Những điều cần thiết của Super Nintendo [tập 1]

Super Nintendo

16 bit Nintendo là một trong những bảng điều khiển được yêu thích và nhớ đến nhất trong số những những năm vàng son những gì đã được 90 cho trò chơi. Hơn nữa, nhiều nintenderos cũ và console chuyên nghiệp tôn trọng và tôn vinh Bộ não của quái vật là bảng điều khiển tốt nhất trong N lớn và là một trong những cỗ máy quan trọng nhất trong lịch sử ngành công nghiệp trò chơi điện tử.

Và nó không phải là ít hơn, sau đó Super Nintendo Nó có một danh mục rộng lớn với đầy đủ các kỳ quan đích thực mà trong ngày của nó đã mang lại cho chúng tôi những cảm xúc không thể lặp lại và vô số giờ vui vẻ. Mặc dù đó là một nhiệm vụ gian khổ nhưng chúng tôi sẽ cố gắng biên dịch thành hai phần đặc biệt trên SNES những trò chơi hay nhất mà hệ thống 16-bit đặc biệt này đã lưu trữ, điều này có rất nhiều điều để nói về hơn hai thập kỷ trước.

Những gì bạn sẽ thấy bên dưới không phải là hàng đầu với bất kỳ thứ tự ưu tiên nào: Tôi chỉ đơn giản là cố gắng thu thập các trò chơi đã đến để xác định hệ thống mà không cần - hoặc rủi ro - phải đặt một số tựa game nhất định trên những người khác - Có bao nhiêu người trong số các bạn xem xét " vượt trội "so với người đầu tiên Super Mario thế giới đối với thứ hai và ngược lại? -. Không chậm trễ hơn nữa, chúng tôi sẽ bắt đầu với danh sách này, đầy những di vật và đồ trang sức thực sự mà những ai đã từng xem là cựu chiến binh sẽ biết cách đánh giá cao như một người khác.

Super Mario All-Stars

Super mario tất cả các ngôi sao

Đó là một hành động thương mại khá táo bạo bằng cách Nintendo, người đã biên soạn trong một hộp mực duy nhất một số trò chơi thành công nhất trong hệ thống trước đó của anh ấy - thần thoại NES-, với phần đồ họa được thiết kế lại, ở cấp độ các lợi ích kỹ thuật có thể được hiển thị Super Nintendo. Theo cách này, chúng tôi đã có Super Mario Bros, Super Mario Bros 2 -Phiên bản phương Tây, dựa trên biến dị Doki Doki Hoảng loạn-, Super Mario Bros 3 y Super Mario Bros: Các cấp độ đã mất - sự tiếp nối đích thực của bản gốc, thứ chỉ nhìn thấy ánh sáng của hình thức này ở Nhật Bản-. Hàng giờ vui vẻ được đảm bảo với các nền tảng có vị trí xứng đáng trong Olympus của thể loại này. Đóng băng trên bánh không đặt nó Nintendo cho đến khi một hộp mực được bán trên thị trường, ngoài những trò chơi này còn có Super Mario thế giới.

siêu Bomberman

siêu Bomberman

Trong thực tế, Super Nintendo nhận được tối đa 5 lần trả góp của saga Bomberman, mặc dù ở châu Âu, chúng tôi chỉ biết ba trò chơi đầu tiên và ba trò chơi tuyệt vời mà chúng tôi có thể nếm thử! Thật kỳ lạ, phần thứ hai của nó không cho phép chế độ chiến dịch hợp tác - các cấp của nó không phải là màn hình định dạng vuông điển hình - mà là cậu bé, nếu nó được đặc trưng bởi một cái gì đó siêu Bomberman Đó là bởi vì đây là một trong những trải nghiệm nhóm vui nhất - mặc quần dài - trước bảng điều khiển vào những năm 90. Bất kỳ phần nào trong số ba phần của nó cùng với multitap 4 người chơi nổi tiếng, các điều khiển cần thiết và bạn bè, là tất cả những gì chúng tôi cần cho các phiên chạy marathon của niềm vui bùng nổ. Tôi có dám nói rằng trò chơi của SNES, cùng với sự tráng lệ Kẻ ném bom sao Thổ, là những chương trình tốt nhất của máy nổ đầu lớn.

