觀看世界盃比賽時,最令人惱火的事情莫過於:你俯身向前,緊緊握著遙控器,彷彿那是你的護身符,結果屏幕上比賽才剛剛開始,就听到鄰座大喊“進球!”。這並非因為他們生活在未來,或擁有NASA贊助的遠端連線:他們只是比你更快地觀看了比賽而已。雖然現代體育賽事中不存在真正的直播,但我們仍然可以透過其他方式更接近比賽的即時時刻。而且,就像科技產品通常的情況一樣,便利性也是有代價的:串流媒體通常比地面電視慢,比廣播慢得多。
原因在於延遲,也就是訊號從體育場傳輸到你螢幕所需的時間。廣播通常速度更快,因為它只傳輸音頻,需要的處理更少。數位地面電視(DTT) 會增加幾秒鐘的編碼、分發和影像處理時間。但串流媒體則涉及更多因素:伺服器、網路、壓縮、品質調整,以及最重要的——臭名昭著的緩衝。應用程式在播放比賽前下載的這段影片「緩衝」可以防止網路連線緩慢時出現中斷、卡頓和像素化,也能讓你稍後慶祝進球。應用程式越仔細地填充緩衝,比賽就越穩定,你離真正的直播體驗就越遠。這就是為什麼兩個使用相同應用程式的人可能會遇到效能差異的原因:裝置、Wi-Fi 網路、電視、應用程式,甚至你開始觀看直播的時機都會產生影響。雖然存在低延遲模式,例如低延遲 HLS 或 LL-DASH,但它們並非總是可用,而且通常會為了速度而犧牲穩定性。
那麼,如何才能阻止鄰居破壞你的世界盃觀賽體驗呢?最有效的辦法其實最不現代:在有數位地面電視(DTT)訊號的時候觀看比賽。如果必須在線觀看,請使用乙太網路線而不是Wi-Fi,關閉家中的其他下載程序,儘早加入直播,並避免暫停或倒帶,因為有些應用程式無法跳到最接近直播點的位置。此外,比較不同裝置的延遲也很重要:有些電視的應用程式比手機、機上盒或Chromecast的運行速度慢。我的建議是在比賽開始前快速測試一下,而不是在比賽進行到第89分鐘的時候。因為除非你身處現場,否則不可能實現零延遲,但你可以將延遲降低到足以讓你成為第一個慶祝進球的人。或者,至少和你的鄰居同時慶祝。