[رأي] نداء الواجب: النجاح في التراجع

شعار نداء الواجب

La الاستغلال المفرط في عالم ألعاب الفيديو ، عادةً ما يكون لها عواقب شائعة جدًا و Activision على علم بذلك. بالنظر إلى مسار امتياز Call of Duty ، يمكننا أن نرى كيف أطلقوا قسطًا سنويًا لأكثر من عقد من الزمان وأعطوا تغيير مسار الحملات متعددة اللاعبين و FPS ، لوضع الامتياز كواحد من أفضل المنتجات مبيعًا في التاريخ والنظرة في "الانحطاط".

في المنظور، نداء الواجب لطالما كانت ملحمة حرب رائعة ولدت في يومها بهدف الإطاحة بميدالية الشرف ، الملحمة السائدة في ذلك الوقت ، في الوقت الذي كانت فيه الحرب العالمية الثانية تحت عنوان نسبة كبيرة من FPS. ولكن ما وُلد في الأصل بطموح للارتقاء إلى العرش من حيث اللاعب ، تحول واختار اللعب الجماعي مع Call of Duty 2 ، وهو التسليم الذي يتذكره أنقى هذا النوع بعاطفة كبيرة.

وهكذا ، غادر قسم كبير من أولئك الذين عملوا على معالم عالم FPS مثل MoH: Allied Assault 2015 Inc. للانضمام إنفينيتي وارد، ادرس أنه بدون إحداث ضجيج أو إثارة الشكوك ، فالذي هو حتى يومنا هذا ، بلا شك ، أفضل Call of Duty وواحد من أفضل ألعاب FPS متعددة اللاعبين على الإطلاق ، الأول الحروب الحديثة.

نداء الواجب الجزء 4 الحرب الحديثة

شخصيًا ، ما زلت أتذكر تلك النسخة التجريبية التي قدمت وضعين وثلاث خرائط (Vacancy و Matojos و Collision) حيث تنقل كل لعبة أحاسيس لا نهاية لها لم يختبرها أحد من قبل ، خاصة على وحدة التحكم. لقد وصلوا لتغيير اتجاه الصناعة ، وتركوا وراءهم صراعات الحرب في القرن العشرين ، وإنشاء نظام الطبقات والمزايا ، ووضع أسس الخطوط والمكافآت لأداء اللاعب ، ودون نسيان الحملة ، عرضوا أحد أفضل لاعب منفرد شهد هذا النوع من الألعاب والذي ، مرة أخرى ، عدد لا يحصى من الامتيازات والاستوديوهات حاولت محاكاة.

كان النجاح ، منطقيا ، ساحقا. وفي Activision ، لم يأخذوا في إدراك الربحية المحتملة لما لديهم مع ما ، بعد استراتيجيتهم التجارية ، استمروا في عمليات التسليم السنوية بالتناوب بين رجال Infinity Ward ، المهندسين المعماريين الرئيسيين لما هو Call of Duty اليوم ، و Treyarch.

لقد كانوا واضحين بشأن ماهية القالب وكانت العقيدة المفروضة هي أن يكونوا مخلصين للمعايير التي يضعونها بأنفسهم. ومحاولة تحسين النجاح ، كان الهدف هو إضافة طبقات وإعطاء الأولوية للمحتوى على حساب التوازن وتحسين ما تمت إضافته: المزيد من الأسلحة ، والمزيد من الخطوط ، والمزيد من المزايا ، والمزيد من الدراسات التي تساعد ... المزيد. ونعم ، حتى عندما واجهوا عمليات تسليم كانت بعيدة جدًا عن Call of Duty 4: Modern Warfare ، كانت المبيعات تتصاعد فقط لتصل إلى تم بيع ما يقرب من ثلاثين مليون نسخة التي ستحصل عليها Modern Warfare 3.

وبعد ذلك ، في منتصف عاصفة تصويب من منظور الشخص الأول ، حيث بدا أنه تم اختيار الإعداد والمفهوم والنهج بطريقة عشوائية تمامًا ، وصلت نداء الواجب: الأسود مكتب خدمات المشاريع الثاني، وهو التأكيد على أن Treyarch قد ارتفعت أعلى بكثير من Infinity Ward ، وهي دراسة بقيت يتيمة من المهندسين المعماريين الرئيسيين لنجاحها.

كان الإعداد الذي يركز على المستقبل القريب يعني بالفعل التنفس الضروري للهواء النقي ، والباقي يكون مخلصًا تمامًا للهيكل الكلاسيكي للملحمة ولكن مع التحسينات والتعديلات هنا وهناك ، وقبل كل شيء ، مع تصميم استثنائي للخريطة ، وتنوع متوازن الأسلحة ونظام الخط الذي تم قياسه إلى أقصى الحدود ، باستخدام الرياضة الإلكترونية في الاعتبار ، كانت تتويجًا لما يعتبره الكثيرون ، حتى يومنا هذا ، الوريث الأكثر جدارة للحرب الحديثة الأولى.

