150种您可能不知道的电子游戏趣味

视频游戏

很少有 引用 o 复活节彩蛋 的程序员 游戏 他们故意在标题中放置一些令玩家感到惊讶的东西,作为对其他作品(如演员,电影,连续剧甚至其他视频游戏)的奉献或眨眼。

更不用说其他 奇点 因偶然或某些方面的特殊性或某些称谓的发展而出生。 今天我们要为您服务 150怪 肯定会包含一些您不知道的内容。 如果您是游戏玩家并且好奇,我们邀请您安顿下来并阅读我们为读者准备的清单。 Mundi视频游戏.

1.“ GTA:圣安地列斯”的可播放地图几乎是44平方公里。 这大约是自由城的5倍,是罪恶之城的4倍。

2.游戏“ Ratchet&Bolt”因Megadrive 32X而取消,最终的首领高30个屏幕,携带约33种武器。

3.在“神的手”的奇瓦瓦犬比赛中,有一只叫M_ikami的头(Mikami的头)的狗,以纪念“生化危机”的创造者的名而得名:“在我失去头比看见之前”生化危机4'移植到PS2'。

4.在“吃豆人”游戏中最高得分是3,333,360分,只有五个人获得了该分数。

5. Oddworld5传奇有几个未公开的标题,“奇手”,“ Squeek的Oddysee”和“ SligStorm”。

6.世嘉太空游戏“第5频道”与Deee-Lite的成员Kier小姐进行了法律斗争,因为她与游戏主角Ulala之间存在相似之处。 基尔小姐迷路了。

7.索尼销售的第一个产品是电饭锅。

8. PS2的机器人动作游戏“ Armored Core Nine Breaker”具有150节课的训练模式。

9.最奇怪的电子游戏客串一定是出现在《黑道家族》中的“外星人”。

10.在PS2上的《 RPG Metal Saga》(尚未在欧洲发行,由Atlus在美国发行)中,可以从引言中访问其中之一。

11.在最初的“大金刚”拱廊中,马里奥被称为“跳人”,他是木匠,而不是水管工。

12.在“ Halo”中的Scorpion Tanks上可以读取6位数字,该数字是游戏艺术总监Marcus R. Lehto的生日。 他的姓名首字母也出现在酋长官的靴底上。

13.在视频游戏中发现的第一个复活​​节彩蛋被Atary 2600认为是在“冒险”中,并且包含一个可以看到游戏创建者名字的房间。

14.第一人称射击游戏»Doom 3″包含在“ ingame” PDA上找到的英国喜剧“ The office”的参考。

15. Guy Cihi在《寂静岭2》中扮演詹姆斯·桑德兰(James Sunderland),是一位高风险投资者,在陪同女儿参加另一场比赛的演员时被选派。

16.“最终幻想X”中有504件设备。

7.迈克尔·杰克逊以另一种方式出现在《刺猬索尼克3》,《准备2隆隆声第二轮》,《太空频道》 2和5,1,《侠盗猎车手:罪恶之城》中,并且显然出现在《月行者》中»。

