Анализ на FIFA 14

fifa-14-блог

Футболната лига на конзоли започна и Electronic Arts, верен на уговорката с любителите на красивата игра, идва тази година с нови предложения за игра FIFA 14, промени, поне, интересни и които отдалечават динамичната динамика на тазгодишното заглавие по отношение на издание 13.

Въпреки че бъдете внимателни, трябва да стане ясно, че тази версия, която анализираме, е съответната за текущите конзоли, тъй като версията за PlayStation 4 y Xbox One все още ще отнеме няколко седмици, за да достигне до крайните потребители и ще бъде първите плахи стъпки на Ignite, двигателят от ново поколение на EA.

Първият, който се откроява при стартирането на нашето копие на FIFA 14 в конзолата и е много приятно, е новото представяне и фейслифт на менютата. Разбира се, онези екрани, на които бяхме визуализирали многобройни доставки, бяха донякъде непрекъснати и дори може да покаже липса на интерес към някои от тях, когато отделяме минимални усилия за подобряване на представянето на менютата. Е, с FIFA 14 Сега ще имаме обновен основен интерфейс, с големи икони, където всичко има по-голямо визуално тегло и е по-привлекателно. С това начало нещата са обещаващи.

Главно меню на FIFA 14

Режимите на игра са обичайните, които сме виждали в последните вноски, като например Мениджър o обучение - че много от вас ще трябва да преминат, за да се доберат до играемата нишка новини, освен че съдържат предизвикателства, с които да демонстрираме нашия опит с подложката и виртуалната топка-. The Краен артикул Той има по-голяма тежест от всякога и може да помогне много на стратегическо ниво, ако знаем как правилно да комбинираме характеристиките на всеки играч и сценария къде да ги използваме. Разбира се, онлайн режимът ще бъде любим на мнозина, като тази година има възможност за завършване сезони онлайн заедно с добър приятел.

fifa-14-ultimate-eam

На техническо ниво не оценяваме огромна разлика между това, което той ни показа FIFA 13 и какво поставя този на екрана FIFA 14. Моделирането продължава на същото ниво и откриваме, че вече на този етап от поколението и с PS4 y Xbox One стърчащи повече от ушите, че детайли като текстурирането на ризите дори са твърде плоски. От другата страна на монетата имаме нови анимации, които ще доразвия по-късно. И накрая, в звуковия раздел имаме оживени коментари и винаги много добре внедрени в декорите и пиесите, които ще се случват пред очите ни. Разбира се, на ниво лицензиране, ти знаеш това ФИФА няма съперник в момента.

fifa_14 1

Редовните играчи от поредицата ще бъдат шокирани от промяна в скоростта на пиесите и анимациите, особено на въведените нови, които сякаш забавят или дори претеглят движенията, които преди са били извършвани по-бързо. Това не е нещо негативно, а по-скоро, струва ми се дори по-реалистично от тези, които се състезават с пълна скорост, които имахме FIFA 13.

fifa_14 2

Дриблирането или начинът на контролиране на топката е по-скоро преследване на симулация -Например, при изстрели в целта позицията, в която стреляме, ще повлияе много- и въпреки че отначало отнема малко време, за да го разбера, убеден съм, че повечето от вас като цяло ще харесат това лек натиск върху дадената спирачка EA. В IA Играта оказва влияние и върху развитието на игрите, в които по-голямата част от времето ще прекарваме играейки топката в средата на терена, с нападатели, които не оставят такива шумни пропуски или съотборници, които винаги се опитват да популяризират нова игра.

fifa_14 4

EA, за сметка на евентуално отхвърляне, се опита да даде обрат в геймплея на играта и това е малко смел ход, като се има предвид, че говорим за един от основните стълбове на програмата и че те са направили ФИФА еталон от този вид. Въведените промени обаче ми се струваха повече от правилни, стига да се надяваме футболен мач по-близо до симулация че в аркада.

fifa_14 6

На техническо ниво изглежда, че сагата вече няма да бъде притисната в сегашното поколение конзоли (ще видим как изглежда Ignite en PS4 y Xbox One, въпреки че в случай на игри от първа партида, не трябва да имаме много големи очаквания, тъй като това не би било много разумно), коментаторите са правилни, имаме най-голям брой лицензи ... Накратко, ФИФА спечелете футболната лига на конзоли отново този сезон.

ЗАКЛЮЧИТЕЛНА БЕЛЕЖКА MUNDIVJ 8


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.