Call of Duty: Advanced Warfare преглед на кампанията

Мисията, която боен чук Започна преди три години, не беше никак лесно и въпреки че грижата за доставката на един от най-успешните франчайзи на всички времена може да изглежда много апетитно предложение, като избраните да почистят бъркотията, която останалите останаха, не беше чиния с вкус.

В този текст ще се съсредоточим върху Режим на кампания на заглавието (за да може да анализира задълбочено мултиплейъра няколко дни по-късно) и в историята, която студиото е създало и за която е имало изпълнение на вездесъщия и велик актьор Трой Бейкър и Кевин Спейси, един от най-добрите актьори, които са дали на Холивуд.

Разбрах онзи ден, изследвайки кратката история на Sledgehammer Games, това Глен Шофийлд и Майкъл Кондри, неговите основатели и директори на Покана от Duty: Advanced Warfare, те се срещнаха във Visceral Games, докато работеха върху Dead Space, което е пример за това как да разкажеш история и по някакъв начин да съживиш и стимулираш жанр в депресията.

напреднала_война

Целта на Advanced Warfare е подобна, тъй като те трябваше да пристигнат в година, в която марката е била сериозно повредена поради глупостите, които се оказаха Call of Duty: Ghosts. Избраната предпоставка, направете 50-годишен скок във времето и ни кажете каква ще бъде войната в близко бъдеще с характера на Джонатан Айрънс като основен антагонист тя е доста поразителна. Че историята е разказана от първо лице и от гледна точка на същия герой, Мичъл, се стремят към по-голяма съпричастност, оставяйки след себе си истории, разказани от две или три гледни точки като други заглавия във франчайза.

Когато поемете командата и направите първите си стъпки в кампанията, вие отговаряте на класически ракита от франчайза и че въпреки забележимото техническо подобрение и включването на нова механика на движение все още са налице. Говоря за онези прекалено линейни среди и прекомерни коридори, които в допълнение към ограничаването на проучването или свободата на действие, темпото се забавя поради постоянната нужда да се изчака съюзният ИИ, без видими промени или подобрения, да премине към отворени врати , проверяваме електронните устройства и в крайна сметка ни позволяваме да продължим напред.

Извън тази структура Открихме няколко мисии през цялата кампания, които ни оставиха малко по-широкообхватни, що се отнася до действането и изпълнението на нашата цел и те без съмнение са тези, на които се радва най-много, въпреки че не са най-зрелищните по отношение на местоположението или подхода. Това, между другото, играта е повече от достатъчна и благодарение на пътуванията до Антарктида, Сан Франциско, Ню Багдад или Гърция, кампанията става много разнообразна от гледна точка на настройка и е оценена.

Вярно е също така, че идващи от автентични пиротехнически шоута по целия свят като Modern Warfare 3, тази кампания може да изглежда малко кратка в мащабно шоу в преследване на малко по-реалистичен аргумент, в който Джонатан Айрънс е основната ос. Без да разкривам какъвто и да е компонент на сюжета, ще кажа, че съм оценил факта, че фигурата на стереотипния враг е изоставена и е герой с относително разбираеми нюанси и мотивации, докато не е напреднал добре в сюжета, оставяйки настрана, че гобленът на лошото лошо е крачка напред.

Може би в процеса на промяна на възприятието на историята и мотивацията на героите кампанията Call of Duty: Advanced Warfare се колебае най-много. След няколко първи нива, които въвеждат новости на повествователно и игрално ниво, които знаят как да изненадат играча, в крайна сметка попада в сюжети, мисии и цели, които са твърде актуални и не особено новаторски. Между другото, добро допълнение, което ни мотивира да напредваме, е фактът, че можем да подобрим характера си, като печелим точки, като получаваме убийства, изстрели в глава, убийства от гранати и колекционерски предмети; по този начин можем да подобрим от здравето на нашия характер до скоростта на презареждане чрез капацитета на наличните гранати.

По време на около шест часа Ще се насладите на първокласно пиротехническо шоу, обикалящо различни части на земното кълбо, присъстващо на малко по-сложна история от нормалното и това, въпреки ужасния дублаж (този на един от войниците на Атласския корпус е един от най-лошите, които си спомням), има страхотни изпълнения и кинематика на много високо ниво. Можем да кажем това опаковката е по-ярка и по-привлекателна от всякога и че първата хапка има вкус на новост и свежест, в края на краищата, вкусът на бонбона все още е твърде подобен на този от предишни години.

MVJ RATING: 7


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.