Phân tích Mortal Kombat X

sinh-kombat-x-1

Mortal Kombat trở lại mạnh mẽ. Sau bản làm lại giả đó của bộ ba phim gốc đã gây chấn động vào năm 2011, chúng ta có phần thứ mười của câu chuyện chiến đấu huyền thoại và gây tranh cãi này, với một giải đấu mới đưa nhượng quyền thương mại trên hệ máy console PlayStation 4 y Xbox One.

Tuân theo các nguyên tắc có thể chơi được 2D của chương trình trước, Mortal Kombat X vượt xa những gì đã thấy cách đây XNUMX năm và mang đến cho chúng ta một tựa game có lối chơi sâu hơn và năng động hơn, những cú đánh x-ray mới, những cái chết dã man nhất từng được tái tạo và một số ít gương mặt mới.

Điều đầu tiên thu hút sự chú ý của Mortal Kombat X Đó là cách trình bày các menu hấp dẫn và cẩn thận hơn nhiều so với những nền động xấu xa của Mortal Kombat 9, và đó là bước nhảy vọt thế hệ khá đáng chú ý, mặc dù thực tế, hãy nhớ rằng trò chơi chạy trong một phiên bản hackneyed đã được sửa đổi rất nhiều Động cơ 3 Unreal, vẫn có khả năng hiển thị nhiều yếu tố hơn trên màn hình, cảnh sống động hơn, hoạt ảnh chân thực hơn, hiệu ứng hạt tốt, ánh sáng được cải thiện nhiều và mọi thứ chuyển động với tốc độ chóng mặt. Mặc dù nếu chúng ta muốn công bằng, đi vào chi tiết, chúng ta sẽ bắt gặp một số bờm vẫn không thực tế và hiệu ứng mồ hôi với kết thúc khá lạ trên da.

sinh-kombat-x-2

Câu chuyện của trò chơi bắt đầu ngay sau khi các sự kiện đóng dấu kết thúc của MK9, với một cuộc xâm lược mới của Trái đất và một Thế giới ngoài sa lầy trong cuộc nội chiến. Cốt truyện đến và đi trong khoảng thời gian, với những bước nhảy qua lại và đầy bất ngờ sẽ không khiến những người hâm mộ kỳ cựu nhất thờ ơ, nhưng ngay cả với mọi thứ, câu chuyện không được chi tiết rõ ràng, có một số câu chuyện lạ lùng trong đó. kịch bản và nói chung, thiếu một giai điệu sử thi hơn đối với quy mô của cuộc xung đột mới.

Hiện tại, được biết, đội hình của các võ sĩ kéo dài đến 29 ứng cử viên, với nhiều gương mặt quen thuộc và sự bổ sung mới, hầu hết là họ hàng hoặc hậu duệ của các chiến binh kinh điển. Mặc dù đó đã là vấn đề về sở thích cá nhân, người đăng ký những dòng này không bị ảnh hưởng bởi bất kỳ bổ sung mới nào cho kombate: có lẽ Đen Erron y D'Vorah Họ có thể là người hấp dẫn nhất, nhưng những người còn lại đều thiếu sức hút.

sinh-kombat-x-3

Shinnok, người đã từng là nhân vật phản diện của Thần thoại Kombat Mortal: Sub-Zero y Mortal Kombat 4, lặp lại giấy, kèm theo GoroMặc dù anh ta thậm chí không xuất hiện trong chế độ câu chuyện - và nếu bạn đã đọc truyện tranh, thật bất hợp lý khi nhìn thấy anh ta trong trò chơi - anh ta đóng vai trò là kẻ xấu của chế độ arcade: không phải thời điểm này xứng đáng để phát triển một ông chủ phụ mới? Đối với các máy bay chiến đấu có thể tải xuống, Goro sẽ có sẵn trong tương lai cho những người không nhận được thông qua đặt trước và sau đó chúng tôi sẽ nhận được Tanya - kẻ phản bội Mortal Kombat 4-, Sự run rẩy -a lin kuei phản bội, người chỉ xuất hiện trong bất chính Lực lượng đặc biệt Mortal Kombat-, Jason - kẻ giết người đeo mặt nạ khúc côn cầu trong loạt phim kinh dị Thứ sáu 13- và đáng sợ Predator, có thể mang lại nhiều trò chơi do vóc dáng cường tráng và sự tàn bạo mà nó sử dụng vũ khí. Và ai biết được liệu chúng ta sẽ có nhiều chiến binh hơn trong tương lai hay không, vì nhiều người hâm mộ yêu cầu sự hiện diện trong đội hình của Mưa, Fujin, Reiko o havik.