لكن الأشباح ظهرت. تم استدعاء الدفعة الأخيرة التي طورتها Infinity Ward لتكون مثالاً على التبرير من جانبهم أثناء تنشيط الامتياز مع المستجدات التي كانت منطقية مسبقًا عند الحديث عن الدفعة الأولى التي تم إطلاقها في الجيل الجديد. ولكن نداء الواجب الأشباح كان إبريق ماء بارد للشركة نفسها والنقاد والجمهور.

نداء الواجب المتقدم المحارب

على الرغم من المعلومات التسويقية والمضللة ، فإن محرك IWكان المحرك القائم على Id Tech 3 الذي كانوا يستخدمونه منذ 2005 لا يزال موجودًا. لكن هذا لم يكن الأسوأ: كانت Call of Duty Ghosts عبارة عن توصيل لم يكن يعرف منذ البداية المسار الذي يجب اتباعه تمامًا تفتقر إلى شخصية وهوية محددة مثل Modern Warfare أو Black Ops.

في اللعبة القابلة للعب ، المكونة من خليط من الأفكار المستمدة من عناوين أخرى في الامتياز ، تم ترك الميزات الأساسية للعلامة التجارية ، مثل الخرائط الموجهة إلى المواجهات المستمرة والألعاب المحمومة. وظهر الانحطاط. صحيح أن المئات من الاستوديوهات والشركات ترغب في الحصول على أرقام Call of Duty الأخيرة ، لكن هذا الاستوديو حصل على مرتبة الشرف المريبة لكونه أقل امتياز حجزًا وبيعًا منذ عام 2007. وهذا ، مع الأخذ في الاعتبار أنه تم إصداره لمنصتين أكثر من المعتاد (Xbox One و Playstation 4) ، فهذه حقيقة مهمة تُظهر الإرهاق ونقص الأفكار التي يعاني منها الامتياز و Infinity Ward.

من الشائع اليوم أن تدخل الخدمة الشعبية لـ متدفق من Twitch وانظر إلى أن Ghosts ليست من بين الألعاب العشر الأكثر مشاهدة ، وفوق ذلك كله ، فإن Black Ops 2 عادة ما يكون لديها ضعف عدد المشاهدين. هذا ، جنبًا إلى جنب مع حقيقة أن الغالبية العظمى من مستخدمي YouTube "المخصصين" لـ Call of Duty توقفوا عن تحميل مقاطع الفيديو الخاصة بالامتياز خلال العام الماضي ، يوضح أن Ghosts لم يلتقوا بالجمهور لأسباب عديدة.

اليوم ، مهما كان الأمر ، يمكن أن يتغير المسار. وهو أن اليوم الذي اختارته Activision للكشف عن الوجه المتعدد اللاعبين لتسليم الدور هو أحد أهم النقاط ويوم رئيسي لمسار الإطلاق المذكور. يبدو أنه ، تاركًا وراءه الأدوات المعروضة العام الماضي ، مع الحرب المتقدمة سوف يراهنون على مقطع دعائي يركز على اللاعبين المتعددين وجلسة أسئلة وأجوبة قصيرة. صحيح ، نعم ، سيكون بإمكان وسائل الإعلام النازحة هناك التقاط ألعابهم وتحميلها لاحقًا على YouTube بما نتخيله لن ينقصها المواد.

لدي بعض الأمل في Advanced Warfare: استوديو جديد ومحرك رسومات جديد ودورة تطوير مدتها ثلاث سنوات وإعدادات رائدة في الملحمة والتأثير على إمكانية اللعب، إلخ. لقد قلت بالفعل ، أعتقد أن عمل Sledgehammer يمكن أن يكون نقطة تحول في الملحمة ، لأنه إذا قدموا ما وعدوا به وإذا أخذنا في الاعتبار أن Battlefield الجديدة لن تصل حتى أوائل عام 2015 ، فسيكون ذلك سهلاً على ملحمة للعودة إلى موقعه المعتاد. من ناحية أخرى ، إذا واجهنا فشلًا في التسليم ، فإن ثقة غالبية المستخدمين والمشترين بالامتياز مرة أخرى ستكون مهمة شبه مستحيلة.

أنا واضح أن مستويات التميز في Call of Duty 4: Modern Warfare لا يمكن تحقيقها ولكن Black Ops II أوضحت أنه يمكنك أن تتفاجأ. الآن حان دور Advanced Warfare.


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.