Phillips và AOC tái cam kết tiếp tục dẫn đầu thị trường màn hình

Nói về màn hình Đó là một vấn đề phức tạp, đặc biệt nếu chúng ta tính đến sự phát triển của loại thị trường này trong suốt lịch sử công nghệ. Và đó là một thị trường thay đổi rất nhiều tùy thuộc vào người dùng cuối. Không bao giờ thay đổi màn hình, tập trung tất cả "chất lượng" nghe nhìn vào TV trong nhà của chúng ta. Hôm nay chúng tôi có màn hình cho mọi sở thích: màn hình cho người dùng bình thường, cho game thủ, cho chuyên gia thiết kế, cho bất kỳ ai cần không gian ...

Và nếu chúng ta nói về Phillips chúng ta nói về chất lượng. Một công ty châu Âu đã biết cách làm điều đó rất tốt vì trong những năm gần đây, họ đã có thể mở rộng phạm vi sản phẩm cho mọi đối tượng người dùng cuối, đến mức nó đã tạo ra công ty AOC cho thế giới game, người dùng hiện tại yêu cầu cao nhất đối với màn hình. Sau cú nhảy, chúng tôi sẽ cho bạn biết tất cả những tin tức mà các chàng trai từ Phillips và AOC cho năm tới 2018, một năm mà thị trường màn hình sẽ tiếp tục phát triển với những bước tiến nhảy vọt.

Về thị trường Tây Ban Nha, phải nói rằng nó đã ở quý hai năm 2013 khi doanh số bán màn hình bắt đầu tăng. Một thị trường đã quyết định từ bỏ các màn hình cũ từ 17 inch trở xuống, để tạo bước nhảy vọt lên màn hình 24 inch (kích thước bán chạy nhất hiện nay). Rõ ràng, thiết bị mới với bộ xử lý đồ họa lớn có nghĩa là chúng ta có thể tiến xa hơn và việc chuyển sang một thứ gì đó tốt hơn là nhiều hơn mức cần thiết.

Phillips: thiết kế hình ảnh, chất lượng và độ tin cậy

Phạm vi của Phillips đã có thể tập trung vào thiết kế của màn hình khá tốt. Hôm nay máy tính xách tay hoặc máy tính để bàn có thiết kế đẹp mắt, và màn hình không thể ít hơn ... Họ đã hợp tác với nhà sản xuất ô tô Porche nghiên cứu để tạo ra những thiết kế tối giản, nơi mọi thứ được tích hợp vào cấu trúc của màn hình, không còn dây cáp trên bàn làm việc. Các chất lượng hình ảnh đẹp và họ có giả định để khởi chạy một kích thước vô tận bao gồm cả kích thước toàn cảnh giống như trong hình trên.

Nhưng nếu có điều gì đó có thể khiến chúng ta quyết định chọn màn hình này hay màn hình khác thì đó là trải nghiệm của những người dùng thực. Tại buổi giới thiệu phạm vi mới, chúng tôi đã có cơ hội gặp gỡ nhị thức, một trong những nhà thiết kế đồ họa được ca ngợi nhất tại thời điểm này (một trong những sáng tạo mới nhất của anh ấy là một số nhãn dán địa lý cho Instagram). Bnomio nhấn mạnh màu sắc mà màn hình Phillips truyền tải cũng như hiệu suất của chúng: Tích hợp USB-C để chúng ta chỉ phải kết nối cáp với máy tính của mình (Tất cả những lời chỉ trích về một công ty nào đó đều xuất hiện trong tâm trí tập trung nhiều sản phẩm máy tính của họ vào USB-C này), Web Cams được bảo vệ (chúng tôi có thể ẩn nó về mặt vật lý đối với bất kỳ ai sợ tin tặc) và vô số tính năng được tích hợp vào các thiết kế tuyệt vời. Và vâng, bạn có thể bình tĩnh, màn hình Phillips mới loại bỏ ánh sáng xanh (có hại cho thị lực) qua phần mềm và phần cứng.

AOC AGON: điều chỉnh sản phẩm cho những người tiêu dùng khó tính nhất

Chơi game đang là mốt, một thị trường người dùng yêu cầu các đặc điểm của màn hình theo trò chơi điện tử mà họ chơi. Hãy cẩn thận, chúng tôi không nói về màn hình chỉ dành cho máy tính, bảng điều khiển ngày nay cũng được sử dụng với màn hình và đó là lý do tại sao AOC AGON (phạm vi chơi game của AOC) đi kèm với các tính năng mới như tích hợp công nghệ của Nvidia G-Sync và AMD Freesync. Cải thiện tốc độ làm mới màn hình lên đến 240Hz với thời gian đáp ứng chỉ 1ms. Màn hình lớn đạt tỷ lệ toàn cảnh cho những yêu cầu khắt khe nhất.

Và như trong trường hợp trước, Kevin Ariel Alpire Rivero, một phần của giải hạng 1 Team-Fen2x e-sport LVP và vô địch Tây Ban Nha 2016 LoL, đã nói với chúng tôi về những nhu cầu mà anh ấy có khi chọn màn hình này hay màn hình khác: tốc độ làm mới đáng kinh ngạc của AOC AGONvà trên tất cả Công nghệ SoftBlue để loại bỏ ánh sáng xanh có hại, đặc biệt là khi bạn dành nhiều giờ trước màn hình.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.