sinh-kombat-x-4

Và nói về nội dung có thể tải xuống, mặc dù nó đã tồn tại trong trò chơi trước, nhưng nó không đi đến mức khó khăn lần này Warner Bros. Đối với các nhân vật trả phí, chúng tôi có thể thêm các trang phục dự kiến ​​ra mắt, cũng như ý tưởng điên rồ về việc tính phí cho các gói tính mạng đơn giản, cũng có giới hạn sử dụng và khi họ cạn kiệt, bạn phải trả tiền cho chúng một lần nữa. Kinh ngạc.

Ở cấp độ có thể chơi được, có một bước nhảy lớn giữa MK9 y Mortal Kombat X. Điều đầu tiên sẽ thu hút sự chú ý của bạn là tính năng động của cuộc chiến, nhanh hơn và gay gắt hơn. Cơ sở có thể chơi được của bốn nút tấn công cơ bản - một cho mỗi chi - vẫn còn, cũng như nút khóa, chúng tôi tiếp tục chỉ với một phím cho mỗi nhân vật, một phím duy nhất X-quang mỗi máy bay chiến đấu và những người tử vong với mức độ máu me và dàn dựng như chúng ta chưa từng thấy trước đây trong một Mortal Kombat.

sinh-kombat-x-5

Tính mới quan trọng nhất là khả năng lựa chọn các kỹ thuật biến thể từ tối đa ba kỹ thuật khác nhau cho mỗi võ sĩ. Các cựu chiến binh sẽ giống như những gì anh ấy đã nuôi dạy chúng tôi Liên minh chết người Mortal Kombat, nhưng nó thực sự không gần gũi chút nào. Để bắt đầu, phong cách được chọn trên cùng một màn hình chọn nhân vật, nghĩa là bạn không thể chuyển đổi giữa ba biến thể trong thời gian thực ở giữa trận chiến. Tiếp theo, họ không thay đổi các đòn tấn công và kết hợp tiêu chuẩn như cách họ đã làm MKDA, điều này có thể khiến anh ta giành chiến thắng số nguyên trong trò chơi, nhưng vẫn với mọi thứ, Mortal Kombat đặt cược nhiều hơn vào một trò chơi arcade, các đòn kết hợp đơn giản, những người không mơ được chơi trong cùng một giải đấu các danh hiệu phức tạp như Virtua Fighter.

sinh-kombat-x-6

El tung hứng Nó vẫn còn bị lạm dụng và chúng ta chỉ có thể thoát khỏi những cơn bão thổi nếu chúng ta có một nửa thanh của đồng hồ đo đặc biệt đầy đủ để làm cầu dao: NetherRealm Studios Bạn nên nghĩ cách cân bằng các set này, vì chúng không đấu với nhau. Một chi tiết khó chịu khác là sự thừa thãi của các chuyển động đặc biệt dựa trên việc bắn súng bằng súng lục, súng tiểu liên, ném lựu đạn hoặc thậm chí lấy máy bay không người lái từ hư không: hãy nhớ rằng đây là một trò chơi chiến đấu chứ không phải mặt trận Iraq.

