分析《合金裝備XNUMX:幻痛》

金屬齒輪v 1 mvj

愛國者之槍 這是對最傳奇人物的全面告別 潛龍諜影 自從那刻骨銘心的嘗試以來我們就知道了 影子摩西 在舊的 的PlayStation。 準確地說,儘管創建者一再警告,但他們始終保證 “合金裝備 這將是最後的轉變,這 幻影疼痛 是的,這與分手和隨後的苦痛行軍是真正的告別 小島小島 de 柯納米.

但這不是懷舊之舉,而是讓交付比以往任何時候都更深入地研究遊戲的樂趣,這與獨家遊戲相反 愛國者之槍,《合金裝備V:幻影之痛》 它沒有區別平台,並且適用於當前和上一代控制台。

幻影疼痛 站在玩家面前,展示我們不習慣的演示 潛龍諜影 傳統桌面:我們將探索廣闊的場景,在其中開發情節的主要任務(約50個)以及次要任務將被分發。 當然,將不會缺少kojimadas,即其創造者的明確標誌,而戰術間諜活動的本質(仍然保持不變)被添加了更多的要求,以超越真實目標。:研究敵人的位置,標記關鍵位置或決定是白天還是黑夜進行進攻,這將決定每場比賽將成為常規。

金屬齒輪v 2 mvj

此外,某些任務可以再次重複執行,但這些任務的參數將變得越來越苛刻,從而迫使玩家做出創造性的決定來應對這些任務。 這樣,發展不再是線性的,我們可以投入時間和資源來改善 母親基地,這是我們的運營基地。 儘管映射的大小很大,但有時我們會遇到真正貧瘠的領域,事實是它發生碰撞,因為它們不僅散發出空虛的感覺,而且還散發出不完整的感覺。

金屬齒輪v 3 mvj

那些習慣傳奇的人 潛龍諜影 他們要記住,每場比賽都用長長的電影序列來講述故事,總是在傳奇中扮演如此重要的角色,許多批評者對此進行了批評。 這次, 潛龍諜影V:幻肢痛 它沒有這麼寬泛的鏡頭,實際上,大多數高潮場景都分佈在序幕之間-地面零點-以及該分析所佔的剩餘時間。 並且要小心,我建議您不要丟失某些盒式磁帶的內容,因為它們提供了真正重要的數據。 最後,在這方面,我必須說情節沒有達到其他章節的史詩級水平,例如 食蛇者 o 愛國者之槍:在 幻影疼痛 似乎已經在可玩體驗上投入了更多的精力。

金屬齒輪v 4 mvj

在技​​術層面上, 福克斯引擎 在光效果等細節方面表現出色,在最新一代系統上以每秒60幀的速度移動遊戲,並以1080p分辨率運行。 至於退伍軍人的版本 3的PlayStation y 360的Xbox除了明顯的視覺差異外,該端口還以30 fps的速率運行-在最大多邊形負載時會下降-且最高分辨率為720p。 但是不要誤導,儘管這些控制台已經使用了很多年,但它們所取得的成果卻使 潛龍諜影V:幻肢痛 對於上一代硬件,這是一個技術奇蹟。 在聲音部分,最刺耳的是 基弗·薩瑟蘭 彎腰 毒蛇,當我們習慣了 大衛海特.

金屬齒輪v 5 mvj

簡而言之, 合金裝備V:幻影 痛苦是傳奇中的一章,提供了最深刻,最豐富的可玩經驗,儘管在硬幣的另一端,有一些毫無靈感的任務,一個不太刺激的敘述和一個沒有其他部分令人難忘的史詩般的故事,這些要點, 成為一個 潛龍諜影,則必須將它們考慮在內,尤其是如果您是 小島。 這 幻影疼痛,不只是續集 愛國者之槍,應解釋為 和平行者 對於已經被遺忘的 PSP de 索尼,但這是您在2015年可以玩的最具吸引力的視頻遊戲之一。

NOTA 9


發表您的評論

您的電子郵件地址將不會被發表。 必填字段標有 *

*

*

  1. 負責數據:MiguelÁngelGatón
  2. 數據用途:控制垃圾郵件,註釋管理。
  3. 合法性:您的同意
  4. 數據通訊:除非有法律義務,否則不會將數據傳達給第三方。
  5. 數據存儲:Occentus Networks(EU)託管的數據庫
  6. 權利:您可以隨時限制,恢復和刪除您的信息。