Donkey Kong Quốc gia

Donkey Kong Quốc gia

Mặc dù tên của Donkey Kong Tôi đã đến từ thời của NES, đó là người Anh Hiếm người đã đưa gia đình khỉ đột nintenderos trở nên nổi tiếng với một loạt nền tảng có chất lượng tuyệt vời, cả về mặt kỹ thuật - nơi chúng trông sang trọng nhờ kỹ thuật ACM - và có thể chơi được. Nó đã ở trong đó Super Nintendo nơi Donkey Kong, Diddy Kong và các anh hùng simian khác bắt đầu cuộc phiêu lưu của họ trực tiếp cạnh tranh với linh vật của Nintendo. Bộ não của quái vật Nó có tới ba phần, hai phần đầu tiên được người hâm mộ nhớ đến nhiều nhất - không giảm bớt phần cuối - vì tác động mà họ đã có trong ngày của nó: hoạt ảnh phim, môi trường đa dạng và đầy chi tiết - ai không nhớ cảm xúc đó trước - trò chơi cấp toa xe thời gian - và trò chơi chống bom. Cho đến ngày nay, câu chuyện Donkey Kong vẫn ở phong độ cao nhất, mặc dù dưới bàn tay của retro Studios.

Chrono Trigger

Chrono Trigger

Chrono Trigger Đó là sản phẩm độc quyền của Square para Super Nintendo. Và nó theo nhiều cách. Trước hết, game nhập vai tuyệt vời này không đến được các vùng đất Châu Âu - bạn phải nhập khẩu, sử dụng các bộ điều hợp nổi tiếng cho các trò chơi của Mỹ hoặc có SNES của vùng đó-; và thứ hai, nó là thành quả của công việc chung của những người như sakaguchi (Ảo thức), Hori (dragon Quest) Y Akira Toriyama. Du hành xuyên thời gian, một hoàng tử ếch, các nhân vật với cái móc và một câu chuyện thực sự thu hút người chơi, khiến không ít người hiện tại coi tựa game nhập vai Nhật Bản này là một trong những bộ phim hay nhất của Super Nintendo.

Starfox / Starwing

ngôi sao

Nó là của riêng anh ấy Shigeru Miyamoto người đứng đầu dự án này, người đã giới thiệu cho chúng tôi về cáo thiên hà Fox McCloud và những người bạn đồng hành còn lại của anh ta, những người đã đi khắp thiên hà trên con tàu của họ bắn vào mọi đa giác băng qua con đường của họ. Và vâng, tôi đang nói về đa giác, vì trò chơi này bao gồm Chip FX, điều này cho phép SNES sử dụng các hiệu ứng đồ họa không thể đạt được bằng các hộp mực thông thường. ngôi sao Đó là một buổi chụp hình thú vị với thuốc nhuộm không gian kết hợp công nghệ có khả năng giảm thiểu các giới hạn của SNES với một sự phát triển có thể chơi được cực kỳ thú vị - thậm chí còn bao gồm các tuyến đường thay thế-. Tất nhiên, mặc dù thực tế là vào thời của nó, nó có thể được coi là phi thường đối với hệ thống 16-bit, nhưng thời gian trôi qua của những năm qua vẫn không được tốt cho lắm.

Final Fantasy VI/III

Final Fantasy VI

Đừng nhầm lẫn với việc đánh số: Final Fantasy VI y Final Fantasy III chúng là cùng một trò chơi. Ở Hoa Kỳ, Square Nó được xếp vào phần thứ ba, mặc dù là phần thứ sáu, để duy trì mối tương quan với các tựa game đã ra mắt trước đó trên thị trường đó. Có rất ít người yêu thích câu chuyện Ảo thức những người coi cuộc phiêu lưu này là tuyệt vời nhất của câu chuyện trường tồn: những khoảnh khắc khó quên, lịch sử, nhạc phim hoành tráng và một nhân vật phản diện từ aúpa, kefka, là những lợi ích sẽ đặt điều này Final Fantasy VTôi thích trải nghiệm nhập vai tuyệt vời của nhượng quyền thương mại. Thật không may, ở châu Âu nó đã không có một buổi ra mắt chính thức.

F-Zero

F-Zero

Rất lâu trước đó Xóa sạch tồn tại, chúng ta đã có một số mũ rõ ràng về những nghề nghiệp tương lai lâu dài nhất về chất lượng thời gian mà F-Zero được duy trì ngay cả trong các phiên bản sau cho Nintendo 64 y  GameCube-. Trò chơi này, được thực hiện bởi Nintendo, là một trong những số mũ tốt nhất về lợi ích của việc nổi tiếng chế độ 7 de SNES, mặc dù những gì người hâm mộ của anh ấy sẽ nhớ nhất là độ khó đòi hỏi của anh ấy - loại có thể khiến bạn ném điều khiển từ xa ra ngoài cửa sổ- và một con chó đã bị đốt cháy - chắc chắn rằng nhiều người trong số các bạn có khả năng ngâm nga nó hoàn hảo từ trí nhớ- .

