Phân tích Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Tia chớp trở lại Final Fantasy XIII

Với chương thứ ba này, câu chuyện kết thúc tia chớp en PlayStation 3 y Xbox 360, trong một thế hệ lâu dài đã chứng kiến ​​sự chuyển đổi của một trong những nhượng quyền thương mại nổi tiếng nhất trong ngành. Và chính xác là điều này Lightning Returns: Final Fantasy XIII Nó cũng đóng vai trò như một móc cài của bộ ba và là sự khởi đầu của những gì có thể là tương lai mới của Ảo thức.

Hệ thống chiến đấu, bản đồ mở rộng hơn, số lượng lớn hơn các nhiệm vụ và nhiệm vụ phụ là tài sản chính của chương trình, mặc dù trong tay, cảm giác thiếu tham vọng và công việc tỉ mỉ đặc trưng cho câu chuyện này trong năm qua nhiều hơn là kéo dài trong một trò chơi có thể nói là không được chú ý.

Trong Lightning Returns nhiều thay đổi đã được thực hiện. Đầu tiên trong số họ rõ ràng là hiển thị ngay từ giây phút đầu tiên, bởi vì trong dịp này, chúng tôi sẽ chỉ có tia chớp như một nữ anh hùng đơn độc để hoàn thành cuộc phiêu lưu. Tại đây chúng ta sẽ không phải quản lý nhân vật hay chuẩn bị chiến đấu, mặc dù trong một số trận chiến cụ thể chúng ta sẽ nhận được sự trợ giúp từ đồng minh do CPU điều khiển. Một yếu tố quan trọng khác được giới thiệu là thời gian trôi đi mà chúng ta phải hoàn thành trò chơi: chúng ta có 13 ngày để cứu càng nhiều linh hồn chúng ta càng tốt trước khi thế giới kết thúc. Nhưng đừng lo lắng, hạn chế này gần như hoàn thành một chức năng trang trí đơn thuần trong lập luận: bạn sẽ có nhiều thời gian để khám phá bản đồ - mặc dù hãy cẩn thận, có những nhiệm vụ chỉ có thể được hoàn thành vào một thời điểm cụ thể trong ngày hoặc đêm.

tia chớp xiii cuối cùng ảo tưởng b

Như tôi đã đề cập, phần có thể chơi được đã bị tu sửa khá quyết liệt sẽ khiến nhiều người hâm mộ bị sốc: các cuộc tấn công đã lần lượt bị loại bỏ để nhường chỗ cho các trận chiến thời gian thực. Sự thay đổi triệt để này đôi khi hơi hỗn loạn, đặc biệt nếu chúng ta lưu giữ quá nhiều ký ức về các trò chơi trước đó. Có thể như vậy, với lối chơi mới này, chúng tôi đã gán cho mỗi nút một cuộc tấn công hoặc hành động đã chọn trước đó, khi chúng tôi nhấn chúng, thanh màu xanh lá cây cổ điển sẽ được sử dụng và chúng tôi sẽ phải đợi một lúc để nó phục hồi.

cuối cùng ảo tưởng xiii tia chớp f

Độ khó của các trận chiến có vẻ cao hơn và khắt khe hơn những trận trước FFXII, đặc biệt là trong các cuộc đối đầu với trùm cuối, một số khá khó khăn, mặc dù chúng tôi đã thêm vào các điều khiển khả năng chặn hoặc né, điều quan trọng để thành thạo. Mặt khác, bộ quần áo của tia chớp Nó có một chức năng ngoài tính thẩm mỹ đơn thuần và mỗi loại đều được trang bị những đặc điểm riêng, chẳng hạn như các phép thuật khác nhau hoặc các đòn tấn công đặc biệt.

tia chớp xiii cuối cùng tưởng tượng d

Một điều cũng sẽ thu hút sự chú ý của nhiều người là không có sự gia tăng mức độ thường lệ. Khi chúng ta chiến thắng trong các trận chiến, chúng ta sẽ nhận được phần thưởng dưới dạng vật liệu để cải thiện trang bị, trong khi đó sẽ là bằng cách hoàn thành nhiệm vụ khi chúng ta có được kỹ năng, ngoài tiền. Các thăng cấp nói một cách chính xác, nó chỉ đạt được khi hoàn thành nhiệm vụ, vì vậy sẽ có rất ít điểm khi tham gia chiến đấu. Ngoài ra, các nhiệm vụ luôn có phần thưởng cụ thể, điều này làm mất đi yếu tố may rủi.

tia chớp xiii cuối cùng tưởng tượng e

Một cái gì đó mà tôi thích là trong này Lightning Returns: Final Fantasy XIII chúng tôi có một bản đồ rất lớn để khám phá. Đó là thứ do người hâm mộ yêu cầu và có vẻ như square Enix đã biết cách lắng nghe: chúng ta sẽ có các thành phố luxeron y yusnaan và các khu vực của Dunes of the Purgation y Thương hiệu hoang dã. Có rất nhiều nhiệm vụ thay thế, tuy nhiên chúng có vẻ khá lặp đi lặp lại vì chúng được giảm xuống còn ba loại nhiệm vụ phụ: chiến đấu mà không cần thêm nữa, hoạt động như một người đưa tin và tìm kiếm đồ vật. Chúng cũng không có một cốt truyện thú vị tối thiểu, và đây là thứ có thể được ngoại suy cho cốt truyện chính: mặc dù âm thanh cuối thời gian có vẻ ấn tượng như thế nào, chúng ta sẽ trải qua một vài khoảnh khắc cao trào thực sự.

tia chớp xiii cuối cùng tưởng tượng c

A trình độ kỹ thuật vâng tôi đã hơi lạnh. Chúng tôi tìm thấy những lỗi như xuất hiện, một số thả khung đúng giờ hoặc một số kết cấu quá phẳng. Về mặt đồ họa, có nhiều nhân vật ít được làm trong các thiết lập đa giác, nhạt nhẽo hoặc thưa thớt về chi tiết, hiệu ứng ánh sáng lỗi thời ... Điều khá đáng chú ý là công nghệ sử dụng cho trò chơi cũng chính là công nghệ đã mang lại sức sống cho Final Fantasy XIII Nhiều năm về trước. Mặt khác của đồng xu sẽ là nhạc phim, ở mức độ cao và dễ dàng đặt các tác phẩm của Masashi hamauzu ở cấp độ của Nobuo Uematsu.

cuối cùng tưởng tượng xiii tia chớp g

Tóm lại, có thể nói rằng Lightning Returns: Final Fantasy XIII nó không phải là một sản xuất rất tham lam. Trước đây, mỗi tiêu đề trong loạt phim đại diện cho một hạn ngạch chất lượng mới và vượt trội về nhiều mặt, nhưng tôi e rằng không phải vậy. Về mặt kỹ thuật, nó không được trau chuốt như nó nên có, cốt truyện nhạt nhẽo và những thay đổi được thực hiện đối với lối chơi dường như là một lời cảnh báo về những gì đang chờ đợi chúng ta Final Fantasy XV. Tôi chỉ muốn giới thiệu nó cho những người hâm mộ heroin khó tính.

LƯU Ý CUỐI CÙNG MUNDI VJ 6


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.