18.早在1995年,任天堂就说,正在为尚未创建的Virtual Boy开发100多个第三方游戏。

19.“每个人都喜欢Katamari”包含的奖金级别包括收集一百万朵玫瑰。 幸运的是,不必一口气完成它。

20.“ FIFA 2001”是使用刮擦CD的第一个也是唯一的(也许不是,据说也是第一个“ Gran Turismo”)。 CD的葫芦去草。

21.“寓言:迷失的章节”包含彼得·莫里纽克斯的坟墓。

22.“ Red Dead Revolver”最初是Capcom的开发产品,但将权利出售给了Rockstar。

23.当PS2和Xbox发行游戏时,发现其中一个女孩是未成年人时,必须撤消该游戏。

24.《光晕2》是最畅销的Xbox游戏,售出了8万本。 它最直接的竞争对手是拥有5万首个首个“光环”。

25.在“上古卷轴三:晨风”中,有一个会说话的甲虫藏在一个小岛上,这也是一个小贩。

26.“ ICO”是日语单词“ let'go”的派生词。

27.在没有离开日本的Nintendo 64上的“ Animal Crossing”中,您每次启动游戏时都必须输入日期和时间。

28.美国任天堂总裁Reggie Fils-Aime曾任必胜客国家市场高级总监。 当时,它推出了Bigfoot Pizza和Big New Yorker。

29.矮小布拉尼亚克·拉兹(Razant Raz)并不总是《 Psychonauts》的主角。 最初,它是一只鸵鸟。

30.在为世嘉公司创作《 Outrun》,《 Shenmue》和《 Virtua Fighter》等经典作品之前,Yu Suzuki想当牙医。

31.“古墓丽影”的主人公劳拉·克罗夫特原本叫劳拉·克鲁兹。

32.任天堂从未给马里奥起姓,尽管“马里奥兄弟”。 (马里奥兄弟)建议是马里奥。

33. PS2游戏“ Asterix&Obelix XXL 2”包含来自其他视频游戏的100多个角色/标题的模仿,包括“吃豆人”,“古墓丽影”,“俄罗斯方块”,“街头霸王”或“超级马里奥阳光” »。

34.在“半条命”的发展过程中,代号为Quiver(Quiver),以纪念斯蒂芬·金的小说《雾》中的箭头军事基地。

35.“ Dynasty Warriors”的第一场比赛是面对面的打败他们。

36.“ Gran Turismo 2”大约有650辆车,“ Gran Turismo 3”没有。

37.根据“娱乐软件协会”的数据,美国的平均玩家年龄为33岁,并且已经玩了12年左右(反之亦然)。

38.任天堂总裁山内宏(Hiroshi Yamauchi)拥有西雅图海军陆战队棒球队的多数股权,该队现在由美国任天堂领导人霍华德·林西恩(Howard Linciln)领导。

39. Katamari游戏总监高桥敬太(Keita Takahashi)引用毕加索和“一点点恐怖”作为他灵感的一部分。

40.在“最终幻想XII”的开发初期,计划允许第二位玩家加入游戏。

41. 2001年,几个学生创造了一个叫做“ Painstation”的Pong版本,它使失败者真正受到鞭打,燃烧或电击。

42.大卫·海特(David Hayter)是《合金装备》中实体蛇的声音,他为《 X战警》撰写了剧本。

43.“上古卷轴四:遗忘”的磁盘空间几乎是对话。

44.当第一个GTA发布时(在E3 '97),与会者被告知从游戏城市的一端到另一端大约需要3分钟的车程。

45.在“ Halo 2,Metropolis”的单人战役级别中,一个足球隐藏在天花板中。

46.在将``Simlish''定义为难以理解的东西之前,创作者尝试了乌克兰语,Navajo或他加禄语(菲律宾)之类的语言(Will Bright本人曾说过,它基于Navajo)

47.诺基亚NGage总共发布了57款游戏。

48.题为“ Pikmin”是为了纪念宫本茂的狗。

49.世嘉的《 Outrun·》以19种格式出现。

50. Gamecube上的“动物穿越”游戏可以持续多达29年。

51.劳拉·克罗夫特(Lara Croft)的乳房是设计师托比·加德(Toby Gard)意外将其模型的胸部调整到他所寻找尺寸的150%的结果,并被其他设计师说服。

52.在日本,为纪念《星球大战》第2集,PSXNUMX的“乔蒂·乔(Viewtiful Joe)”被冠以“新希望”的副标题。

53.“战争之神”中的某个士兵会发出“威廉尖叫”(Wilhelm Scream)音效,这种音效已经在电视和电影中使用了50多年。 我们也可以在“金属弹头”,“迷失的星球”,“疤痕”和“乐高星球大战”中听到它。

54.在“ American McGee's,Bad Day LA”游戏中,最强大的武器是什么? 指甲刀。

55.在日本,Dreamcast于2007年发行了4款游戏。

56.代表总督的人史蒂夫·唐斯(Steve Downes)是芝加哥一家广播电台的DJ。

57.在Capcom的游戏“罗马之影”,还有奖金,被称为“尿麻烦”,为攻击别人谁刚刚失去了他们的膀胱的控制(我打它,它很有趣)。

58.有一个游戏叫做“太空共产主义者”。 这是2600年的Atari 1982“太空侵略者”克隆。

59.约翰·卡马克(John Carmack),“末日”大师级程序员,是位于德克萨斯州阿玛迪洛航空航天公司的一名志愿雇员,该公司专门从事轨道太空飞行。

60.负责将“生化危机2”移植到N64的团队现在是圣地亚哥的Rockstar(“ Red Dead Revolver”,“ Midnight Club”和“ Table Tennis”的作者)

