30 години Фамиком

фамиком

На 15 юли 1983 г. стартира една от най-популярните конзоли за всички времена: Семеен компютър o Фамиком de Nintendo, който ще пристигне в Европа до края на 1986 г. Тази 8-битова машина беше тласък за индустрията за видеоигри и нейното наследство все още присъства при нас днес.

С копнеж и толкова обичан от старите геймъри, днес, през Mundi Videogames отдаваме почит и преглеждаме историята на тази малка машина, която ни даде франчайзи от калибър Super Mario Bros., Metroid o Megaman.

Успехът на тази малка машина по света беше несъмнен. И говорим за повече от 62 милиона продадени конзоли по света, сума, която може да звучи малко, ако я сравним с цифрите, достигнати от други по-късни конзоли, като напр. PS2 Със своите над 155 милиона единици, но разбира се, индустрията по това време по никакъв начин не разполагаше с настоящия размер.

nintendo-nes-famicom

Конзолата беше лека 8-битова машина, която получи истински аркадни хитове, като легендарната Donkey Kong. Физически японската версия беше доста по-различна от тази, до която се докопахме тук: освен това патроните бяха с по-малки размери и бяха вкарани в горен слот, двата органа за управление, включени в машината, не можеха да бъдат изключени от нея ( внимавайте, че втората подложка имаше микрофон, за да дава поръчки), дори различни периферни устройства бяха пуснати в Япония доста преди времето си, като модем за свързване на конзолата към телефонната мрежа и достъп до редица услуги, включително изтегляне на съдържание игри.

Контролери на Famicom

Заслужават внимание и странните Захранваща ръкавица, The лек пистолет с които мнозина хвърляха безкрайни часове на игри като Duck Hunt или дори опитаните 3D очила, хвърлени от Nintendo. Но без съмнение, най-голямото наследство в това отношение, че NES, беше този великолепен цифров контрол, патентован от Nintendo и това се използва от поколения в конзолите на тази компания.

лов на патици НЕС

Без съмнение едно от нещата, което най-много ядосва старите Nintenderos, е осветяването на старите NES и установяване, че вече не работи: наистина качеството на хардуера остави много да се желае. Мръсни конектори, които възпрепятстваха правилното функциониране на конзолата, извити щифтове, известният проблем на белия екран ... Това беше нещо често срещано в живота на NES. В средата на 90-те, въпреки силното присъствие на 16-битови машини, Nintendo пусна подобрена ревизия на своята легендарна конзола, с дизайн, вдъхновен от Супер Нинтендо и това реши много проблеми с надеждността: НЕС 2. Като любопитна забележка, в Япония те правеха NES до 2003г.

нес-2

От друга страна, както винаги се случва, ако нещо е успешно, не отнема много време да се появят имитатори и е достатъчно да хвърлите един поглед през мрежата от мрежи, за да попаднете на десетки имитации на NES. Някои бяха много известни в Испания, като например НАСА, въпреки че по-люспестите версии започнаха да никнат, по-късно, през годините, в магазини около 100 с машини, имитиращи обвивката на конзоли като първата PlayStation.

Очевидно това, което прави конзолата страхотна, са добрите игри и NES от това остана. Най-успешното му търговско заглавие беше Magnanimous Super Mario Bros., която продаде повече от 40 милиона копия по целия свят, цифра, която не можа да достигне прекрасната трета част от приключенията на водопроводчика, който събра продажби на 18 милиона патрона.

nintendo и mario

Ако трябва да подчертаем конзолните игри, имаме обширен списък, който трябва да споменем, защото в NES имахме много от големите франчайзи с големи имена днес. Contra, Ninja Gaiden, Castlevania, Bomberman, Megaman, The Legend of Zelda, Super Mario Bros., Ninja Turtles, Tetris, Rygar, Metal Gear, Metroid, Ikari Warriors, Maniac Mansion, Donkey Kong, Double Dragon... Те са само шепа от най-подбраните заглавия, които съставляват обширния каталог на конзолата. Nintendo.

Няма съмнение относно важността на тази конзола в историята на видеоигрите: тя спаси индустрията от кризата, в която беше потопена, популяризира Nintendo Като производител на видео игри и дизайнер на видеоигри - някои от които са оставили безспорно наследство в историята, с главна буква, на видеоигри - и е бил люлката на някои от най-уважаваните или признати големи франчайзи днес. За всичко това трябва да отпразнуваме тези 30 години от първоначалното пускане на тази конзола, която вече е икона в популярната култура.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.