Durante años tanto los desarrolladores de videojuegos como los de videoconsolas han optado por ofrecer sus productos a precios medios, es decir, a un precio que no sea ni demasiado caro ni muy económico para conseguir que las ventas se mantengan constantes en el tiempo. Esto podría cambiar si hacemos caso a las últimas declaraciones salidas de Microsoft donde dirigentes de la compañía comienzan a insinuar que Project Scorpio será un producto caro.
Aprovechando la celebración de la Gamescom, Aaron Greenberg, responsable de marketing de Microsoft, ha estado hablando de Project Scorpio, una consola que llegará al mercado como relevo generacional de Xbox One ofreciendo, entre otras cosas, mucha más potencia o un nivel tecnológico muy alto que, según ha comentado, vale su precio.
Project Scorpio será una bestia poco común en el ámbito de las consolas.
Según los datos que tenemos hoy día, una vez Project Scorpio llegue al mercado como producto comercial hablaremos de una consola de 6 TeraFLOPS, una bestia poco común en el ámbito de las consolas. Otro punto a su favor será la posibilidad de resolución 4K, algo que, si bien es bastante habitual en ordenadores, no en el mundo de las videoconsolas.
Esta será precisamente una de las ventajas de Project Scorpio ya que muchos de los juegos que hoy día se están desarrollando para la consola provienen de desarrolladores que en PC ya han sacado experiencias en 4K, con lo que consideran que será una ventaja para sacar partido del sistema desde un principio.
En cuanto a su precio final, a como reza en el título desde Microsoft todavía no comentan nada en claro aunque por ejemplo Greenberg comenta que una vez llegue al mercado los usuarios podrán disfrutar de “un producto Premium de la más alta tecnología”, dando a entender que será caro.