượng với những người tham dự khác, chúng tôi đi đến kết luận rằng gần như ấn tượng hơn cả trò chơi, đó là việc có thể dừng lại, di chuyển vũ khí và quan sát nó từ mọi góc độ như thể bạn thực sự có nó trong tay, tốt hơn không thể.

Đối với cảnh quay, để sử dụng lỗ nhìn trộm, bạn phải nhanh chóng biết rằng cơ chế bao gồm việc nâng nó lên và đặt nó gần vai, bạn sẽ không cần phải nháy mắt hoặc đưa nó lại gần VR, một khoảnh khắc hài hước vào buổi chiều. Gần như đáng ngạc nhiên như cử chỉ hoán đổi vũ khí, hãy nâng đầu súng lên vai và quan sát bạn chuyển đổi giữa các kho vũ khí có sẵn của mình. Cú đánh từ hông chính xác như bạn mong đợi, bạn có thể cầm vũ khí chỉ trong vài giây, đến nỗi việc sử dụng "lỗ nhìn trộm" sẽ mất ý nghĩa trong trận chiến dày đặc. Đề xuất đầy đủ, trung thực tuyệt vời.

Trải nghiệm chơi Farpoint VR

Thử thách thực tế ảo Farpoint

Trò chơi chúng tôi bạn sẽ nhanh chóng nhớ lại một Half Life cổ điển, những gì chúng tôi đã đưa ra vào thời điểm đó để có thể chơi Half Life trong những điều kiện này. Nhưng hãy bắt đầu với điều xấu, để kết thúc với điều tốt. Rõ ràng là Farpoint thiếu phong cảnh, bạn nhìn ra khỏi một khe núi với hy vọng tìm thấy thứ gì đó có chiều sâu, nhưng không có gì xa hơn thực tế, tuy nhiên, chúng tôi phải công bằng và cảnh báo rằng nội dung này trong Thực tế ảo cũng rất mới, khi hành động bạn không không có thời gian để xem xét những chi tiết đó.

Trò chơi đáng sợ, thô thiển và bạn yêu thích nó cùng một lúc. Trò chơi là một trò chơi cổ điển «từ ít đến nhiều»Bạn sẽ có thể thăng tiến từng chút một, nhưng đừng tin tưởng vào bản thân, chúng tôi đã chơi «Descent», cấp độ thứ hai và sự kiên nhẫn của tôi bắt đầu giảm dần sau 45 phút chơi, khi hai con trùm tấn công tôi khắp nơi. Rõ ràng là chúng ta đang phải đối mặt với một casual game, tiếp xúc kéo dài có thể mệt mỏi hơn mức cần thiết. Về sự chóng mặt nói trên của Thực tế ảo, tôi phải chỉ ra rằng mặc dù tôi nghĩ rằng tôi sẽ mất thăng bằng trong một số trường hợp (rõ ràng là vậy), nhưng không có lúc nào tôi nhận thấy một chút buồn nôn, chóng mặt hoặc mệt mỏi quá mức, có lẽ vì chúng tôi đã có một thời gian tuyệt vời.

PlayStation VR

Trọng lượng của kính, độ căng, Bộ điều khiển Aim và tai nghe Sony 7.1 có lẽ khiến việc chơi trong thời gian dài không dễ dàng như bạn tưởng, tuy nhiên, đó là một trải nghiệm rất được khuyến khích và chắc chắn là một trải nghiệm khiến tất cả những người tham dự mà tôi yêu thích. rất vui được gặp ở đó. Sony đã có thể quảng bá Thực tế ảo, mang nó đến với tất cả người dùng của mình và không chỉ cho những người có nhiều tiền nhất trong ví của họ. Gói điều khiển Aim với Farpoint VR Nó có giá € 79,90 trong LINK NÀY từ Amazonvà nó chắc chắn phải mua nếu bạn có PlayStation VR. Chúng tôi sẽ tiếp tục thử nghiệm công nghệ để mang đến cho bạn tất cả tin tức, hãy chờ đợi để thưởng thức với Gran Turismo Sport VR.


Nội dung bài viết tuân thủ các nguyên tắc của chúng tôi về đạo đức biên tập. Để báo lỗi, hãy nhấp vào đây.

Hãy là người đầu tiên nhận xét

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố.

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.

<- seedtag ->