Cái mới tàn bạo Chúng được thực thi khi đối thủ có sẵn phần cuối cùng của thanh năng lượng và ngoài ra, phải đáp ứng một số yêu cầu nhất định sẽ xuất hiện chi tiết trong danh sách lệnh khi chúng ta mở khóa chúng. Theo một cách tương tự, sự tàn bạo trên sân khấu, thay thế các trường hợp tử vong ở giai đoạn cổ điển bắt đầu bằng Cái hố Trước hết Mortal Kombat. Và nói về các kịch bản, một số khía cạnh của chúng phải được làm nổi bật. Giờ đây, bạn có thể tương tác với họ để tấn công đối thủ hoặc thực hiện các bước nhảy nhào lộn, rất giống với trò chơi trước của Hãng phim NetherRealm, Bất công. Đối với số lượng đấu trường hiện có, nó chỉ là 13, với những nơi không có bối cảnh, ngoại trừ những nơi như tháp của quanchivà hơn nữa, số tiền đó thấp hơn nhiều so với MK9, nơi chúng tôi có tới 25 trang web có sẵn.

sinh-kombat-x-7

Các chế độ chơi Họ tuân theo một dòng liên tục, kể từ trò chơi điện tử cổ điển, lịch sử, so với, đào tạo và các chế độ mà chúng tôi đã thấy trong MK9, như một bài tập về khả năng chết người, hãy thử vận ​​may của bạn, kiểm tra sức mạnh của bạn và phần còn lại. Điểm mới lạ chính trong lĩnh vực này đến từ các tòa tháp sống, sẽ được cập nhật thường xuyên để đưa ra những thử thách mới và chế độ phe phái, vẫn chưa thấy được tiềm năng và lợi ích thực sự, vì trò chơi chỉ cách chúng ta vài ngày. Chúng ta sẽ thấy trong tương lai. Cũng đáng nói là thiết kế lại krypt, bây giờ ở góc nhìn thứ nhất, nó đưa chúng ta đến nghĩa trang và hang động, được lồng vào góc nhìn người thứ nhất, di chuyển trên những con đường định trước và buộc chúng ta phải điều tra các tình huống để tìm các vật phẩm cho phép chúng ta đi qua các khu vực bị chặn. Đây là một bản cập nhật tốt của krypt, nhưng hơi tẻ nhạt đối với những người thiếu kiên nhẫn nhất.

sinh-kombat-x-8

El trò chơi trực tuyến nó bị trục trặc khủng khiếp. Có lẽ là do trò chơi chỉ mới đi những bước đầu tiên, nhưng mặc dù nghe có vẻ khó tin, những vấn đề tương tự đã xảy ra với trò chơi trực tuyến của Mortal Kombat 9, điều này, hãy nhớ rằng, không cố định trong tất cả những năm này. Phải mất một thời gian dài để tìm một trò chơi, trở nên hơi tẻ nhạt đối với một người nào đó chấp nhận thử thách, nhưng tệ nhất là, sau khi trải qua tất cả những điều này, có một độ trễ đáng kể trong giao tranh. Hy vọng rằng điều này sẽ được khắc phục càng sớm càng tốt.

Mortal Kombat X là một phần tuyệt vời trong nhượng quyền thương mại và là một trong những trò chơi chiến đấu hay nhất hiện có trên thị trường. Thật không may, nó cần phải tỏa sáng mạnh mẽ hơn nữa để ở đỉnh cao của những chuyến giao hàng thần thoại nhất của câu chuyện kỳ ​​cựu này. Một mặt, có một sự tiến hóa rất tốt có thể chơi được, với một bước nhảy vọt về đồ họa tái hiện lại sự tàn bạo của những cái chết khiến không ai thờ ơ, nhưng mặt khác của đồng tiền lại cho chúng ta một sự lười biếng nhất định khi chúng ta bắt gặp một chế độ câu chuyện nhạt nhẽo, ít kịch bản, chế độ chơi lặp đi lặp lại, chúng tôi thậm chí không có boss phụ mới, trực tuyến rất ngẫu hứng, chính sách dlc rất có vấn đề và một số nhân vật mới không đủ sức hút.

LƯU Ý CUỐI CÙNG MVJ 8


Hãy là người đầu tiên nhận xét

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.