Анализ на Far Cry 4

Far Cry 4

Ubisoft връща този див екшън франчайз, където трябва да се научим да оцеляваме с всички букви: враговете във всеки ъгъл на картата и враждебната среда ще ни накарат да се потим от мастило Far Cry 4, ода за лудост и заснемане на салати от първо лице.

Втората вноска от Far Cry остави малко горчив вкус в устата, тъй като не отговаря на очакванията на феновете на оригиналната игра на Crytek, но въпреки това, Ubisoft Монреал То знаеше как да удари поляната - макар и по неочакван за тях начин, както по-късно ще признаят - с трета част, която даде десетки часове забавление на всички, които се осмелиха да се изгубят в джунглата си от ръката на лудостта .

En Far Cry 4 Оставяме тропическия климат, за да навлезем в студените Хималаи, точно на сцена, вибрираща в гражданска война, която ще ни хване точно в средата и с някакъв странен злодей във форми, разбира се. Играемата база на програмата повтаря схемата от третата част: имаме основни мисии за сюжетния режим, също второстепенни задачи, които да изпълняваме по цялата карта, крепости за набези, животни за лов, умения и оръжия за подобряване ... Може би в този аспект би могъл да каже това Far Cry 4 Греши от определена приемственост и внимавайте, ние вече знаем какво Ubisoft разтегнете дъвката повече от необходимото - там имаме силно експлоатираната сага Assassin и Крийд, макар и да се надяваме Far Cry не страдайте от същите безчинства в бъдеще.

далечен плач 4 01

Трябва да се каже, че кампанията представя известна възможност за преиграване, основана на факта, че е взел един или друг път от ръката на различни герои: Амита o Сабал. Първият залага на максимата, че целта оправдава средствата, докато вторият има по-настоящи стойности като другарство. Решаването да се бием на страната на единия или другия ще ни накара да пропуснем определени мисии на кампанията, които можем да живеем само ако играем в друга игра с персонажа, който не сме избрали за партньор преди това - освен това, там са няколко края на играта.

далечен плач 4 02

Мисиите на Far Cry 4 Те са идентични в подхода си с онези, които играхме в предишната глава, където нападенията срещу вражеските укрепления за пореден път подчертават, нещо, което можем да направим педантично или да изберем да почукаме на вратата на слон, да изтеглим най-доброто си оръжие и да унищожим всичко нещастно нещастник за да влезе в обхвата. Картографирането има разширение, подобно на Far Cry 3Но внимавайте, не позволявайте на това да ви заблуждава: ние сме в планинска среда и вертикалното изследване е от съществено значение и дава повече игра, отколкото изглежда. Трябва също да се отбележи, че сценариите са слабо населени с герои, но когато открием цивилни в беда, можем да ги свържем и да получим карма точки, които ще ни позволят да поискаме помощ от бунтовническите съюзници, ако изпаднем в беда.

далечен плач 4 03

Радио кулите се връщат и трябва да се мащабират, за да отключат нови области на картата и дейностите, като по този начин играчът се тласка да се изгуби още повече, докато разследва местата на играта - и между другото, това е друга идея, взета директно от Assassin и Крийд и неговите пазачи. За да изследваме по-безопасно, можем да получим добър арсенал, излъчването може да бъде подобрено с мерници, шумозаглушители или увеличени зарядни устройства, за да назовем няколко примера, в допълнение към това, както в Far Cry 3Имаме и животински кожи за подобряване на оборудването.

далечен плач 4 04

Режимът на онлайн сътрудничество вече присъстваше в предишния епизод, въпреки че беше по-ограничен от това, с което разполагаме Far Cry 4. Като начало всички карти на играта ще бъдат достъпни, като ще можем да атакуваме вражески укрепления заедно с приятел, въпреки че все още нямаме режим на сътрудничество за мисиите на основната кампания. Трябва да се отбележи особеност за версиите на Far Cry 4 de PlayStation 3 y PlayStation 4: потребителите на тези конзоли имат 10 Кират ключа С което те могат да поканят приятел да играе, дори и да нямат програмата, но внимавайте, всичко подлежи на ограничение във времето от 2 часа игра. Що се отнася до останалите мултиплейър режими, истината е, че те не се открояват особено и малко или нищо не може да предложи в сравнение с предложението на други добре познати fps: режим за един играч, с продължителност повече от 20 часа, ако го стиснем , е сърцевината на преживяването Far Cry 4.

далечен плач 4 05

На техническо ниво, Far Cry 4 се претегля от версиите между поколенията: Ubisoft Монреал трябваше да направи истинско жонглиране, така че играта да може да работи в по-малките си версии за PlayStation 3 y Xbox 360. Това може да е причината, поради която картографирането няма по-голямо разширение, че Kyrat понякога е толкова празен или дори имаме някои анимации, които изглеждат рециклирани директно от Far Cry 3. Въпреки това, ние имаме красива обстановка, с повече от приличен отдих на растителността и със система за осветление, която ще ни даде възхитителни виртуални отпечатъци. Трябва също да кажем, че новото поколение работи при 1080p и с доста стабилна честота от 30 кадъра.

далечен плач 4 06

Вярно е, че Far Cry 4 Той може много да напомня на своя предшественик и едва ли добавя нови функции към игралната си схема: със сигурност не е толкова свеж и впечатляващ, както приключението на Джейсън Броуди отпреди две години. Въпреки тази липса на новост, Far Cry 4 За мен беше страшно пристрастяване, толкова много, че не спрях, докато не открия най-скритите кътчета на Кират, докато усещането за дежавю беше само лек вятър в определени моменти. Най-големият ми страх е това Ubisoft имате планове да изчерпите тази сага с откровено рециклиране от години, точно както сте правили с Assassin и Крийд, но ако сте харесали предишния Far Cry или искате кадър в секунда с много пълен режим за играч, Far Cry 4 това е сигурен залог.

ЗАКЛЮЧИТЕЛНА БЕЛЕЖКА MVJ 8


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.