מיטל-ערד אַנאַליסיס: שאַדאָוז פון מאָרדאָר

שאָטנס פון מאָרדאָר

מאַנאַליט, קריייטערז פון בלוט, פארמשפט o מורא, דאַרעס מיט די ליטערארישע סאַגע פון טאָלקיען און אָפפערס אונדז אַ זייער סאַגדזשעסטיד פּאַסירונג, לאָודיד מיט עפּאָס אָוווערטאָונז און וואָס לאָזן אונדז אַרייַן מיטל-ערד ווי מיר האָבן קיינמאָל געהאט די געלעגנהייט צו טאָן איידער: אָן צווייפל, דאָס שאָטנס פון מאָרדאָר איז אַ שפּיל וואָס וועט דאַזאַל פאַנס פון די האר פון די רינגס.

אַרגומענטלי, די שפּיל איז סיטשוייטיד צווישן די געשעענישן וואָס פּאַסירן צווישן די האָבביט y די האר פון די רינגס, מיט אַ ניט זייער טיף געשיכטע אָבער טשיקאַווע גענוג צו נישט זיין אַ בלויז עלעמענט פון דעקאָרום פון אַלץ וואָס מיר וועלן לעבן אַזוי ינטענסלי אין שאָטנס פון מאָרדאָר.

נאָך טויזנטער יאָרן פון שלום, סאַוראָן און זייערע קנעכט האָבן זיך אומגעקערט: זיי האָבן צעשטערט די שווארצע גייט און זיי האָבן געהרגעט אַלע יענע וואָס האָבן דערד צו שטעלן קיין קעגנשטעל, וואָס כולל טאַליאָןדער פּראָוטאַגאַנאַסט פון דעם פּאַסירונג, וואָס טראָץ דעם מערדערד, איז געשאלטן און קען נישט אַריבער די שוועל פון טויט - און אַלץ איז געזאגט אין פּאַסינג, זיין קעריזמאַ אויך מיינט כאָנטיד. אָבער טאַליאָן איר וועט ניט זיין אַליין, פֿאַר איר וועט האָבן די הילף פון די גייסט פון Celebrityimborוועמענס נשמה איז פיוזד מיט די גשמיות גוף פון דעם איינער, אַזוי אַלאַוינג צו בייַטנ לויט דער ריי צווישן די פאַקטיש און די ספּעקטראַל וועלט.

שאָטנס פון מאָרדאָר

די שטריך איז וויכטיק פֿאַר קאַמפּליטינג פאַרשידן טאַסקס איבער די שפּיל, אַזאַ ווי געפֿינען ספּעציעלע טינגז, געשווינד געפֿינען שונאים אָדער אַקטאַווייט עטלעכע פאָרדזשאַז אויף ספּעציפיש טאָווערס - און די צוויי אַספּעקץ וועלן זיין זייער באַקאַנט פֿאַר פאַנס פון אַססאַססין ס קרעעדזינט איינער ריזעמבאַלז די אָדלער מיינונג פון די אָדלער און די אנדערע האט די זעלבע רעזולטאַט ווי די וואַטטשטאָווערס צו אַנטדעקן די מאַפּינג און לאָזן שנעל אַרומפאָרן. מיר קענען אויך פֿאַרבעסערן אונדזער צוויי אַספּעקץ, גשמיות און רוחניות, פאָרויס אין די פּלאַנעווען אָדער דורכפירן צווייטיק מישאַנז, וואָס וועט ענדיקן אַנלאַקינג סקילז אַזאַ ווי מאַסטערינג די מחשבות פון פיינט אָדער לויפן פאַסטער.

שאָטנס פון מאָרדאָר

פּלייַאַבלע, די קאַמבאַץ האָבן אַ פּרידאַמאַנאַנט ראָלע און האָבן אַ זייער בלייטאַנט געראָטנקייַט צו וואָס מיר האָבן יקספּיריאַנסט אין די סאַגע באַטמאַן אַרכאַם: די פייטינג סיסטעם איז אַ פול-פלעדזשד קלאָון, וואָס איז נישט שלעכט ווי די פרעעפלאָוו קאַמבאַט פון ראָקקסטעדי עס איז פּראָווען אַז עס אַרבעט זייער גוט, און די קאָמבאָס קענען זיין טאַפּט אַוועק מיט פאַרביק עקסאַקיושאַנז. אָבער עס איז אויך די מעגלעכקייט צו קלייַבן פֿאַר מער סטעלטי טאַקטיק, אַזאַ ווי שיסן די פייַנט פון אַ ווייַטקייט מיט די בויגן אָדער יבערראַשן זיי פון אויבן אָדער פֿון הינטער - ווידער, עס מיינט אַז מיר זען עטלעכע ינספּיראַציע אין אַססאַססין ס קרעעד-.

