تحليل Dark Souls II

النفوس المظلمة 2 1

الظاهرة النفوس بدأ بلعبة تمت تغطيتها إلى حد ما في عصره وكان ذلك حصريًا بلاي ستيشن 3: أرواح الشيطان. لم يكن لديها تغطية إعلامية لعظماء آخرين من وحدة التحكم التي تعتبر لافتات للآلة ، مثل ، على سبيل المثال ، مجهول de كلب مطيع. الحديث الشفهي عن التجربة المرعبة ولكن في نفس الوقت الممتعة التي كانت تستمتع بها كانت ضرورية للوصول إلى ما أنت عليه اليوم من البرمجيات.

بشكل محرج ، Sony دع هؤلاء العباقرة يهربون ، الذين لم يترددوا ، قبل حشد المعجبين الذين نشأوا مع هذا الإبداع ، في الاستمرار بأكثر من مجرد استمرار روحي ، والتمتع بعنوان IP الخاص بهم وتحت مظلة محرر جديد ، نامكو بانداي، الذي يسعد باستضافته في منزل باك مان هؤلاء الضيوف الجدد. اليوم ، أخيرًا ، يمكننا تجربة التجربة الثالثة النفوس الذي يتجسد في دارك سولز II منصة متعددة.

أولئك الذين يعرفون الملحمة بالفعل ، يعرفون أن تجربة عدم اليقين بشأن ما سيكون وراء الضباب الذي يسد طريقنا ، وهو شعور يصبح مكهربًا بمجرد عبوره وفاكهة وحشية لعقول الفنانين الملتوية من من البرمجيات يخرج لمقابلتنا ويلقي بهم عبر المسرح مثل جبان. بضع ضربات كافية للاستسلام والتخلي عن شكلنا المادي. لا يهم ، نحن نعود إلى الطريق لنقيس أنفسنا مرة أخرى مع هذا المخلوق ، مع العلم أنه يتعين علينا أن نتحلى بالسرعة والبراعة لدراسة هجماته ووضع إستراتيجية تسمح لنا بالوصول إليه في الوقت الحالي. أعظم ضعف ، على كل حال. محاولة. اثنان. ثلاثة. أربعة. لقد فقدت العد بالفعل ، لكن أخيرًا ، يرقد الوحش عند قدميك. هذا هو دارك سولز II.

النفوس المظلمة 2 2

في هذا الفصل الجديد ، تم تقديم ميزات لعب جديدة مثيرة للاهتمام إلى حد ما ، على الرغم من أنها لا تنتقص من الجوهر النفوس أصلي ، ليس على الإطلاق ، إنه أكثر من ذلك ، بل ربما يبسطه. لا تزال الصعوبة شيطانية ويتم وضع كل فخ وموقع للعدو بعناية في المليمتر لإحداث أكبر قدر ممكن من الضرر أو لخداع اللاعب ، حتى أنني أجرؤ على القول إن هذا دارك سولز II يكون الفصل الأكثر تطلبًا في الثلاثية. يشير التغيير المهم إلى الزراعة: لن يتم إحياء الأعداء مرة أخرى إلى أجل غير مسمى ، لذا فإن التسوية المصطنعة من خلال المرور عبر نفس المنطقة مرارًا وتكرارًا قد انتهى ، على الأقل كما كان يمكن القيام به في اللعبة السابقة. ولا تخطئ: ستقدر هذا التغيير عندما لا تضطر إلى تكرار أقسام معينة من الخريطة المليئة بالأعداء.

النفوس المظلمة 2 3

نوع آخر من الامتياز هو الوجود الأكبر لنيران البون فاير المنتشرة في جميع أنحاء هذا العالم الرهيب وإمكانية ، منذ البداية ، القدرة على التنقل بحرية بين شخص وآخر باستخدام النقل الآني. كما كان الحال في الألعاب السابقة ، فإن الأسلحة عرضة للتلف ، لكن في هذا دارك سولز II إنهم يقطعون أسرع بكثير ، وهو شيء يحاول التعويض بإصلاح مجاني عند النار. لكن أكثر التفاصيل دموية تكمن في الموت نفسه وعواقبه: في كل مرة نعض الغبار ، سينخفض ​​شريط الطاقة حتى يتم تقصيره بمقدار النصف ، مما يجعل التحدي أكثر صعوبة ، خاصة مع بعض الرؤساء. سيحتاج إلى مساعدة شخص يتم استدعاؤه ليتمكن من مواجهته.

النفوس المظلمة 2 4

المشهد الذي تحدث فيه كل هذه المآسي ، يستذكر الكثير في هندسته المعمارية النفوس شيطان أصلي ، يستعيد نوعًا من Nexus ، بمستويات أبسط ، بدون تلك الزوايا والأركان العديدة التي لم تقودنا أحيانًا إلى أي مكان النفوس المظلمةوأن الخريطة أوسع بكثير من تلك الموجودة في تلك الخريطة ، على الرغم من أنني كما أكدت ، فإن استخدام البون فاير للانتقال من نقطة إلى أخرى دون صعوبة يمكن أن يكون أفضل حل للرحلات المتعرجة اللاعودة.

النفوس المظلمة 2 5

على المستوى التقني ، كان من المحبط بالنسبة لي أن أجد تركيبة سيئة نوعًا ما أو بعض النماذج أو العناصر متعددة الأضلاع للغاية ، على عكس ما كنت أتوقعه بفضل تلك المقطورات المبهجة التي باعتنا بها اللعبة من البرمجيات y نامكو بانداي: ولا تصل إصدارات وحدة التحكم إلى هذا المستوى من التفاصيل حتى من الناحية الرسومية. صحيح أن نظام الإضاءة قد تحسن كثيرًا ، لكنها كانت تفاصيل غير سارة مع المشجعين. رغم أن الحقيقة هي من يريد اللعب دارك سولز II لن يكون ذلك بسبب رسوماتها ، بل سيكون للتجربة الفريدة والتوجيه الفني الرائع للعبة. بالطبع ، يعد مكون تعدد اللاعبين أمرًا حيويًا في اللعبة ، مع المواجهات الكلاسيكية والغزوات والمساعدة ، دون أن ننسى أن اتفاقيات النفوس المظلمة هم موجودون هنا مرة أخرى.

النفوس المظلمة 2 6

دارك سولز II تم تشكيلها كمزيج مثالي من اللعبتين السابقتين ، وتضيف عناصر جديدة قابلة للعب - أو حتى الاستغناء عن بعضها - ، والقدرة على الحفاظ على جوهر فريد يجعل اللعب ليس التكرار الذي توقعه الكثيرون ، بل هو بحث عن التوازن المثالي في ملحمة يكون فيها إساءة استخدام القوة ضد اللاعب من أكثر العلامات المميزة - إن لم يكن أكثرها - لتجربة Souls. عنوان أساسي لكل لاعب محترف.

ملاحظة نهائية MUNDI VJ 9


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.