61.“任天堂”翻译为“把天堂带走”,如“把天堂带走”或“很幸运地离开天堂”。

62.“最终幻想”之所以得名,是因为Square的创造者和联合创始人坂口弘信(Hironobu Sakaguchi)利用了公司的最后现金储备来实现这一目标。

63.布伦特福德足球俱乐部现任经理特里·布彻(Terry Butcher)在2001年为“职业进化足球”致开幕词。

64.在Pandemic开发“全谱勇士”的同时,为军队制造了一种更先进,具有更多策略的版本,称为“全谱司令部”,但从未向公众展示过。

65.截至今天(2007年),24岁以上的美国人中有50%玩电子游戏,而9年为1999%。

66. 2005年底,索尼在美国7个城市雇用了涂鸦艺术家来宣传PSP,结果以巨大的官司和“停止和停止”命令告终。

67. PSP游戏“ Loco Roco”中歌曲的歌词是故意用难以理解的文字写成的,因此找不到它们,并且在世界各地听起来都一样。

68. Capcom是“胶囊计算机”的缩写。

69.即使您几乎看不到它们,Yoshi还是有牙齿。

70.在英国,“雷曼”是有史以来最畅销的PSX游戏。

71.“分裂细胞:混沌理论”在韩国被禁止,因为它破坏了其首都首尔。 该禁令于2006年底取消。

72.“生化危机零号”是RE传奇的唯一非衍生品,它仍然是单一格式Gamecube所独有的。

73.实际上,“ J Allard”是J Allard的名字。 它由_James Allard更改。

74.“ Psychonauts”设法在PS90,Xbox和PC之间销售了不到2万份拷贝。

75.“杀手7”中所有的信鸽都是以詹姆斯·邦德电影中的一些女性角色命名的。

76. Xbox 360的“圣徒行”包含130多首许可歌曲,其中40首是古典音乐。

77.在新西兰拥有视频游戏“ Manhunt”是犯罪(暴力是可以的,但是)。

78.在E3 2004上,显示了将近5000场比赛。 其中有1000款是全新的,而16%的游戏被归类为“教育性”。

79.“ Gran Turismo 700”中的4多辆汽车中的每辆都需要设计师一个月才能完成。

80.在美国推出的花花公子游戏《最终幻想–传奇II》中,任天堂的审查制度迫使一群鸦片贩子变成了一群走私香蕉的鸦片贩子。

81.马里奥比赛的连胜是基于宫本童年邻里的一条狗,它总是被绑在一棵树上。

82.约翰·罗梅罗(John Romero)于2002年在eBay上出售了他的法拉利。该车经过了修改,可以用笔记本电脑对引擎进行调整。

83.汤姆·克兰西(Tom Clancy)最初在“分裂细胞”中拒绝了萨姆·费舍尔(Sam Fisher)的三眼护目镜,因为这种护目镜无法同时具有热感和夜视功能。

84.“平面2”在每个回路中都有5.000多个可破坏物体。

85.«Okami»的原声带占用5张CD。

86.在“ Hitman 2:沉默刺客”中,其中一个级别包含带有丹麦文字的比萨盒,其意思是:真正的比萨中有真正的屎。

87. Capcom游戏“ Hulking Steel Battalion”仅发行了约2000个单位,这是一个由40按钮控制器控制的Xbox游戏。

88. Xbox原本称为DirextX-box。

89.将制作“杀戮地带”漫画,但出版商破产。

90.您还记得“ RE4”的电动sieera命令吗?“ Onimusha 3”也被制作了一个武士刀命令,其尺寸几乎达到一米(对于chichi)。

91.在为公司工作之前,任天堂总裁山内宏(Hiroshi Yamauchi)经营着一家出租车公司和一家情趣酒店。

92.最初的1971年“太空侵略者”中的敌人加速飞行是一个错误,但是它卡住了。

93.最畅销的Gamecube游戏? 《 Super Smash Bros.Melee》的销量刚刚超过6万。

94.《模拟人生》在英国销量排名前十的公司中停留了82周。

95.由于游戏中的各种错误,“ Metropolis Street Racer”在Dreamcast上发布了3次。

96.在创建“极限竞速2(Forza Motorsport 41)”期间,创意团队共处以XNUMX笔罚款,并撤销了两份驾照。

97.“雇佣兵”包含汉索洛和印第安纳·琼斯这两个可解锁的角色。

98.麦克斯·佩恩(Max Payne)的脸是模仿萨姆·莱克(Sam Lake)的脸,后者为游戏编写了剧本和故事。

99.“ ICO”最初是PSX的开发。 而且,牛角是

对于Yorda,而不是ICO。

100.洛克人(Mega Man)是蓝色的,这要归功于NES的首次出现,它的颜色选择有限。

101.世界上最大的街机,长4,11米,屏幕1,81米,上面有像扁豆盘子的按钮。 在其中您可以玩150多种不同的游戏,是的,在阶梯上。

102.为了在澳大利亚推广Xbox 360控制台,微软组织了有史以来最大规模的水气球大战,发射了超过51.400架。 我们不十分清楚参与者之间还是直接到雷德蒙德公司。

