Overwatch ، خطوة أولى واعدة في لعبة FPS

من المراقبة من جانب

فقد كانت سنوات 17 أولئك الذين اضطروا للذهاب من إطلاق Diablo للعثور على IP جديد من Blizzard، واحدة من أهم الشركات المؤثرة في تاريخ ألعاب الفيديو.

من المراقبة من جانب إنه الامتياز الجديد من استوديو Irvine الذي ولد من رماد تيتان المشؤوم ، وأذهل الكثيرين في Blizzcon الأخير ويبدو أن أمامه مستقبل مشرق ويمكن أن ينتهي به الأمر ليكون إضافة رائعة إلى قائمة الملاحم الرائعة للعلامة التجارية.

ما يلفت انتباه Overwatch بالإضافة إلى كونه امتيازًا جديدًا تمامًا كما قلنا (World of Warcraft و Hearthstone و Heroes of Storm الذين يمثل مفهومهم القابل للعب أخبارًا داخل الشركة لكنهم لا يتوقفون عن الاستفادة من الشخصيات والفولكلور في اللعبة. عظماء العلامة التجارية) هو جنسها ، في حالة كتاب تمهيدي 1 شخص مطلق النار تم تطويره بواسطة Blizzard.

فاجأ هذا الإعلان الجميع لأنه في Blizzcon حيث تم تقديم توسعتين للعناوين التي تم إصدارها بالفعل ، كان من الصعب توقع أي أخبار ذات وزن إضافي. ولكن ماذا لو كان هناك ، يسبقه العلامة التجارية السينمائية للمنزل والتي لديها القليل لتحسده على إنتاجات ديزني أو بيكسار، تمكنا من رؤية مقطع دعائي شامل تم فيه تعريفنا بمفهوم اللعبة بالإضافة إلى عدد كبير من شخصياتها ، وهي القيمة الرئيسية لهذه FPS التي يمكن أن تذكرنا بـ Team Fortress 2.

يمكن العثور على معظم أوجه التشابه مع لعبة Valve مع العنوان الحالي وأعتقد أن eيأتي تصنيف MOBA الذي أعطاها الكثيرون من الحاجة غير الضرورية لمقارنة كل شيء بـ League of Legends ونوعها أكثر من مقاربة اللعب نفسها.، خاصة إذا أخذنا في الاعتبار أن Blizzard لديها بالفعل Heroes of the Storm ، وهو عنوان يتوافق مع هذا النوع.

على الرغم من أنني لست معجبًا بشكل خاص بأي من امتيازاتهم (ديابلو هو أكثر ما يجذبني إلى جانب ألعاب Hearthstone المتفرقة) إعجاب خاص بالعاصفة الثلجية والطريقة التي يفعلون بها الأشياء. إنها واحدة من الشركات التي تحترم المستخدم أكثر من غيرها ، وقبل كل شيء ، تحترم نفسها أكثر من غيرها ، وتهتم بكل من امتيازاتها إلى أقصى الحدود وتضرب مثالًا عند إلغاء التطوير إذا لم يسير على ما يرام أو يعطي المزيد وقت التطوير للآخرين الذين يعتقدون أنهم بحاجة إليه.

أعتقد أنه من المثالي أيضًا الإعلان عن عنوان يحتوي على قدر كبير من طريقة اللعب ويمكن اختباره من اللحظة الأولى (شخصيًا ، نعم). نحن نعلم ذلك أيضًا سيصل الإصدار التجريبي طوال عام 2015 ويمكننا التسجيل بالفعل لمعرفة ما إذا كنا محظوظين وينتهي بنا المطاف بصيد رمز.

كنت أتحدث عن المقارنة مع Team Fortress 2 ، من بين كل تلك التي تم إجراؤها ، والتي أتفق معها كثيرًا ولكن ، على الرغم من ذلك ، أعتقد اعتقادًا راسخًا أن Overwatch لديها شخصية قوية وجانب مميز: تنوع الشخصيات وأهميتها ووزنها ، بعيدًا عن كونها مجرد استنساخ. في الواقع ، من أكثر النقاط التي تجذب انتباهي أنه لا يستخدم الجميع الأسلحة النارية ويمكننا رؤية الأقواس والمطارق والقوى السحرية أو هجمات المشاجرة.

يبدو أن مفهوم اللعبة يركز على pArtidas ليست طويلة جدًا أو شاقة ، حوالي 15 دقيقة ، وفي الوقت الحالي ، مقسمة إلى وضعين للعبة: الشحنة المتفجرة تركز على نقل قنبلة إلى نقطة في منطقة العدو أثناء الدفاع عن أنفسهم ؛ في الوقت نفسه ، تركز نقاط التحكم على توزيع عدة نقاط على الخريطة يجب أخذها والدفاع عنها على التوالي. عدد الخرائط أيضًا ، في الوقت الحالي ، موجز إلى حد ما ، مع توفر ثلاث خرائط في آخر Blizzcon.

إذا استمع المرء إلى انطباعات وسائل الإعلام المتخصصة والمستخدمين المحظوظين الذين تمكنوا من اختبار اللعبة ، فيبدو أن عمل Blizzard النووي مع Overwatch كان لا تشوبه شائبة وأن الخوف الذي قد ينشأ من "المرتجعات" من Titan يتلاشى بمجرد يحصل المرء على ضوابط عنوان ، كما يقولون ، "يمزج الإستراتيجية واللعب المباشر بطريقة بارعة." صحيح ان جيف كابلان, لعبة مصمم من العنوان ، فهو أحد الأثقال الرئيسية للشركة ، حيث كان مسؤولاً عن World of Warcraft الأسطورية الآن خلال سنواتها الخمس الأولى في السوق.

تبن كثير من الأسئلة لا يزال حول هذه الملكية الفكرية الجديدة ، والأهم والأكثر انتشارًا هو ملكية موديلو دي negocio التي ستتبعها عاصفة ثلجية قوية ؛ قد يشير أسلوب اللعب المجاني مرتين مع Hearthtone و Heroes of the Storm جنبًا إلى جنب مع حقيقة أن هذه هي الإستراتيجية التي يتبعها Team Fortress 2 إلى أننا سننتهي بلعبة مجانية مع مدفوعات صغيرة تركز على الشخصيات و / أو الأشكال الخاصة بهم. إذا سألتني ، فسأدفع 2 يورو بكل سرور حتى لا أجد الاختلالات والعيوب في مثل هذه اللعبة التنافسية ، لكن كل شيء يشير إلى عكس ذلك.

كيف يعمل Blizzard قد يمر وقت طويل قبل أن نتمكن من تشغيل الإصدار الأخير من Overwatch وحتى ذلك الحين ، من المؤكد أنها ستحتوي على المزيد من الأحرف والإعدادات وربما الأوضاع. دعونا نأمل ألا يمر الانتظار طويلاً. من هنا ، يرى الخادم امتياز الاستوديو الأكثر إثارة للاهتمام في Overwatch.


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.