PES 2015 анализ

Лого на PES 2015

Pro Evolution Soccer той се върна. Ще има няколко случая, когато ще прочетете преглед на всяка годишна вноска от футболната игра на Konami където прочетохте, че сагата трябваше да се подобри и да се върне към произхода си, особено в миналото поколение на PlayStation 3 y Xbox 360, като основни вътрешни системи.

Е, това PES 2015 може да се разглежда като истинска повратна точка, от която Konami Щеше да намери онази майсторска формула, която увенчава франчайза като най-великия представител на красивата игра на конзоли. Но момче, макар че не искам да бъда спойлер, има и различни аспекти на тази програма, които трябва да бъдат изгладени, за да може да играе в същата лига като най-добрите Pro Evolution Soccer.

Както казвах, пътят, следван от Konami в предишното поколение машини, той следваше път на възходи и падения по отношение на качеството, което направи Electronic Arts котката ще излезе до водата с голяма лекота. Това влакче в увеселителен парк не беше много съгласувано според това, което се очакваше от известна сага като тази, и след изданието от 2014 г., което изглеждаше завършено прибързано и не се възползва от Двигател FOX, в допълнение към това, че новото поколение вече беше представено с една година на улицата, беше ясно, че Konami Трябваше да стъпя върху него.

PES 2015

това PES 2015 призовава ни да мислим за още по-светло бъдеще на сагата - всичко, стига да не се повтарят никакви исторически предшественици. Ритъмът и стилът на корените на Pro Evolution Soccer Изглежда, че са се върнали към това последно издание, спасявайки по-аркаден геймплей, който много подхожда на програмата, който като цяло ни се вижда като футболен мач със забележителен завършек, но все пак с ръбове, които трябва да се полират.

Като начало имаме много по-прецизен контрол, който помага изключително много за улавяне на ритъма на мачовете, превърнат в чист спектакъл, където можем да вкараме майсторски голове в бърза игра или да подготвим стратегия, при която топката се сменя от един играч на друг . Миналата година имаше сериозни проблеми с командния отговор, но с PES 2015 можем да дишаме спокойно и да се оставим да се увлечем от контрол, който ще ни позволи да вибрираме при напрегнати срещи.

PES 2015

Друга от тъмните точки на предишната вноска беше IA, който беше ревизиран и значително подобрен, но маркировката оставя много поразителни пространства, които можем да злоупотребяваме и имаме централни защитници, които отиват твърде напред. На офанзивно ниво всичко работи по-добре, дори вратарите са преживели подобрение и са в състояние да достигнат много повече топки. И говорейки за тях, топката винаги е била един от главните герои на срещите в Pro Evolution Soccer, тъй като играеше трансцендентална роля поради непредсказуемостта си. В PES 2015 това основно правило остава непроменено, което прави това поведение на топката като цяло задоволително.

PES 2015

Режимът за мултиплейър не е симулация, както в изданието от предходната година, няма лавина от проблеми с връзката и имаме игрите на 11 срещу 11. Сред наличните условия, Майсторска лига -с малко промени и много фокусиран върху трансфери, въпреки че предлага и мачове по интернет-, Онлайн дивизии -с предложението си за повишения и понижения-, Бъдете легенда -друг режим, който почти остава непроменен- и накрая, myClub, нещо като състезател от Ultimate Team, където изграждаме екипа си от играчи от дъното, карайки го да расте с важни звезди - въпреки че трябва да признаем, че myClub той все още трябва да се подобри и да не действа почти като отговор на предложението за по-директния си съперник.

PES 2015

По отношение на лицензите, всички знаем, че това никога не е било най-силната част на Pro Evolution SoccerМакар и малко по малко, франчайзът придоби известни присъствия. Разполагаме с всички лога и инфографика на УЕФА Шампионска лига, УЕФА Европа Лига, The Копа Либертадорес, The ЛИГА BBVA о ла Бразилски изцяло - макар и с много лица на футболисти, все още без реално представителство. Очевидно липсва повече съдържание от този тип, в допълнение към факта, че броят на наличните стадиони все още е нисък и въпреки че те дори не достигат двадесет, повечето не са реални.

На графично ниво, PES 2015 предлага един от вар и един от пясък. Много се похвали с мощността на двигателя Двигател FOX когато преподава мускули в продукции като Метална Gear Solid V, но изглежда, че във футболния IP на Konami Не полага същите усилия: със сигурност има еволюция графично, въпреки че очаквах по-визуално. Обхватът на анимациите е нараснал и подобрен с по-естествени движения и представянето на лица на конзоли от следващо поколение е много поразително благодарение на нивото на детайлност, представено от лицата на най-популярните играчи. Трябва също да подчертаем подобрена морава и стадиони с много успешна атмосфера, с публика, която дава всичко от себе си и дори има изстрелвания. Друг похвален аспект е плавността, с която всичко се движи, нещо от съществено значение за игра с тези характеристики и това е именно спадът в скоростта на изображенията в секунда един от най-негативните аспекти на версията от 2014 г .: във версиите на Xbox One y PlayStation 4 можете да се насладите до 60 кадъра в секунда и с висока резолюция - в случая на конзолата Sony, достига до 1080p-. На ниво звук имаме по-оживени теми - изборът от миналата година беше ужасен - и имаме Карлос Мартинес y Малдини като коментатори - голяма част от репликите им са рециклирани от тях.

PES 2015

Както виждаш, PES 2015 Това е скок напред в сравнение с това, което ни предложи итерацията от миналата година. Все още има ръбове, които трябва да се полират и секции за подобряване: по-добро използване на Двигател FOX, балансирайте AI, повече реализъм в анимациите или в движенията на комплектите, подобрете MyClub, подгответе добър двигател за сблъсък и физика, има повече лиги ... Но все пак, PES 2015, без да е виртуален шедьовър на красивата игра и въпреки възможността за подобрение - което се надяваме да видим в бъдеще -, той може да покаже гърдите си и да се похвали, че е една от най-забележителните футболни игри на пазара и с която, накрая, изглежда, че Konami е натиснал ключа.

ЗАКЛЮЧИТЕЛНА БЕЛЕЖКА 8


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.