103. 1987年的一部有关开膛手杰克的视频游戏是历史上第一个获得暴力评分超过18分的游戏。

104.历史上最昂贵的视频游戏是《侠盗猎车手IV》,开发费用超过100亿美元,目前已得到充分回收。 历史上开发成本最高的游戏是Dreamcast的《神鬼》,耗资80万美元,尽管未能收回投资。

105.在电子游戏史上拥有最多房间的豪宅是Psx的“卡斯提瓦尼亚:夜晚的交响曲”中的特色,有1890个房间。

106.出现在视频游戏中的最长过场动画来自Psx的“ Metal Gear Solid”,它在打败Metal Gear Rex时出现,并且持续不少于15分17秒。 在此序列的最后,我们很可能忘记了游戏的玩法。

107.可供选择的角色最多的游戏是“乐高星球大战”,总数达到96,但是通过将不同的零件和身体部位结合在一起,我们可以选择超过一百万个角色。

108.《街头霸王2:电影》是历史上第一个基于电影的视频游戏,该电影也基于视频游戏。 显然,如此之多的退化不可能是件好事,而且该游戏还面临着巨大的商业失败。

109.“真人快打”是导致ERSB创立的视频游戏,该组织在美国根据年龄和暴力对视频游戏进行分类,甚至在国会讨论中也出现了该视频游戏。

110. 1961年创造了历史上第一款射击游戏。它

叫做“太空大战!” 它仅用了200个小时就完成了。

111.第一款《半条命》是有史以来获得最多奖项的游戏,除90个“年度最佳游戏”排名外,还获得了51多个奖项。

112.出售视频游戏的单日最高票房是“ Halo 3”的出售,发行第一天就筹集了151亿美元。

113.如果算上它的分期付款次数,最大的电子游戏传奇无疑是“曼加曼”。 从原始的Nes到今天,这个传奇都有超过43个续集。

114.根据用户评分,历史上最好的足球比赛是“敏感足球”,其巨大且令人上瘾的游戏玩法令当时的技术水平感到惊讶。

115.《科林·麦克雷:污垢》具有精致的逼真的声音系统,可以在其中进行混合,注意:1.005.772.154.467.879.035.136声音。

116.日本航空公司所有的Nipon航空公司都有四架完全涂有神奇宝贝角色的飞机,甚至空姐都穿着围裙。

117.在大型多人角色扮演游戏“ Everquest 2”中,我们可以键入“ / pizza”,然后我们将直接从游戏中连接到Pizza Hut门户,接受房屋定单。 对于不愿或无法外出但仍然有32小时杀死巨龙的人来说非常有用。

118.华盛顿大学于1991年创建了“虚拟视网膜显示器”,该技术使用低频激光在视网膜上直接写入信息,而我们自己的眼睛成为显示器。

119.扩展最多的视频游戏是“武装突击”,其陆地面积为400平方公里。 我们不知道是否可以在滑板上进行游戏解锁。

120.通过利用一系列故障,可以通过从64颗星中选出一颗来完成N64的“超级马里奥120”。 打正常,最低需要70。

121.拉尔夫·贝尔(Ralph Baer)于1972年创建了Magnavox Oddysey,它将成为历史上第一个游戏机。 六年后,他发明了最受欢迎的电子玩具“ Simon”(1978年)。

122. ta-te-ti是《 OXO》(1952年),被认为是历史上第一款带有图形的视频游戏,因为已经存在文本模式的游戏。 尽管如此,对于它是否真的是第一款游戏还是有一些疑问,因为可以追溯到1947年的一项专利描述了一种使用阴极射线管的导弹模拟游戏。

123.“ Pacman”诞生的一个晚上,其创建者Tohru Iwatani与他的朋友们去吃饭。 他们点了披萨,当他看到第一片时剩下的人物时,这个角色的想法浮现在脑海。

124.随着“太空侵略者”的到来,日本的熔炉中使用的硬币严重短缺。 最初,通过降低商品价格来解决这种情况,但这还不够,最终政府不得不通过投放更多硬币来进行干预。

125.“吃豆人”世界上最好的球员叫比利·米切尔(Billy Mitchel),他在比赛中获得3.333.360分的得分,他的第一生命和食用每种水果都达到255级(倒数第二级)。