שאָטנס פון מאָרדאָר

Mordor עס איז קיינמאָל געווען אַזוי רעפּריזענטיד אין אַ ווידעא שפּיל. די גרייס פון דער בינע איז נישט ווי גרויס ווי מיר וואָלט ווי, וואָס ס מער, צו נעמען אַ סוף פון אַ זאָטל צו נעמען אַ ביסל מינוט. די חן ליגט אין די אַקטיוויטעטן וואָס מיר קענען טאָן צו פאַרלענגערן די לעבן פון דעם טיטל, אַזאַ ווי ראַטעווען סלאַוועס, נעקאָמע מישאַנז, אאז"ו ו, און אַנטדעקן פאַרבאָרגן אַרטאַפאַקץ און רונז. נאָך, די געפיל אַז עס איז גאָרנישט מער ווי פיללער שטרוי איז צו פּערסיסטענט, בשעת די הויפּט געשיכטע, קאַמפּרייזד פון 20 מישאַנז, לאַסץ נאָענט צו 10 שעה. קוועסץ געזונט איז מער ווי רעקאַמענדיד.

שאָטנס פון מאָרדאָר

אויף אַ טעכניש מדרגה, די אַלגעמיינע ענדיקן פון שאָטנס פון מאָרדאָר עס איז גאַנץ סטרייקינג, מיט אַ ספּעקטאַקיאַלער דינאַמיש מעטעאָראָלאָגי, עטלעכע ניט שלעכט געארבעט כאַראַקטער מאָדעלינג און אַ מער ווי קאָמפּעטענט טעקסטשערינג פֿאַר אַ שפּיל פון דעם גרייס - כאָטש ווי שטענדיק, מיר וועלן האָבן עטלעכע געוועב מיט אַ בלערי אַספּעקט. אָבער, מיר זענען פייסינג אַ קרייז גענ טיטל, און דאָס איז קענטיק אין אַ פּלאַץ פון דעטאַילס, אַזאַ ווי עטלעכע ספּעציעלע יפעקס, ציען דיסטאַנסע, פּאָליגאָנאַל לאָודינג ... וואָס קען זיין פיל בעסער אויב די נייַע דור ייַזנוואַרג איז רעכט סקוויזד. וועגן די געזונט אַספּעקט, מיר קענען הויכפּונקט עטלעכע מוזיקאַליש ברעקלעך בישליימעס צוגעפאסט צו יעדער סיטואַציע און אַ דאַבינג אין שפּאַניש מיט די געוויינטלעך קולות.

שאָטנס פון מאָרדאָר

מיטל-ערד - שאָטן פון מאָרדאָר איז אַ מוזן-האָבן שפּיל פֿאַר פאַנס פון די האר פון די רינגס. עס איז אמת אַז עס איז נישט ינאַווייטיוו אין זיין אַפּראָוטשיז - עס איז גרינג צו זען די זייער קענטיק ינפלואַנסיז פון שפּילערייַ ווי באַטמאַן אַרכאַם o אַססאַססין ס קרעעד- זיין געדויער איז קורץ און די פּאַסאַבילאַטיז ווי אַ זאַמד קעסטל זענען אויך עפּעס קורץ, אָבער אַ מערקווירדיק טעכניש ענדיקן, אַ זייער געראָטן באַשטעטיקן און רעספּעקטפול פון טאָלקיען ס ווערק, ווי געזונט ווי אַ האַרט פּלייַאַביליטי. מיטל ערד: שאָטנס פון מאָרדאָר דער בעסטער טיטל באזירט אויף די אַלוועלט פון מיטל ערד.

FINAL NOTE MUNDIVIDEOJUEGOS 8

 


דער אינהאַלט פון דעם אַרטיקל אַדכיר צו אונדזער פּרינציפּן פון לייט עטיקס. צו מעלדונג אַ טעות גיט דאָ.

זייט דער ערשטער צו באַמערקן

לאָזן דיין באַמערקונג

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט נישט זייַן ארויס. Required fields זענען אנגעצייכנט מיט *

*

*

  1. פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר די דאַטן: Miguel Ángel Gatón
  2. ציל פון די דאַטן: קאָנטראָל ספּאַם, קאָמענטאַר פאַרוואַלטונג.
  3. לעגיטימאַטיאָן: דיין צושטימען
  4. קאָמוניקאַציע פון ​​די דאַטן: די דאַטן וועט נישט זיין קאַמיונאַקייטיד צו דריט פּאַרטיעס אַחוץ דורך לעגאַל פליכט.
  5. דאַטן סטאָרידזש: דאַטאַבייס כאָוסטיד דורך Occentus Networks (EU)
  6. רעכט: צו קיין צייט איר קענט באַגרענעצן, צוריקקריגן און ויסמעקן דיין אינפֿאָרמאַציע.