Nintendo, liệu gã khổng lồ có thể sụp đổ?

nintendoed

Có vẻ như Nintendo đánh bại người mù. Sự thật là chúng ta có thể viện đến rất nhiều câu nói và câu tục ngữ phổ biến để cố gắng tô điểm bằng những từ ngữ về tình hình mà công ty trò chơi điện tử lịch sử hiện đang trải qua, công ty đã đóng góp rất nhiều cho ngành và đã đạt được rất nhiều thành công.

Tuy nhiên, khóa học đó được thực hiện kể từ thời Wii không phải tất cả đều thích và hoang vắng Wii U nó hướng ra biển nơi những cơn lốc phàm ăn gọi PlayStation 4 y Xbox One họ có thể nuốt chửng nó nếu không có thuyền trưởng đủ dũng cảm để chèo lái con tàu đi đúng hướng.

Rõ ràng là ngành công nghiệp trò chơi điện tử sẽ không như ngày nay nếu Nintendo Đó sẽ không phải là công ty của những năm trước đã cung cấp các nhượng quyền thương mại mạnh mẽ, các nhân vật mang tính biểu tượng và các cải tiến phần cứng khác nhau. Hãy nghĩ về nhượng quyền thương mại Mario Bros, Donkey Kong, Metroid, Truyền thuyết về Zelda… Không cần phải nói nhiều về những trò chơi luôn đồng nghĩa với chất lượng và sự thú vị gắn liền với Nintendo. Một số đổi mới trong phần cứng từ bàn tay của N lớn đã được thiên tài ví dụ như chính các hộp mực hỗ trợ cho trò chơi, các nút vai trên bàn phím SNES, thanh tương tự tiêu chuẩn trên Nintendo 64, sự ra đời của độ rung ... vốn đã trở thành tiêu chuẩn trong bất kỳ núm điều khiển nào hiện nay.

Về bảng điều khiển của họ, thực sự có một cục vôi và một cục khác là cát. Bảng điều khiển đầu tiên của Nintendo, quý mến NESĐó là một thành công lớn và là cái nôi nơi các nhượng quyền thương mại quan trọng và các nhân vật nổi tiếng hiện tại đã trải qua những ngày đầu tiên. Chiếc máy đó là một quả bóng oxy cho cuộc khủng hoảng đang diễn ra trong lĩnh vực này và đã bán được khoảng 62 triệu chiếc trên toàn thế giới.

Nintendo-NES_360

Trong suốt thời kỳ hoàng kim 16 bit, với sự cạnh tranh thần thoại và khó quên giữa Sega y Nintendo, các Super Nintendo Thật là một điều an ủi khi ngày nay là một cỗ máy đình đám được tất cả những người chơi lại tôn trọng. Donkey Kong Country, Super Castlevania, Los Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Killer Instinct, Super Metroid, Contra, Final Fantasy… Danh mục của Bộ não của quái vật nó chỉ là, một thú tính, mặc dù Super Nintendo không đạt được doanh số của NES, ở mức 49 triệu bảng điều khiển, mặc dù tất nhiên, điều này bị ảnh hưởng bởi sự cạnh tranh dã man Mega Drive, đặc biệt là ở Mỹ

megadrive snes

Kỷ nguyên 32/64 bit hỗn loạn hơn, với một số lượng đáng kể các đối thủ đang cố gắng giành được chỗ đứng trên thị trường máy chơi game khi họ thấy tốc độ phát triển của lĩnh vực này. Trong số tiếng ồn của máy móc, chỉ có ba chiếc còn lại: Sao Thổ, Nintendo 64 y PlayStation, mặc dù bảng điều khiển Sega Không mất nhiều thời gian để anh ta quỳ gối với doanh số chỉ hơn 9 triệu máy chơi game. Đó chỉ là vào thời điểm đó, sau sự đổ vỡ của các thỏa thuận giữa Sony y Nintendo để sản xuất phiên bản CD của SNES, khi từ trò chơi điện tử không còn được kết hợp thông tục với Nintendo và nó sẽ là Sony ai sẽ nhận được vinh dự đó: hơn 102 triệu PlayStation bán được là thành tựu của công ty này - so với gần 33 Nintendo trong số 64 bit của nó-.

Nintendo thừa nhận nhiều sai lầm do Nintendo 64 và hứa sẽ chuộc lại bằng GameCube, mặc dù nghịch lý là một số sai lầm trong số đó vẫn lặp lại, chẳng hạn như đến muộn hoặc lựa chọn sai hỗ trợ cho trò chơi. Vào lúc đó, Sega đã chơi lá bài cuối cùng của mình với tư cách là nhà sản xuất bảng điều khiển Dreamcast (10.60 triệu chiếc đã bán), microsoft bắt đầu kinh doanh với bảng điều khiển mạnh nhất từng được sản xuất, Xbox, có doanh số 24 triệu máy, nhưng Sony phá kỷ lục một lần nữa với PS2: 155 triệu chiếc PSX kế nhiệm đã được bán trên toàn thế giới.

