سوني تعترف بسوء إدارة الأعمال في فيلم "No Man's Sky"

عدم مان السماء

لا مانز سكاي كانت ستكون لعبة العام بطريقة أو بأخرى ، لقد حققوا ذلك بالتأكيد. كان من المتوقع الكثير من هذا الإطلاق أنه أصبح فاشلاً في جميع الجوانب تقريبًا. انتقاد الإدارة والطريقة التي لم تفي بها اللعبة في النهاية بالعديد من وعودها كانت قاسية. مع ذلك، يبدو أن أحد كبار مسؤولي Sony يغني عن الخطأ لا مانز سكاييبدو أن مطورها ، مهما كان متواضعًا ، قد اتخذ إجراءات نموذجية لأحد العظماء ، ولم تتخيل Ubisoft أو Electronic Arts مثل هذا الدخان. نعرض لكم تصريحات يوشيدا ، الرئيس التنفيذي لشركة سوني.

استفاد من مقابلة في Eurogamer للتعبير عن وجهة نظرك حول الطريقة التي يتم بها الإعلان عن لا مانز سكاي:

أتفهم بعض الانتقادات الموجهة للمخرج ، شون موراي ، لأنه وعد بميزات للعبة الفيديو من اليوم الأول لم تكن متاحة.

إنها ليست طريقة جيدة للإعلان ، ولكن هذا كله لأنها لم تتلق مساعدة من أي متخصص إعلان ، فهي في النهاية مطورة مستقلة. خططه لمواصلة العمل لا مانز سكاي لإضافة وظائف. أنا أتطلع لمواصلة اللعب.

نحن نتفق على أن Hello Games هي مطور مستقل ، لكنها تلقت دعمًا من Sony لم تتلقاه أي شركة أخرى ، ومع ذلك ، فقد تأثر جمهورها بهذه الوعود الكاذبة ، ناهيك عن اللعبة غير المكتملة التي وصلت إلى جهاز الكمبيوتر وقد أدى ذلك إلى استياء المجتمع بأكمله تقريبًا. يبدو أن موراي فقد كل مصداقيته تقريبًا في هذه الأثناء ، لا مانز سكاي يتم إرجاعه في المتاجر تقريبًا بنفس السعر الذي تم بيعه به سابقًا.


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.