126.第一台投币式街机是Nutting Associates于1971年XNUMX月发射的“计算机空间”。 他们的创造者诺兰·布什内尔(Nolan Bushnell)和泰德·达布尼(Ted Dabney)所赚的钱曾经用来创建Atari。

127.“ Polybius”是有史以来最神秘的街机游戏,至今没有任何副本。 根据传说,这个难题出现在俄勒冈州波特兰市的几个地方,是美国政府的一项实验,能够引起玩家的噩梦和记忆丧失。

128.并非所有的街头霸王都在打游戏。 《街头霸王2010》是一款未来派动作游戏,其主要角色凯文必须面对成群的变异生物。 到达美国后,作为Capcom America的商业策略,Kevin的名字改为Ken。

129.在中国,未成年人在长时间使用计算机或玩电子游戏后死亡的几起案例中,禁止在线玩电子游戏超过三个小时。 我想那是因为魔兽世界。

130. NES“超级马里奥兄弟”最令人惊讶的秘密之一是减负世界或世界-1,这是一个可以通过隔墙到达的世界,它由水相组成。 尽管马里奥(Mario)到达了终点,但如果他离开世界,烟斗会将他带到起点,所以如果马里奥(Mario)踏上世界-1,他注定要死。

131.从第18级开始,“吃豆人”的幽灵停止变成蓝色,不再可以食用。

132. Sega的第一个吉祥物是Alex Kidd。

133.“ Pacman”在日本被称为“ Puckman”,但是由于英语中“ Puck”和“ Fuck”之间的相似之处,他的进入美国市场导致了他的名字更改(呕吐)和garchar)。

134.电影“ ET”取得成功后,为Atari 2600制作了一个视频游戏。他们确信这将是一个重磅炸弹,他们制造的墨盒比售出的游戏机数量还要多。

一个简单而无聊的机械师,加上游戏中的巨大故障,使得雅达利找不到找到友方外星人弹药的出路。

根据城市传说,Atari选择将ET游戏埋在新墨西哥州的沙漠中,以避免高昂的存储成本。 在据信他们被埋葬的地方,有一个标语写着:“这里有ET及其家人。”

135.在“吃豆人”中,没有办法暂停游戏,但有办法休息一下。 当没有鬼魂出现时,迷宫中有一个可以到达的地方,玩家可以躲在一个没人能找到它们的地方。

136.“吃豆子”是第一个具有角色的游戏。

137.世界上最稀有的游戏是NES的“ 1990年世界任天堂锦标赛”,目前只有116个游戏机在流通。

138. Zelda Triforce的设计基于日本封建家族Hojo的旗帜。

139. Capcom的一名美国代表评论说,在《最终战斗》中,主角不得不在战斗中面对女孩,这是一种不好的感觉。 日本游戏设计师回答说,游戏中没有女孩。 当美国人向他询问毒药和乐声时,日本人回答说她们不是女孩,是变性人。 两个“女孩”的发型和服装都更改为最终版本。

140. Nintendo发明了十字架,该十字架被纳入的第一个控制器在NES垫上。 但是,类似的控制系统是Mattel Intellivision的控制系统,它由一个光盘组成,当用手指按下时,该光盘能够区分16个不同的位置。

141.《最终幻想VII》是专为Nintendo 64设计的一款游戏。但是,Square和Nintendo之所以存在争议,是因为64位游戏机使用了墨盒,因为它们限制了游戏的大小。 受了折磨的Square最终将以3张CD发行《 PlayStation的最终幻想》。

142.劳拉·克劳ft(Lara Croft)最初是一个男人。

143. ps3的强大功能使其可用于研究疾病。

144.在“鸭子狩猎”中,有一刻你不能再玩了,一条狗站在屏幕中间嘲笑我们,尽管被枪杀也无法杀死它。

145.在超级任天堂电子游戏“计时触发器”中,一个角色使用与他不符的魔法出现,看到他在游戏中的元素是水时会扔火。

146.原始“马里奥”的云雾和灌木是相同的,但颜色不同,敌人的蘑菇和蘑菇的邮政也是如此。

147.在《刺客信条》中,有一个木制柜,与《变形金刚》中的擎天柱非常相似。

148.在“塞尔达:时间的陶笛”中,当链接遇到公主时,您可以在窗口中看到Bowser,Luigi,公主和“ Mario 64”中两个其他角色的图片。

149.在香港第一阶段的“最终战斗”战斗中,从“街头霸王”的春莉可以在一家餐馆吃饭的背景中看到。

150. Megaman起初会称其为“彩虹人”,因为他有能力改变每种技能的颜色,但是幸运的是已经有一个超级英雄了。


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