Hoa tiêu

Hoa tiêu

Hoa tiêu là một trong những trò chơi được nói nhiều nhất trong những bước đầu tiên của Super Nintendo. Đó là một sự kết hợp kỳ lạ giữa mô phỏng và trình diễn kỹ thuật, được thúc đẩy bởi mong muốn không thể kìm nén được để chơi ngỗng trong khi chúng tôi bay lượn trên bầu trời, thực hành nhảy dù, bay tàu lượn, một chiếc máy bay hai cánh hoặc một chiếc phản lực. Ở các phần như nhau, nó vừa đòi hỏi lại vừa thú vị, và trong phần kỹ thuật, anh ấy nổi bật với việc sử dụng chế độ 7, với cách quay của các kịch bản chưa từng thấy trước đây trên bảng điều khiển. Có giao hàng mới cho Nintendo 64 và chúng tôi thậm chí có thể thấy Khu nghỉ dưỡng Pilotwings en Nintendo 3DS, nhưng đó là một trong những nhượng quyền thương mại mà theo thời gian, người chơi đã mất hết hứng thú.

 Super Castlevania IV

Super Castlevania IV

Có thể - và mặc dù một số người sẽ nói rằng tôi là tù nhân của nỗi nhớ - điều này Super Castlevania IV, cùng với Bản giao hưởng của đêm Castlevania, là biểu hiện tối đa của tình yêu đối với Sát thủ ma cà rồng. Cơ chế của trò chơi NES đã được tinh chỉnh cho điều này Super Castlevania IV, nơi cây roi được sử dụng tối đa, chế độ 7 để tạo sự sống động cho các kịch bản và một bản nhạc nền tuyệt vời có nhiệm vụ làm sống động cuộc thập tự chinh của chúng ta chống lại những sinh vật bị nguyền rủa của bóng tối. Có thể viết nhiều về điều này Super Castlevania IV, nhưng lý tưởng nhất sẽ là chơi nó vào thời của nó, mặc dù nếu bạn không chơi và bạn là một fan hâm mộ của ngôi trường cũ, bạn sẽ không thể tránh khỏi cuộc chạm trán với bóng tối.

Secret of Mana

Secret of Mana

Si Super Nintendo có thể tự hào về một thể loại trước các đối thủ của nó, đó là vai trò - mặc dù trong thế hệ tiếp theo, mọi thứ không diễn ra như vậy đối với Nintendo 64-. Square độc quyền ra mắt cái này Secret of Mana cho Bộ não của quái vật, nơi đồ họa bắt mắt được kết hợp với một câu chuyện hay, cơ chế chơi không thể cưỡng lại và khả năng hai người bạn cùng tham gia cuộc phiêu lưu. Một trong nhiều hộp mực của thể loại này được nhiều người dùng yêu thích SNES -Và hãy cẩn thận, hiện tại, nó được báo giá rất nhiều trên thị trường đồ cũ-.

Siêu bảo vệ / Contra III

Contra III

Một tiêu đề khác từ SNES điều đó đã bóp chết chế độ 7. Phiên bản châu Âu, một cách vô lý, đã được rửa tội bằng một cái tên khác và các nhân vật chính bằng xương bằng thịt được thay thế bằng cái gọi là người bảo vệ. Nhưng những chi tiết này đã không làm lu mờ trò chơi to lớn và đòi hỏi Konami vẽ lên cho SNES: khó như anh ấy ở một mình, những pha hành động liên miên không để bạn nghỉ ngơi một giây nào, nhạc nền mạnh mẽ và những con trùm cuối khiến chúng ta phải toát mồ hôi hột. Nói cách khác: Ngược lại ở dạng thuần túy nhất - và đối với nhiều người, đó là phần tốt nhất của nhượng quyền thương mại.

Đây là phần cuối của phần đặc biệt này về những trò chơi ấn tượng nhất của Super Nintendo, nhưng hãy cẩn thận, hoạt động khảo cổ của chúng tôi vẫn chưa kết thúc và bạn sẽ có giao hàng thứ hai mà chúng tôi hy vọng sẽ cống hiến xứng đáng rằng 16 bit tuyệt vời của Nintendo xứng đáng. Đừng để mất dấu MundiVideogames.


Hãy là người đầu tiên nhận xét

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.