Y Nintendo? GameCube là một thất bại thương mại, mặc dù theo N lớn họ không mất tiền cho mỗi bảng điều khiển được bán ra, với số liệu bán hàng vẫn ở mức 21.74 triệu, xếp sau Xbox và tiếp tục ở vị trí thứ ba - lưu ý rằng Hoa Kỳ luôn là quốc gia có hầu hết các bảng điều khiển được bán trên thị trường Nintendo không nghi ngờ gì nữa, và việc một công ty Bắc Mỹ tung ra bảng điều khiển đã khiến nhiều khách hàng lựa chọn Xbox thay vì bởi GameCube: Đúng Xbox Nó sẽ không có mặt trên thị trường, có lẽ mọi thứ ngày nay sẽ khác trong lĩnh vực này. Đúng Sự Kiện N64 bị coi là thất bại với 33 triệu đó, bạn có thể tưởng tượng con số 21.74 của GameCube. Và hãy cẩn thận, cả hai máy đều có các trò chơi độc quyền tuyệt vời: Super Mario 64, Goldeneye 007, Bóng tối hoàn hảo, Truyền thuyết về Zelda: Ocarina of Time, Mario Kart 64, Mario Kart DD, Wind Waker, Resident Evil, Metroid Prime...

gamecube

Nintendo thấy rằng công thức đặt cược vào phần cứng mạnh mẽ đã không hoạt động. Ngoài ra, anh ta còn để sẵn trong tay áo thiết bị ngoại vi mà anh ta sẽ đi cùng Bữa tiệc Mario 6 và họ nói rằng nó sẽ là một cuộc cách mạng: kết nối. Với một đề xuất khác, Wii được sinh ra với một phần cứng run rẩy bên cạnh Xbox 360 y PlayStation 3, nhưng nó đã trở thành cỗ máy thời trang, với hơn 100 triệu bảng điều khiển được bán ra, một con số chỉ có thể vượt microsoft y Sony nếu họ cộng doanh số của hai bảng điều khiển của họ.

Đó là bước ngoặt trong triết lý của Nintendo Không nhiều người thích nó, nhưng phân khúc khách hàng chưa được khai thác mà họ tấn công bằng sản phẩm này rõ ràng là lớn hơn. Ngoài ra, họ đã chọn một định dạng thông thường hơn cho các trò chơi và bảng điều khiển có thể dễ dàng cấu hình, những yếu tố có lợi cho họ. Tuy nhiên, hiệu Wii nó xẹp xuống theo thời gian.

wii_grandarent

Trong lĩnh vực xách tay, chúng ta khó có thể tranh cãi với người Nhật, với những huyền thoại như xưa Game Boy (giữa các bài đánh giá khác nhau của nó đã bán được 118 triệu bảng điều khiển) hoặc cực kỳ thành công Nintendo DS, đã bán được 154 triệu máy, là máy tính xách tay thành công nhất trong công ty (và thú vị là, cũng có thể dễ dàng bị hack)

trò chơi cậu bé nintendo ds

Tuy nhiên, có vẻ như việc cố gắng lặp lại vở kịch với Wii U nó đã không được thông minh. Trước hết, đã có sự nhầm lẫn của người tiêu dùng trong việc đặt tên bảng điều khiển theo cách đó - như ban đầu đã xảy ra với 3DS và hãy nhớ rằng hầu hết công chúng của những chiếc máy cuối cùng của Nintendo không phải là một học giả về chủ đề này - sau đó ảnh hưởng Wii đã tiêu tan, nhiều người tiêu dùng của hồ sơ đó đã chuyển sang Xbox 360, PS3, điện thoại thông minh y viên nén, bảng điều khiển không có danh mục phù hợp - đáng tiếc là sự hỗ trợ của bên thứ ba và hầu hết các sản phẩm độc quyền sẽ đến vào năm 2014, với PS4 y Xbox One trên đường phố - và thế hệ tiếp theo của Sony y microsoft ở ngay gần góc phố và với mức giá mà nó phải trả Wii U - sau đây, 350 € với phiên bản kỹ thuật số từ bản làm lại của Wind Waker- nó có vẻ như là một ý thích đắt tiền không thể cạnh tranh theo bất kỳ cách nào với PS4 y Xbox One.

bộ điều khiển wii-u-black

Rõ ràng là đề nghị này NintendoVề tiền bạc và chất lượng, đó vẫn là một tội lỗi và việc hạ cấp quyết liệt hơn nên là mục tiêu của công ty. Bạn có suy nghĩ gì sau đó Nintendo? Giữ lấy 3DS khi những người bán buôn cố gắng loại bỏ hàng tồn kho của họ một cách tuyệt vọng Wii U? Mong đợi một phép màu khi trò chơi 2014 ra mắt? Sự thật là chúng mang đến cảm giác lạc lõng phần nào.

Thông báo mới nhất từ Nintendo 2DS Nó có thể được hiểu là một nỗ lực kiếm tiền ở những nơi có thể, với một bảng điều khiển lai hai thế hệ được lên kế hoạch với tiền đề là chi phí thấp và lợi ích tối đa. Có vẻ như việc trở thành bậc thầy về tái chế phần mềm hiện là không đủ để Nintendo. Tôi tin chắc rằng chúng ta không phải đối mặt với một trường hợp tương tự như Sega: Nintendo anh ấy biết rằng thương hiệu, nhân vật và trò chơi của mình bán được, và bất cứ ai muốn đến gần chúng, chắc chắn sẽ phải mua một trong những bảng điều khiển của anh ấy.

nintendo 2ds

Chúng ta sẽ thấy trong một năm điều gì sẽ xảy ra khi PS4 y Xbox One được thành lập nhiều hơn và nguồn danh hiệu kỳ diệu của Wii U đang có mặt trên thị trường. Tôi không biết tại sao tôi có cảm giác rằng trong một vài năm nữa, chúng ta sẽ đứng trước một bảng điều khiển mới Nintendo Nó có thể là một cỗ máy di động với đặc tính máy tính để bàn, nhưng hãy cẩn thận, chúng cũng không nên tụt hậu trong lĩnh vực máy chơi game cầm tay: điện thoại thông minh và máy tính bảng đã là những thiết bị được sử dụng rộng rãi nhất để chơi trò chơi điện tử.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.